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劍與遠(yuǎn)征綠裔刻印全詳解(上)綠劍值得給60?
四族刻印首個開放給了綠裔,雖然綠裔說不上弱,但對一些英雄來說,如果能再提升一點(diǎn)也是極好的。目前綠裔一共有14個英雄,今天我們就先說前7個英雄。瘋子只從刻印對三四技能的提升來聊,畢竟這才是平民玩家最能看得見的。
尼莫拉:三技能提升10%的治療效果,四技能為最虛弱的友軍額外提升100點(diǎn)能量。小羊作為一個純奶輔助,她的價值并不是非常高,目前不是推薦大家練。三技能10%的治療效果其實(shí)在推圖中比較雞肋,畢竟沒有哪個隊(duì)伍體系是依賴奶存活的。而四技能雖然與能量掛鉤,但只作用單一友軍,且以虛弱狀態(tài)為判斷維度,并不是很實(shí)用。不建議給。
卡茲:三技能縮短規(guī)避傷害的觸發(fā)時間,四技能額外獲得10點(diǎn)閃避BUFF,最多5層。貓女其實(shí)是一個被游戲環(huán)境所泯滅的英雄,將閃避發(fā)揮到極致的英雄,但閃避終究比不上實(shí)打?qū)嵉拿鈧€(wěn)定。而貓女刻印帶來三技能的提升,對其的生存能力的提升巨大,這就是每6秒一次百分百免傷。但四技能滿層50點(diǎn)閃避BUFF,就有點(diǎn)雞肋了。練的話建議30,但不建議練貓女。
萊卡:3技能提升開局加速至10秒,四技能暴擊招架率下降20%。小鹿的工具性可以稱得上數(shù)一數(shù)二,而三技能也正是工具人的核心。雖然30刻印只額外提升了2秒,但瘋子還是建議做的,畢竟急速是神屬性。至于四技能的暴擊招架率,就不是非常實(shí)用了。建議給30,優(yōu)先度中等。
塔西:3技能偷取攻擊提升至55%,4技能傷害提升20%。蝴蝶也是常用的輔助,大招穩(wěn)定強(qiáng)控是非常實(shí)用的。但是蝴蝶的三四技能并非其核心技能機(jī)制,三技能偷取的攻擊雖然更多,但推圖的實(shí)用性真不是很高,可能夢境打魔化三眼會有用處。不建議給,資源充沛可給30.
奧曼斯:3技能額外提升20%的護(hù)盾值,4技能額外提升每秒1%的已損失生命值。大樹作為綠裔常駐三廢之一,刻印依然沒有給他帶來太多的變化。畢竟坦克重要的還是免傷屬性,除非續(xù)航效果逆天,否則就目前的PVE環(huán)境,真上不了場。不建議給,也不建議練大樹。
希瑞斯:3技能額外提升20%的攻擊力,4技能小額傷害值下降65%。海王同樣也是綠裔三廢之一,雖然他是一個戰(zhàn)士,但作用非常單一,C又C不了, 輔助能力也不行,坦度更差。雖然四技能提升的是免傷數(shù)值,但這個技能的免傷只針對小額傷害,PVE中根本起不到作用。不建議給,也不建議練海王。
埃隆:3技能額外提升10%的攻擊力,4技能巫師防御力的幾率提升至65%。綠劍即使是在魔女C版本淪為工具人,但他的作用還是肉眼可見的重要。沒有練魔女的玩家,綠劍還是需要做高練度??逃》矫妫寄苤皇莻Φ奶嵘?,四技能提升魔穿的幾率。
瘋子覺得,如果你的綠罩隊(duì)還是依賴綠劍C,且魔女309還要很長的時間才能做出來,那綠劍作為C還是可以給個60的。但綠劍已經(jīng)成為魔女工具人了,那就不太需要再給額外刻印練度,這60刻印的資源倒不如給魔女。
以上,就是本期綠裔前7個英雄刻印練度需求,瘋子的個人看法。一定要強(qiáng)調(diào)一個,瘋子還是推薦大家做一下小鹿的30刻印。
玩家評論
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【特色簡介】 它來了它來了,劍與遠(yuǎn)征-組隊(duì)服帶著海量福利上線了! 【每日10連】每天上線領(lǐng)10連,一直玩就一直 Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠(yuǎn)征》的冒險者 喊著“打工是不可能打工的”的口號橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機(jī)”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個英雄,其他都能共享等級喲~
豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費(fèi)就好了。
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。?!
名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的郵箱這兩天打不開了,點(diǎn)擊一下就掉線,心中萬馬奔騰
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動通打,甚至?xí)蝺尚r極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進(jìn)度會慢,氪了金看上去也不會有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點(diǎn)好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡?。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會算賬的。但是,畫重點(diǎn),請你在夸劍與遠(yuǎn)征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。
也許你不明白 來自于 九游APP 2020-02-13 21:51
雖然有點(diǎn)長但看完吧,開始是挺好玩的,但是這保底的機(jī)制和英雄不進(jìn)階會鎖等級實(shí)在是令人惡心,每天興高采烈的上游戲發(fā)現(xiàn)啥也干不了,就是公會boss,迷宮和PK場而已。一開始可以肝一段時間,但是紫色英雄百級后沒有進(jìn)階就會鎖等級,到這段時間也就一個星期左右,存鉆石10連抽獎保底卻是藍(lán)色(雖然有紫色,但是本人曾經(jīng)2次10連最高就藍(lán)色的),就算是紫色,還有可能是新英雄,食之無味,棄之可惜(要是可以上多幾只英雄的話還不錯)。而且這個游戲幾乎沒有活動可言,別的游戲雖然抽不到好東西,要不就可以白嫖好友的(游戲里也可以,推圖“一周”只能用一次傭兵而已),要不可以用技術(shù)彌補(bǔ)一些,要不活動頻率高努力肝也可以得鉆石,這游戲不一樣幾乎沒活動,鉆石的主要來源是推圖。后面掛機(jī)得了經(jīng)驗(yàn)不能升級(而且后面掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)少的可以,一晚上不足英雄升個5級),不升級就無法推圖,無法推圖鉆石就少,鉆石少了怎么抽獎?不抽獎你的英雄又不能進(jìn)階,不能進(jìn)階就鎖級了。那怎么搞,充錢?。?0抽1次,感受一下?不過禮包有雙倍的,大約30抽2次吧),抽獎池抽獎500次就會升級(雖然我也沒見過升級后的),每100次有選種族抽紫色英雄的機(jī)會(注意又是隨機(jī)的,只是可以選種族而已),瘋狂充錢你就是王者。綜上所述不知道是我非還是我窮的緣故,有點(diǎn)玩不來這個游戲,個人感覺游戲比較鼓勵充錢,還有存鉆石抽獎前無聊的很,中間你什么都做不了,不能推圖就只能靠迷宮一些鉆石,每日的100鉆石1個抽獎券還有每周的400鉆石和3個抽獎券,一周大約2次10連左右吧(感覺挺多的是吧,但是加入我上面說的抽獎的機(jī)制后呢)。雖然還在玩但是興趣大減,感覺回到了以前玩農(nóng)場每天上號摘菜種菜然后下號。一顆星給那一開始吸引我肝的地方吧。前期還是挺吸引人的,期待游戲的改變。