特色系統(tǒng) 翅膀系統(tǒng) 神器系統(tǒng) 坐騎系統(tǒng) 角色介紹
手機游戲> 激戰(zhàn)觸龍神> 游戲攻略
-
等級作為前期PK以弱勝強的關(guān)鍵性因素。今天就來告訴大家快速升級的方法。 經(jīng)驗獲得指南: 任務(wù): ①主線任務(wù):前期主要經(jīng)驗獲得處,一路跟隨系統(tǒng)的腳步即可(建...[詳情]
-
魔神殿,是一座秘密建造的邪惡宮殿,用來復活已死亡的強大惡魔。這座邪惡的宮殿是惡魔大軍能夠源源不斷的關(guān)鍵,一直被重兵把守,我們必須盡快摧毀這個地方。 活動開...[詳情]
-
作為游戲活動中最良心的活動——活躍度,不需要玩家花費半毛錢,完成相應(yīng)的任務(wù)就可以獲得相應(yīng)的獎勵。心動不如行動,還等什么,免費送給你! 很多玩家對活躍度這個...[詳情]
-
每款游戲都會為材料而費盡心神。有時候會出現(xiàn)有錢而買不到貨的情況,今天我們就會大家分享一下野外材料獲得的常用方法。和材料產(chǎn)出略多的地圖。 游戲中坐騎,翅膀,神器...[詳情]
-
《激戰(zhàn)-觸龍神》80級快速提升戰(zhàn)力的實用攻略
作為過來人,很有必要跟大家說一下新手如何更快入手這款手游,下面請跟著我的節(jié)奏,快速提升戰(zhàn)力吧! 進入游戲之后,我們根據(jù)左側(cè)主線任務(wù)一直走下去就可以了,當然...[詳情]
-
惡魔城是魔王們的地下巢穴,一共有9層,每層都有相應(yīng)的魔王鎮(zhèn)守,實力逐層提升。通往惡魔城的傳送門定時開啟,你可以選擇組隊或者單槍匹馬進入惡魔城,擊敗魔王的隊伍將獲...[詳情]
-
瑪雅秘境 瑪雅秘境二、三層開放,秘境的入口和進入條件不變,玩家需要先進入瑪雅秘境一層,然后通過傳送陣依次前往二、三層。秘境后兩層與第一層類似,但是怪物的等級和...[詳情]
-
當角色等級到達50級時,即可開啟鍛造系統(tǒng)。通過對裝備進行強化、洗練、進階、解綁以及入魔,可以大大增強相應(yīng)屬性,大幅提升人物的戰(zhàn)力。下面請讓小編逐一進行介紹: ...[詳情]
-
武林爭霸: 活動介紹: 武林爭霸活動為純粹的單人PVP活動,報名參與的玩家在活動開啟后可進入活動場景?;顒右酝婕覀€人積分進行排名,擊殺玩家可搶奪對方一...[詳情]
-
組隊功能: 游戲開放組隊功能,玩家現(xiàn)在能夠在游戲中跟其他玩家進行組隊。 如何組隊:選中想要組隊的玩家,然后點擊目標玩家的頭像打開交互界面,就可以在交互...[詳情]
-
活動名稱 豬洞 活動規(guī)則 活動開啟:活動每天定時開啟,活動開啟前,活動圖標下方會顯示開啟倒計時;活動持續(xù)30分鐘; 活動進入:通過點擊活動圖標打開...[詳情]
-
活動名稱 王城爭霸 活動規(guī)則 活動開啟:活動定時開啟,活動界面中的活動圖標下方會顯示開啟倒計時; 活動進入:玩家可以通過王城爭霸的活動面板前往活動...[詳情]
-
活動名稱 挖礦 活動規(guī)則 活動開啟:活動定時開啟,活動開啟時右上角會有圖標推送; 活動進入:點擊活動圖標打開活動界面,從界面中進入挖礦活動地圖; ...[詳情]
-
活動名稱 財神闖關(guān):消耗玩家累積的金幣,換取日常消耗資源和少量稀有道具的活動; 活動規(guī)則 開啟與進入:財神闖關(guān)為日?;顒?,不限制參與時間,玩家可以自由...[詳情]
-
今年最新推出的激戰(zhàn)-觸龍神即將火爆公測,每一款游戲都要經(jīng)歷封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔內(nèi)測、公測等幾個階段,玩家們每天都期待著激戰(zhàn)-觸龍神安卓或者iOS版本正式的公測...[詳情]
-
激戰(zhàn)-觸龍神禮包領(lǐng)取大全 禮包和激活碼預定攻略
激戰(zhàn)-觸龍神已經(jīng)震撼來襲!各位小伙伴都準備好一起加入游戲愉快戰(zhàn)斗了嗎?如果想要在激戰(zhàn)-觸龍神中領(lǐng)先一步,就絕不可以錯過任意一次激活碼和禮包。九游提供了激戰(zhàn)-觸龍...[詳情]
-
激戰(zhàn)-觸龍神好玩嗎 激戰(zhàn)-觸龍神玩法簡介
期待已久的手游激戰(zhàn)-觸龍神即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編激戰(zhàn)-觸龍神好玩嗎?激戰(zhàn)-觸龍神值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單...[詳情]
激戰(zhàn)-觸龍神
《激戰(zhàn)-觸龍神》是一款冒險題材的次世代3D全景動作手游。游戲擁有絢麗的畫面、宏大的世界觀、獨特豐富的玩法,致力于為玩家打造最頂級的手游體驗深度還原戰(zhàn)斗,打造原汁原味的傳奇MMORPG手游大作 力求給玩家?guī)碜罱?jīng)典的體驗,以玩家之間互動為游戲核心,以及打造能讓玩家自有交互的游戲環(huán)境和游戲獨有玩法。