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《極樂迪斯科》圖文攻略 全支線任務(wù)全成就攻略
《極樂迪斯科》全劇情流程圖文攻略,全支線任務(wù)全成就攻略(含“全流程主/支線”“系統(tǒng)玩法詳解”“成就攻略”)。《極樂迪斯科》是一款極具開創(chuàng)性的硬漢風(fēng)偵探類等距視角RPG游戲。玩家要在奇幻都市的設(shè)定下未加密重重謎案。游戲擁有大量開放性結(jié)局的案件,追查線索,審訊疑犯,或探索這片廣袤迷人的雷瓦科城,只有你能決定自己成為怎樣的警探。游戲像一部非常獨特地黑色偵探小說,也像傳統(tǒng)的筆紙RPG游戲。其曲折的情節(jié),令人難忘的角色陣容,和選擇的絕對深度相結(jié)合,帶來了一個讓人迫不及待去品味的體驗。
游戲操作:
你可以使用鼠標操作游戲中的所有可選面板,對話選項,互動物品等。
另外,單擊鼠標可以使你移動到某地,雙擊鼠標后不放可以使你快速的奔跑。
Tab鍵是游戲中唯一一個比較重要的鍵位,按下Tab可以顯示主角周圍可以進行互動或調(diào)查的所有事物。
在對話選項中,你還可以使用0-9選擇對話對應(yīng)的橋段。
使用空格可以進行對話中的“繼續(xù)”選項。
另外,J鍵為調(diào)出日志,I鍵為物品欄,F(xiàn)1鍵為幫助。
游戲界面解析:
1. 角色與隊友
主角相框上方顯示有當前角色的生命值和士氣值。
2. 主角與互動
主角可以對物品,人物,以及一些其它調(diào)查點進行互動。
3. 功能菜單
功能菜單包括角色信息,道具欄,日志和思維閣四大部分。
詳情參考游戲系統(tǒng)和玩法篇的內(nèi)容
4. 時間
時間是游戲中的重要要素。
這個位置顯示當前時間和天數(shù)。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁游戲系統(tǒng)和玩法
關(guān)于角色
1. 基礎(chǔ)屬性
角色一共有4個基礎(chǔ)屬性,它們分別是智力,精神,體格和身手。
其中精神和體格直接影響角色的“士氣值”和“生命值”。
另外兩種則可以更好的突出角色的智商和戰(zhàn)斗力。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁2. 生命值,士氣值,經(jīng)驗值和等級
主角的生命值和士氣值分別由“體格”和“精神”的天賦屬性值決定。
這兩個數(shù)值直接影響著主角生命安危,無論是生命值還是士氣值,當降到0以下時,游戲宣告結(jié)束。
在整個游戲冒險過程中,你會在很多場景受到傷害。
例如撞門或其他危險動作等,這樣你的生命值會減少。
通過使用藥物可以恢復(fù)生命值,這些藥物一般位于隱藏的皮箱位置。
士氣值相當于主角的“精神值”,主角的精神狀態(tài)受這個數(shù)值的影響。
一些對話橋段甚至打斗場景,主角都會受到潛在的精神傷害。
你也可以通過收集一些物品來恢復(fù)主角的士氣值。
經(jīng)驗值和等級很明顯,是主角技能升級的體現(xiàn)。
你可以在一些特殊對話橋段或互動場景中,獲得經(jīng)驗值。
完成一些隱藏的任務(wù),個人主線或支線也可以使你獲得經(jīng)驗值。
每100點經(jīng)驗值可以使你獲得一次升級,升級或你可以獲得1點額外的技能點(非屬性點)。
這個技能點可以用于提升角色的24項技能,還可以用來解鎖更多的“思維閣”空位或抹除一些“思維研究”。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁3. 角色技能
游戲中主角一共有4種屬性,對應(yīng)每種屬性有6種相應(yīng)的技能。
這樣算下來,主角實際一共擁有24種技能。
屬性點每增加1點,也就意味著其所對應(yīng)的6種技能都會獲得+1的技能效果。
在游戲中,在大量的被動和主動技能檢查點,你都會使用到這些技能。
每當角色經(jīng)驗滿100點后,會獲得1點的技能分配。
珍惜并充分利用這些來之不易的技能點,讓它們?yōu)槟阍谝恍┨厥鈭龊掀鸬疥P(guān)鍵作用。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁關(guān)于時間
《極樂迪斯科》游戲中一個非常重要的游戲元素就是時間。
每次游戲的開始,你都將從第1天的早晨8點開始。
你需要在10天內(nèi)完成游戲的主線劇情,并得到結(jié)局。
除此之外,游戲的時間并不以你在游戲世界的移動或停留而改變。
每當你閱讀一段對話,時間會過去23秒。
街道到了晚上9點(21點)就會空巷,晚上10點(22點)之后,大多數(shù)人會睡覺。
當?shù)竭_深夜2點之后,時間將不再流逝,這也意味著你需要找地方睡覺,不能進行更多的行動。
讀書也會消耗你的時間,你可以在書店多買些書來讀。
另外,打牌也會消耗掉你大量的時間。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁關(guān)于檢查點機制
1. 技能檢查點概述
技能檢查點指的是游戲中的對話或互動場景需要通過或未通過的“檢查點”。
很顯然,當你的某項技能點達到這個對話或互動場景需求的最低值時,才會通過這個檢查點,反之則會失敗。
技能檢查點分為被動檢查點和主動檢查點兩種。
被動檢查點在游戲中出現(xiàn)的次數(shù)要遠遠高于主動檢查點。
它指的是當主角對話或思維進入到特定的劇本時所產(chǎn)生的自然檢查點。
被動檢查點大多數(shù)在不經(jīng)意間發(fā)生,有時很難錯過。
然而,被動檢查點大多數(shù)時候并不會影響你的關(guān)鍵劇情進展,只是給你更多的啟發(fā)或額外的橋段。
另外一種檢查點叫做主動檢查點,主動檢查點一般會出現(xiàn)“技能點通過提示”。
把鼠標懸停在這些技能檢查點的選項中,會出現(xiàn)所使用的技能以及通過的概率。
主動技能檢查點往往會影響你對劇情的判斷力,有時還會影響劇情的進展。
因此,這種技能檢定是比較重要的,如果你無法通過一些關(guān)鍵的主動技能檢查點,有時還會有失去生命或掉落士氣的風(fēng)險。
?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁2. 技能檢查點原理與算法
無論是被動檢查點還是主動檢查點,它們都會遵循游戲內(nèi)置的通過或未通過的機制和公式。
被動檢查點遵循的公式如下:
當前檢查點值=6+當前技能等級
如果需求的檢查點值>當前檢查點值,那么這個檢查點你將無法通過。
反之,如果需求的檢查點值<=當前檢查點值,那么這個檢查點你就能順利通過。
其中,當前技能等級為你目前擁有的該技能等級,它受天賦點,以及各種增益效果(例如裝備,狀態(tài)等)影響。
例如,如果一個對話橋段需要使用“博學(xué)多聞”技能的通過點為10,你當前的“博學(xué)多聞”技能點為5,那么根據(jù)公式,你可以獲得6+5=11的檢查點值,這也就意味著你可以順利通過這個橋段,獲得額外的信息。
主動檢查點與被動檢查點的檢測機制與被動檢查點有略微的差異。
首先主動檢查點的橋段擁有一個擲骰子的隨機數(shù)值(如圖所示,橋段中有兩個篩子,很容易理解,它們可以擲出的最大值為12,最小值為2)。擲出的數(shù)值當然為隨機的。
接下來再來說“修飾值”的問題。修飾值指的是在游戲中你已獲得的與該主動檢查點有關(guān)的“聽聞和判斷”,例如你聽說張三昨晚沒有回旅社,他有重要的作案嫌疑。
如果游戲的劇本中判定你這樣懷疑張三是對的,那么此時你就會獲得額外的技能獎勵點(但只針對這個主動檢查點)。
反之,如果你張三在案發(fā)現(xiàn)場,你判定他有重大作案嫌疑,但劇本中認為你這樣懷疑張三是錯的,那么你就會減除一部分的技能獎勵(也是只針對這個主動檢查點)。
除此之外,修飾值有時還會和隊友同伴,你自身的狀態(tài)或一些其它聽聞事件有關(guān)。
總之它是一個會受相關(guān)劇情影響的數(shù)值,但相關(guān)劇情也是由你自己造成的后果。
主動檢查點的公式如下:
當前檢查點=當前技能點+修飾值+篩子值
如果需求的檢查點值>當前檢查點值,那么這個檢查點你將無法通過。
反之,如果需求的檢查點值<=當前檢查點值,那么這個檢查點你就能順利通過。
與被動檢查點略微不同的地方是,主動檢查點想要獲得通過,不但要受當前技能點(天賦,服裝,道具,狀態(tài)等)的影響,更會受“修飾值”和“篩子值”的影響。
這樣看來,出現(xiàn)在主動檢查點上的那個百分比就能體現(xiàn)出你需要擲出的骰子點數(shù)。
雙骰點數(shù)幾率參照表
依照這個幾率表,我們就可以大概知道我們需要擲出至少幾點的需求。
你需要特別留意“篩子值”對照的“需求通過率”,需求通過率越高,那么你可以通過這個橋段的幾率也會更高。
例如,一個主動檢查點需求15點的通過值,我們當前技能點為5,修飾值為2,那么我們至少需要15-5-2=8點的篩子值。
根據(jù)列表,擲骰子擲出8或比8更高的點數(shù)的幾率為41.7%。
這個時候你就需要考慮是否去冒險。
然而,實際情況是,無論你需求的篩子點數(shù)通過率有多高,只要不是100%,那么你都有可能失敗。
反之,即便你的篩子點數(shù)需求率較低,只要不是0%,你也會有一線幾率成功。
附:主動檢查點難度級別及其需求點數(shù):
極易: 6-7
容易: 8-9
中等: 10-11
挑戰(zhàn) : 12
困難: 13
極難: 14
專家 : 15
噩夢: 16
煉獄 : 18-20
附:被動檢查點在游戲所有橋段中使用技能出現(xiàn)的次數(shù)。
通情達理:805
邏輯思維:701
能說會道:701
內(nèi)陸帝國:584
五感發(fā)達:479
疑神疑鬼:438
標新立異:430
平心定氣:412
同舟共濟:401
食髓知味:378
博學(xué)多聞:377
循循善誘:372
反應(yīng)速度:372
爭強好勝:371
故弄玄虛:357
從容自如:311
天人感應(yīng):278
強身健體:252
能工巧匠:243
鋼筋鐵骨:194
堅韌不拔:190
見微知著:179
鬼祟玲瓏:143
眼明手巧:99
從上表可知,使用率最高的技能是:
1. 通情達理(精神)
2. 邏輯思維(智力)
3. 能說會道(智力)
4. 內(nèi)陸帝國(精神)
5. 五感發(fā)達(身手)
每種屬性中使用率最高的技能是:
1. 智力:思維邏輯和能說會道(701)
2. 精神:通情達理(805)
3. 體格:疑神疑鬼(438)
4. 身手:反應(yīng)速度(372)
雖然從統(tǒng)計學(xué)的角度來看,如果你偏重于加點智力和精神,可以大大通過劇情的大多數(shù)橋段。
然而,這并不意味著你就不會在游戲中碰壁。
之前所說,游戲的大多數(shù)主動檢查點才是劇情改編的關(guān)鍵。
而大多數(shù)這些檢查點也是會需要使用體格或身手這種出現(xiàn)幾率比較低的技能。
因此,頭腦簡單四肢發(fā)達或四肢發(fā)達頭腦簡單都無法完全平衡游戲中的選擇。
筆者建議你盡可能突出加點一個分支,其它分支還是均衡發(fā)展較好。
?234567891011?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁功能菜單
1. 角色信息
角色信息的主要內(nèi)容是向你展示24種不同技能的當前數(shù)值。
這些技能的數(shù)值點主要受4大屬性值的影響,但同時也受角色當前的裝備,狀態(tài)等其它因素影響。
關(guān)于這24種技能,你可以在右上角區(qū)域翻看它們的“綜述”和“信息”。
這些提示和描述有利于你更傾向性的加點。
你可以通過右下方的“升級”按鈕,升級某個技能。
?3456789101112?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁2. 道具欄
道具欄中間位置描述了目前角色穿著的服飾。
這些服飾可以為角色提供額外的技能或?qū)傩约映桑恍┓椧矔档退鼈儭?/p>
右下方區(qū)域為“工具”,“服裝”,“道具”和“互動”物品分類。
一些工具可以用來裝備獲得特殊的互動效果。
一些互動物品可以進行互動,之后可以得到新的劇情或物品。
?45678910111213?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁3. 日志
日志界面主要顯示當前角色接到的任務(wù)。
這些任務(wù)包括個人主線,支線等內(nèi)容。
每當一個日志得到了更新,就會在標題上出現(xiàn)感嘆號標志。
你可以查看當前日志的更新內(nèi)容,這樣有助于你研究下一步的對策。
需要特別說明的是,在游戲中,所有的任務(wù)都沒有時效性。
這也就意味著,你沒有必要為了一個任務(wù),專門跑來跑去。
一些NPC會在一些環(huán)節(jié)中敦促你完成某些任務(wù),這些任務(wù)可能會由于時間原因改變?nèi)蝿?wù)的結(jié)局。
?567891011121314?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁4. 思維閣
思維閣類似于一個“技能增強研究”系統(tǒng)。
通過在游戲中的一些特殊對話或互動場景,你會解鎖隱藏的“思維閣”研究任務(wù)。
思維閣的研究內(nèi)容大多具備“雙刃劍效應(yīng)”。
例如一項思維閣研究成功后,你可以獲得額外某個技能點的加成,但你會同時降低另外某個技能點數(shù)值。
思維閣的所有隱藏研究任務(wù)都會在對話或劇情達到某種條件后觸發(fā)。
游戲中一共有幾十種思維閣研究任務(wù)。
特別需要提示的是,研究任何思維閣任務(wù)都需要消耗時間。
然而,當你處于睡眠狀態(tài)時,思維閣研究時間并不會進展。
你可以通過花費技能點,解鎖更多的思維閣槽位,這樣有助于你同時進行多個思維研究。
同時,消耗技能點還可以抹除一個你不再想要的思維。
你還可以暫停對某種思維的研究而專注于研究另一種你想趕緊獲得的思維。
?6789101112131415?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁玩家評論
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《極樂迪斯科》是一個極具開創(chuàng)性的硬漢風(fēng)偵探類等距視角RPG游戲。你將扮演一位落魄潦倒的偵探,身處墮落的港口城市雷瓦科城,這里腐敗橫行,謀殺案一波未平一波又起,青少年們也整天只想著蹦迪。游戲擁有全套技能系統(tǒng)使你可以與游戲產(chǎn)生高維度的對話,談?wù)撃銉?nèi)心深處的感受、疑惑、甚至記憶,逐漸養(yǎng)成專屬于你的人設(shè)。
豌豆a1gofh 來自于 九游APP 2024-09-20 22:05
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