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《劍與遠征》噬焰之黯角色技可以玩法 噬焰之黯弗萊明一覽

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:蠶豆網(wǎng) 發(fā)布時間:2021-12-04 09:00:00
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劍與遠征噬焰之黯弗萊明已經(jīng)上線,今天上線的這個惡魔英雄,肯定很多的玩家不了解吧。這里就帶來了具體的噬焰之黯弗萊明角色玩法攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。

《劍與遠征》噬焰之黯弗萊明介紹

在1.78版本中,我們即將迎來一位惡魔英雄:噬焰之黯-弗萊明。

我叫弗萊明。作為惡魔,我并不畏懼火焰,甚至對它充滿了渴望。我沉迷于欣賞火焰燃燒的姿態(tài),時常溺在那一片浮動的紅之中。

愉悅總是與痛苦相伴,我吞下火焰,感受它逐漸與我的身體相融的過程。每一簇火焰都有所不同,長此以往,我對火焰變得無比挑剔。

我聽說,曜雀的血脈中擁有陽炎之火的火種?;孟胫羌儍糁琳榈幕鹧?,欲望瞬間將我淹沒,我未經(jīng)思考便開始了行動......

劍與遠征噬焰之黯弗萊明介紹 劍與遠征噬焰之黯角色技能玩法

噬焰之黯弗萊明技能一覽

墜空火隕

弗萊明將面前所有敵人投擲到戰(zhàn)場高空,短暫延遲后與被投擲的敵人一同墜落在最近的敵人所在位置,對所有受影響的敵人造成傷害與數(shù)秒眩量。弗萊明每成功投擲一名敵人,都會獲得攻擊力提升,提升值基于該敵人的攻擊力,但不超過弗萊明當前自身攻擊力的一定百分比,持續(xù)數(shù)秒。該技能不會影響首領(lǐng)與免疫控制效果的敵人。

炎火侵襲

弗萊明的普通攻擊變?yōu)槎啻芜B續(xù)快速的攻擊,每次對面前的敵人造成傷害,并最后踢飛敵人造成傷害。被動的,該技能每次未成功造成傷害,都會使后續(xù)造成的傷害提升,提升值存在上限,該效果在踢飛敵人后清空。

瞬身炎拳

戰(zhàn)斗開始時,弗萊明會瞬身至對稱位置的敵人面前對其進行攻擊,造成傷害,如果敵人的攻擊力或防御高于自己,弗萊明還會提升差距值一定百分比的攻擊力或防御,直至戰(zhàn)斗結(jié)束。對非首領(lǐng)故人使用時,弗萊明還會獲得一個護盾,基于敵人最大生命值,護盾值存在上限,持續(xù)數(shù)秒。該技能釋放期間弗萊明免疫控制效果。

劍與遠征噬焰之黯弗萊明介紹 劍與遠征噬焰之黯角色技能玩法

火之饗宴

被動的,弗萊明的技能每次造成傷害都會積累熱焰值。當熱焰值到達一定點數(shù)后,弗萊明會主動釋放本技能:短暫的免疫一切傷害與控制效果,并對周圍所有敵人造成一次傷害,使敵人在后續(xù)數(shù)秒內(nèi)無法恢復(fù)生命值。

不熄

對敵人造成傷害時,弗萊明在后續(xù)數(shù)秒內(nèi)減少受到的傷害。對不同敵人造成傷害獲取的減傷可以疊加,減傷有上限,對同一個敵人造成多次傷害時會刷新持續(xù)時間但不疊加效果。

貪火

弗萊明每積累一定熱焰值,自身獲得數(shù)點攻擊速度與暴傷增幅,持續(xù)數(shù)秒。

噬焰之黯弗萊明背景故事

火焰,是凡人對抗黑暗的第一束光。自凡人掌握了取火的技術(shù)開始,黑夜就變得不再可怕。照亮黑暗、驅(qū)散嚴寒、驅(qū)逐野獸,伊索米亞的凡人們相信,只要在住所外燃起篝火,那些藏身于黑暗的惡魔就不愿接近。

但并非所有的惡魔都天然厭惡火光,弗萊明是個例外。

與其他惡魔不同,弗萊明自誕生之日起就對火焰充滿了渴望。這與他的誕生有著密不可分的關(guān)聯(lián),他是伊索米亞的生物對于火焰的貪欲的化身。所有生物都對火焰有著與生俱來的貪念,而他們所有關(guān)于火焰的貪念,在惡魔之主洛坎的投射下被凝聚到一起,讓世間誕生了一個對火焰有病態(tài)迷戀的惡魔。

在弗萊明眼里,火焰每一刻都是不一樣的?;鸸馓S間的變化與純凈的本質(zhì)讓他沉醉其中。弗萊明沉迷于欣賞火焰燃燒的姿態(tài),有時甚至情不自禁伸手觸碰。彼時,弗萊明尚不能駕馭火焰,這導(dǎo)致他多次被火焰灼傷。但火焰的焚燒在讓他感受到痛苦的同時,也讓他體會到致命的愉悅。指尖纏繞的火焰觸發(fā)了他本性中對于火焰的貪欲,弗萊明本能般地吞下了眼前的火焰。在口腔的燒灼中,他感受到火焰正一絲絲融入他的身體。

對于火焰的貪婪與癡迷驅(qū)使著他不斷地尋找并吞噬火焰,凡火、自然之火、魔法火焰……不知饜足的惡魔一步步將不同的火焰融合進自己的身體。他變得愈發(fā)強大,對于火焰的喜好也變得愈發(fā)挑剔。每當他獲得一種新的火焰,都會用自己的身體進行燃燒試驗,只有能灼傷他軀體的火焰,才有資格被吞食。

出于對火焰品質(zhì)的苛求,弗萊明不再單純追求火焰的強大,他要尋找到世界上最極致也最純凈的火焰。經(jīng)過對火焰燃燒長時間的研究和實驗,弗萊明意識到,只有某幾種非常罕見且特別的火種才能燃燒出世界上最純凈的火焰,而如此純凈的火焰無法通過合成來獲取,于是他把目光投向了那些天生擁有火種的種族——比如曜雀。

傳聞曜雀一族的血脈中擁有陽炎之火的火種,那是只存在于傳說中的純凈火焰。對于貪戀火焰的惡魔而言,殺死曜雀,掠奪火種就成為了順理成章的事。數(shù)十年間,弗萊明憑著對火焰的執(zhí)著與驚人的毅力找到了藏身于世界各地的曜雀,并將它們逐一殺死,其中也包含了塔琳的母親。但當他將獲得的火種融為一體時,卻發(fā)現(xiàn)從中誕生的火焰與傳說中的陽炎之火相去甚遠。

希望落空讓弗萊明變得狂躁不安,他四處尋覓著補全陽炎之火的線索,但始終一無所獲。他無情地釋放著火焰,將所過之處化為火海。

某個夜晚,熊熊燃燒的惡魔之火為地處薄暮叢林邊緣的村落帶去了滅頂之災(zāi)。房屋被火焰包圍,在火焰中倒塌,天空被映成詭異的紫色。村里的一切都將在火焰中化為灰燼。正當弗萊明準備離去時,他驚訝地發(fā)現(xiàn)一株森之炎靜靜地躺在火焰邊緣。這朵奇異的小花蘊含著一絲神奇的力量,而正是這股力量庇護它躲過了火焰的侵蝕。

弗萊明將森之炎放入口中咀嚼,細細分辨其中的氣息。陌生又熟悉的味道令他激動到顫栗,盡管十分稀薄,但弗萊明仍能分辨出那是陽炎之火的味道。他本以為陽炎之火已經(jīng)在這個世界絕跡,幾乎放棄了尋找。如今,欲望的火焰被再次點燃。他將前往薄暮叢林——森之炎誕生之地,奪取最后的陽炎之火。

“我只想看看這世上最純凈的火焰燃燒時的樣子,你不覺得它很美嗎?”

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全部評論

  • 什么瞎忽悠 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59

    氪金嚴重 已經(jīng)充值數(shù)額1000+

  • 豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22

    很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費就好了。

  • 懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58

    好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我

  • 蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08

    太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了

  • 豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24

    好好太好玩了,就是爆率低

  • 豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24

    整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫

  • 豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36

    游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩

  • 豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48

    因為劍與遠征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認真的嗎?????。?!

  • 九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05

    說實在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實,0氪。發(fā)家致富,全靠維護,活動通打,甚至?xí)蝺尚r極限推進,這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進度會慢,氪了金看上去也不會有啥進度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠確實高出了我的預(yù)期。因為它更加講究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因為莉莉絲還是有很多抄襲和不合理的機制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠,因為許多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。

  • 九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47

    看到很多人把劍與遠征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點。 首先,我目前進度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強。還有人說,不是你氪的多就強的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強? 最后,回歸一點,為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗,少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠征氪金就能變強,氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因為我是學(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗了,氪金玩家的體驗真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因為舟游照顧無氪玩家,注重策略,這里強調(diào),別跟我說劍與遠征的策略了,我不想因為笑英年早逝。舟游的圖,除了高難度的危機合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實,我想你們都會算賬的。但是,畫重點,請你在夸劍與遠征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。

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