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魔獸世界10.0團本裝綁掉落機制規(guī)則詳解
魔獸世界10.0團本裝綁掉落機制規(guī)則詳解。不少玩家可能還不太清楚游戲中這里的機制是什么,下面九游小編帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。
10.0團本裝綁掉落機制規(guī)則詳解
玩家們你們好,我們想向大家介紹一下在 Beta測試期間討論過的,關(guān)于團本中裝綁掉落的更改。 但由于技術(shù)限制,我們恐怕不得不從團本中再次推出裝綁(BoE),這些物品的掉落是確定的并且等級隨著團隊規(guī)模與難度變化而變化。
雖然我們?nèi)匀粚υ谖磥韴F本中實現(xiàn)我們的目標規(guī)劃非常感興趣,但要將我們想法納入進新團本中涉及的風(fēng)險太多。
通過還原,下面將是裝綁(BoE)在團本中的掉落模式:
裝綁(BoE)物品可以像之前一樣,在普通或精英級別的敵人被擊敗后掉落,但在精英和小型boss(MiniBoss)掉落概率更高。
艾拉諾格(頭號Boss) 之前的敵人不會掉落裝綁物品。
僅在史詩難度下,裝綁是靈魂綁定(和上周提到的一樣)。但這是暫時的,將在賽季開始后幾周后恢復(fù)。
期待您對新團本的團隊戰(zhàn)利品、物品等級和獨特掉落提出寶貴的意見! 祝各位玩家開荒愉快,通關(guān)新團本,拿下風(fēng)暴龍王。我們之后見~
機制
《機制》是一款物理游戲,你必須設(shè)置簡單的機械結(jié)構(gòu),通過使用不同的運動規(guī)律和重力球移動到籃下。創(chuàng)意是在游戲機制是必不可少的。你必須計劃一個創(chuàng)造性的結(jié)構(gòu),把球移動到籃下。為了解游戲,教程和幫助文檔也給出。
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