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《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》人物幻化 強(qiáng)大力量的源泉
今天無名將帶各位大人看看《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》中獨(dú)具特色的人物覺醒功能,完成覺醒后角色屬性將大大提升,是各位大人變強(qiáng)的不二法門。覺醒功能的入口十分醒目,位于主界面下方第一個(gè)按鈕。
進(jìn)入覺醒界面后不難發(fā)現(xiàn),覺醒功能被細(xì)分為三種,分別為覺醒、突變與進(jìn)化。覺醒界面右側(cè)的齒輪盤造型可謂百看不厭,將一個(gè)個(gè)覺醒節(jié)點(diǎn)不均勻地分散排布在一個(gè)大齒輪上,當(dāng)血脈全部覺醒的時(shí)候,就是齒輪轉(zhuǎn)動(dòng)之時(shí)!右側(cè)顯示了每個(gè)血脈節(jié)點(diǎn)覺醒所需的條件,只有打通了全身關(guān)節(jié)才有資格覺醒哦!
接下來是突變功能,在《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》中血脈覺醒意味著擁有了更高的技能配置自由度。
“突變”功能的目的就在于允許玩家在血脈覺醒后根據(jù)需求修改技能buff,覺醒的血脈等級(jí)越高技能buff效果越強(qiáng),這就是血脈覺醒最重要的意義。
“進(jìn)化”是在某一特定血脈覺醒后可進(jìn)一步強(qiáng)化的附加屬性,屬性維度包括生命、攻擊、防御、暴擊、暴擊抵抗等。
今天的攻略內(nèi)容就到這里了,想了解更多精彩咨詢,歡迎持續(xù)關(guān)注本論壇,我們下期再見~
玩家評(píng)論
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甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞
不再逃避,成為讓自己感到自豪的人!化身卡巴內(nèi)瑞在戰(zhàn)場(chǎng)上與敵人廝殺吧!游戲在繼承同名動(dòng)漫元素的前提下,延展出更多內(nèi)容,并通過視聽效果營造末世氛圍。真正360°全3D視角,告別一成不變的乏味地圖。多維度的體系滿足不同的社交需求。除了傳統(tǒng)的公會(huì)玩法外,可以與真實(shí)玩家結(jié)為好友,或是組成固定小隊(duì)。天梯、爭(zhēng)霸戰(zhàn)、領(lǐng)土戰(zhàn)、跨服戰(zhàn),將滿足你的所有競(jìng)技需求??靵戆?!甲鐵城等你守護(hù)!
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敏捷左無名7 來自于 九游APP 2024-09-05 21:20
現(xiàn)在是2024年9月5日9點(diǎn)20分晚上好卡等待游戲,星期四
九游玩家7lyv0e95guli 來自于 九游APP 2020-05-13 00:03
我給三星,我參與過一期內(nèi)測(cè),講道理,這游戲當(dāng)時(shí)的內(nèi)測(cè)情況給我的感覺就像是在玩稍微精致一點(diǎn)的頁游,不知道為什么,給我的感覺就是不停的自走自打怪,說實(shí)話我沒看過這個(gè)動(dòng)漫,但是,這和當(dāng)初我看到的宣傳視頻還有截圖中預(yù)想的完全不一樣,當(dāng)初因?yàn)橐粋€(gè)自由才關(guān)注了這個(gè)游戲,只希望能有機(jī)會(huì)再進(jìn)去
動(dòng)漫灬狼狗 來自于 九游APP 2020-03-17 22:31
做為玩過這游戲的人,希望能完整的出來,我個(gè)人很喜歡,自由度高,玩法多
小晴寶貝 來自于 九游APP 2019-10-31 01:12
模塊都沒做好。。就想出來騙錢,手感賊差,畫風(fēng)在我玩游戲已來感覺這是最差勁的
孤城丶孤城☆大玩家 來自于 九游APP 2019-10-28 01:08
玩了幾天,說說看法。地圖宏大,角色精美。不好的是,時(shí)間太久,副本匹配機(jī)制待完善??傮w給5星鼓勵(lì)下。
白白依然 來自于 九游APP 2019-07-04 09:27
為了無名,我從一六年等到一九年,三年了,一次一次的跳票,沒有公告解釋,官方群全禁言,有意思? 沒好就干脆不要說測(cè)試好嗎?多少次了,給點(diǎn)希望再跳票了?玩家不存在?想干嘛干嘛?抱歉,我等不起了,三年為一個(gè)游戲足夠了
旅行的優(yōu)璃 來自于 九游APP 2019-06-30 17:13
首先……制作組你們把登錄界面那只巨人換一下好不好,從進(jìn)擊的巨人里面把超大型巨人直接搬過來充當(dāng)卡巴內(nèi)真的是認(rèn)真的??其次,作為RPG游戲,卡巴內(nèi)的設(shè)定居然是中立,刷怪我都不好意思刷了,要不是看在動(dòng)漫的面子上……最后,唯一好一點(diǎn)的就是游戲場(chǎng)景與過場(chǎng)動(dòng)畫了,雖然過場(chǎng)動(dòng)畫也是搬過來的,但是場(chǎng)景設(shè)計(jì)制作還是很還原的,制作組這玩家PK比戰(zhàn)力高低我就很迷了,搞不懂你這游戲有什么意義,動(dòng)漫慘遭游戲化的一個(gè)經(jīng)典例子。
污妖王誠惠 來自于 九游APP 2019-05-06 13:30
我來說幾句,有一次我正在直播,做任務(wù)突然人物卡到那里不動(dòng)了,雖然這個(gè)游戲很卡,bug多但是這個(gè)游戲良心,誠懇,不像某廠那樣,不把玩家當(dāng)人看,而是當(dāng)*養(yǎng),就算你氪再多的錢也不會(huì)給你好的武器,就拿某廠的明日之后來比較
九游玩家7lyvcffgcsmq 來自于 九游APP 2019-04-12 07:31
提建議,人物走路太僵硬,特別是停下來的時(shí)候,沒有過度動(dòng)作,希望能改進(jìn),還用人物建模,比例不夠完美,天空貼圖容易看出來,場(chǎng)景的濾鏡不夠還原動(dòng)漫,雖然現(xiàn)在也很美,游戲哪都挺好,就是建模和動(dòng)作真的不好 這個(gè)游戲弄了很多年了,動(dòng)漫也喜歡很多年了,雖然玩的時(shí)間不多,但是還是喜歡和甲鐵城相關(guān)的游戲,加油吧 把游戲做好,動(dòng)作建模做好,場(chǎng)景做得更精細(xì),背景音樂也別太用一首重復(fù),還有封面里出現(xiàn)了進(jìn)擊的巨人里的超大巨人,這個(gè)非常不對(duì)勁,不能再繼續(xù)放那張圖了(小心律師函) 我特別喜歡星空,游戲里的星空雖然不會(huì)動(dòng)哈哈 這個(gè)游戲大多數(shù)是動(dòng)漫迷來玩,不管你弄的游戲多不好都會(huì)有動(dòng)漫迷支持你們,如果你們能把游戲做得更好,把建模做得更精細(xì),動(dòng)作更生動(dòng),人物待機(jī)狀態(tài)時(shí)動(dòng)作多一點(diǎn),卡巴內(nèi)的動(dòng)作多一點(diǎn),有時(shí)候就是這一點(diǎn)點(diǎn)的細(xì)節(jié),會(huì)不經(jīng)意讓路人喜歡上這款游戲! 甲鐵城動(dòng)漫的音樂可是澤野弘之的啊,游戲的音樂也不能弱,盡量多調(diào)點(diǎn)音樂吧 以上是我個(gè)人的貪心建議,曾經(jīng)一度以為制作組已經(jīng)放棄這個(gè)游戲了,可能是沒經(jīng)費(fèi)了,公測(cè)的時(shí)候我一定充值支持的!
澪然 來自于 九游APP 2019-04-07 07:33
等了這么久了終于要回來了嗎?