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劍與遠(yuǎn)征夢魘回廊陣容攻略 劍與遠(yuǎn)征夢魘回廊陣容是什么
《劍與遠(yuǎn)征》夢魘回廊陣容攻略這個問題最近論壇很多小伙伴都在討論,其實(shí)想要解決《劍與遠(yuǎn)征》夢魘回廊陣容攻略并不難,只要抓好劍與遠(yuǎn)征游戲的特點(diǎn)去做就好了,現(xiàn)在就詳細(xì)的帶給大家《劍與遠(yuǎn)征》夢魘回廊陣容攻略的具體做法,大家看完就知道了。
《劍與遠(yuǎn)征》夢魘回廊陣容攻略
1、一隊
寵物用新寵物娃娃魚
沒有炮魔可以用綠劍or浣熊
沒有寵物娃娃魚可以用小鹿or火獸
2、二隊
寵物用飛蛾
沒有飛蛾的可以用年獸
3、三隊
女仆跟隨SP光女
寵物用年獸
也可以用小鹿呦呦
4、四隊
寵物用火蜥
常用卡不過多贅述
5、五隊
寵物用金獅
值得提一嘴的是綠裔艾倫
在競速夢境中表現(xiàn)亮眼
6、六隊
寵物用貓頭鷹
沒有SP黑鳳凰的話換SP獅子
刀羊可以用試用
以上內(nèi)容為大家詳細(xì)介紹了《劍與遠(yuǎn)征》夢魘回廊陣容攻略的攻略,總的來說這款游戲還是挺不錯的,口碑也很高,至于玩家在游戲中所遇到的問題,本站都有最詳細(xì)的攻略和教程,可以直接搜索查看,為大家?guī)砀嘤螒驇椭?/p>
劍與遠(yuǎn)征陣容推薦與站位技巧攻略
在劍與遠(yuǎn)征中陣容不是一成不變的,不同的圖可能要用不同的英雄去推,大佬給推薦的陣容,也不是要你一直去用不做改變的,隨著你后續(xù)抽卡以及過圖,盡快調(diào)整到自己需要的陣容,才是最重要的!這里我來說一下我的英雄選擇思路。
首先、前期陣營buff(戰(zhàn)斗界面左上角的蓮花)非常重要,五個相同陣營的可以提升傷害和血量四分之一,所以在選擇陣容時,除了強(qiáng)到能忽略其品質(zhì)的英雄或者配合起來超強(qiáng)的組合(比如101級以上的高品質(zhì)羊頭,161級以上高品質(zhì)女妖,比如前期的女仆火女),盡量選擇相同陣營的英雄。
其次、要明確每個英雄的定位,建議大家閑時可以看看各英雄的技能介紹,才能有的放矢。我這個陣容,光女負(fù)責(zé)輸出,女仆光女提供二次爆發(fā)的機(jī)會,同時101級之后女仆也能打出很高的輸出,猴子負(fù)責(zé)吃控制,抗傷害,副輸出,光盾因?yàn)槠焚|(zhì)很低,兩刀就會被砍死,用來湊陣,小技能奶人有時候會出奇跡,魅魔負(fù)責(zé)抗傷害拖時間和控制。通過合理搭配推圖必能事半功倍!
第三、要知道自己怎么贏,我在卡圖的時候,經(jīng)常慢放戰(zhàn)斗,看看自己的問題出在哪里,比如吸血鬼飛一圈我就團(tuán)滅了,那么我就想辦法優(yōu)先處理掉吸血鬼,獅子被我打殘過來轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂我就團(tuán)滅了,那就想辦法針對獅子。有些人會說你說的簡單,說針對就針對了嗎?那我就想說說第四點(diǎn)!針對不光可以陣容上針對,還可以從站位上針對!
第四、站位選擇,雖說經(jīng)常瞎站位圖就過了,但是假如能夠有自己的思考,過圖也會如有神助!就像下圖我在過塔118層時選擇用光盾抗前期傷害,光女加女仆在獅子還未開大時就打出了他的無敵,魅魔是為了給隊伍提供防御加成,同時為了保女仆吃女刺客的一波傷害,猴子給獅子和霍根天降一棒減速就死了,然后光女加女仆開大收掉除對面光女其他角色,最后光女加女仆擊殺對面光女戰(zhàn)斗勝利!在選擇站位時,不要一味的迷信誰是前排英雄就站前面,誰是后排英雄就站后面,因?yàn)榛貜?fù)能量的機(jī)制是:攻擊一次加50點(diǎn),被攻擊一次加100點(diǎn),放一次大要1000點(diǎn)。而且極限養(yǎng)的英雄通常很肉并且需要最快速度放大,那么光女之類的在前排也不是不可以的哦!
ps:針對吸血鬼我是用光女站前排,女排跟在后,后排中間放個打不到吸血鬼的英雄,這樣我的光女幾次攻擊只要暴擊兩次即可在吸血鬼開大前秒到吸血鬼!同時有的圖出現(xiàn)鐮刀怪,回血快,收割殘血強(qiáng),要優(yōu)先處理,然后通過調(diào)整站位或者靠運(yùn)氣等吸血鬼降落光女女仆存活開兩個大秒掉!
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劍與遠(yuǎn)征2022最強(qiáng)陣容推薦
無盡夢魘是劍與遠(yuǎn)征近期會推出的新副本,玩家在通過之后可以獲得特定的道具獎勵,不過很多玩家都不知道劍與遠(yuǎn)征無盡夢魘怎么過?今天小編就給大家?guī)砹艘环菹嚓P(guān)攻略,感興趣的玩家一起來看看吧。
無盡夢魘攻略
無盡夢魘將于202236 8:00開啟
我們通關(guān)關(guān)卡31-50且元素災(zāi)變進(jìn)度達(dá)成60%后即可解鎖雪境前線通關(guān)極獄之淵任務(wù)指定層數(shù)即可獲得時光徽記2022/02/25 08:00開放貿(mào)易港特賣酬賓,玩家可通過購買獲得特定英雄的碎片,創(chuàng)建角色時長達(dá)到7天后即可開啟。
劍與遠(yuǎn)征2021最強(qiáng)陣容是什么
在劍與遠(yuǎn)征手游中,2022年最新最強(qiáng)的陣容是什么,現(xiàn)任最強(qiáng)pve以及pvp,國家隊究竟如何搭配呢?下文就為大家分享
劍與遠(yuǎn)征無盡夢魘怎么通過
的具體攻略,一起來看看吧!
2022最強(qiáng)陣容攻略
1、全明星陣容(中后期PvE陣容)
前排:獅子、女妖或者獅子、棉羊
缺陷:少一位副坦
該陣容可以迅速地全方位擊垮對面的爆發(fā)陣容。
2、預(yù)算有限時的全明星陣容(中后期PvE陣容)
蝴蝶換成了老爺爺
老爺爺是一位較強(qiáng)的群控英雄人物。尤其當(dāng)對面英雄人物慢慢提升級別的時候,老爺爺有機(jī)會直接秒。
3、龜殼陣容(中后期PvE/PvP)
該陣容講究拖延戰(zhàn)術(shù),最后要借助獅子結(jié)束比賽。
如果對方是高傷陣容,我們的龜殼陣容十分合理。
該陣容中的獅子我們可以替換為女妖。
4、標(biāo)準(zhǔn)亡靈陣容(中后期PvE陣容)
主輸出:獅子、女妖
群控:幽魂重生者
副坦:末世禁衛(wèi)
玩家可以用別的英雄人物替換綿羊。
劍與遠(yuǎn)征英雄陣容站位布陣技巧攻略
劍與遠(yuǎn)征2021最強(qiáng)陣容是什么?劍與遠(yuǎn)征游戲中很多玩家朋友想要知道2021最強(qiáng)陣容怎么搭配,那么今天小編就給大家介紹一下劍與遠(yuǎn)征最強(qiáng)陣容搭配推薦2021,有需要的小伙伴不要錯過了。
劍與遠(yuǎn)征最強(qiáng)陣容搭配推薦2021
開局(1~160級)
建議刷光耀族-商人+亡靈族-呆萌為初始號,前者萬金油輔助,后者主力輸出也兼任亡靈族人權(quán)卡。
但是,前期開局并不需要上場呆萌,呆萌上場的門檻最好是20專武。
因此前期推薦用 火女+商人 推圖,剩余位置帶一個肉盾(光盾、獅子)和兩個輔助(女仆,鳳凰,棺材,蝴蝶,兔弓)
主力要領(lǐng)先其他四人20~40級,等到180級后五人開始平均升。
下面附上酒館抽卡心愿單
光耀:商人,女仆,龍弓,女騎,木盾
蠻族:女王,狼人,沙雕,豹女,蠻角
亡靈:呆萌,骨王,骨弓,生化,輪子,奈拉
占星第一張建議:鳳凰,單紫即可用,且可以用到240級沒壓力。
占星建議:單子鳳凰>紫加雙子>紫加蝙蝠>紅鳳凰>白雙子
前期(161~240級)
161級后,這個時候呆萌可以升到20專武作為主力輸出上場。
陣容建議:呆萌,商人,蝴蝶,骨弓,鳳凰
根據(jù)自身卡池可以規(guī)劃240級后的陣容轉(zhuǎn)型,常用的平民陣容有:
1亞龍:龍弓,商人,女仆,鳳凰,亞龍(后轉(zhuǎn)弓騎)
2綠罩:綠劍,女王,商人,蝴蝶,兔弓(后轉(zhuǎn)綠沙狼)
3龍狐:龍人,狐貍,松鼠,蝴蝶,兔弓(后轉(zhuǎn)冰龍)
4呆萌隊:呆萌,商人,蝴蝶,骨弓,鳳凰(后轉(zhuǎn)能量隊)
前期自身卡池哪些卡比較多比較高品質(zhì),選擇以上相應(yīng)陣容發(fā)展。
倫敦隊在前中期不推薦新手使用,畢竟作業(yè)太少,局限性也大,不過后期跨戰(zhàn)力推圖優(yōu)勢最大。
劍與遠(yuǎn)征中后期英雄推薦中后期強(qiáng)勢陣容攻略一覽
在劍與遠(yuǎn)征中陣容與站位,對勝敗影響非常大,很多玩家在游戲中對于站位這個不是很敏感,下面小編就和大家分享一些劍與遠(yuǎn)征英雄陣容站位布陣技巧攻略:
陣容,對勝敗影響非常大。
一個是英雄陣容,一個是布陣陣容,都很關(guān)鍵。對面刺客多,脆皮英雄就少上點(diǎn),對面脆皮多,可以上刺客或者群攻輸出,對面輸出多,前排就多上幾個。
我的陣容是,亞瑟女妖女仆必上,另外兩個隨機(jī)應(yīng)變。布陣陣容,不是只有亞瑟可以放前排,女仆也可以,她開場會自動往后走的,缺前排可以用女仆頂一下。
女妖也可以放前排,吸血厲害,沒那么容易死。商人最好放中間,光盾可以前排也可以后排,放后排與對面接觸晚一些,爭取多放幾個技能別死太快。對面刺客多,可以把亞瑟放后排,脆皮放亞瑟旁邊,亞瑟會回頭打刺客的。
劍與遠(yuǎn)征18章陣容攻略推薦
劍和遠(yuǎn)征中后期哪個英雄陣容厲害劍和遠(yuǎn)征到了13章就相當(dāng)于進(jìn)入了新的境界。大家對游戲也有自己的心得吧。此時,應(yīng)該使用什么樣的英雄陣容呢讓我們一起來看看。
劍與遠(yuǎn)征中后期英雄推薦
一、推薦英雄
耀光帝國:旅行商人-羅萬、賦靈女仆-羅莎琳(部分關(guān)卡)
蠻血部族:蠻血戰(zhàn)神布魯特斯
綠裔聯(lián)盟:橡木賢者-雅頓、馭星獵手-萊卡、夢境守護(hù)-塔西。
亡靈軍團(tuán):哀動女妖-雪米拉
惡魔:詭魅女王-梅希拉
13章開始至22章是雪米拉一支獨(dú)秀,這個時候需要考慮的是如何將女妖快速提升到神話級(雪米拉來源:迷宮商店,普通或者種族卡池)。這個時期將所有的資源都給雪米拉。推進(jìn)關(guān)卡實(shí)行“4保1”戰(zhàn)術(shù)。
二、推薦陣容
1雪米拉+布魯特斯+雅頓+萊卡+塔西(妮莫拉,此為國家隊陣容
2雪米拉+布魯特斯+羅萬+雅頓+萊卡
3雪米拉+布魯特斯+羅萬+梅希拉+萊卡
4雪米拉+萊卡+羅萬+塔西+雅頓(部分關(guān)卡)
或自行選擇其他組合。
劍與遠(yuǎn)征的很多陣容其實(shí)都是可以的,那么現(xiàn)在小編要給你們分享帶來的就是劍與遠(yuǎn)征18章陣容的攻略,小伙伴們你們是不是都很想要知道呢?那么現(xiàn)在就趕緊跟隨小編一起來看一下吧!
18章攻略
18-13陣容站位(這關(guān)較難,我是用老頭拼臉捆骨弓過的,過的要點(diǎn)有兩種,第一種女妖拼臉少減能量,女妖先開大,商人再開大控制住光女和禁衛(wèi)。
同時讓女妖速二大清場第二種商人少減量,速開一大給隊友加能量,老頭捆三次骨弓。
骨弓放大同時我放商人放大給能量讓隊友速二大,只要女妖和光盾有坦度就能過。
第一種概率很低,我是第一種過的,第二種屬性差了點(diǎn)每次女妖放二大都沒血量了)
當(dāng)然還有好友推薦的另一種過法:1女妖、2獅子、3商人、4小羊、5女仆18-33陣容站位。
(同13,骨弓確實(shí)惡心,re了好久終于光盾二大保下其他人,女妖二大收場)
18-37陣容站位(18章惡心的3關(guān)13 33 37,這關(guān)是老頭捆打斷了骨弓大過的,光環(huán)re半小時吧)
18-40陣容站位(最后一關(guān)一般還是難的,沒練度的確難頂,這關(guān)最惡心的兩個綠意加女妖,老頭和女妖控制傷害都有,
就只能拼傷害,女妖速刷大,商人再大給能量女仆讓女妖速二大,秒完一般只剩亡靈前排,然后女仆女妖完成2打1)
小伙伴們你們覺得怎么樣呢?那么如果可以的話你們也去試試看哦!那么你們?nèi)绻梢缘脑挘妥约喝ビ螒蚶锖煤玫卦囋嚳窗?!你們自己玩了之后也就知道具體的效果啦!
玩家評論
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劍與遠(yuǎn)征
【特色簡介】 它來了它來了,劍與遠(yuǎn)征-組隊服帶著海量福利上線了! 【每日10連】每天上線領(lǐng)10連,一直玩就一直 Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠(yuǎn)征》的冒險者 喊著“打工是不可能打工的”的口號橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機(jī)”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個英雄,其他都能共享等級喲~
什么瞎忽悠 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金嚴(yán)重 已經(jīng)充值數(shù)額1000+
豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費(fèi)就好了。
懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。。看了下圖鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。?!
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動通打,甚至?xí)蝺尚r極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進(jìn)度會慢,氪了金看上去也不會有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點(diǎn)好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡?。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會算賬的。但是,畫重點(diǎn),請你在夸劍與遠(yuǎn)征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。