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《絕區(qū)零》星見雅技能機(jī)制與玩法解析
《絕區(qū)零》中星見雅是一名S級(jí)冰屬性異常型角色,其技能特性可以對(duì)敵人造成高額的冰屬性傷害,還不清楚星見雅怎么玩的玩家下面請(qǐng)看由“劃水賊溜”為大家?guī)淼摹督^區(qū)零》星見雅技能機(jī)制與玩法解析,希望對(duì)各位有用。
前言
「星見雅」是首位登場(chǎng)的虛狩,作為一位異常特性的代理人,其獨(dú)特的烈霜屬性,與冰屬性異常結(jié)算相似卻又有些不同,機(jī)制雖依靠異常卻又較高的直傷倍率,與普通的異常角色相比起來確實(shí)更為的“異常”;雖看上去有些復(fù)雜,但也可以簡(jiǎn)單的將「星見雅」既可以作為通常的異常角色或是強(qiáng)攻型角色具備兩種玩法的角色來看待。
機(jī)制解析
核心技
1.1【核心技】技能介紹
「星見雅」輸出主要依靠?jī)刹糠?,其一【核心技】是為敵人施加的異常狀態(tài)—【霜寒】,其二是【普通攻擊】消耗【落霜】蓄力釋放的【普通攻擊:霜月】。
【核心技】圍繞【霜寒】的機(jī)制分為三個(gè)部分:提高積蓄效率的【冰焰】、造成高額倍率傷害的【霜灼·破】、施加的異常效果【霜灼】、【霜寒】
【冰焰】:
①「星見雅」造成的屬性傷害為烈霜屬性,造成烈霜屬性時(shí)會(huì)為敵人施加【冰焰】。
②命中【冰焰】標(biāo)記下敵人,每1%暴擊率提升1%烈霜屬性常積蓄效率;上限為80%。
【霜灼·破】:
①敵人異常積蓄值達(dá)到上限時(shí)觸發(fā)異常狀態(tài)將會(huì)消除【冰焰】并觸發(fā)【霜灼·破】。(滿級(jí)核心技倍率為1500%)
【霜灼】、【霜寒】:
①攻擊【霜灼】狀態(tài)下的敵人,全隊(duì)累積的屬性異常積蓄值提升20%;【霜灼】狀態(tài)下無法為敵人施加【冰焰】,持續(xù)時(shí)間與【霜寒】相同。
②【霜寒】狀態(tài)與普通冰屬性異常施加的效果相同為敵人受到的暴擊傷害提高10%,但不同的是「星見雅」施加的【霜寒】持續(xù)時(shí)間為20秒。
普通攻擊
2.1【普通攻擊】技能介紹
【普通攻擊】比較關(guān)鍵的是消耗【落霜】蓄力釋放的【普通攻擊:霜月】,每消耗2枚【落霜】提升一段蓄力等級(jí),最多三段;
動(dòng)圖動(dòng)圖1
從倍率中可以看出「星見雅」三段蓄力的傷害會(huì)遠(yuǎn)高于一段和二段蓄力釋放的【普通攻擊:霜月】,因此在實(shí)戰(zhàn)中以三段蓄力為主,能打出更高的dps;
因此多積攢【落霜】,釋放三段蓄力【普通攻擊:霜月】,「星見雅」的輸出效率會(huì)更高;(【落霜】點(diǎn)數(shù)會(huì)在角色頭像下方顯示)
而積攢【落霜】的方式有以下幾種:
①進(jìn)入戰(zhàn)斗+3
②滿足額外能力條件后,觸發(fā)紊亂+2
③觸發(fā)【霜灼·破】+1(觸發(fā)烈霜屬性異常效果,10秒內(nèi)只能觸發(fā)1次)
④釋放【終結(jié)技】+3
⑤釋放【強(qiáng)化特殊技】+2; .釋放【強(qiáng)化特殊技】二段追擊+2
特殊技與終結(jié)技
【特殊技】、【終結(jié)技】核心作用是回復(fù)【落霜】點(diǎn)數(shù)和補(bǔ)充一定傷害,并無其他機(jī)制附帶,這里就不過多說明了,僅作了解即可
【特殊技】技能介紹
【終結(jié)技】技能介紹
【閃避】技能介紹
【支援技】技能介紹
玩法解析
「星見雅」自身機(jī)制附帶較高的傷害倍率使其直傷部分傷害占不低,以及獨(dú)特的烈霜屬性結(jié)算機(jī)制,在直傷體系和異常體系中都可以作為一個(gè)強(qiáng)力的輸出角色,因此在玩法可分為強(qiáng)攻玩法和異常玩法兩類玩法;二者相差并不算大,各位小伙伴根據(jù)自身喜歡選擇即可
強(qiáng)攻玩法
優(yōu)勢(shì): 相比與異常玩法操作更為簡(jiǎn)單,攜帶擊破支援角色單輪爆發(fā)更強(qiáng);
劣勢(shì):【落霜】點(diǎn)數(shù)回復(fù)較慢,循環(huán)軸較長
1.1強(qiáng)攻玩法解析
強(qiáng)攻玩法上較為簡(jiǎn)單,核心思路是:
在強(qiáng)攻玩法中「星見雅」自身具有高額直傷倍率,但缺少異常角色配合打出紊亂導(dǎo)致【落霜】點(diǎn)數(shù)積攢較慢,因此轉(zhuǎn)變思路,將積攢足【落霜】點(diǎn)數(shù)后配合輔助型角色提供增后,益利用自身高倍率的優(yōu)勢(shì)打出高額爆發(fā)。
角色配隊(duì)選擇:
強(qiáng)攻玩法偏向爆發(fā),而當(dāng)前版本下爆發(fā)最高的組合的最優(yōu)選擇無疑是【擊破】+【支援】,因此在配隊(duì)上選擇盡可能選擇同屬性的【擊破】+【支援】位角色還可以提高一定【落霜】點(diǎn)數(shù)積攢效率;故「星見雅」的強(qiáng)攻玩法角色選擇上也呼之欲出了
輸出循環(huán):
圖中雖展示位常規(guī)輸出循環(huán)方式,實(shí)戰(zhàn)中需要注意「星見雅」的【落霜】點(diǎn)數(shù),在爆發(fā)輸出釋放三段蓄力【普通攻擊】前盡可能保證自身擁有6點(diǎn)【落霜】。
異常玩法
優(yōu)勢(shì):【落霜】點(diǎn)數(shù)回復(fù)較快,循環(huán)更為舒服
劣勢(shì): 操作相比強(qiáng)攻玩法稍復(fù)雜
2.1異常玩法解析
在異常流派中,首選我們需要了解「星見雅」與異常結(jié)算相關(guān)的方式:
①異常結(jié)算倍率
從圖中可以看出「星見雅」紊亂的基礎(chǔ)倍率要比常規(guī)【霜寒】的倍率高出不少,同時(shí)持續(xù)時(shí)間也更長,因此在結(jié)算紊亂傷害時(shí)的傷害會(huì)比常規(guī)【霜寒】高出許多,以及觸發(fā)紊亂也能為「星見雅」積攢【落霜】點(diǎn)數(shù),由此也不難看出「星見雅」的異常體系玩法以紊亂為主。
②結(jié)算倍率隨時(shí)間降低
「星見雅」的【霜寒】倍率從圖中可以看到會(huì)根據(jù)時(shí)間不斷的降低,是一段固定倍率隨時(shí)間減少,并不像電屬性、火屬性、以太屬性一樣雖也隨時(shí)間降低,但降低的部分會(huì)隨著時(shí)間先結(jié)算一部分,總倍率并沒有變動(dòng),而「星見雅」的【霜寒】并不會(huì)每秒都進(jìn)行結(jié)算,也就是越早觸發(fā)紊亂的倍率也就越高;
故在實(shí)戰(zhàn)中相比于其他異常角色體系中并不太需要去考慮控制異常條,「星見雅」的隊(duì)伍中就比較需要注意控制其他屬性的異常積蓄條,保障在觸發(fā)「星見雅」的【霜寒】后能快速觸發(fā)紊亂,避免傷害的流失。
角色配隊(duì)選擇:
角色選擇方面觸發(fā)紊亂速率越快的角色也就也契合「星見雅」,也由此不難看出當(dāng)下版本中比較契合的異常隊(duì)友有「月城 柳」與「柏妮思」,三號(hào)位的選擇方面根據(jù)自身box選擇提供一定輔助能力或擊破角色即可。
輸出循環(huán):
影畫分析
①消耗消耗【落霜】點(diǎn)數(shù)無視防御,大致提升在24%左右,在隊(duì)伍中存在其他減防方式提升會(huì)有所提升,缺陷是只有蓄力【普通攻擊】能夠吃到,其他傷害都無法吃到這部分加成,實(shí)戰(zhàn)中大致在13%-17%左右。
②三段蓄力命中處于【霜灼】狀態(tài)下的敵人立即消除【霜灼】狀態(tài),提高全隊(duì)屬性異常積蓄效率,主要是優(yōu)化全隊(duì)部分情況下吃不到「星見雅」的異常積蓄效率的提升,以及加快【霜灼·破】觸發(fā)頻率。
①【普通攻擊】傷害提升,核心是優(yōu)化【普通攻擊】第五段獲取【落霜】傷害較低的問題。
②第五段【普通攻擊】最后一擊命中敵人時(shí),獲得1點(diǎn)【落霜】;本質(zhì)上是優(yōu)化「星見雅」釋放三段蓄力【普通攻擊】的頻率,在「星見雅」偏向長時(shí)間站場(chǎng)的環(huán)境中提升較為明顯,若是偏向速切陣容就顯得比較尷尬了。
③進(jìn)入戰(zhàn)斗獲取【落霜】點(diǎn)數(shù),暴擊率加成;開局獲取【落霜】點(diǎn)數(shù),優(yōu)化開局的啟動(dòng)速度,暴擊率提升不但降低了「星見雅」驅(qū)動(dòng)盤對(duì)暴擊率詞條的依賴度,同時(shí)對(duì)整體傷害大致約有8%左右的提升。
二影畫提高了三段蓄力【普通攻擊】的頻率,以及降低詞條需求,整體看下來算是比較關(guān)鍵的影畫。
①【霜灼·破】受限于需要積攢滿異常異常積蓄值才能夠觸發(fā),在頻率上注定不會(huì)太高,因此在整輪循環(huán)提升并不算高
②額外獲取喧響值,更多的作用是在保證在爆發(fā)期能夠積攢出【終結(jié)技】提高傷害。
①蓄力【普通攻擊】造成的傷害提升;蓄力【普通攻擊】核心技提供高額傷害加成,在考慮隊(duì)伍其他角色、驅(qū)動(dòng)盤、音擎方面,這部分傷害提升實(shí)際上大概只有7%-9%左右。
②蓄力期間自動(dòng)釋放對(duì)于段數(shù)攻擊;相當(dāng)于三段蓄力在倍率上提升了60%左右,在數(shù)值上的提升及其明顯。
總結(jié)
「星見雅」核心玩法主要是依靠積攢【落霜】點(diǎn)數(shù)釋放三段蓄力的【普通攻擊】,并對(duì)敵人施加異常狀態(tài)觸發(fā)【霜灼·破】,自身輸出部分基本都是偏向直傷,即可當(dāng)做一位強(qiáng)攻代理人看待;在異常流派中施加的特殊【霜寒】結(jié)算的紊亂倍率也不低,在以異常紊亂為主的玩法中也較為不錯(cuò),整體而言是一位機(jī)制比較全面的輸出角色。
技能升級(jí)方面:核心技=普通攻擊>強(qiáng)化特殊技=終結(jié)技>支援技=閃避技。
影畫與音擎優(yōu)先級(jí):0+0→0+1→1+1→2+1
「星見雅」作為首位登場(chǎng)的虛狩,無論是機(jī)制還是數(shù)值以及技能范圍上給的都比較慷慨,整體上并沒有什么明顯的缺陷,作為一個(gè)輸出角色而言可以說是比較強(qiáng)力的角色了,還是比較值得抽取的。
玩家評(píng)論
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絕區(qū)零
不要進(jìn)入空洞。我知道我知道,空洞里有以太資源、有異化造物、甚至有舊文明的遺產(chǎn),全都是珍貴的財(cái)富。但是別忘了,那里面空間紊亂,怪物肆虐,異變橫生,終究是一場(chǎng)吞沒世界的災(zāi)難,不是一般人該去的地方。所以不要進(jìn)入空洞。至少,不要“獨(dú)自”進(jìn)入空洞。如果你執(zhí)意要進(jìn)入險(xiǎn)境,那先去新艾利都吧。那座魚龍混雜的都市里有許多對(duì)空洞有需求的人:權(quán)勢(shì)遮天的財(cái)閥、蟄伏街頭的幫派、暗藏陰謀的狂人或者鐵面無情的官吏。在那里做好完全的準(zhǔn)備,結(jié)交有實(shí)力的同伴,以及最重要的——找到一位“繩匠”。只有他們有能力把人從迷宮般的空洞里引導(dǎo)出來。祝你好運(yùn)?!督^區(qū)零》是米哈游的全新3D動(dòng)作游戲,故事發(fā)生在被神秘的超自然災(zāi)害「空洞」所侵襲的近未來。雙重身份,別樣生活故事發(fā)生在被神秘的超自然災(zāi)害「空洞」所侵襲的近未來。在這災(zāi)禍頻仍的世界里,崛起了一座另類的城市——「新艾利都」。這座最后的「綠洲」掌握了與「空洞」共生的技術(shù),盤踞著錯(cuò)綜復(fù)雜的勢(shì)力,它混亂、喧囂、危險(xiǎn)又充滿活力。而你將成為串聯(lián)起空洞與都市的關(guān)鍵少數(shù)派,名為「繩匠」的特殊職業(yè)人士。這里正等待著見證你的故事。小隊(duì)組合,高速激斗《絕區(qū)零》是米哈游的全新3D動(dòng)作游戲,戰(zhàn)斗體驗(yàn)流暢爽快。你可以組建三人小隊(duì),通過普攻和特殊技向敵人發(fā)起進(jìn)攻,而閃避和格擋可以有效化解敵人的反擊,當(dāng)敵人進(jìn)入「失衡狀態(tài)」,接下來就是你使用連攜技打出華麗連招終結(jié)敵人的時(shí)刻。值得一提的是, 不同的敵人有著各自的特性,利用他們的弱點(diǎn)是一擊制勝的要訣。獨(dú)特音畫,沉浸享受《絕區(qū)零》有著別具一格的美術(shù)風(fēng)格和視覺設(shè)計(jì),再加上角色們細(xì)致入微的表情和連貫生動(dòng)的動(dòng)作,能幫助你輕松融入詼諧幽默的劇情之中,展開你的傳奇故事~當(dāng)然當(dāng)然,大人物的登場(chǎng)都要配備專屬的背景音樂,而你在新艾利都的冒險(xiǎn)之旅,也將有精心打造的音樂陪伴你度過種種難忘的時(shí)刻~多方勢(shì)力,驚喜邂逅「Random Play」不能沒有錄像帶,「繩匠」也不能少了「代理人」。在新艾利都,總會(huì)有意想不到的客人敲響你的房門,但不要被可愛純良的外表所蒙蔽,也不要害怕目露兇光的大塊頭,更不要嫌棄會(huì)掉毛的毛茸茸。不妨多與他們聊聊,走進(jìn)他們的花樣人生,也是豐富你的得力幫手,畢竟前路漫漫,彼此的攙扶能讓我們走得更遠(yuǎn)~
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下起點(diǎn)讀書,去諸神之戰(zhàn)給仙工開物投兩票,答題隨便點(diǎn),投完兩個(gè)直接刪,謝謝各位
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九游玩家988856330988 來自于 九游APP 2025-01-19 11:48
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