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《叫我大掌柜》南海絲路三天攻略-市舶使

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2023-11-06 10:46:16
上九游,領(lǐng)福利

以下是來(lái)自玩家 Cljking 的投稿攻略~

區(qū)服:八斗之才7服

昵稱(chēng):月落?Cljking

 

一、基礎(chǔ)數(shù)據(jù)

⑴任務(wù)+元寶

①任務(wù)

(2x15)+(2x15)+(2x15)=90出海公憑。

②元寶禮包

⑵其他

①1出海公憑=1~8步;

②1步=10官銀;

③一輪航行=67步;

④每完成一輪航行=5探海鉤。

⑵特惠禮包

⑶每日充值

二、玩法

⑴打撈

①海域

分為白鯨海域和藍(lán)鯨海域。

②操作示意

先查看船上的探海鉤與當(dāng)前場(chǎng)景三個(gè)寶物的相對(duì)位置,其次再檢查探海鉤和三個(gè)寶物之間的路線(xiàn)所經(jīng)過(guò)的障礙物,確定好目標(biāo)后進(jìn)行抓?。?lèi)似娃娃機(jī),只不過(guò)探海鉤路線(xiàn)始終是直線(xiàn))。

A、在白鯨海域中,若那些不可避開(kāi)的障礙物/魚(yú)的數(shù)量+寶物本身消耗<10個(gè)探海鉤,則手動(dòng)打撈;若那些不可避開(kāi)的障礙物數(shù)量+寶物本身消耗≥10個(gè),則建議一鍵打撈(消耗10探海鉤)直接獲取當(dāng)前場(chǎng)景內(nèi)所有寶物

B、在藍(lán)鯨海域中,若那些不可避開(kāi)的障礙物/魚(yú)的數(shù)量+寶物本身消耗<50個(gè)探海鉤,則手動(dòng)打撈;若那些不可避開(kāi)的障礙物數(shù)量+寶物本身消耗≥50個(gè),則建議一鍵打撈(消耗50探海鉤)直接獲取當(dāng)前場(chǎng)景內(nèi)所有寶物。

③探海鉤消耗

在白鯨海域中,每次打撈消耗2探海鉤,一鍵打撈消耗10探海鉤,寶物數(shù)量固定為3,每個(gè)寶箱給1個(gè)寶物,全部撈完后刷新,此處海域消耗低,寶物以普通、優(yōu)秀居多,卓越較少,傳奇和無(wú)雙甚少(但也不是沒(méi)可能出);

在藍(lán)鯨海域中,每次打撈消耗10探海鉤,一鍵打撈消耗50探海鉤,寶箱數(shù)量固定為3,每個(gè)寶箱給5個(gè)寶物,全部撈完后刷新,此處海域消耗高,寶物以傳奇、無(wú)雙和卓越居多,普通和優(yōu)秀相對(duì)較少(但也不是沒(méi)可能出)。

:只要不抓到東西就不會(huì)消耗探海鉤。

 

⑵出航

①通過(guò)使用出海公憑擲點(diǎn)(1~8步)航行,每完成一輪(67步)有探海鉤保底(5個(gè)),駐停港口(剛好停?。r(shí)有獎(jiǎng)勵(lì),路上會(huì)遇到隨機(jī)事件(可獲得探海鉤)。

②隨機(jī)事件一覽(9個(gè))

注:經(jīng)過(guò)234次隨機(jī)事件的統(tǒng)計(jì),此期改版的隨機(jī)事件沒(méi)有對(duì)與錯(cuò)答案之分,都是隨機(jī)給1~10探海鉤,開(kāi)啟一鍵處理以后直接使用一鍵,不影響探海鉤數(shù)量(隨機(jī))。

⑶寶物

通過(guò)探海鉤抓取獲得,寶物有知名度(拿摯友有知名度要求),分為五個(gè)等級(jí):

無(wú)雙(紅)-每個(gè)160知名度、

傳奇(黃)-每個(gè)100知名度、

卓越(紫)-每個(gè)60知名度、

優(yōu)秀(藍(lán))-每個(gè)40知名度、

普通(綠)-每個(gè)20知名度。

 

三、目標(biāo)與氪金方案(考慮或不考慮隨機(jī)事件的可能性;氪金方案中的深灰色背景為保底方案;湊累充的話(huà),大家在以下氪金方案中自行考慮

注:以每打撈一個(gè)寶箱≈282知名度=10探海鉤、每個(gè)出海公憑4.92步、每完成一輪67步航行=(67/4.92)≈14出海公憑=5探海鉤、每個(gè)隨機(jī)事件平均≈5探海鉤、任務(wù)+元寶=(90+120)=210出海公憑=(210/14)=完成15次航線(xiàn)=(15x5)=75探海鉤、每完成一輪航行可遇到≈2次隨機(jī)事件、每個(gè)隨機(jī)事件≈5探海鉤計(jì)算。

由于樣本數(shù)量較多,故移至后方,有需要的自行查看。

目標(biāo)1摯友(6700分)

分析:選好目標(biāo),對(duì)應(yīng)特惠優(yōu)先前面湊齊,別等到第二、三天才買(mǎi)特惠;開(kāi)啟十連需完成第一輪=(67步/4.92步)≈14出海公憑;任務(wù)+元寶=完成15次航行=(15x2)=(30x5)=150探海鉤;6700分=[(6700/282)x10]≈238個(gè)探海鉤-150探海鉤-(任務(wù)+元寶=75探海鉤)=(13/5)≈完成3輪航行≈(18x15)=45+開(kāi)啟十連14=59出海公憑。

氪金方案:

目標(biāo)1摯友+1摯友皮(8300分)

分析:選好目標(biāo),對(duì)應(yīng)特惠優(yōu)先前面湊齊,別等到第二、三天才買(mǎi)特惠;開(kāi)啟十連需完成第一輪=(67步/4.92步)≈14出海公憑;任務(wù)+元寶=完成15次航行=(15x2)=(30x5)=150探海鉤;8300分=[(8300/282)x10]≈295個(gè)探海鉤-150探海鉤-(任務(wù)+元寶=75探海鉤)=(70/5)=完成14輪航行=(14x15)=210+開(kāi)啟十連14=224出海公憑。

氪金方案:

目標(biāo)1摯友+1摯友皮+1門(mén)客皮(11500分)

分析:選好目標(biāo),對(duì)應(yīng)特惠優(yōu)先前面湊齊,別等到第二、三天才買(mǎi)特惠;開(kāi)啟十連需完成第一輪=(67步/4.92步)≈14出海公憑;此處每完成一輪航行所遇的隨機(jī)事件次數(shù)取2.75次(67/23.4);任務(wù)+元寶=完成15次航行=(15x2.75)=(41.25x5)≈206探海鉤;11500分=[(11500/282)x10]≈408個(gè)探海鉤-206探海鉤-(任務(wù)+元寶=75探海鉤)=(127/5)=完成26輪航行=(26x15)=390+開(kāi)啟十連14=404出海公憑。

氪金方案:

四、樣本(主要解釋參考數(shù)據(jù)來(lái)源,有需要的可以看,不需要的直接跳過(guò)看第三部分)

⑴寶物情況(我只統(tǒng)計(jì)了藍(lán)鯨海域的寶箱情況,因?yàn)榘做L海域的分?jǐn)?shù)偏低,不劃算)

①每次抓取一個(gè)寶箱取樣結(jié)果:

寶物,0無(wú)雙、0傳奇、3卓越、2優(yōu)秀、0普通=260知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、0卓越、2優(yōu)秀、3普通=140知名度;寶物,1無(wú)雙、3傳奇、1卓越、0優(yōu)秀、0普通=520知名度;寶物,1無(wú)雙、3傳奇、1卓越、0優(yōu)秀、0普通=520知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、2卓越、3優(yōu)秀、0普通=240知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、0卓越、3優(yōu)秀、2普通=160知名度;寶物,1無(wú)雙、1傳奇、2卓越、1優(yōu)秀、0普通=420知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、1卓越、2優(yōu)秀、2普通=180知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、1卓越、4優(yōu)秀、0普通=220知名度;寶物,0無(wú)雙、1傳奇、0卓越、4優(yōu)秀、0普通=260知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、0卓越、3優(yōu)秀、2普通=160知名度;寶物,0無(wú)雙、2傳奇、3卓越、0優(yōu)秀、0普通=380知名度;寶物,1無(wú)雙、0傳奇、2卓越、1優(yōu)秀、1普通=340知名度;寶物,0無(wú)雙、1傳奇、0卓越、4優(yōu)秀、0普通=260知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、3卓越、0優(yōu)秀、2普通=220知名度;寶物,0無(wú)雙、4傳奇、1卓越、0優(yōu)秀、0普通=460知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、0卓越、2優(yōu)秀、3普通=140知名度;寶物,0無(wú)雙、1傳奇、0卓越、4優(yōu)秀、0普通=260知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、1卓越、4優(yōu)秀、0普通=220知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、0卓越、3優(yōu)秀、2普通=160知名度;寶物,1無(wú)雙、2傳奇、2卓越、0優(yōu)秀、0普通=480知名度;寶物,1無(wú)雙、1傳奇、2卓越、1優(yōu)秀、0普通=420知名度;寶物,1無(wú)雙、1傳奇、0卓越、3優(yōu)秀、0普通=380知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、0卓越、4優(yōu)秀、1普通=180知名度;寶物,1無(wú)雙、2傳奇、2卓越、0優(yōu)秀、0普通=480知名度;寶物,0無(wú)雙、1傳奇、2卓越、2優(yōu)秀、0普通=300知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、0卓越、1優(yōu)秀、4普通=120知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、5卓越、0優(yōu)秀、0普通=300知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、0卓越、2優(yōu)秀、3普通=140知名度;寶物,0無(wú)雙、2傳奇、1卓越、2優(yōu)秀、0普通=340知名度;寶物,1無(wú)雙、2傳奇、2卓越、0優(yōu)秀、0普通=480知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、2卓越、3優(yōu)秀、0普通=240知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、0卓越、2優(yōu)秀、3普通=140知名度;寶物,0無(wú)雙、4傳奇、1卓越、0優(yōu)秀、0普通=460知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、2卓越、3優(yōu)秀、0普通=240知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、0卓越、1優(yōu)秀、4普通=120知名度;寶物,2無(wú)雙、0傳奇、3卓越、0優(yōu)秀、0普通=500知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、4卓越、1優(yōu)秀、0普通=280知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、2卓越、3優(yōu)秀、0普通=240知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、0卓越、2優(yōu)秀、3普通=140知名度;寶物,0無(wú)雙、2傳奇、3卓越、0優(yōu)秀、0普通=380知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、0卓越、2優(yōu)秀、3普通=140知名度;寶物,1無(wú)雙、1傳奇、3卓越、0優(yōu)秀、0普通=440知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、2卓越、3優(yōu)秀、0普通=240知名度;寶物,1無(wú)雙、2傳奇、2卓越、0優(yōu)秀、0普通=480知名度;寶物,0無(wú)雙、1傳奇、1卓越、3優(yōu)秀、0普通=280知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、0卓越、3優(yōu)秀、2普通=160知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、0卓越、2優(yōu)秀、3普通=140知名度;寶物,0無(wú)雙、1傳奇、4卓越、0優(yōu)秀、0普通=340知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、2卓越、3優(yōu)秀、0普通=240知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、2卓越、3優(yōu)秀、0普通=240知名度;寶物,0無(wú)雙、2傳奇、3卓越、0優(yōu)秀、0普通=380知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、0卓越、3優(yōu)秀、2普通=160知名度;寶物,1無(wú)雙、0傳奇、4卓越、0優(yōu)秀、0普通=400知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、3卓越、2優(yōu)秀、0普通=260知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、0卓越、2優(yōu)秀、3普通=140知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、3卓越、2優(yōu)秀、0普通=260知名度;寶物,0無(wú)雙、2傳奇、3卓越、0優(yōu)秀、0普通=380知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、0卓越、4優(yōu)秀、1普通=180知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、0卓越、1優(yōu)秀、4普通=120知名度;寶物,0無(wú)雙、1傳奇、1卓越、3優(yōu)秀、0普通=280知名度;寶物,0無(wú)雙、3傳奇、2卓越、0優(yōu)秀、0普通=420知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、0卓越、1優(yōu)秀、4普通=120知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、3卓越、2優(yōu)秀、0普通=260知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、5卓越、0優(yōu)秀、0普通=300知名度;寶物,0無(wú)雙、1傳奇、2卓越、2優(yōu)秀、0普通=300知名度;寶物,0無(wú)雙、2傳奇、1卓越、2優(yōu)秀、0普通=340知名度;寶物,0無(wú)雙、1傳奇、0卓越、0優(yōu)秀、4普通=180知名度;寶物,1無(wú)雙、1傳奇、3卓越、0優(yōu)秀、0普通=440知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、0卓越、3優(yōu)秀、2普通=160知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、1卓越、4優(yōu)秀、0普通=220知名度;寶物,1無(wú)雙、3傳奇、1卓越、0優(yōu)秀、0普通=520知名度;寶物,0無(wú)雙、0傳奇、1卓越、4優(yōu)秀、0普通=220知名度。

在此73個(gè)樣本(365個(gè)寶物)基礎(chǔ)上計(jì)算,在藍(lán)鯨海域中,每打撈一個(gè)寶箱平均=(總知名度20620/73)≈282知名度=10探海鉤。

⑵出航十連取樣結(jié)果:

43步=430官銀、38步=380官銀、53步=530官銀、42步=420官銀、49步=490官銀、42步=420官銀、52步=520官銀、59步=590官銀、60步=600官銀、34步=340官銀、48步=480官銀、36步+360官銀、45步=450官銀、41步=410官銀、46步=460官銀、43步=430官銀、48步=480官銀、29步=290官銀、45步=450官銀、41步=410官銀、48步=480官銀、48步=480官銀、36步=360官銀、34步=340官銀、39步=390官銀、46步=460官銀、47步=470官銀、50步=500官銀、44步=440官銀、38步=380官銀、38步=380官銀、49步=490官銀、39步=390官銀、38步=380官銀、48步=480官銀、55步=550官銀、49步=490官銀、36步=360官銀、62步=620官銀、33步=330官銀、35步=350官銀、47步=470官銀、45步=450官銀、28步=280官銀、44步=440官銀、49步=490官銀、33步=330官銀、29步=290官銀、48步=480官銀、49步=490官銀、45步=450官銀、38步=380官銀、50步=500官銀、39步=390官銀、43步=430官銀、42步=420官銀、58步=580官銀、42步=420官銀、52步=520官銀、43步=430官銀、45步=450官銀、36步=360官銀、39步=390官銀、44步=440官銀、49步=490官銀、54步=540官銀、35步=350官銀、38步=380官銀、53步=530官銀、48步=480官銀、50步=500官銀、50步=500官銀、42步=420官銀、42步=420官銀、48步=480官銀、56步=560官銀、38步=380官銀、49步=490官銀、36步=360官銀、50步=500官銀、38步=380官銀、53步=530官銀、42步=420官銀、33步=330官銀、45步=450官銀、34步=340官銀、39步=390官銀、35步=350官銀、28步=280官銀、48步=480官銀、38步=380官銀、43步=430官銀、28步=280官銀、54步=540官銀、46步=460官銀、43步=430官銀、60步=600官銀、54步=540官銀、43步=430官銀、43步=430官銀、47步=470官銀、53步=530官銀、47步=470官銀、56步=560官銀、52步=520官銀、41步=410官銀、43步=430官銀、37步=370官銀、62步=620官銀、49步=590官銀、51步=510官銀、48步=480官銀、39步=390官銀、34步=340官銀、31步=310官銀、48步=480官銀、41步=410官銀、46步=460官銀、47步=470官銀、45步=450官銀、38步=380官銀、59步=590官銀、54步=540官銀。

在此123個(gè)樣本基礎(chǔ)上計(jì)算,每個(gè)出航十連平均步數(shù)=(5447/123)≈44.28步=(44.28/9)=每個(gè)出海公憑4.92步。

⑶隨機(jī)事件及其相應(yīng)探海鉤數(shù)量取樣結(jié)果(243此事件中隨機(jī)抽取108個(gè)樣本):

2、9、7、7、4、8、1、4、1、8、8、6、7、2、10、7、10、2、1、3、9、7、1、2、1、8、4、7、5、8、7、9、5、10、2、5、1、7、1、10、3、6、1、2、3、8、9、9、9、6、1、5、4、7、10、6、4、7、7、9、1、6、2、5、7、8、10、2、1、2、3、9、10、2、1、9、9、5、10、2、8、2、1、5、9、9、10、3、9、1、4、10、2、1、5、5、7、3、7、3、1、5、9、8、1、10、1、6。

在此108個(gè)樣本基礎(chǔ)上計(jì)算,在藍(lán)鯨海域中,每個(gè)隨機(jī)事件平均=(總探海鉤581/108)≈5探海鉤。

⑷每5次十連所遇隨機(jī)事件取樣結(jié)果:

294步=15事件、318步=14事件、286步=13事件、274步=14事件、277步=6事件、296步=10事件、280步=9事件、308步=10事件、268步=16事件。

在此45個(gè)樣本(9x5)基礎(chǔ)上計(jì)算,在航行中,每遇到一次隨機(jī)事件平均=(總步數(shù)2601/107事件)=24.3步=每完成一輪航行可遇到(67/24.3)≈2.75≈2次隨機(jī)事件。

攻略相關(guān)內(nèi)容謹(jǐn)代表玩家立場(chǎng),請(qǐng)各位掌柜按實(shí)際情況采納其中意見(jiàn)。

 

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玩家評(píng)論

(872條)
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全部評(píng)論

  • 懶貓PacwV 來(lái)自于 九游APP 2024-09-17 17:03

    垃圾的要死,卡在那里進(jìn)不去

  • miludj 來(lái)自于 九游APP 2024-07-31 09:51

    這游戲沒(méi)了嗎,也進(jìn)不去,也換名字了下載的

  • 懶貓np8Yk 來(lái)自于 九游APP 2024-07-13 05:28

    我想問(wèn)一下,這個(gè)換了嗎?

  • 大貓d文兄在此 來(lái)自于 九游APP 2024-06-30 00:14

    原來(lái)游戲賬號(hào)更新就不見(jiàn)了,變成什么宮廷了

  • 豌豆y1geab 來(lái)自于 九游APP 2024-06-29 15:19

    進(jìn)去就是爆錘,騙子游戲

  • 豌豆t5yorj 來(lái)自于 九游APP 2024-04-23 13:22

    今天更新什么了,我更新了半天就進(jìn)不入游戲,非要強(qiáng)制更新,就無(wú)語(yǔ)???

  • 眼鏡蛇尤天犬19 來(lái)自于 九游APP 2024-04-23 12:21

    九游版本一進(jìn)去就顯示游戲更新,點(diǎn)擊立即更新就會(huì)跳轉(zhuǎn)到九游 app 頁(yè)面下載更新包,下載好了重新安裝進(jìn)游戲還是顯示更新!一直這樣反復(fù)循環(huán),是怎么回事?。?!

  • 瑤想穿裙裙? 來(lái)自于 九游APP 2024-05-31 16:36

    還好吧只是更新了之后不好玩

  • 夢(mèng)魘立雙刃 來(lái)自于 九游APP 2021-06-01 08:46

    本以為這游戲會(huì)越發(fā)展越好,哪知道越做越坑,氪到了v3,但沒(méi)什么用,說(shuō)一下游戲吧。 1.剛開(kāi)始做像蹴鞠這種每天免費(fèi)送10個(gè)這一類(lèi)型的活動(dòng),在加上簽到送的東西積分拿到15000是沒(méi)問(wèn)題能白嫖一個(gè)門(mén)客殘?zhí),F(xiàn)在必須花元寶才能弄一個(gè)了,就無(wú)語(yǔ)。 2.更新了招商。不氪金完全拿不到承包項(xiàng)目,而且就算你盯準(zhǔn)了加進(jìn)項(xiàng)目一會(huì)氪佬來(lái)了直接挑戰(zhàn)把你踢出去。這個(gè)招商是給氪佬的進(jìn)一步拉開(kāi)差距,低保都要吃不起了。 3.開(kāi)宴材料能白嫖,等太久了,直接買(mǎi),開(kāi)了宴要回宴,就花元寶巨多,怎么才能存得了元寶參加活動(dòng)?活動(dòng)參加不起,元寶完全不夠,敷不掩出。 4.以前做活動(dòng)能卡到榜單最后吃低保好歹能上榜,一個(gè)區(qū)幾個(gè)榜?,F(xiàn)在低保都吃不了,而且現(xiàn)在有些兩個(gè)區(qū)一個(gè)榜,更夸張4.5個(gè)區(qū)一個(gè)榜,平民玩家根本上不了榜吃不了低保了。就離譜。 5.抽門(mén)客貼500滿(mǎn)出的比王者361還離譜。能白嫖就不說(shuō)啥了??梢宰屑?xì)算算后期500抽一張要好久。沒(méi)記錯(cuò)的話(huà)關(guān)卡有抽獎(jiǎng)卷,好感度活動(dòng)10張這活動(dòng)很久出一次?;緵](méi)希望,只能靠每天換門(mén)客殘?zhí)缘捅?,抽?jiǎng)完全不用想。 6.公會(huì)也是能拉開(kāi)差距的。不氪不準(zhǔn)加,要求賺速幾千萬(wàn)加,有些加了公會(huì)貢獻(xiàn)做完就被踢了,平民難上加難。 其實(shí)我覺(jué)得這個(gè)游戲能做好的。偏偏就要像那些圈錢(qián)游戲巨氪。說(shuō)實(shí)話(huà)準(zhǔn)備氪??戳艘谎鬯懔?,而且最?lèi)盒牡氖牵阏k戳酥?,那個(gè)特惠禮包一出來(lái)你就傻眼。劃算太多。。反正你想這法子來(lái)不給平民玩家留路你死的越快。 我現(xiàn)在用門(mén)客帖換的傳奇門(mén)客已經(jīng)換了四個(gè),算了算了傳奇門(mén)客:屠夫,馮蜜兒,洪老邪,嚴(yán)先生,李神手,最多在加個(gè)沈萬(wàn)三,平民到頭了傳奇門(mén)客。接下來(lái)就只能換知己了。差點(diǎn)忘了還有宗匠令和開(kāi)山印,10個(gè)碎片換一個(gè)完整的,20個(gè)完整的換一個(gè)門(mén)客,這個(gè)東西獲取難度加數(shù)量加時(shí)間比得到一個(gè)完整的門(mén)客貼還離譜?,F(xiàn)在賺速:799萬(wàn),門(mén)客總和:1117w多一點(diǎn),參加活動(dòng)隨便被人吊打。 反正你看到這了我再說(shuō)一句,看看它下面那個(gè)新手刷錢(qián)攻略,最劃算禮包198rmb。說(shuō)實(shí)話(huà)我steam買(mǎi)游戲他不香嗎?這游戲不氪幾個(gè)w就別氪,家里有礦當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。 最最最后在補(bǔ)充一點(diǎn),沒(méi)有連點(diǎn)器就別下了。不然你就隨時(shí)都要點(diǎn)徒弟。前面還好,我現(xiàn)在400下而且3個(gè)徒弟位置就是1200次,我覺(jué)得屏幕都要按爛。而且最?lèi)盒氖悄阋揭欢ǖ燃?jí)才會(huì)解鎖十連或者一鍵點(diǎn)擊,不然就只能充錢(qián)vip才有這種特權(quán),屬實(shí)惡心。

  • 霸氣小楠 來(lái)自于 九游APP 2024-04-23 12:19

    很好玩的游戲,建議弄小號(hào),適當(dāng)氪金玩

t26_2-t26_1:5.0

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叫我大掌柜

叫我大掌柜
類(lèi)型:模擬
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《叫我大掌柜》是一款古代模擬經(jīng)商游戲,搭載精美水墨畫(huà)面和厚涂風(fēng)格人物,帶你夢(mèng)回古代。 游戲中,玩家作為一個(gè)新手掌柜來(lái)到汴梁打拼,結(jié)識(shí)各位奇人,并將其招為門(mén)客,合力經(jīng)營(yíng)買(mǎi)賣(mài);邂逅紅顏知己,相知相遇,一起白手起家;通過(guò)拼搏與努力,最終成為一個(gè)獨(dú)當(dāng)一面、富甲一方的商人。

開(kāi)發(fā)者:安徽尚趣玩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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游戲?qū)n}

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