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《劍與遠(yuǎn)征》SP瑟恩試煉之地怎么通關(guān) SP瑟恩試煉之地通關(guān)技巧攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:安卓樂園 發(fā)布時(shí)間:2022-04-22 11:17:21
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劍與遠(yuǎn)征SP瑟恩試煉之地怎么通關(guān)?新SP英雄----風(fēng)帷劍客瑟恩,“再次見到瑟恩時(shí),他的劍術(shù)更勝往昔,就像穿過巖縫的疾風(fēng),精準(zhǔn)而致命。稍有破綻便難逃落敗的命運(yùn)?!保敲聪旅孀屛覀円黄饋砜纯淳唧w的SP瑟恩試煉之地通關(guān)技巧指南與推薦吧!

劍與遠(yuǎn)征SP瑟恩試煉之地怎么通關(guān)?SP瑟恩試煉之地通關(guān)技巧指南與推薦

劍與遠(yuǎn)征風(fēng)帷劍客瑟恩試煉之地通關(guān)攻略:

在1.88版本中,我們即將迎來一位新的SP耀光帝國(guó)英雄風(fēng)帷劍客-瑟恩。

瑞恩莊園內(nèi),愛絲特瑞達(dá)躺在床上昏迷不醒。那個(gè)堅(jiān)毅的女孩褪去了軍裝,顯示出了與她年齡相符的柔弱。被單覆蓋下的身體之上,詭異的瘢痕在體表浮現(xiàn)。

“小姐,瑟恩先生來信?!?/p>

貼身侍女輕輕推開臥室的房門,滿懷期待地望向床上的女孩。但愛絲特瑞達(dá)仍緊皺著眉頭,似乎對(duì)一切毫無察覺。侍女輕輕嘆了口氣,拿起手中的信件緩緩念了起來。

“愛絲特瑞達(dá),見信安好。關(guān)于你的傷勢(shì)的來源,我已有所眉目,此刻我正在前往解決根源的途中。臨行之前,我已將瑞恩莊園內(nèi)的一切安排妥善,你無需擔(dān)憂。在沙漠中,我見到了巴登,你的叔叔。他無法回到帝國(guó)生活,但仍對(duì)瑞恩家族心懷掛念,此刻,他也在為解決此事而奔走。你在家中安心休養(yǎng)。請(qǐng)?jiān)徫視簳r(shí)無法回返,如果一切順利,你的傷勢(shì)將得到徹底的治愈……”

在侍女的念誦聲中,愛絲特瑞達(dá)緊皺的眉頭漸漸舒展,臥室中傳來悠長(zhǎng)而平靜的呼吸聲。

塔斯坦沙漠,一處臨時(shí)搭建的營(yíng)地內(nèi),瑟恩正在擦拭他的劍,劍刃之上隱隱有風(fēng)聲傳來,風(fēng)中搖曳的篝火讓他的臉上陰晴不定。這場(chǎng)旅途并不像他信中所言一般順利,營(yíng)地外倒伏在地的怪物尸首就是最好的證明。

尸首被詭異的瘢痕完全覆蓋,只能隱約看出人形,而這些瘢痕和愛絲特瑞達(dá)身上的如出一轍。望向怪物被瘢痕覆蓋的身軀,瑟恩陷入沉思。

為了治愈愛絲特瑞達(dá),他只身離開帝國(guó),前往薄暮叢林向精通草藥的綠裔尋求幫助。在那里,他結(jié)識(shí)了兩位同伴,曜雀一族的塔琳和一名歷史學(xué)者,從她們口中得知了怪物背后的秘密。

這種詭異的怪物名為侵蝕者,是天地間元素劇烈失衡后產(chǎn)生的扭曲怪物,它們的攻擊中攜帶著混亂的元素力量。當(dāng)凡人被失衡的元素力量侵蝕,身體上就會(huì)呈現(xiàn)詭異的瘢痕,陷入昏迷。而隨著侵蝕的加劇,傷者將會(huì)徹底失去蘇醒的希望。這種傷勢(shì)并非藥物可以治愈,只有找到五名元素守護(hù)者,利用他們的元素徽記開啟元素基座,才能讓失衡的元素重歸秩序,從而讓昏迷中的傷者蘇醒。而元素失衡帶來的災(zāi)難絕不只有怪物肆虐這么簡(jiǎn)單,頻發(fā)的自然災(zāi)害也會(huì)讓伊索米亞陷于水火之中,這是一場(chǎng)世界性的災(zāi)變。

瑟恩決意與她們同行,踏上了尋找元素守護(hù)者的艱難旅途。

劍與遠(yuǎn)征SP瑟恩試煉之地怎么通關(guān)?SP瑟恩試煉之地通關(guān)技巧指南與推薦

此刻,瑟恩剛剛解決掉一批追逐他而來的侵蝕者,在篝火的明滅中回憶起這幾日的經(jīng)歷。

三天前,瑟恩一行人來到了蠻血部族的地盤,他們準(zhǔn)備深入沙漠,尋找在此隱居的土元素守護(hù)者格拉尼特。途徑流放之地時(shí),卻發(fā)現(xiàn)前方有大量侵蝕者聚集,而風(fēng)之子和巴登正處于侵蝕者的包圍之中。侵蝕者瘋狂地向風(fēng)之子發(fā)起進(jìn)攻,瑟恩等人當(dāng)即加入戰(zhàn)團(tuán),與侵蝕者展開了激烈的廝殺。

瑟恩和巴登再次聯(lián)手作戰(zhàn),他們就像曾經(jīng)在軍隊(duì)中的那樣,掩護(hù)著彼此。他們默契依舊,攻防有序,突破了一眾異變者的阻攔。

然而侵蝕者數(shù)量眾多,行事瘋狂,又將眾人圍困,瑟恩一行人逐漸落入下風(fēng),陷入被圍困的僵局。迫于形勢(shì),風(fēng)之子向眾人講述了一個(gè)方法,或許可以擺脫困境。

元素徽記能賦予凡人元素之力,或許能讓凡人獲得非凡的力量,但此前從未有過凡人執(zhí)掌元素徽記的先例,需要承擔(dān)極大的風(fēng)險(xiǎn)。

而且攜帶元素徽記也會(huì)招致災(zāi)禍――成為侵蝕者追逐的目標(biāo)。對(duì)侵蝕者而言,元素徽記就像是黑暗中的燈火,吸引著它們前赴后繼,如同饑腸轆轆的鬣狗一般,不知疲倦地追逐徽記持有者。這是執(zhí)掌元素徽記需要付出的代價(jià)。

鏖戰(zhàn)陷入尾聲,侵蝕者大軍十不存一,但眾人也早已體力不支,無力再戰(zhàn)。瑟恩與巴登相互倚靠,勉強(qiáng)保持站立。但僅存的侵蝕者并未心生憐憫,它們一擁而上,企圖將二人就此吞噬。塔琳等人正疲于應(yīng)對(duì)面前的侵蝕者,無人能施以援手。

瑟恩失去倚靠,跌倒在地,模糊的視線里只看到巴登用殘破的身軀擋住了侵蝕者,大聲疾呼,讓瑟恩先行撤退。摯友的呼喊讓瑟恩仿佛回到了遭遇蠻血部族伏擊的那天。那天,他失去了手臂,而摯友則為他失去了生命。而現(xiàn)在,曾經(jīng)的慘劇即將再度上演。

瑟恩心中做出了決斷,竭力向風(fēng)之子呼喚元素徽記,他甘愿承擔(dān)代價(jià),也要阻止慘劇重演。風(fēng)元素徽記融入了瑟恩的身體,一股力量在他體內(nèi)升騰而出。瑟恩用盡全身的力氣向侵蝕者揮出了一劍。

颶風(fēng)由劍尖誕生,一道風(fēng)刃沖天而起,眼前的一切都籠罩在狂風(fēng)之中。

塵埃落定,殘存的侵蝕者紛紛倒地,它們的咽喉已被凌厲的風(fēng)刃洞穿。

危機(jī)解除,巴登和風(fēng)之子向瑟恩等人告別后匆匆離去,他們要前往飲魂島尋找木元素守護(hù)者。而瑟恩則與他們兵分兩路,前往沙漠深處,尋找土元素守護(hù)者的蹤跡。

生死相交的摯友再度分別,踏上各自的行程,但終有一日,他們會(huì)再次相遇。

“再次見到瑟恩時(shí),他的劍術(shù)更勝往昔,就像穿過巖縫的疾風(fēng),精準(zhǔn)而致命。稍有破綻便難逃落敗的命運(yùn)?!报D―布魯特斯

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全部評(píng)論

  • 豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22

    很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個(gè)不好的地方升級(jí)太慢,而且報(bào)這個(gè)是那個(gè)抽獎(jiǎng)概率也不高,還有那個(gè)父親要全部免費(fèi)就好了。

  • 豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24

    好好太好玩了,就是爆率低

  • 蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08

    太卡了 一直會(huì)正在加載。。。。。哎卸載了

  • 豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24

    整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個(gè)紫

  • 豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36

    游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩

  • 豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48

    因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。?!

  • 名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08

    我的郵箱這兩天打不開了,點(diǎn)擊一下就掉線,心中萬馬奔騰

  • 九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05

    說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評(píng)論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個(gè)活來。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對(duì)比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個(gè)女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長(zhǎng)。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。

  • 白鴿︿ 來自于 九游APP 2024-08-27 13:03

    10抽連個(gè)保底紫色都沒有,扣的要死

  • 九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47

    看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對(duì)比,沒有引戰(zhàn)的意思,個(gè)人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個(gè)游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對(duì),騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會(huì)那么好。我從來沒寫過游戲評(píng)論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請(qǐng)別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個(gè)游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個(gè)游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競(jìng)技場(chǎng)了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點(diǎn)好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個(gè)游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁(yè)游,僅此而且。 簡(jiǎn)而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個(gè)游戲要多少腦子,你告訴我,記個(gè)國(guó)家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁(yè)游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對(duì)不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡?。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個(gè)干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個(gè)游戲,每次活動(dòng)拿到獎(jiǎng)勵(lì)的最高難度不用局限于某個(gè)干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎(jiǎng)勵(lì)到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動(dòng)都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會(huì)算賬的。但是,畫重點(diǎn),請(qǐng)你在夸劍與遠(yuǎn)征的時(shí)候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。

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