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《君王天下》資源合理利用超強攻略
聲明:
此攻略適用于v3——v5玩家(即小R),因為本人并沒有玩過以上級別,不盡之處,請諒解!
序
游戲內(nèi)的資源總共四種:金幣、軍功、銀幣、威望,這里沒有把軍令作為資源,因為軍令對于每一個玩家是公平的,產(chǎn)出與使用并沒有太多的技巧(金幣購買軍令除外)。對于以上四種資源,我經(jīng)過一個多月的研究得出了其重要性排名:金幣》軍功》銀幣》威望,以下會對每一種資源的產(chǎn)出及使用做詳細介紹,并且得出使用優(yōu)先級,讓眾玩家懂得資源的合理利用,更好的游戲,避免很多無謂的浪費,如果有更好的建議,請各位跟帖說明。如果認真閱讀到這里,請高抬貴腳,留下一個腳印,也算對我的支持,謝謝!
一、金幣
游戲中的金幣也就是RMB,對于小R來講,這種資源的再生性最低,用途又極其廣闊而重要,所以必然排在資源榜首。
1、出處
金幣的出處有以下幾種:
1)充值。10元=100金幣,這是最直接的出處;
2)系統(tǒng)送。新建號會獲得300金幣的獎勵;
3)卡片。新手卡200金,軍團卡、軍官卡有部分金幣,具體記不得了,不超過100金;
4)系統(tǒng)在線及日常任務。60級標準是每天60金;
5)征收及民忠任務。這是不定因素,完全看RP,我個人最高紀錄,一天靠此收獲60金;
6)冬季排行榜。第一名150金,我最高拿過110金,這個跟前期充值投入以及RP息息相關,沒有太多技巧;
7)活動獎勵。第一屆國王賽、首推孟獲、充值返利等活動都有金幣贈送,不過這屬于高手的獎勵,對于新手不適用,不用太過執(zhí)著,不過要時刻關注官方活動(此游戲是我見過活動最少的游戲)。
8)每天的幾次祈福,看人品,平均就算一天20金。
對于金幣出處,我得出的結(jié)果是,開服如果充值100元v3,最終得到的金幣應該在1700金幣左右,v4最終得到的金幣應該在2700左右,還是比較可觀的。而對于小R后面每天獲得的平均金幣應該在80金左右(有RP因素),如何利用好這些來之不易的金幣成為這個游戲的一大重點。
2、用途
這里不提及購買軍令,懂得使用軍令的人,軍令絕對是夠用的,只是為了追求更快速度發(fā)展才需要購買軍令,比如對刷威望等,這些比較適合大R。
1)購買建筑位和訓練位。這個屬于一次性投入,建筑位建議5個最佳,既不浪費資源,又能滿足需求,如果6個,后面會有很多空閑時間,等于浪費了1000金購買位置。訓練位則多多益善,畢竟訓練位等于英雄強度,5個位置是必須的,也就是當前5英雄的訓練保持一直不斷,才能強過別人,第6個位置留給候補英雄,例如,吳國前期5將練著,出周泰了,上第6訓練位,一直練到可以出山為止,這樣比別人節(jié)約的時間就非??捎^了;
2)英雄的訓練。英雄的級別以及轉(zhuǎn)生次數(shù)直接影響威力,所以我建議所有英雄訓練都用10金48小時白金模式,屬于必備之選,如果有些英雄后期會更換,可以在換將前一天換成12小時正常模式,方便更換英雄上陣;
3)強征及額外生產(chǎn)。對于小R,個人建議是完成每天日常即可,也就是每天16金,比較值得;
4)洗英雄屬性。這里主要指雙洗、三洗,也就是10金幣、50金幣的模式,2金幣模式不推薦使用,不如軍功效果明顯,英雄屬性是在裝備對等的情況下直接影響戰(zhàn)斗能力的第一因素,所以強化英雄屬性是重中之重,建議部分英雄雙洗(孫尚香、尹籍等),部分英雄三洗(劉表、周瑜等),這個取決于此英雄使用的時間長短,用到死的盡量三洗或雙洗;
5)購買符文。符文是唯一一個只能用金幣購買的裝備,而5黃符是玩此游戲基本必備的裝備,所以每晚10點準點搶購100金45級的黃符成了一大重點,搶滿5個就可以了,至于洞,越多越好,如果沒洞,使用50金加一個洞比重新買一個劃得來;
6)洗煉裝備副屬性。裝備的主屬性由顏色決定,但是對同顏色裝備來講,副屬性成了區(qū)別好壞的重要因素,盡量多洞,用銀幣洗煉出所需副屬性,然后用金幣洗煉副屬性數(shù)值(系統(tǒng)設置的成長成功率還可以),不過不要狂點,要控制欲望,黃色或者紅色附屬已經(jīng)很好了,別盲目追求紫色。對于哪些裝備該洗煉,哪些不該洗煉,主要看財力,紅色裝備兩洞以上必洗,黃色則看財力,洞少的可以先放著,暫時不用金幣洗煉;
7)委派。30金一次進第三級委派商是一個巨大的誘惑,關于如何委派到紅馬、紫馬,紅披、紫披,我并沒有太多經(jīng)驗,但是經(jīng)驗告訴我,每天只委派一次30金是非常合理的,直到有兩紅馬,紅披、紫披隨便來1兩件就可以確保推到呂布,排行上前20了,不用糾結(jié)于紫馬、紫披;
8)刷新及立即完成日常。10金一次的立即完成可以省下很多軍令,同時獲得更多軍功,刷新任務可以獲取高等級任務,從而獲取黃、紅、紫書,這個是必須的投入,不過刷新需慎重,別狂點,看財力,畢竟這個優(yōu)先級較后;
9)秒排行榜CD。對于部分有機會沖擊前5的玩家,可以在冬季晚9點59分使用秒CD爭取更好的名次,這絕對是值得的;
10)完全無用的用途。秒建筑CD、秒突飛CD、秒征收CD、秒強化CD、增加生產(chǎn)暴擊率、購買排行榜次數(shù)、團戰(zhàn)10金鼓舞、裝備強化升級等,在我看來完全屬于無用的用途,也就是完全1金都不要花在這上面,純廢柴。
根據(jù)以上十種用途,我對其進行了排名,依次按照以上1至10的順序,由此可見金幣的用途十分廣泛且十分重要,所以用好每一個金幣成為這個游戲必學的第一課。
二、軍功
軍功之所以排在銀幣的前面是因為它的獲取途徑的稀缺,對于一個固定的賬號,每天可以獲取的軍功是基本固定的,最高值為所有軍令全部用在精英時間,刷最高BOSS,也就是俗稱的打醬油,或者2號BOSS,打4連勝。所以它的重要性在銀幣之上。
1、出處
1)日常及在線獎勵。這個隨主城等級而定,沒有固定值,但是屬于來源中最少的;
2)日常任務獎勵。理論上講,一天最多靠日常取得20000左右,但是對于小R,一天最多大概13000左右,這個屬于第二來源;
3)刷副本。精英時間刷副本是軍功的最主要來源,包括“破處”,這里介紹兩個技巧,盡量控制主城等級(不表示壓級)打軍功多的BOSS,部分BOSS可以4連的話軍功會多些;另外一個技巧則是,確保每天中午1點前有40個令左右,不要全用掉,每天如此,到官方活動,例如100%軍功獎勵的時候,一次性全用掉,會比平常多很多。
2、用途
1)升級科技。軍功的第一用途是升級科技,稍微附帶一句,不是每個科技都要求升滿,主要看自己玩的流派,選擇性升滿,陣型選擇1、2個主升,其他再選擇1、2個10級即可,用來過某些特殊BOSS;
2)突飛將領。由于轉(zhuǎn)生系統(tǒng)的存在,所以突飛顯得格外重要,因為每次轉(zhuǎn)生都需要很長時間才能恢復原有能力,但是期間卻需要打排行,推地圖,刷副本,所以軍功突飛成為縮短英雄成長時間的法寶,基本確保主力將領(用到死的類型)每次轉(zhuǎn)生都盡快恢復轉(zhuǎn)生前水平;
3)軍功培養(yǎng)。這是單洗英雄某屬性最有效的途徑,也是軍功消費最多的地方,基本每個英雄單屬性洗滿需要百次以上,也就是每個英雄需要花費數(shù)以萬計甚至十萬計的軍功,看RP,而且每次英雄有所提升都需要洗屬性;
4)團戰(zhàn)鼓舞。這個看對陣情況,如果實力懸殊,建議不要鼓舞。絕對輸?shù)?,鼓舞沒用,絕對贏的,鼓舞一樣沒用。
對于以上4種用途的排名,按照順序如上,所以確保軍功儲備,一段時間留令刷一次軍功成為重點,因為在60至80級這段時間,軍功絕對是短缺至極的,除非壓級,但是壓級需要付出昂貴代價,也就是落后對手時間差。
三、威望
這里把威望提前講,是因為銀幣需要的篇幅太多,放不下,只能用獨立篇幅,見諒!威望可以說是此游戲中最不值錢的資源,一方面是因為它的來源簡單,找個紫色對手互擼,可以在40區(qū)滿官,也可以在60區(qū)滿官,也可以在80區(qū)滿官,也就是說跟自身級別、武將能力、主城等級都無關的資源。
1、出處
1)系統(tǒng)每日送。80級每天是2000,這個跟主城等級相關,越高送的越多;
2)投資城市。每天三次,80級是1600一次,跟主城等級相關。其實就是銀幣換威望,這里體現(xiàn)吳國人少的優(yōu)勢,投資額少于其他兩國,投資額跟城市繁榮度相關,所以建議繁榮度高的城市玩家征收完后遷移到繁榮度低的城市進行投資,每天遷移兩次可以省一些銀幣;
3)攻擊敵國玩家。很多人都知道這個,我個人建議是40區(qū)或者60區(qū)的時候攻擊某一個國家次數(shù)200次足矣(千萬別東打西打,只打一個國家的)讓顏色變成紅色或以上(顏色跟攻擊次數(shù),以及殺兵總數(shù)有關),然后就是找個敵國同樣顏色的玩家一直互擼。這里給個建議,不要壓級在40或者60區(qū),得不償失(這里多說一些,如果你40或者60滿官了,后面系統(tǒng)每天送你的威望不就等于浪費了嗎?因為系統(tǒng)沒有開放威望的多用途,出了刷新糧倉,而這個又非常廢柴),和互擼的對象約好一起升級到高級區(qū)域,顏色不會變化,這是威望的主要來源;
4)征收事件。個人建議這個完全忽略,威望少,而且一般選威望就沒有民忠或金幣,建議全選民忠或金幣選項。
2、用途
1)升官。升官到出雙礦已經(jīng)極限了,后期將領在呂布圖以前用處不大,PK更落后于練將時間長的群體將,對于小R,80區(qū)以后或者80區(qū)換將劃得來,前期選1主將用到呂布是上上選,過了袁紹再考慮換單體將對于整體發(fā)展有幫助,何況一般訓練位都不夠用。
2)刷新糧食交易。壓級的朋友可以參考28樓建議,使用這個來刷銀幣,但是后期推圖、打架兵力損失嚴重,糧很重要,而糧的來源除了農(nóng)田只有用銀幣換,而銀幣非常重要,所以對于未滿官的朋友比較廢柴廢。
四、銀幣
銀幣雖然排在第三,但是對于提高戰(zhàn)斗實力來說是最主要的資源,也是無法用其他資源代替的資源,而且用量之大匪夷所思,游戲策劃又嚴格控制銀幣的取得,使得銀幣完全的供不應求,所以如何節(jié)約銀幣,花在刀刃上成為贏得戰(zhàn)斗的第一因素。銀幣的出處較多,但是受各種因素影響,所以建議各位根據(jù)自己的情況判斷獲取銀幣的數(shù)量,我只提供按照我本身情況的攻略。至于用途,其實用途不多,但是用量很大,所以節(jié)約使用銀幣非常重要。
1、出處
1)征收。眾所周知的銀幣來源,屬于第一來源,但是隨國家不同,繁榮度不同有很大差異,但是技巧是相同的,一年總共的征收次數(shù)是51次(金幣強征除外,在金幣部分已經(jīng)介紹過了),儲備量最大是50次,游戲每隔一段時間會開放征收50%甚至100%加成,所以儲存足夠的次數(shù)等加成非常重要,盡量少用征收的銀幣;
2)生產(chǎn)。34級主城開放的內(nèi)容,屬于銀幣的第二來源,后期的主要銀幣來源,生產(chǎn)的技巧,請參考第22樓的跟帖,獲得數(shù)量看人品和財力(指金幣生產(chǎn)),這里指出一個游戲的BUG,升級作坊并不提升商品品質(zhì),提升的是商品品質(zhì)上限及庫存數(shù)額,所以開始的時候不需要升級作坊太高級,因為小R往往沒有太多金幣用來生產(chǎn)提升品質(zhì);
3)占礦。每天6次占礦對時間要求太高,盡量確保每天5次左右。這里體現(xiàn)出吳國的優(yōu)勢,因為人少,礦沒人搶,基本都能一直搶收,這也體現(xiàn)不壓級的優(yōu)勢,因為高級區(qū)域的礦產(chǎn)量高很多;
4)賣糧食。物價高的時候賣糧食人人都會,記得控制糧倉級別,升級糧倉伴隨著賣糧,因為升級可以刷新交易量,這就要求占礦非常到位,確保糧食基本滿倉,這又體現(xiàn)吳國的優(yōu)勢;
5)日常任務及在線獎勵。這個跟主城等級有關,這也說明壓級的缺點之一,沒有技巧;
6)日常任務賣書。盡量做高級書的日常任務,賣得貴點;
7)賣裝備。這里指刷掉裝備的NPC掉裝備換銀幣,也就是軍令換銀幣。有個技巧,在系統(tǒng)開雙倍掉寶的時候?qū)τ邳S裝或者紅裝基本沒有影響,但是對于藍裝影響很大,基本必掉,馬騰圖有個NPC掉9500銀的藍槍,也就是1軍令=1W銀左右,令多的朋友或者壓級的朋友或者推圖推不動的朋友可以嘗試;
8)升官獎勵。屬于不可再生來源,沒有技巧;
9)系統(tǒng)任務獎勵。屬于不可再生來源,沒有技巧;
以上9種是常規(guī)的9種來源,人人適合,基本占到所有銀幣的70%以上來源,但是還存在30%的銀幣來源于自身發(fā)展與各種選擇,例如軍團選擇等,以下就介紹這30%的來源。
10)官俸。之所以屬于不定來源是因為有官職系統(tǒng),官職高的俸祿翻倍多;
11)春天國王爭霸賽。國王60W銀幣獎勵,儲君20W銀幣獎勵,賭博12W銀幣獎勵(打黑賽),人人有份,而且特別基情四射;
12)冬季排行榜獎勵。第一20W,最低2W,依次類推,實力強的得到多;
13)春夏秋軍團占城征稅。這個對于軍團要求高,跟所在軍團有關,總共只有6個城;
14)各種卡。新手卡、軍團卡、軍官卡、精英卡都有銀幣獎勵,盡量拿全,沒有技巧。
15)每年秋天的銀礦戰(zhàn),大神挖個幾十萬銀幣問題不大,小的也能混個十萬銀左右。
2、用途
1)升級建筑。很多人認為銀幣的第一用途是別的,而我認為銀幣的第一用途是升級建筑,因為有些人會經(jīng)常強裝備到只剩幾千銀幣,沒錢升建筑,然后降級裝備來升級建筑,這是無恥的浪費!這筆開支到80級區(qū)變成每天10W銀幣以上,要特別注意控制銀幣儲備;
2)軍團貢獻。確保滿供可以提升你在軍團的地位(有打廣告嫌疑),征稅次數(shù)變多,更有機會當高官俸祿翻倍多;
3)城市投資。到80區(qū)每天這方面的開支在5-7W,其實就是銀幣換威望,不缺威望的朋友可以完全忽略;
4)升級裝備。這是銀幣開支最大的用途,其實就是用銀幣換戰(zhàn)斗實力,只是需求太大,需要厚積薄發(fā),個人建議是每天定一個目標,量入為出,比如今天3甲升5級,5披風升1級之類的,看當前需求而定,不要對著一個裝備猛點,具體用途看推圖還是打架,除非用到死的裝備,不要升級超標,夠過圖用就行,多升出來的屬性在換裝的時候會讓你很糾結(jié),比如50級黃甲可以過馬騰,你升到60就等于資源浪費,因為孟獲圖會換紅甲。這里著重介紹一個個人經(jīng)驗,升級一件黃裝到指定屬性的銀幣在賣掉該黃裝減少20%后,足夠把一件1級紅裝升級到指定屬性(說的有點拗口,不過只能這樣表達,見諒?。?,所以不要害怕升級裝備;
5)洗煉裝備副屬性。這個我認為是銀幣的第二大用途,也是最不靠譜的用途,純看人品,不要太執(zhí)著,碰到用到死的裝備就好好洗煉,一般裝備就無所謂了,個人建議是主將的裝備全部洗出戰(zhàn)攻副屬性足矣,而其他將領的不要洗煉太多,總歸要換裝的,除非紅裝紫裝。
6)委派。性價比最TM低的用途,建議量入為出,本人84級,每天只委派5次,除非見到伯樂。有人20萬出紅馬,有人200W不出,所以不要太瘋狂,珍惜生命,適度委派是省錢的第一原則!
7)其他用途。購買糧食(對于吳國完全用不上);招聘英雄,我總共用過6次,也就是現(xiàn)在用的六個將領的招聘;訓練英雄,一直使用的都是金幣訓練,所以基本在這方面不花銀幣。
關于銀幣很多人都有自己的使用習慣,這里不做任何評論,我僅把自己的實際情況告訴大家,供各位參考(以1年為單位):
1)征收51次+強征8次=59次*11000=約65W
2)生產(chǎn)56次=130000(保守值)*4天=42W
3)占礦20次=28000(100區(qū)1號礦)*5*4天=56W
4)賣糧食8次(每天升級主城1級)=65000(平均值)*4天=26W
5)日常及在線獎勵4天=110000(80級水平保守值)*4天=44W
6)6本書一天=30000*4天=12W
7)賣裝備看人品,我設定一個保守值=25000*4天=10W
8)升官獎勵(我一直確保2-3天升1級的速度)=100000*2次=20W
9)無任務獎勵,因為已經(jīng)到80級,下一次獎勵要等90級=0
10)官俸(本人捐獻特別多,至少丞相)=35000*3*4天=約40W
11)國王爭霸賽至少儲君=20W
12)冬季排行榜保持前十名(保守值)=10W
13)軍團基本都能占到城,一直保持督軍水平,且我的征稅暴擊率在40%左右=每天16次征稅*10000(平均值)*3天=70W
14)卡都已經(jīng)領完=0
也就是說我在游戲內(nèi)每年的銀幣收入為以上14項總和=415W
使用情況如下:
1)每天10W升級建筑=10W*4天=40W
2)軍團貢獻每天17000(平均值)=17000*4天=約7W
3)城市投資每次18000(平均值)=18000*3*4天=約22W
4)委派每天一次30金的披風3W,其他基本每次1W左右,最多5次=(30000+10000*4次)*4天=28W
5)其他銀幣全部升級裝備(因為大部分裝備都已是紅裝,副屬性已經(jīng)洗煉合適,不需要洗煉)=415-40-7-22-28=約315W
以上介紹的是理想狀態(tài),我也會有控制不住的時候,但是開源節(jié)流加量入為出就可以做到接近完美。
玩家評論
(42條)君王天下
《君王天下》是一款史詩級戰(zhàn)爭策略游戲,身臨其境的代入感,帶你重回經(jīng)典演義。在這個世界里你將作為一方諸侯攻城拔寨,封王拜相,大興土木,合縱連橫最終成就你的帝王夢。 稱帝的路上,你不僅得進行多種PVE玩法的考驗,還得迎接來自五湖四海的玩家的戰(zhàn)火洗禮,大型團戰(zhàn),千人國戰(zhàn),萬人服戰(zhàn)都將成為你制霸的一個又一個攔路虎,但在擊敗所有敵人后,你終將加冕為王,成就萬世功名。
九游玩家742602747305 來自于 九游APP 2017-09-02 06:30
垃圾就是辣雞
九游玩家7lyv8ljurwre 來自于 九游APP 2016-10-21 11:34
估計倒閉了
九游玩家7lyv729sn3un 來自于 九游APP 2016-09-28 20:32
是風云天下。希望比風云天下畫面好。不要跟赤壁之戰(zhàn)一樣模仿就倒閉了
紅塵丶湫兮 來自于 九游APP 2016-09-22 22:23
祝服務器火爆
我不是青衫 來自于 九游APP 2016-09-22 20:01
游戲不錯,五星
九游玩家7lyv2ebme3ue 來自于 九游APP 2016-09-22 14:53
285421922萌眼大美妞被游戲畫面就被吸引啦, 畫風清新又絢麗,角色設計別具匠心,給我一種全新不一樣的游戲體驗! 游戲世界架構(gòu)恢弘,戰(zhàn)斗畫面唯美,玩法豐富多樣,游戲主題新穎,新奇任務天天做,心動每一天;百種玩法百玩不厭 游戲玩法多樣,但是上手簡單祝福游戲大麥
清歌月徘徊 來自于 九游APP 2016-09-22 14:50
跟風云天下好像差不多
九游玩家549333563 來自于 九游APP 2016-09-22 11:36
一星都特么給多了
九游玩家7lyv8jr924rc 來自于 九游APP 2016-09-22 10:17
畫面丑~劇情狗血,有廣告
九游玩家7lyv2ui2z6x1 來自于 九游APP 2016-09-22 09:49
我卄好多托