手機游戲> 金屬對決> 熱門搜索> 《金屬對決》評測:各具特色的機甲戰(zhàn)斗方式
《金屬對決》評測:各具特色的機甲戰(zhàn)斗方式
新概念格斗游戲《金屬對決》結(jié)合了科幻、機甲、格斗、幻想、動作等元素,主角們是一群高度擬人化的賽博朋克機甲,今天小編就為大家?guī)碛螒虻淖钚聹y評,下面快隨小編一起來了解一下吧!
【進入專區(qū) 即刻下載】金屬對決
從目前的體驗來說,戰(zhàn)斗方面還算令人滿意。如果開發(fā)團隊能夠在此基礎(chǔ)上繼續(xù)豐富內(nèi)容、增加可控角色,那么游戲未來完全有潛力成為一款格斗游戲佳作。
《金屬對決》的角色設(shè)計十分討喜。有身著和式服裝、頭戴玉藻前面具的日本武士;也有手持雙槍,身段曼妙的狂野修女——雖然這些角色都披著機械外殼,但看上去都很有生命力,有時你只會把它們想象成代表著不同文化風(fēng)格、且有著十足個性的人類。
機甲們的戰(zhàn)斗方式也各具特色,有的專注于連擊組合,有的擅長投技,也有的精于“逆向”攻擊,每個角色都有其獨特的魅力。遺憾的是,目前游戲只提供了13名可控角色,這個數(shù)量對于格斗游戲來說算不上多。不過根據(jù)官方的信息,游戲未來會加入更多新角色,值得玩家期待。
作為一款格斗游戲,《金屬對決》的動作設(shè)計也頗有誠意——機甲們大開大合的招式讓玩家打起架來十分爽快,流暢的連招一氣呵成,超必殺技的演出效果也足夠絢麗。
角色設(shè)計是《金屬對決》的一個亮點
在更為核心的戰(zhàn)斗表現(xiàn)上,《金屬對決》有著相對簡化的出招方式,角色們的大多數(shù)招式都可以通過單一方向鍵+攻擊的方式來打出,因此玩家們可以輕松地打出各種連招鏈,并在較短時間掌握角色的基礎(chǔ)玩法。在滿足施放超必殺的條件時,系統(tǒng)會在普通攻擊連招鏈的最后自動銜接超必殺技,這種設(shè)定可以避免玩家因操作失誤而錯失良機。
筆者不常在移動平臺玩格斗游戲,因此這種簡化的出招方式很好的彌補了我在觸屏上的蹩腳操作。但和手柄操作比起來,還是要差了不少,常常會出現(xiàn)手指操作跟不上大腦的情況。
如果你很少在移動平臺玩格斗游戲,那仍需要一定時間來適應(yīng)觸屏操作
高度簡化的出招讓玩家在進攻端可以更輕松地施展拳腳,同時防守端的基本操作也和容易掌握——游戲沒有“下蹲”的動作,這也意味著沒有中下段攻擊,玩家只需要推住后退方向,就可以輕松進行防御;也可以在防御時按下必殺鍵閃到敵人身后打出逆向攻擊,或是按下攻擊鍵擋開對手,并一舉反攻。
這些防御手段都很有效果,但也并非“無責(zé)任”——“氣力”是玩家非常依賴的戰(zhàn)斗資源,防御、必殺技、閃避(滑步)等操作都要消耗氣力。因此一味防守會被對手破防,同時也會喪失逆轉(zhuǎn)攻勢的機會;同時進攻端不對氣力加以控制的話,同樣也很可能將自己陷入被動。
防御會消耗角色的氣力
由于防御會消耗氣力,《金屬對決》的戰(zhàn)斗也就更加偏向于雙方展開對攻。即使處于劣勢的玩家也可以通過爆氣、格擋等方式快速實現(xiàn)攻守轉(zhuǎn)換。實力相當(dāng)?shù)牟┺牟⒎墙⒂趶?fù)雜的操作,決定勝負更多則是一剎那間對戰(zhàn)局的判斷、以及對對手動作的預(yù)判等等。因此《金屬對決》的整體戰(zhàn)斗節(jié)奏會比較快,也許有些玩家一開始會不太習(xí)慣,但適應(yīng)了這種節(jié)奏后,便能夠體會到其中的暢快感。
攻守互換就在一瞬間
在多人模式下,玩家可以選擇普通的擂臺賽來磨煉技術(shù),也可以參加排位賽來提升自己的競技段位、和實力相當(dāng)?shù)耐婕襾硪粓龊〞沉芾斓膶Q。如果你想在和別人切磋之前熟悉下游戲的操作,也可以選擇同AI戰(zhàn)斗的街機模式,游戲難度會隨著關(guān)卡推進而遞增——你可以借此了解各個角色的操作技巧,并適應(yīng)游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏。
比較可惜的是,街機模式并沒有為玩家展示一個完整的故事,來為我們介紹這些機器人的由來。而我作為玩家對這部分內(nèi)容是非常感興趣的,希望未來能夠看到開發(fā)者們將其補完。
作為一款長期運營的網(wǎng)絡(luò)游戲,《金屬對決》當(dāng)然也有一些氪金內(nèi)容,不過玩家可以放心,這些氪金內(nèi)容多是外觀、經(jīng)驗卡等無關(guān)戰(zhàn)斗的道具,并不會影響游戲的平衡性。
機甲也可以變成更擬人化的形態(tài)
盡管是在移動平臺,《金屬對決》的建模精度和畫面表現(xiàn)仍稱得上出色,在安卓的高端機型上也可以兼顧到流暢性,我在試玩的過程中幾乎沒有遇到卡頓或幀數(shù)不穩(wěn)的情況,整體的游戲表現(xiàn)還算令人滿意。
結(jié)語:
總的來說,游戲有著相當(dāng)精簡的出招和操作,讓玩家可以輕松上手并學(xué)會連招,但攻守轉(zhuǎn)換的博弈、氣力資源的控制,也讓游戲具備了一定的深度,讓玩家爽快格斗的同時有相當(dāng)大的空間可以磨練技術(shù)、提升競技水平。只是對于很多沒在移動平臺玩過格斗游戲的玩家來說,觸屏操作還是會讓人比較頭疼。
雖然《金屬對決》目前所展示的內(nèi)容較為有限,但我們已經(jīng)看到了一個成熟且具備潛力的框架。我們期待未來能夠看到更多新角色或是新模式,讓游戲更具可玩性。
九游新游福利群:377310623與志同道合的小伙伴一起打游戲,新游必有激活碼,新服必定有禮包,以滿足玩家各種需求為準(zhǔn)則,期待你的加入!
想知道更多新游資訊>>>進入九游新游頻道
想知道最新開服信息>>>進入九游開服頻道
想獲取最新游戲禮包>>>進入九游禮包頻道
玩家評論
(113條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 金屬對決角色圖鑒大全 玩法攻略 金屬對決所有角色玩法技巧介紹
- 金屬對決賈馬爾瑞特技能連招攻略 掌握金屬對決賈馬爾瑞特的神技 打出最強連招
- 《金屬對決》發(fā)波流玩法詳解介紹
- 金屬對決橄欖球連招與角色怎么玩 金屬對決橄欖球連招與角色詳解
- 金屬對決宮本雨大招怎么放 金屬對決宮本雨連招詳解
- 金屬對決上線時間介紹
- 《金屬對決》中金武龍角色技能連招介紹 掌握金武龍技能 助您在戰(zhàn)斗中游刃有余
- 金屬對決游戲怎么玩 游戲玩法及模式介紹
- 金屬對決伊藤烏米出招表及連招一覽 金屬對決伊藤烏米怎么玩
- 《金屬對決》3月24日開測 來一場純粹的硬核格斗
- 金屬對決角色圖鑒大全 玩法攻略 金屬對決所有角色玩法技巧介紹
- 金屬對決賈馬爾瑞特技能連招攻略 掌握金屬對決賈馬爾瑞特的神技 打出最強連招
- 《金屬對決》發(fā)波流玩法詳解介紹
- 金屬對決橄欖球連招與角色怎么玩 金屬對決橄欖球連招與角色詳解
- 金屬對決宮本雨大招怎么放 金屬對決宮本雨連招詳解
- 金屬對決上線時間介紹
- 《金屬對決》中金武龍角色技能連招介紹 掌握金武龍技能 助您在戰(zhàn)斗中游刃有余
- 金屬對決橄欖球連招與角色玩法技巧詳解
- 《金屬對決》中陀修刺連招角色玩法詳解 教你怎么駕馭陀修刺玩轉(zhuǎn)連招技巧 讓你在戰(zhàn)場上
- 金屬對決綜合評分9.1超爽打擊類型的游戲
- 金屬對決游戲怎么玩 游戲玩法及模式介紹
- 金屬對決伊藤烏米出招表及連招一覽 金屬對決伊藤烏米怎么玩
- 《金屬對決》3月24日開測 來一場純粹的硬核格斗
- 金屬對決投是什么意思 連招中投游戲含義介紹
金屬對決
《金屬對決》(Metal Revolution)是NEXT Studios自研的一款新概念格斗游戲。賽博朋克機甲題材配以首創(chuàng)的極簡格斗操作設(shè)計,帶來全新的對戰(zhàn)博弈體驗。游戲計劃支持全平臺和多語言,讓全球玩家無縫切磋,享受格斗2.0時代!
去時如楓 來自于 九游APP 2019-11-17 16:03
最后玩了一款蠻有意義的游戲便是這款《金屬對決》!我相信大家聽見這個名字就可以想象的是碰撞碰撞的感覺! 游戲的畫風(fēng)是一種朋克蒸汽游戲風(fēng)格(雖然我也不是很懂但我只想說太高端玩不起)我個人我覺得復(fù)古打街機的感受!因為游戲的玩法就是機甲格斗!和以前的街機玩法差不多。但是不一樣的畫風(fēng)給我一種耳目一新的感受!雖然每個角色都是機器人但是細節(jié)上做的特別好!每個角色和有靈魂一樣!特別生動形象! 游戲玩法就是格斗!格斗!但是對于新手卻實是很不友好。我一般推薦先在訓(xùn)練營里熟悉好角色的招式和連招,并且還有幾個連招表給你學(xué)習(xí),然后才說去游戲大廳pk,當(dāng)然我個人喜歡在錦標(biāo)賽里邊打邊學(xué)習(xí)別人的玩法。只有不段的練習(xí)技術(shù)才可以提升哦。 角色的特色我是覺得蠻強烈的!十個角色的畫風(fēng)和技能也是各有不同。當(dāng)然我個人認等以后商城開放后可能會出很多好看的皮膚~一個技能一個特效帥死!當(dāng)然在打擊的時候不同的角色會發(fā)出不同的聲音,也卻實是金屬的質(zhì)感。碰撞碰撞的感覺。更細節(jié)的是各個角色各自的聲音。技能的話差別就很大了,像宮本雨一刀一刀的玩起來是很多爽,抓取能力強的很,會玩的一套接一套可以打得別人毫無還手之手??上нh程不行。當(dāng)然我還是比較喜歡綠影我記得新手的時候,用這個英雄一頓操作下去,對面不死及傷。技能傷避突擊都很6。不過我最記得我英雄是瑞特,他其中一個技能是挑釁別人,都沒有傷害的。我只能說這操作也是6。 目前呢鉆石以下好像只有星期六星期天可以玩,希望大家多多支持這個游戲。
甘蔗鍋灬 來自于 九游APP 2019-09-21 10:31
游戲的缺點也是好多游戲所遇到的,第一個是測試上線問題,時不時的放個鴿子啊,這個游戲給玩家的測試名額還是可以的。然后是大概上線時間,幾月干嘛計劃表之類的公布一下,這樣一來玩家就不用天天看一下了。第二是角色人物少,新出的游戲人物少可以理解,但是太少也影響體驗。這個游戲氪金不氪金我也不知道,具體要等到上線了才知道吧,現(xiàn)在也說不上個三七二十一,也就買個皮膚之類的吧。
騎者銀龍飛 來自于 九游APP 2019-09-21 04:04
這個游戲給大家的印象都是很好的,看圖片也好,看視頻也好第一感覺是好燃啊,以下從幾個方面說說這款游戲。第一畫質(zhì)超棒,畫質(zhì)是做好游戲的第一步,可以說是臉了。第二說說游戲部分,打斗動畫動作效果都不錯,機甲題材創(chuàng)新的玩法也給游戲加分不少,打擊感流暢度中規(guī)中矩。第三音樂方面做的稍微差點,細心的玩家就能看出來不在節(jié)奏上,卡的不是太好。缺點呢這個每個人的想法都不一樣,建議去玩。
丹楓谷與冥王星 來自于 九游APP 2020-01-06 12:43
里面的街機模式特垃圾。機器人隨便幾下普攻就能傷你一半的血,有時候大招都能連續(xù)用幾次并且不損失能量。太讓人生氣了。模式也只有幾個。就是一款垃圾。
家園926 來自于 九游APP 2019-09-22 09:19
現(xiàn)在說缺點有點早啊,既然是測試那就是意見嘍。我看這款游戲挺吃配置的,以我們宿舍為例子,能帶起來的只有3個手機(宿舍6人),玩家手機不是太好又特別想玩這個時候游戲的優(yōu)化水平就很重要了。游戲模式可以再創(chuàng)新,1v1顯得很枯燥,創(chuàng)新出不同的玩法,可玩性就上去了,玩家的選擇性就多了。人物這一塊問題還很多,也是最復(fù)雜的部分,需要用心去做,不斷地測試,大致樣子就這樣。
皖北小安 來自于 九游APP 2020-03-03 18:24
現(xiàn)在不能qq登陸了,臉書是啥玩意?連不上,也不想下載谷歌軟件
百游從中過片片沾身 來自于 九游APP 2019-12-20 20:08
逗我呢吧,下載后要連續(xù)更新好幾次,,每次都是8-9百M,不能直接更新最新版啊
不談風(fēng)月(1775752910) 來自于 九游APP 2019-09-22 12:01
這個游戲的缺點都是一些小的問題,在優(yōu)秀的畫質(zhì),豐富的玩法,好看的場景,等等一系列的襯托下這些小的問題顯得不重要了,但是官方不能忽略。每個英雄的強弱影響著整個游戲的平衡,英雄數(shù)量的短板技能的時候不成熟,這些小問題官網(wǎng)必須重視,不僅解決問題,還要解決的漂亮合適。極個別玩家出現(xiàn)的問題,比如卡頓,閃退啊,去找原因是什么原因才導(dǎo)致這樣的事情發(fā)生。好游戲是通過一步一步改進過來的,不是一下就能成功的
黑包包~ 來自于 九游APP 2019-09-21 05:04
首先我對這個廠商很喜歡,感覺他們超級敬業(yè),一直在做自己喜歡的事情,真的特別羨慕他們。感覺他們把游戲當(dāng)朋友了,而不是認為這是我養(yǎng)家糊口的工作,賺錢的工具,向工作人員致敬。游戲的宣傳片做的一點也不賴,戴上耳機感覺就是一部小電影,風(fēng)格我也喜歡,日式混搭的風(fēng)格,太和我胃口了。我相信這款游戲能大火,也相信背后的工作人員會盡自己最大的努力去做好它,自己一點簡單的看法。
豌豆a3dt6s 來自于 九游APP 2024-09-05 22:51
很好玩的