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胡桃養(yǎng)成攻略推薦 機制以及就業(yè)全解析
如何培養(yǎng)最強胡桃隊伍?在《原神》中,胡桃作為一個超級醫(yī)生和學(xué)者,獲得了許多玩家的喜愛。但是,如何充分發(fā)揮她的潛力,培養(yǎng)出最強的胡桃隊伍?在這篇文章中,我們將為您詳細解析胡桃的天賦技能和培養(yǎng)方法,幫助您輕松成為原神世界中最強大的醫(yī)者!
天賦解析
普通攻擊
重擊是胡桃的主要攻擊方式。
機制
重擊前必定會先普攻一次。
附著
普通攻擊會按照時間計數(shù)器原則觸發(fā)。(每2.5秒或攻擊3次會造成一次弱元素附著)
每次進行重擊時,都會附著一次獨立的弱元素。
機制
啟動E技能時,即使會損失一定生命值,胡桃也不會立即倒下,而是保持至少1點生命,同時E技能的增益效果仍然會生效。
當啟動時,智能小幫手會產(chǎn)生氣流,將周圍的小型敵人推開,并點燃周圍的火堆。這個效果不會造成傷害和附著,但會觸發(fā)莫娜的泡影效果。
在E技能持續(xù)時間內(nèi),角色的攻擊力提高是基于當前生命值而計算的,而不會隨著生命上限的改變而改變。并且這種提高的攻擊力會被記錄下來并保持不變。
在E技能持續(xù)期間,胡桃的普通攻擊范圍會變得更廣,而且重擊前搖時間也會顯著縮短。
攻擊胡桃會使她失去增益效果E,但是她的技能“血梅香”仍然會繼續(xù)存在。
產(chǎn)球
在E技能持續(xù)期間,每5秒鐘會產(chǎn)生2-3個火元素微粒的重擊效果,每個E持續(xù)期間最多可產(chǎn)生2個球。
“血梅香”
無需掌握,也不會影響使用,即使沒有完全理解,仍然能夠跳過該機制。
能夠在一定程度上彌補胡桃在團隊中的不足之處,并提高其生存能力。
當使用大招造成傷害并命中目標時,會使目標受到一次強火元素附著效果。
技能造成的傷害在按下技能的瞬間就已經(jīng)確定,即使在大招過程中buff的效果消失或增加,也不會影響最終的傷害值。
在多人團隊比賽中,胡桃雖然沒有很出色的表現(xiàn),但在多人核心陣容下表現(xiàn)還不錯。
鼓勵讓胡桃壓住血量,因為增傷對于胡桃來說是最欠缺的屬性,能夠帶來巨大的收益。
復(fù)蘇類料理通常會使用一些簡單且容易制作的材料,不需要太講究口感和味道,只要數(shù)量足夠就行。
讓胡桃能夠利用節(jié)省下來的體力來進行閃避(沖刺),從而更有效地消除重擊后的搖晃。
點亮后,有如下提升:
將重擊的次數(shù)增加一輪,可以提高輸出的總傷害倍率。
將胡桃的閃避能力提高,使其能夠頻繁穿插閃避,從而提高生存能力。
當敵人分散或多動時,胡桃的追擊能力將會顯著提高。
這句話的意思是,游戲操作難度做到了既能讓新手玩家上手,又能提供更高階的玩法挑戰(zhàn),讓不同水平的玩家都能找到適合自己的游戲體驗。
有能力的同學(xué)請務(wù)必拿下一命。
建議想要抽胡桃命座的同學(xué)將1命和3命作為畢業(yè)目標,其中3命可提高E技能等級。
"6命則"通常建議只有高難度、競速需求的頭部玩家才應(yīng)該進行抽取。
一命與武器
0命+精1護摩與1命+精5決斗/匣里的紙面差距并不大,但游戲體驗天差地別,更建議先拿下一命,再考慮護摩之杖。
天賦加點
胡桃是一位擁有三個關(guān)鍵技能的角色,如果任何一個技能等級落后,都會影響她的輸出表現(xiàn)。
A和E這兩個選擇相對更好一些。建議先把A和E全部升到6級,然后選擇A作為主要技能,E作為副技能,最后再升級Q技能。
在戰(zhàn)斗中,胡桃通常會在隊友完成布置后登場,統(tǒng)合全隊的資源來打出高額的元素反應(yīng)傷害。
胡桃通常使用E技能開始攻擊,在技能持續(xù)時間內(nèi)使用普通攻擊和重擊輸出,當E技能即將結(jié)束時,可以使用Q技能來結(jié)束輸出,完成一輪攻擊。
輸出手法
① aA跳、aA跳、aA跳…
零常用的輸出手法是八連擊,可以在一個回合中執(zhí)行。
② aA閃、aA閃、aA跳;aA閃、aA閃、aA跳…
在游戲中,一種常見的輸出方式叫做“一命”,每輪可以打出10次重擊。
每當連續(xù)閃避2次,閃避技能便會進入冷卻狀態(tài),因此造成了技能不一直閃的情況。
③ aaA閃、aaA閃、aaA閃…
"一命進階"這種輸出手法難度較高,需要正確操作才能達到更高的上限。通??梢栽谝惠喼写虺?次重擊。
④ aaaA跳、aaaA跳、aaaA跳…
在冰元素環(huán)境下,當體力更受限時,不妨采用一些更安全的輸出方式來保持輸出。這些安全方式可以與其他輸出手法穿插使用,從而節(jié)約體力?;蛘?,當隊友跟不上節(jié)奏時,也可以使用這些方式來逆轉(zhuǎn)元素。
其他細節(jié)
可以通過主動承受攻擊,提前進入半血狀態(tài)。
胡桃能夠奮力沖刺,從而成功掙脫藏鏡仕女的水牢。
通常情況下,在快要結(jié)束E技能的時候再使用Q技能,如果早早開啟Q技能會導(dǎo)致失去固有天賦2效果,從而恢復(fù)生命值。
胡桃和護摩之杖的生命值分別只有兩個狀態(tài),即半血以上和半血以下,并不存在生命越低攻擊越高的情況。
以上是胡桃天賦解析的具體內(nèi)容,希望這篇文章能幫助到大家,更多攻略請關(guān)注九游原神社區(qū)。
【編輯:九游】
機制
《機制》是一款物理游戲,你必須設(shè)置簡單的機械結(jié)構(gòu),通過使用不同的運動規(guī)律和重力球移動到籃下。創(chuàng)意是在游戲機制是必不可少的。你必須計劃一個創(chuàng)造性的結(jié)構(gòu),把球移動到籃下。為了解游戲,教程和幫助文檔也給出。
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