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《紀(jì)元1800》實(shí)用PVP有什么技巧 PVP技巧及發(fā)展思路介紹
《紀(jì)元1800》中,玩家除了可以自己?jiǎn)螜C(jī)種田,還能參與PVP與別的玩家斗智斗勇。那么PVP的時(shí)候有什么實(shí)用的技巧呢?需要注意些什么呢?請(qǐng)看小編為你介紹。
這個(gè)游戲的勝負(fù),在船臺(tái)上就已經(jīng)決定了!
很是喜歡1800這款游戲,很多人把這款游戲與城市天際線,文明6,海島大亨相比較,我比較喜歡1800吧。
在1800中的聯(lián)機(jī)對(duì)抗中,我們需要在游戲了權(quán)衡經(jīng)濟(jì),人口,科技樹(shù)。
很多人聯(lián)機(jī)的時(shí)候,很多人聯(lián)機(jī)的時(shí)候選擇的是普通,約定好和平發(fā)展,最后聯(lián)機(jī)打成了單機(jī)。
這個(gè)游戲的聯(lián)機(jī)對(duì)抗其實(shí)是很有意思的一件事情,甚至非常刺激的事情。
但在聯(lián)機(jī)的過(guò)程中,實(shí)力差距懸殊,甚至很多單機(jī)大佬在聯(lián)機(jī)的過(guò)程中被打得生氣發(fā)火的情況,其實(shí),不管是單機(jī)的基建狂魔還是聯(lián)機(jī)的戰(zhàn)爭(zhēng)狂人,游戲而已,心態(tài)最重要;
我能理解不少人感覺(jué)自己玩通了單機(jī)版的1800,在聯(lián)機(jī)對(duì)抗中,種田2小時(shí),連船臺(tái)都沒(méi)造出來(lái),卻被對(duì)方護(hù)衛(wèi)甚至風(fēng)帆騎臉的那種難受。
畢竟我也是一名被大佬反復(fù)虐的1800菜鳥(niǎo)聯(lián)機(jī)玩家。
好了言歸正傳!最簡(jiǎn)單的幾個(gè)詞來(lái)形容:發(fā)展,爆兵,速推。
簡(jiǎn)單和高端難度的聯(lián)機(jī)我就不在敘述了。我概述一下,專(zhuān)家難度各種最困難的情況下,如何快速爆兵,速推。
在專(zhuān)家難度的聯(lián)機(jī)過(guò)程中我遇到過(guò)很多玩單機(jī)幾十個(gè),上百個(gè),甚至玩到博物館,電氣化全上的玩家,但他們?cè)趯?zhuān)家難度的PVP對(duì)抗中,不少都是20分鐘就直接崩盤(pán),其中也包括曾經(jīng)的我自己。
專(zhuān)家難度,各種資源產(chǎn)量給的非常稀少,特別是2V2,起步資源2W5的情況下。
下面寫(xiě)的東西希望對(duì)那些喜歡聯(lián)機(jī)PVP對(duì)抗的朋友有所幫助!
在聯(lián)機(jī)對(duì)抗過(guò)程中,我們的對(duì)手都是真真的玩家,不少大佬對(duì)于你慢慢發(fā)展,爆蒸汽船的節(jié)奏很難受,很多時(shí)候?qū)Ψ蕉疾恍枰鲲L(fēng)帆,只需要炮艇和護(hù)衛(wèi)就涼涼了。
下面是我對(duì)1800這款游戲的玩法和思路。
土豆:前期**口通過(guò)烈酒獲得稅收,保證收支平衡達(dá)到盈利。
小麥:工人上工匠科技樹(shù)必要條件。
黏土:2黏土以上保證快速攀工匠的必備條件。
鐵礦:2個(gè)鐵礦以上保證后期兵工廠的快速爆武器
在1800這款游戲中,護(hù)衛(wèi)和風(fēng)帆都是需要一定的工匠人口的。
護(hù)衛(wèi)艦只需要有工匠的房子就行了。
風(fēng)帆的要求是750的工匠人口。
護(hù)衛(wèi)艦的造艦速度是6分鐘CD,風(fēng)帆是12分鐘CD。
聯(lián)機(jī)PVP核心:最短時(shí)間上工匠,出船臺(tái),出護(hù)衛(wèi)艦,就能夠保證你在游戲中取得制海權(quán),戰(zhàn)艦數(shù)量的多少保證了制海權(quán),就決定了游戲的勝利。
專(zhuān)家難度為什么我的盈余是負(fù)數(shù)?導(dǎo)致我的經(jīng)濟(jì)很快爆炸!
首先,你需要理解紀(jì)元1800這款游戲的一些經(jīng)濟(jì),維護(hù),發(fā)展的重要細(xì)節(jié)。
一(人口):人口的數(shù)量能夠給你提供稅收,保證你的充足的盈余,技術(shù)工的等級(jí)越高,人口越多,你的稅收和盈余也就越高。
農(nóng)民階段;你建號(hào)住房,提供食物(魚(yú)),衣服,你的單位住房的人口會(huì)增加!但是稅收很低,你的盈余會(huì)負(fù)(你能夠給你的島嶼提供基本的衣食,保證你的人口,但你的經(jīng)濟(jì)盈余是負(fù),這個(gè)時(shí)候游戲中你農(nóng)民的快樂(lè)度也是很低的,無(wú)法為你拉回赤字,甚至讓你盈利,這時(shí)候你需要的土豆和烈酒讓你的經(jīng)濟(jì)回正)。
結(jié)語(yǔ):滿足居民要求的條件下,你的居民越多,稅收越高,盈余就越高。
二(維護(hù)費(fèi)):在游戲過(guò)程中,我們建造的每個(gè)東西都會(huì)有維護(hù)的要求,你可以把他理解成開(kāi)支,比如鋼鐵廠建造需要1000,但鋼鐵廠工作產(chǎn)出鋼鐵的時(shí)候需要的支出是200,兩個(gè)鋼鐵廠是400。
比如你的盈余是1500.同時(shí)開(kāi)兩個(gè)鋼鐵廠后,保證他們的開(kāi)工條件下,扣除維護(hù)費(fèi)用,你的現(xiàn)在盈余是1100。如果你再開(kāi)5個(gè)武器廠,武器工廠的維護(hù)需要150,這個(gè)時(shí)候你為了爆武器,再扣掉盈余的750去保證武器工廠的運(yùn)作,這個(gè)時(shí)候你發(fā)現(xiàn)你的盈余在1500的情況下,開(kāi)了兩個(gè)鋼鐵廠,五個(gè)武器工廠*(1500-400-750=350),你的盈余只有350了。
如果你的船臺(tái)已經(jīng)提前造了,剛好你也上了工匠,一艘護(hù)衛(wèi)的維護(hù)是100.你350的盈余只夠你3艘就護(hù)衛(wèi)艦的日常消耗。
這個(gè)時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一件很恐怖的事情,你的盈余是0了,如果剛好已經(jīng)開(kāi)戰(zhàn),不好意思,從經(jīng)濟(jì)上來(lái)說(shuō),你已經(jīng)崩盤(pán)!你造船越多,你虧損越多。
結(jié)語(yǔ);合理的控制消耗是1800聯(lián)機(jī)PVP對(duì)抗過(guò)程中非常最要的一環(huán),當(dāng)黏土滿載的情況下,暫停一下黏土工廠,當(dāng)鋼鐵足夠使用的情況下,暫停一下鋼鐵廠,讓所有的高爐供給武器工廠,降低維護(hù),提高生產(chǎn)。(這是非常重要的東西。)
倉(cāng)庫(kù)的布局,產(chǎn)業(yè)的布局,都要需要規(guī)劃好,特別是倉(cāng)庫(kù),大家不要小看倉(cāng)庫(kù)的維護(hù)費(fèi),很多朋友一造就是一大堆的倉(cāng)庫(kù),一個(gè)倉(cāng)庫(kù)20維護(hù)費(fèi),10個(gè)就是兩百,最大化的利用你的倉(cāng)庫(kù),利用率最大的情況下,多造船,10個(gè)倉(cāng)庫(kù)等于一艘風(fēng)帆的維護(hù)費(fèi)!
在聯(lián)機(jī)狀態(tài)下,我們是無(wú)法進(jìn)行調(diào)速加快進(jìn)度的,與你聯(lián)機(jī)的玩家也一樣。
真理:在時(shí)間相等的情況下,你的工廠越多,你的發(fā)展越快!
工廠越多,維護(hù)越高,對(duì)你的經(jīng)濟(jì)要求也就越高。
舉例說(shuō)明:開(kāi)局兩個(gè)伐木場(chǎng)和開(kāi)局十個(gè)伐木場(chǎng)。
同等時(shí)間的情況下,前期十個(gè)伐木場(chǎng)提供給我的木材,能夠讓我快速**口,人**發(fā)的情況下,你有足夠多的木材去建土豆,烈酒工廠,滿足居民的需求,這樣迅速拉平我赤字,甚至回正我的盈余。
還有就是專(zhuān)家PVP的對(duì)抗情況下,人口的快速爆發(fā)增長(zhǎng),能夠滿足你中期對(duì)磚廠和鋼鐵廠,甚至武器廠的快速建造,迅速拉開(kāi)與你對(duì)手的差距。
島嶼上的所有黏土礦全開(kāi),保證你在同等時(shí)間內(nèi)有足夠多的磚頭盡快完成工人階段。同等條件下,島嶼黏土礦產(chǎn)越多,中期爆發(fā)成長(zhǎng)的時(shí)間越短。
磚頭攢夠,如果你前期**口沒(méi)出問(wèn)題,此刻你的經(jīng)濟(jì)已經(jīng)回正,人口在2500左右,這時(shí)候經(jīng)濟(jì)盈余能夠達(dá)到1000的情況下,馬上起鋼廠,鋼鐵的數(shù)量是保證我們攀工匠的條件,不管是面粉還是肥皂,學(xué)校都需要一定鋼材。
有的朋友會(huì)發(fā)現(xiàn)中間有個(gè)時(shí)間段的,你的錢(qián)是不夠用的,開(kāi)局用指揮艦開(kāi)圖,NPC的任務(wù)迅速接取,完成,補(bǔ)充你的經(jīng)濟(jì)。給你的任務(wù)物品不是對(duì)你的生產(chǎn)和實(shí)力有一定提升,直接賣(mài)掉,換取經(jīng)濟(jì)。
在專(zhuān)家難度的情況下,最少的維護(hù),最大的產(chǎn)出就決定了經(jīng)濟(jì)狀況的好壞,在你的科技樹(shù)沒(méi)有點(diǎn)亮警察局的情況下,可以采取拉滿效率,這樣能夠保證你前期經(jīng)濟(jì)的寬裕,只要烈酒不斷,食物不斷,暴動(dòng)的可能性就會(huì)很低。
但中期后,盡量把你的島嶼居民度提高到10以上,溢出的產(chǎn)出降低工作效率,防止暴動(dòng),不要讓你的資金消耗一空,隨時(shí)留一定的數(shù)量在你居民暴動(dòng)的時(shí)候,迅速起建警察局。
效率值的合理利用在PVP聯(lián)機(jī)過(guò)程中非常重要。在專(zhuān)家難度過(guò)程中,暴動(dòng)和火災(zāi)的情況是非常頻繁的。
NPC販賣(mài)的磚頭和鋼材很多時(shí)候?qū)δ愕陌l(fā)展有非常大的促進(jìn)作用,經(jīng)濟(jì)允許的情況下,可以買(mǎi)一定的鋼材,保證鋼鐵廠產(chǎn)出不足的情況下,能夠迅速爆武器廠或者攀科技樹(shù)。
對(duì)于武器工廠和帆布廠,如果你是一個(gè)防守玩家,武器工廠的提前布局能夠讓你在落后對(duì)方的情況下,迅速爆炮臺(tái),將比賽拉入相持階段,如果是想要取得制海權(quán)的朋友,帆布廠的提前布局,能夠讓你在升到工匠的第一時(shí)間直接開(kāi)始出護(hù)衛(wèi)艦
正常狀態(tài)下,四艘護(hù)衛(wèi)加一艘指揮艦?zāi)軌蛲频粢粋€(gè)沒(méi)有炮塔的貿(mào)易港。
戰(zhàn)斗過(guò)程中,雙防實(shí)力均等情況下,決戰(zhàn),偷家,順風(fēng)還是逆風(fēng),都是勝利甚至反敗為勝的決定因素。
在經(jīng)濟(jì)發(fā)展不健康下,貿(mào)然的情況下,會(huì)拖累你的節(jié)奏和經(jīng)濟(jì),如果能夠首先取得制海權(quán)的情況下,可以考慮分島開(kāi)發(fā)啤酒花,保證后期經(jīng)濟(jì)盈余,進(jìn)行多船臺(tái)爆船。
數(shù)據(jù)(專(zhuān)家):
雙船臺(tái)-7個(gè)武器工廠,滿效率工作,滿足兩個(gè)船臺(tái)同時(shí)出護(hù)衛(wèi)。
三船臺(tái)-12個(gè)武器工廠,滿足三船臺(tái)護(hù)衛(wèi)。
為什么不造風(fēng)帆?12分鐘,夠?qū)γ孀o(hù)衛(wèi)騎臉了。
實(shí)力均等,經(jīng)濟(jì)能夠跟上,再考慮風(fēng)帆!
以上就是PVP實(shí)用技巧啦,感興趣的玩家快到游戲中試試吧!
玩家評(píng)論
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紀(jì)元1800
《紀(jì)元1800(Anno 1800)》是一款由Blue Byte,Mainz聯(lián)合制作Ubisoft發(fā)行的策略類(lèi)游戲,本作將把玩家?guī)Щ毓I(yè)時(shí)代之初,一個(gè)工業(yè)化、外交及探索發(fā)現(xiàn)的時(shí)代。 玩家將有機(jī)會(huì)證明自己作為統(tǒng)治者的能力,創(chuàng)建巨大的城市,籌劃高效的后勤網(wǎng)絡(luò),探索開(kāi)拓新的大陸。同時(shí),以外交、貿(mào)易或是戰(zhàn)爭(zhēng)掌控對(duì)手。游戲還將結(jié)合該系列的優(yōu)勢(shì):豐富的城市建設(shè)體驗(yàn),包括劇情戰(zhàn)役,高自由度的自定義沙盒模式以及《紀(jì)元》系列經(jīng)典的多人模式。
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什么時(shí)候上啊
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這都幾年了?不出就別拿這個(gè)打廣告,我搜紀(jì)元1800手游下的你,現(xiàn)在還不出
蜀山必狐白0 來(lái)自于 九游APP 2023-12-27 14:55
很好玩哦因?yàn)樗芎猛嫠院芎猛?/p>
劍客行麒麟16 來(lái)自于 九游APP 2023-10-21 13:38
等了十幾年了,一直沒(méi)有來(lái),真的是肯定是假。