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劍與遠(yuǎn)征新手怎么玩
對(duì)于劍與遠(yuǎn)征這款新游戲大家一定都非常期待吧~我們通過官網(wǎng)的宣傳可以看到這款游戲有著豐富的玩法還有各種操作上的小技巧。那么如果你是一個(gè)剛剛?cè)肟拥男』锇?,還不是很了解這款游戲的游戲技巧與攻略,那就讓小編帶你一起來認(rèn)識(shí)一下玩劍與遠(yuǎn)征新手需要知道的小技巧吧~希望可以幫助到你。
一、獲取
英雄的獲取途徑雖然不僅限于鉆石,但好的英雄的獲取卻一定需要鉆石。
①.鉆石抽取:
1.一般標(biāo)價(jià)是300一抽絕對(duì)算不上便宜了,2700十抽也算打了個(gè)折。
就個(gè)人經(jīng)歷來說吧頭一回抽每個(gè)人都會(huì)獲得一個(gè)神話,具體給的誰不一定,
后面基本每35-50抽才能有一個(gè)神話(保守估計(jì),因?yàn)轭^幾次概率還高點(diǎn)除了第一次的后面十抽還有一個(gè)保底,
小編第三個(gè)神話是抽了40次左右出的,后面又抽了50多次毛都沒一個(gè)……),這花銷不可不畏巨大啊。
2.而且史詩級(jí)的英雄跟神話級(jí)的真的沒法比,所以對(duì)于平民玩家剛開始來說別想著養(yǎng)誰了有就不錯(cuò)了,
雖然標(biāo)榜的資源百分百返還,但個(gè)人真不建議在除以神話級(jí)英雄的身上浪費(fèi)資源真沒必要,
把資源集中堆在神話上要比分?jǐn)傇诤脦讉€(gè)沒用的英雄身上要好的多。
3.至于剛開始能抽到誰那就看命了,無論你想還是不想你只能養(yǎng)沒有別的選擇,否則你完全進(jìn)行不下去,當(dāng)然了土豪隨意。
這里又有友友會(huì)說了他不是還有個(gè)心愿單嘛?那你可真是想多了呢,概率主要高在史詩上神話級(jí)就是給你個(gè)心理安慰,
很多卡牌游戲都搞這一套真實(shí)的概率只有他們自己清楚。
②.友情點(diǎn)抽取:
1.這個(gè)還是靠譜點(diǎn)的,100點(diǎn)就可以10連了,不過好友上限只有30。
第一天基本除了找?guī)蜁?huì)就是加好友,可是你要是申請(qǐng)次數(shù)太多了他就禁止你操作了,
就三十個(gè)好友你還得分兩天加… …不過好在友情點(diǎn)可以在贈(zèng)送的同時(shí)就擁有回報(bào)不用等著好友回送了。
③.普通卡池抽獎(jiǎng)券:
這個(gè)主要靠主線任務(wù)成就獲得,數(shù)量還是很有限的,每日任務(wù)一天一個(gè)一周10個(gè)。
④.種族抽獎(jiǎng)券:
這個(gè)更少只限活動(dòng)
⑤.靈魂石:
分為藍(lán)色跟紫色兩種,藍(lán)色稀有紫色精英。雖然獲取的英雄是隨機(jī)的不過聊勝于無了,主要藍(lán)色石來源比較多。
1.王座之塔:藍(lán)紫石頭每十層給的數(shù)目一樣
2.任務(wù)成就:藍(lán)石頭一天5個(gè)一周95個(gè),紫石頭一周10個(gè)
3.英雄遣散:獲取遣散幣購(gòu)買
4.懸賞欄:隨機(jī)出現(xiàn)
5.異界迷宮:獲取迷宮幣購(gòu)買藍(lán)石頭,通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)可獲得紫石頭
⑥.商店:
主要是迷宮商店跟遣散商店,以購(gòu)買碎片的形式獲取,還是有一丟丟選擇性的。
⑦.成就獲取指定英雄
⑧.充值獲取指定英雄
二、養(yǎng)成
①.升級(jí):
這是來源最廣幅度較大難度最低的,需要大量金幣、英雄經(jīng)驗(yàn)、粉塵不夠的話只能掛機(jī)慢慢耗了。
②.裝備:
1.強(qiáng)化主要用到鐵匠幣,其次你可以用低級(jí)裝備填充,只是轉(zhuǎn)化效率沒有鐵匠幣來的高。
2.裝備的上限跟英雄一樣從一開始就被定好了天花板,所以盡可能收集高品質(zhì)裝備來提升的好。
③.英雄升階進(jìn)星:
1.這個(gè)是真的又看臉又繁瑣,一想到就是慢慢肝路毫無盡頭。
綠色的直接pass咋們從藍(lán)色初級(jí)開始,綠色的真的趁早遣散吧… …
同一英雄三個(gè)藍(lán)色才能合成一個(gè)藍(lán)+,三個(gè)藍(lán)+=一個(gè)紫卡,倆紫卡=一個(gè)紫+,三個(gè)紫+=一個(gè)金卡,一個(gè)金卡加一個(gè)紫+=一個(gè)金+。
2.然后繼續(xù):兩個(gè)金+=一個(gè)紅卡,一個(gè)紅卡加一個(gè)金+=一個(gè)紅+,一個(gè)紅卡加兩個(gè)紫+=一張鉆石卡,
之后白卡的星星可直接通過紫+來疊加了,說白了就一個(gè)紫+一顆星上限5顆星
3.而半神跟惡魔的升級(jí)只能靠紫+,升到鉆石卡你得先攢夠14張紫卡再升五星額外又需要10張紫卡… …(整這么多花里胡哨的)
這一個(gè)過程要完成的話土豪也得幾個(gè)月,至于平民玩家就有生系列吧。
④.圖書館:
1.說白點(diǎn)就是所謂的羈絆加成(目前有13個(gè)),全屬性增幅?。?!
而且不需要你自己辛辛苦苦收集英雄,借用好友或者幫會(huì)成員的就行,妥妥的抱大腿行為呀!品級(jí)越高的英雄激活屬性增幅越高。
⑤.上陣陣容:
雖然小編說過這游戲的策略性不算強(qiáng)但現(xiàn)有的輔助加成不要白不要啊。
這里的增幅主要表現(xiàn)在上陣陣容里同一種族的英雄數(shù)量越多屬性增幅也就越大,具體如下:
1.上陣中有三個(gè)英雄同一種族則所有英雄
攻擊+10%生命+10%
2.上陣中有四個(gè)英雄同一種族則所有英雄
攻擊+15% 生命+20%
3.上陣中有五個(gè)英雄同一種族則所有英雄
攻擊+25% 生命+25%
4.上陣中有三名英雄同一種族另外兩名英雄也同一種族的話則
攻擊+15% 生命+15%
5.半神英雄可視為除惡魔外任意種族的英雄湊數(shù),英雄界的O型血
6.惡魔呢就與之相對(duì)的屬于“熊貓血”跟誰都沒發(fā)配對(duì),不過可以在同一種族的基礎(chǔ)上再增益一下下。
1個(gè)以上惡魔防御+30%
2個(gè)以上惡魔 受傷回能+25%
3個(gè)以上惡魔 暴擊+15%
4個(gè)以上惡魔 暴擊效果+30%
5個(gè)惡魔 急速+15%
以上就是小編給各位小伙伴帶來的劍與遠(yuǎn)征新手怎么玩的所有內(nèi)容,希望你們會(huì)喜歡~
玩家評(píng)論
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劍與遠(yuǎn)征
Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠(yuǎn)征》的冒險(xiǎn)者 喊著“打工是不可能打工的”的口號(hào)橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險(xiǎn)者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機(jī)”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個(gè)英雄,其他都能共享等級(jí)喲~
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個(gè)紫
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎????!?。?/p>
名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的郵箱這兩天打不開了,點(diǎn)擊一下就掉線,心中萬馬奔騰
白鴿︿ 來自于 九游APP 2024-08-27 13:03
10抽連個(gè)保底紫色都沒有,扣的要死
九游玩家7lz2ekkcm0vu 來自于 九游APP 2024-07-14 09:51
藏品就是一坨,你能不能告訴我怎么才能做三星藏品,奇跡賦能加橙色lv都做不出來,還要怎么做?
恐懼魔王語虛靈 來自于 九游APP 2024-08-13 19:11
為什么我QQ登錄的賬號(hào)直接沒了
奧爾特卻電錘17 來自于 九游APP 2024-06-17 02:47
不需要一天花兩三個(gè)小時(shí)去做任務(wù)活動(dòng),我覺得太好了,本來就是休閑一下,搞得和上班一樣,那種游戲真的是無語啊,如果真像那么玩的話,人也廢掉了,這個(gè)游戲設(shè)計(jì)的很不錯(cuò)
神夢(mèng)大光輝12 來自于 九游APP 2024-06-24 20:04
不是,有兩款我特別喜歡玩的游戲,被你舉報(bào)下架,你高興了吧?
劍與遠(yuǎn)Z 來自于 九游APP 2024-07-18 15:49
別的都好,藏品系統(tǒng)就很勸退了,完全是背離休閑放置的主題
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評(píng)論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個(gè)活來。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對(duì)比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個(gè)女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長(zhǎng)。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。