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apex19賽季排位機制有什么調(diào)整
apex19賽季排位機制有哪些調(diào)整?下一個新賽季馬上就要上線了,那么這次都進行了什么調(diào)整呢?想知道的小伙伴可以來看看下面的apex19賽季排位機制調(diào)整內(nèi)容介紹,希望對大家會有所幫助。
apex19賽季排位機制調(diào)整內(nèi)容分享
1、19賽季的地圖輪換為:風暴點、奧林匹斯和殘月。風暴點地圖也有了較大的改動調(diào)整。
2、19賽季的排位賽系統(tǒng)將增加晉級挑戰(zhàn)系統(tǒng),晉級條件為10局內(nèi)獲得1次捍衛(wèi)者,或者是5局內(nèi)排名前10且有3個人頭或助攻。否則晉級失敗。
3、19賽季的排位組隊匹配機制也有所放寬,獵殺玩家也可以跟青銅段位的玩家組隊了,但對應匹配到的對手實力也會更強。
4、19賽季開始降低了入場所需的門票分,提升了玩家游戲中獲取的分數(shù)點數(shù),相較于之前的賽季更容易獲得分數(shù)。
5、從18賽季開始排位結算獎勵改為對應段位的靜態(tài)邊框,不再發(fā)放尾氣,邊框獎勵為永久存在的。
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關鍵字:
機制
《機制》是一款物理游戲,你必須設置簡單的機械結構,通過使用不同的運動規(guī)律和重力球移動到籃下。創(chuàng)意是在游戲機制是必不可少的。你必須計劃一個創(chuàng)造性的結構,把球移動到籃下。為了解游戲,教程和幫助文檔也給出。
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