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《劍與遠(yuǎn)征》耀木雙劍加持魔女 PVP陣容體系介紹
今天給大家分享一套PVP的陣容體系,所選用的成員還都是比較平民的,在高競(jìng)賽馬中值得一用。這套體系就是魔女能量隊(duì):魔女、恐魔、雙子、商人。
因?yàn)橐倦p劍的上場(chǎng),使得像魔女這樣極易沖進(jìn)敵方陣容的游俠英雄,得到了很大的提升。無(wú)論是進(jìn)攻端的增傷,還是防守端的免傷buff,對(duì)以切后游俠為核心的陣容都是很大的提升。而魔女能量隊(duì),正符合耀木雙劍的效果體現(xiàn)。
恐魔、雙子、商人這三個(gè)是能量體系的老成員,也是最核心的成員,相信很多老玩家已經(jīng)把這三個(gè)英雄給上白上高練度了。魔女自然也不用多說(shuō),高投資高回報(bào)的數(shù)值怪,也相信很多玩家給了魔女滿配,甚至是80刻印。
那這個(gè)體系的第五人應(yīng)該選擇誰(shuí)呢?一般來(lái)講會(huì)有四個(gè)選擇。首先是最平明的賞金,只需3紅即可。賞金是整個(gè)劍與遠(yuǎn)征最強(qiáng)的增傷工具人,80%的技能都有增傷效果。專屬20的放大開盾,非常適合能量體系,開大收益頗高。而最重要的是,賞金大招的回能使得這個(gè)體系除了魔女,均可回能。順利的情況下,魔女直接將大招代替普攻,這樣的輸出能力著實(shí)非常恐怖。
第二個(gè)工具人,則是蠻角。蠻角要進(jìn)這個(gè)體系的門檻還是比較高的,最好能有309,簡(jiǎn)單說(shuō)一下為什么要309。首先蠻角專30讓蠻角第一個(gè)大招只需要200能量即可觸發(fā),這樣就能最短時(shí)間內(nèi)觸發(fā)恐魔的禁魔機(jī)制。即使是對(duì)陣其他能量體系變種,蠻角在的話依然能先于對(duì)方禁魔。其次,蠻角3紅效果可以說(shuō)是給敵方半場(chǎng)魔女再上了一層耀木雙劍的神器效果,如果是9紅,進(jìn)一步增加魔女的回能,強(qiáng)化輸出。
第三個(gè)工具人,亡靈艦長(zhǎng)。艦長(zhǎng)能進(jìn)這個(gè)體系,主要是因?yàn)槿寄艿钠鞄脮?huì)提供防御和攻擊力的BUFF,強(qiáng)化后的旗幟還能提供急速的屬性。除此之外,在能量體系滾起來(lái)之后,艦長(zhǎng)頻繁釋放大招,也能給隊(duì)友提供很強(qiáng)的控制。而大招奪取靈魂又能進(jìn)一步強(qiáng)化三技能,滾起增益的雪球。而艦長(zhǎng)除了PVP進(jìn)這個(gè)陣容,在團(tuán)本、夢(mèng)境等PVE環(huán)境中,也能用得上。這是艦長(zhǎng)非常大的有點(diǎn)。
第四個(gè)工具人,埃盧爾德。光棍就是一個(gè)純粹的PVP英雄,作為一個(gè)保護(hù)型角色的作用非常大。三技能免傷的選取是以位置為維度的,而魔女一定是這個(gè)體系中最靠前的英雄。比起控制,免傷的無(wú)敵屬性對(duì)魔女來(lái)說(shuō)不再是錦上添花,而是如虎添翼。標(biāo)配203能用,主要依賴三技能開無(wú)敵;高配303開啟護(hù)盾增傷效果,提升魔女的輸出;頂配309,開大全友軍免傷,能量隊(duì)滾起來(lái)真就全員無(wú)敵。
以上,就是魔女能量體系的陣容選擇。終究這是一個(gè)PVP陣容,并不是說(shuō)你拿著這套陣容就一定能打過(guò)對(duì)面。田忌賽馬的競(jìng)技思維,大家要活學(xué)活用。
玩家評(píng)論
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劍與遠(yuǎn)征
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