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星空新手向技能與負重機制介紹
星空新手向技能與負重機制一覽攻略一起來看看吧,這款游戲是最近的爆款,吸引了很多新玩家的加入,新手入坑難免會遇到很多不會做的任務,本篇文章就是有針對性的解決遇到的問題,下面跟著七葉子游戲小編一起看看吧。
技能
首先就是我們升級會給的技能點,一共有5大板塊。
省流版:技能介紹:物理類舉重。技術類飛行背包訓練,安保,目標控制系統(tǒng)
物理類主要針對玩家自身,比如加點血加點負重什么的。十分介紹里面的舉重技能,可以增加負重,這也是我第一個點滿的技能,因為游戲里能拿的東西實在是太多了,負重不夠啥也帶不了,搜也搜不痛快,所以直接拉滿。
社交就是買東西打折或者是更容易說服其他人之類的,我個人是不介紹前期點這個的,雖然任務中有很多說服的選項,但一般都有打架的選擇,喜歡動嘴的可以點一點,我個人喜歡動手,所以社交類直接無視了。
戰(zhàn)斗類最簡單,就是給各種類型的武器加傷害,這個前期不要點!我就是在這踩雷了,前期想加傷害打架猛一點,后來發(fā)現打架打不過我們可以調低難度啊,本身打架難度也并不高,對比其他技能性價比就很低了。
科學類就比較重要了,因為他關系到我們武器宇航服的升級改造等等,但也并不是必須的,裝備差一點該打還是打。
技術類就是個人最介紹前期點,飛行背包訓練,安保,目標控制系統(tǒng)可以算是必點的。
飛行背包訓練就是讓我們可以起飛一段,很多星球地形比較復雜,有這個趕路還是很方便的,畢竟沒有載具全靠腿。
安保就是可以開更高級的鎖,我們做任務去探索一些區(qū)域,經常會遇到一些高級的箱子或者是門,沒有高等級的安保都打不開,看到箱子和門打不開的滋味,是很難受的,可能會錯過很多好東西。
目標控制系統(tǒng)主要用于太空戰(zhàn)斗,可以鎖定敵方飛船精確打擊,這個對于打架能力提升很大,而且任務里面有不少太空戰(zhàn)斗的情景,又不太好操作,這個技能就至關重要了。
負重
然后就是最重要的,不要看到東西就拿上,游戲中從頭至尾可以拿的東西非常非常多,而我們的負重其實很低,一旦超重走路都耗氧氣,趕路很受影響,而且不能快速旅行,對于我們行動的影響極大。
所以給一點拿東西的建議:
武器只拿好的,雖然值錢,但是重,拿多了真沒用,我自己平時就帶三四把好用的,其他高級的扔飛船倉庫收藏,普通的直接撿都不撿。
背包宇航服頭盔和衣服,也是拿一件最好的就可以了,多余的也沒什么用。
彈藥看見就拿,因為沒有重量。
救援里面醫(yī)療包肯定是要拿的,一些能接觸解除狀態(tài)的也要拿,比如中毒什么的,就需要他們。還有很多會加血或者是給一些特殊狀態(tài),只能說適量,別拿太多,單個的重量都不大,但是累計起來就很恐怖了,我自己就是經常帶100多重量的吃的,根本吃不完。
筆記里面會有很多任務道具,這些肯定要拿的,其他的一些書什么的就算了吧,不過有一些會永久增加屬性的書籍,遇到一定要拿。
資源這個比較重要很多地方會用到,所以遇到的材料或者是礦產等等就帶上吧。
雜項里面重要的就是一堆鑰匙和撬鎖器,其他的就是我們日常中撿的垃圾了,不是資源的,不能吃的,那基本就是垃圾了。很多人會看到一些價值比較高的,就想帶走,其實價值高的往往比較重,而且實際出售的價格并不是上面標注的價格,會打折扣,可能打很多折,所以不要想著靠這些垃圾發(fā)家致富了,少帶一點東西跑的快點才是王道啊。
任務
游戲中我們會遇到各種陣營或者是路過的人給的任務,這些任務做起來并沒有什么講究,喜歡做什么去做什么就好。如果不知道任務怎么走,可以按一下F,看地面,會有指引,如果消失了就關了再按一下F。
飛船
除了買以外,我們還能在路邊撿到我們的新飛船,我們在一些星球做任務的時候,可以多留意一下周圍的天空,說不定就會有誰開著我們的新飛船落地,然后我們就過去把我們的飛船開走,順便把上面的客人清理一下。飛船的儲物空間等等還是蠻重要的,有一個好的飛船游戲體驗會好很多,不花錢白嫖的辦法教給大家了~
這些就是七葉子游戲小編帶來的星空新手向技能與負重機制一覽內容了,看完這篇文章大家應該對這塊信息有所了解了,這樣玩游戲的時候就更輕松了,能夠幫到大家就是七葉子游戲小編最大的榮幸,祝大家游戲愉快~
機制
《機制》是一款物理游戲,你必須設置簡單的機械結構,通過使用不同的運動規(guī)律和重力球移動到籃下。創(chuàng)意是在游戲機制是必不可少的。你必須計劃一個創(chuàng)造性的結構,把球移動到籃下。為了解游戲,教程和幫助文檔也給出。
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