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《劍俠情緣2劍歌行》頭銜怎么升級(jí) 頭銜升級(jí)玩法機(jī)制詳解
劍俠情緣2劍歌行頭銜有什么用?頭銜是劍俠情緣2劍歌行中的一大特色系統(tǒng),對(duì)玩家的戰(zhàn)斗力有著較大的影響。那么頭銜該怎么升級(jí),又有著什么屬性呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
劍俠情緣2劍歌行頭銜系統(tǒng)介紹
一、頭銜介紹
頭銜可以理解為少俠名字前面的前置稱號(hào),雖然這個(gè)稱號(hào)不會(huì)直接增加戰(zhàn)力,但會(huì)帶來一系列屬性加成,效果極其強(qiáng)大,也非常實(shí)用。
在未升級(jí)頭銜級(jí)別的情況下,對(duì)戰(zhàn)高頭銜的少俠就會(huì)有不小的劣勢(shì)。不要因?yàn)轭^銜不加戰(zhàn)力而去忽視它,頭銜的附加屬性對(duì)于少俠戰(zhàn)斗同樣有很大幫助。
舉個(gè)例子,在風(fēng)云榜玩法里面,很多少俠會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)力比挑戰(zhàn)人物高,但由于時(shí)間限制打不過的情況,這就是因?yàn)轭^銜等級(jí)過低。這個(gè)時(shí)候提升一下頭銜再去打風(fēng)云榜,就會(huì)發(fā)現(xiàn)簡(jiǎn)單了很多,這是因?yàn)轭^銜升級(jí)會(huì)帶來傷害加成和防御加成,之前卡著打不過的風(fēng)云榜,提升頭銜之后便可連續(xù)突破。
二、頭銜屬性
頭銜一共有5類屬性:霸氣抵御屬性提高、頭銜攻擊怪物增傷、頭銜受到怪物減傷、頭銜攻擊玩家增傷、頭銜受到玩家減傷,每一個(gè)屬性的提升對(duì)于少俠的實(shí)戰(zhàn)都有著至關(guān)重要的作用。
1.霸氣抵御屬性提高
被攻擊者的霸氣抵御性值比攻擊者每多1點(diǎn),就增加0.5%的霸氣抵御概率。頭銜每提升一次,會(huì)多出10點(diǎn)霸氣抵御值,后期頭銜增加的可能會(huì)更多,也就是一級(jí)多5%的抵御概率。
這個(gè)屬性不光是在PVP活動(dòng)中有用,對(duì)于一些帶頭銜的PVE玩法BOSS同樣生效,霸氣抵御成功可使攻擊者的負(fù)面武功無效。
2.頭銜攻擊怪物增傷
一般來說在攻擊怪物時(shí),頭銜會(huì)提供傷害加成,一級(jí)頭銜大概提升40%的傷害。頭銜玩法針對(duì)各階段風(fēng)云榜BOSS來說,提升傷害效果還是非常的明顯,這就解釋了為什么有的少俠可以挑戰(zhàn)和自身戰(zhàn)力差不多的BOSS。
3.頭銜受到怪物減傷
這一實(shí)際效果跟上邊的進(jìn)攻實(shí)際效果非常搭配,提升一級(jí),也同樣是40%實(shí)際效果提升,只不過一個(gè)是進(jìn)攻一個(gè)是防御,是可以直接傷害減免的實(shí)際效果。
4.頭銜攻擊玩家增傷
這個(gè)屬性算是PVP打法的特性,攻擊傷害百分比提升,每一級(jí)專屬頭銜的提升大約在10%。
5.頭銜受到玩家減傷
和增傷效果相對(duì)應(yīng)的減傷效果,每一級(jí)一樣是10%的提升,遭受的傷害可以直接降低。
6.總結(jié)
從上述頭銜特性來看,都能夠看出頭銜擁有超強(qiáng)的實(shí)際效果,盡管不提升戰(zhàn)斗力,但能夠間接提升少俠的整體實(shí)力。
因此在游戲里面,不僅需要對(duì)戰(zhàn)斗力有一定提升,頭銜級(jí)別也不能放任不管,只有這樣才能充分發(fā)揮出少俠的真正實(shí)力!
三、頭銜升級(jí)
頭銜升級(jí)有一定的條件限制,品階越高,晉升所需要的條件也就越多。比如需要少俠的戰(zhàn)力,擊敗指定階段的風(fēng)云榜挑戰(zhàn),服務(wù)器開啟天數(shù),戰(zhàn)力達(dá)標(biāo),武功等級(jí),經(jīng)脈鑲嵌的元?dú)獾燃?jí)和奇穴等等。
至于材料方面,前期綠色品質(zhì)的俠士令材料是由各種任務(wù)獲得,所有少俠獲取的數(shù)量和方法都一樣。藍(lán)色品質(zhì)的勇者令和紫色品質(zhì)的豪俠令則是必須在幫會(huì)的一些玩法中獲得,比如幫會(huì)首領(lǐng)活動(dòng),惡人谷活動(dòng),首領(lǐng)討伐活動(dòng)。
上述活動(dòng)會(huì)有頭銜材料箱的產(chǎn)出,少俠可以用銀兩來進(jìn)行拍賣購買。未能參加這些活動(dòng)的少俠,同樣擁有參與拍賣的資格,但是不會(huì)獲得拍賣收益分成。
以上就是今天給小伙伴們帶來的劍俠情緣2劍歌行頭銜玩法介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:劍俠情緣2:劍歌行專題
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劍俠情緣2:劍歌行
《劍俠情緣2:劍歌行》是由西山居原班團(tuán)隊(duì)打造的全新國風(fēng)武俠MMORPG手游。游戲采用國際頂級(jí)虛幻4引擎制作,呈現(xiàn)前所未見唯美國風(fēng)武俠世界。游戲傳承端游競(jìng)技基因,擁有1V1競(jìng)技場(chǎng)、4V4戰(zhàn)場(chǎng)等多種成體系競(jìng)技玩法,配合獨(dú)特的同一門派兩種流派設(shè)定,將讓玩家體驗(yàn)更為自由、多變的武俠競(jìng)技快感。游戲首創(chuàng)手游開放式經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),實(shí)體擺攤、裝備材料一對(duì)一自由交易。游戲還致力于打造輕松自由的江湖社交環(huán)境,讓每個(gè)人在其中體驗(yàn)吧。
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劉備必藍(lán)杖10 來自于 九游APP 2024-06-15 13:34
好久沒有玩過了十幾年了,突然看見,這個(gè)預(yù)約是沒有上線嗎?找不到下載
一四七號(hào)專機(jī) 來自于 九游APP 2020-08-02 12:22
如果又是天天定時(shí)刷任務(wù)的話,什么一條龍啊,什么13點(diǎn)刷這,15點(diǎn)刷那,19點(diǎn)又搞這,20點(diǎn)又搞那,22點(diǎn)又整這個(gè),23點(diǎn)又整那個(gè),真心玩不起,一天的時(shí)間被劍俠拆得七零八碎,我還要工作,還要賺錢養(yǎng)家,而不是全天都被游戲任務(wù)綁著! 謝謝策劃,換換思路吧!
九游玩家7lyv1l243brm 來自于 九游APP 2020-09-06 13:10
托太多,人太少,沒人聊天好無聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級(jí)快,裝備少,不充錢來沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會(huì)全是死人號(hào); 充元寶,買禮包,不到賬來把誰找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說,已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請(qǐng)你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來把你搞
輝月而狄仁杰13 來自于 九游APP 2018-03-31 09:37
劍俠情緣2劍歌行延續(xù)了電腦版老版劍俠2玩法。簡(jiǎn)直大愛啊。等了10年終于等到咯,想想當(dāng)年打野外家族群毆,宋金戰(zhàn),就yy,看樣子能找到當(dāng)年的感覺了。是當(dāng)年劍2老師機(jī)些幫我點(diǎn)贊
唯夢(mèng)小妖精ヽ 來自于 九游APP 2020-10-25 23:44
游戲占內(nèi)存太大,手機(jī)容易發(fā)燙,這么大的游戲玩法平平無奇,充了個(gè)198買了楊門傲雪玩了兩天毫無體驗(yàn)感,每天任務(wù)沒有五六小個(gè)時(shí)完不成,我是來玩游戲的不是來打工的。
豌豆9q38a1 來自于 九游APP 2020-08-06 22:58
以前玩過端游,就被劍2的制作以及內(nèi)容嘆為觀止,沒想到過了十多年還能在手機(jī)上玩到這款游戲,真的令我激動(dòng)萬分,看來以后越來越多的老端游都會(huì)被改成手游了。這款手游給我的感覺就是畫面比端游做的更加精致了,建模也比之前更加細(xì)微,游戲風(fēng)景惟妙惟肖,打斗也很舒服,尤其是自動(dòng)尋路也是亮點(diǎn),游戲里還加入了多個(gè)休閑模式,比如釣魚晚宴。唯一令我不爽的就是每次進(jìn)去要排隊(duì),可能游戲太火了吧。。。
勇敢的心275 來自于 九游APP 2020-08-03 00:23
當(dāng)我看到是西山局,我就知道這款游戲有一大批的開局表演。很難說,畢竟我對(duì)他的感覺不太好。很但心,又是和一般的角色扮演一樣。每天都有兩三個(gè)鐘的副本,然后限時(shí)活動(dòng)。然后各種充錢。一打開滿滿一個(gè)界面,各種什么首沖活動(dòng)開服活動(dòng),基本都要充錢才能玩的。畢竟每個(gè)人都不是土豪,就連娛樂也沒有,那就真的沒什么用了。如果好玩的話再補(bǔ)滿5顆星。
小云GG 來自于 九游APP 2017-11-10 21:33
希望不比劍1差,能出全自由3D最好不過,不是全3D的游戲我從不會(huì)看
北辰且風(fēng)暴15 來自于 九游APP 2022-03-02 14:11
什么垃圾游戲,我玩一年多一夜之間裝備,寵物,家具,背包里的東西全沒了,找客服說我賣了,什么玩意,我玩的好好的,我賣了東西又去找客服,吃飽撐的,讓他們幫我找回一下回復(fù)我不能解決,什么垃圾呀,只知道圈錢,建議別下載了,快沒人了
圣者信獵戶座 來自于 九游APP 2020-08-24 17:57
骨架基本與端游相似,但武功招式真的與端游相差太遠(yuǎn),華而不實(shí)不堪入目,我想問問金山居原班人馬是不是換了大半?原來的端游堪稱經(jīng)典,為什么到手游就變了味?就是依葫蘆畫瓢也不至于這么差吧,到底是設(shè)計(jì)沒弄清楚端游是什么地方吸引了大批玩家對(duì)曾經(jīng)的回味,我想肯定是端游是一批人設(shè)計(jì)的,而手游是另一批人,然而你可以去看看端游就竟是好在什么地方??!真是給了人期望也給了人失望!