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《決戰(zhàn)高爾夫》-六星挑戰(zhàn)賽開(kāi)啟
各位Golfer大大:
《決戰(zhàn)高爾夫》六星挑戰(zhàn)賽-錦標(biāo)賽在8月12日12:00正式開(kāi)啟了,本次錦標(biāo)賽部分用戶(hù)也迎來(lái)了第一次報(bào)名專(zhuān)業(yè)場(chǎng)的機(jī)會(huì),這里可是免費(fèi)獲得大量好球的地方哦,悄悄告訴您,也是完成每日8/8旗桿寶箱最快捷的方式哦。
基本介紹
錦標(biāo)賽其實(shí)并不比1V1比賽困難多少。實(shí)際上,錦標(biāo)賽相當(dāng)于在設(shè)定好的地圖中連續(xù)打3輪比賽。錦標(biāo)賽的最終目標(biāo)是在每一輪比賽中獲得最低的分?jǐn)?shù)。成績(jī)?cè)胶?,?jiǎng)勵(lì)越豐厚。
雖然在對(duì)局中獲勝也不錯(cuò),但是這并不是參加錦標(biāo)賽的重點(diǎn)。錦標(biāo)賽的首要目標(biāo)是在常規(guī)比賽(非一桿決勝負(fù)環(huán)節(jié))獲得最佳分?jǐn)?shù)。一桿決勝負(fù)的輸贏不會(huì)影響錦標(biāo)賽的分?jǐn)?shù)。所以即使你在一桿決勝負(fù)時(shí)失敗了也不要過(guò)于擔(dān)心。因?yàn)橹灰愕谋确謮蚝茫愕慕饚抛罱K也不會(huì)減少很多。
每場(chǎng)錦標(biāo)賽包含三輪比賽,即資格賽、首輪賽和周末賽,為期1周。每輪比賽需要與同組的其他玩家競(jìng)爭(zhēng)晉級(jí)名額。
錦標(biāo)賽等級(jí)
錦標(biāo)賽包含4個(gè)參賽等級(jí),分別是新手場(chǎng)、專(zhuān)業(yè)場(chǎng)、專(zhuān)家場(chǎng)和大師場(chǎng)。報(bào)名參加哪一等級(jí)的錦標(biāo)賽取決于當(dāng)前的“我的聯(lián)賽”等級(jí)。如果你是新手1、2、3級(jí),那么就只能報(bào)名新手場(chǎng)錦標(biāo)賽。如果你是專(zhuān)業(yè)、專(zhuān)家或者大師,那么你就能報(bào)名參加同級(jí)別及以下的錦標(biāo)賽(比如你是專(zhuān)家3級(jí),那么就能報(bào)名參加新手場(chǎng)、專(zhuān)業(yè)場(chǎng)或者專(zhuān)家場(chǎng)的錦標(biāo)賽)。級(jí)別越高,勝局獎(jiǎng)勵(lì)和最終獎(jiǎng)勵(lì)越好。單局比賽獲得勝利,你可能會(huì)分別獲得巡回賽3、6、9、12的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)(前提是你有空余寶箱位)。隨著錦標(biāo)賽等級(jí)的提升,風(fēng)力增大,競(jìng)爭(zhēng)也更加激烈,所以報(bào)名前想好參加哪個(gè)級(jí)別錦標(biāo)賽也很重要。
計(jì)分規(guī)則
錦標(biāo)賽的計(jì)分與其他比賽計(jì)分方式不同。玩家得分根據(jù)完成該球洞的擊球次數(shù)決定。桿數(shù)越少,成績(jī)?cè)胶?
標(biāo)準(zhǔn)桿:按照球洞規(guī)定桿數(shù)的擊球次數(shù)進(jìn)洞記錄分為0
小鳥(niǎo)球:低于標(biāo)準(zhǔn)桿1桿的擊球次數(shù)進(jìn)洞記錄分為-1
老鷹球:低于標(biāo)準(zhǔn)桿2桿的擊球次數(shù)進(jìn)洞記錄分為-2
信天翁球:低于標(biāo)準(zhǔn)桿3桿的擊球次數(shù)進(jìn)洞記錄分為-3
柏忌:高于標(biāo)準(zhǔn)桿1桿的擊球次數(shù)進(jìn)洞記錄分為+1
雙柏忌:高于標(biāo)準(zhǔn)桿2桿的擊球次數(shù)進(jìn)洞記錄分為+2
棄賽:直接記錄為+1
當(dāng)對(duì)方玩家進(jìn)洞完成比賽,而我方球并未進(jìn)洞,則結(jié)算時(shí)我方會(huì)自動(dòng)計(jì)算為對(duì)方選手+1桿的結(jié)果。例:對(duì)手打老鷹球記錄為-2,而我方比賽未能進(jìn)洞,結(jié)束時(shí)我方直接記錄為-1;若對(duì)手打小鳥(niǎo)球記錄為-1,而我方比賽未能進(jìn)洞,我方比賽結(jié)束直接記錄為0;
風(fēng)力因素
值得一提的是錦標(biāo)賽中的風(fēng)力影響。錦標(biāo)賽級(jí)別越高,風(fēng)力越大,該原理類(lèi)似于巡回賽的風(fēng)力設(shè)置。所以玩家也需要注意每個(gè)地圖的風(fēng)力大小和風(fēng)向。當(dāng)然錦標(biāo)賽三輪比賽的風(fēng)力大小和風(fēng)向都是一樣的。所以玩家可以在第一輪資格賽時(shí)記好順風(fēng)、逆風(fēng)或側(cè)風(fēng)狀況,從而規(guī)劃后兩輪比賽要使用的球桿和球,進(jìn)而更好地備戰(zhàn)周末賽。
家在資格賽需要完成9洞。資格賽也包含3輪比賽,但玩家只需勝出其中1輪即可晉級(jí)。資格賽中,玩家每20人一組進(jìn)行比賽,前10名的玩家可以進(jìn)入下一輪。資格賽有3次報(bào)名機(jī)會(huì),每天1次。不過(guò),重新報(bào)名需要再次繳納報(bào)名費(fèi)。如果3次都沒(méi)能晉級(jí),則視為淘汰,無(wú)法繼續(xù)參加該場(chǎng)錦標(biāo)賽。
部分玩家會(huì)利用第1輪資格賽練習(xí)操作,熟悉地圖和風(fēng)的狀況。他們會(huì)關(guān)注每一桿的細(xì)況(如旋值、風(fēng)力調(diào)整等),最后故意輸?shù)舸溯啽荣?,以此確保第1輪不會(huì)以較差的成績(jī)晉級(jí)。
輪賽的地圖與資格賽地圖完全一樣,但每洞需要打2次,共計(jì)18洞。首輪賽為期2天,玩家每100人一組進(jìn)行比賽,前50名玩家可以進(jìn)入到下一輪。與資格賽不同,首輪賽只有1次參賽機(jī)會(huì),所以如果該輪結(jié)束沒(méi)能進(jìn)入前50名,那么意味著你的錦標(biāo)賽也就此結(jié)束,只能獲取較差的木寶箱。同時(shí)你可以獲得一個(gè)獎(jiǎng)牌表示你完成了首輪賽,獎(jiǎng)牌會(huì)在個(gè)人頭像下方展示。
末賽和首輪賽一樣,由18洞組成(打2次9洞地圖),為期2天。周末賽的同組競(jìng)爭(zhēng)會(huì)更加激烈,所以需要集中注意力,盡可能打出最低分?jǐn)?shù)。
周末賽的特點(diǎn)在于,無(wú)論玩家獲得第幾名,都可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)寶箱、球和金幣。當(dāng)然,排名越高,球桿卡片獎(jiǎng)勵(lì)越多,高級(jí)球?qū)傩栽胶们以蕉啵饚乓苍蕉?。完成周末賽可獲得漂亮的獎(jiǎng)牌,前三名可分別獲得金邊、銀邊、紅邊獎(jiǎng)牌,屬于特殊戰(zhàn)績(jī)展示。
【錦標(biāo)賽計(jì)分小提示】
選擇等級(jí)注意事項(xiàng)
選擇錦標(biāo)賽時(shí),可選的最高級(jí)別錦標(biāo)賽不一定是最適合你的級(jí)別。首先要考慮金幣數(shù)量。建議的判斷標(biāo)準(zhǔn)是你的金幣是否是本次錦標(biāo)賽的報(bào)名費(fèi)5倍。比如你參加的是專(zhuān)家級(jí)錦標(biāo)賽,報(bào)名費(fèi)是100萬(wàn),你此時(shí)最好擁有500萬(wàn)。
除了報(bào)名費(fèi),也需要考慮每場(chǎng)比賽的參賽費(fèi)。如果你要完成整個(gè)錦標(biāo)賽賽程,那么你要參加45場(chǎng)對(duì)局。除非你選擇了不合適的等級(jí),否則不太可能會(huì)每場(chǎng)比賽都輸,不過(guò)還是建議玩家們打得保守一點(diǎn)。
最后,玩家還需要考慮進(jìn)入周末賽的幾率。進(jìn)入周末賽應(yīng)該成為你的最低目標(biāo),因?yàn)橹灰兄苣┵惒艜?huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。如果你此次周末賽失敗,那么可以考慮下次報(bào)名參加低一級(jí)別的錦標(biāo)賽。如果你一直是前20名,那么可以進(jìn)階到高級(jí)別錦標(biāo)賽獲取更高的獎(jiǎng)勵(lì)。
平局決勝規(guī)則
資格賽
比較錦標(biāo)賽參賽次數(shù),完成的場(chǎng)次越多越好。
相繼比較資格賽中信天翁、老鷹球、小鳥(niǎo)球、標(biāo)準(zhǔn)桿的次數(shù)以及玩家得分來(lái)判定勝負(fù)。
如果根據(jù)以上規(guī)則仍然無(wú)法勝負(fù),那么排名并列。
首輪賽
比較資格賽得分,分?jǐn)?shù)越低越好。
比較完成場(chǎng)次數(shù),完成的場(chǎng)次越多越好。
相繼比較首輪賽信天翁、老鷹球、小鳥(niǎo)球、標(biāo)準(zhǔn)桿的次數(shù)以及玩家得分來(lái)判定勝負(fù)。
相繼比較資格賽信天翁、老鷹球、小鳥(niǎo)球、標(biāo)準(zhǔn)桿的次數(shù)以及玩家資格賽得分來(lái)判定勝負(fù)。
如果根據(jù)以上規(guī)則仍然無(wú)法分出勝負(fù),那么排名并列。
周末賽
比較首輪賽得分,分?jǐn)?shù)越低越好。
比較資格賽得分,分?jǐn)?shù)越低越好。
比較完成場(chǎng)次數(shù),完成的場(chǎng)次越多越好。
相繼比較周末賽信天翁、老鷹球、小鳥(niǎo)球、標(biāo)準(zhǔn)桿的次數(shù)以及玩家得分來(lái)判定勝負(fù)。
相繼比較首輪賽信天翁、老鷹球、小鳥(niǎo)球、標(biāo)準(zhǔn)桿的次數(shù)以及玩家得分來(lái)判定勝負(fù)。
相繼比較資格賽信天翁、老鷹球、小鳥(niǎo)球、標(biāo)準(zhǔn)桿的次數(shù)以及玩家資格賽得分來(lái)判定勝負(fù)。
如果根據(jù)以上規(guī)則仍然無(wú)法分出勝負(fù),那么排名并列。
玩家評(píng)論
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決戰(zhàn)高爾夫
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β-無(wú)風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2019-08-22 21:26
隨著移動(dòng)端的不斷發(fā)展,一個(gè)重要的游戲品類(lèi)——體育類(lèi)游戲越來(lái)越多的和我們見(jiàn)面,從世界杯帶來(lái)的足球潮,再到籃球、羽毛球等大眾球類(lèi)。一個(gè)聲名在外卻受眾不大的球類(lèi)運(yùn)動(dòng)也嘗試進(jìn)入這一領(lǐng)域,這就是——高爾夫。作為一個(gè)在現(xiàn)實(shí)中很少能夠接觸到的運(yùn)動(dòng),線(xiàn)上的發(fā)展如何還原真實(shí),又如何適應(yīng)大家的操作習(xí)慣十分關(guān)鍵,決戰(zhàn)高爾夫的決策在這樣的背景下顯得十分優(yōu)秀。 游戲以還原高爾夫的桿洞內(nèi)容,建立起以一個(gè)個(gè)獨(dú)立地圖為基礎(chǔ)的玩法體系。每次對(duì)戰(zhàn)局限于一個(gè)球洞,這樣有效的緩解了游戲的時(shí)長(zhǎng)壓力,適應(yīng)移動(dòng)端游戲的發(fā)展。多個(gè)球洞的隨機(jī)模式,又豐富了游戲的內(nèi)容,讓對(duì)戰(zhàn)過(guò)程相對(duì)不枯燥。如何順利將球擊中入洞是游戲的主要目標(biāo),但是其實(shí)如果不是水平很高或者失誤太大,其實(shí)以相同桿數(shù)結(jié)束對(duì)戰(zhàn)是很有可能的,畢竟雖然有球和球桿的道具影響,但差距不是很大,屬于基本可控的范圍之內(nèi)。當(dāng)然,裝備太好那就不要談了。這個(gè)時(shí)候就涉及到游戲的一個(gè)重要設(shè)定——平局后的決勝球,只有一桿,以球距離球洞的距離為標(biāo)準(zhǔn)來(lái)確定勝負(fù)。這將游戲的競(jìng)技性有所提高,也更加看重大家的把握能力。 游戲中決定勝負(fù)的是擊球,而能夠影響擊球效果的主要分為道具和手感兩個(gè)方面。道具就是現(xiàn)實(shí)中的硬件啦,主要是球桿和球,球桿這個(gè)在高爾夫球中非常重要的道具在這里 同樣如此,而且由于不同類(lèi)型的球桿存在,球桿在不同類(lèi)型的基礎(chǔ)上還分為不同的品級(jí),直觀的表現(xiàn)就是數(shù)值化的屬性值,包括力度,精準(zhǔn)度,預(yù)判軌跡等等。值得一提的是,球桿在設(shè)定上類(lèi)似于皇室戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)的卡牌游戲,可以通過(guò)不同品級(jí)的寶箱不斷獲得不同的球桿,但是球桿需要碎片來(lái)提升等級(jí),這是一個(gè)漫長(zhǎng)積累的過(guò)程。降低了門(mén)檻,更加強(qiáng)調(diào)長(zhǎng)線(xiàn)的運(yùn)營(yíng),這讓游戲的體驗(yàn)很舒暢,過(guò)度更為平緩。當(dāng)然,你也可以通過(guò)氪金的方式來(lái)獲取這些碎片,也是很簡(jiǎn)單粗暴。 而球也是一樣,除了基礎(chǔ)的普通球可以無(wú)限使用外,其他的球都需要開(kāi)箱獲得或者是直接購(gòu)置,不同的球具有不同的基礎(chǔ)屬性,例如抗風(fēng)能力等,而且還可以有更多的角度調(diào)整幅度,用來(lái)產(chǎn)生更為細(xì)膩的游戲體驗(yàn),這也是中后期游戲的關(guān)鍵點(diǎn)。 除開(kāi)這兩項(xiàng)硬件范疇的內(nèi)容,還有一個(gè)就是擊球時(shí)的力度和角度的把控,在這之前我們可以通過(guò)俯視視角預(yù)先對(duì)方向和路線(xiàn)有一個(gè)預(yù)判。然后進(jìn)入到擊球緩解,這里游戲通過(guò)儀表盤(pán)的方式形象而生動(dòng)的表現(xiàn)出,力度越大指針波動(dòng)的速度越快,越難以實(shí)現(xiàn)前一步的預(yù)判。這里的偏移等內(nèi)容會(huì)讓球出現(xiàn)很多變化,包括球落入長(zhǎng)草區(qū)、沙坑就不會(huì)有彈跳的過(guò)程。 游戲還加入了一些略有娛樂(lè)性的小模塊,但是不成規(guī)模,也很單調(diào)。但是并不影響純粹的高爾夫體驗(yàn),游戲的整個(gè)體驗(yàn)過(guò)程很棒,加入的排行等內(nèi)容也是很好的迎合了當(dāng)下的趨勢(shì)。四星好評(píng),推薦給對(duì)于體育類(lèi)游戲感興趣的小伙伴,很有意思的一款碎片化體育游戲。單局時(shí)間短,整體長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng),有很強(qiáng)的耐玩性。
周朋鳥(niǎo)宇 來(lái)自于 九游APP 2019-08-04 09:01
怎么回事???今天打周末賽,到17洞了,老是提示“正在加載”??!退出再進(jìn)去也是?。?!看不起人是不是???生氣
須臾念北 來(lái)自于 九游APP 2019-07-18 20:00
這是上線(xiàn)以后發(fā)現(xiàn)有點(diǎn)卡頓。另外之前測(cè)試時(shí)充值的返還不知道什么時(shí)候會(huì)有。
My灬涼茶 來(lái)自于 九游APP 2019-05-30 17:24
來(lái),我問(wèn)你,你想干什么?軟件權(quán)限包含?讀取聯(lián)系人,讀取位置信息,發(fā)送短信,發(fā)送彩信,啟動(dòng)錄音,啟用攝像頭,讀取已安裝應(yīng)用列表。來(lái)告訴我這些敏感權(quán)限和你游戲有什么關(guān)系?
豌豆dadf1u 來(lái)自于 九游APP 2018-09-20 13:08
還可以吧!果嶺切球和推桿引導(dǎo)去掉就更好了?。‖F(xiàn)在推桿毫無(wú)難度??!果嶺地形都沒(méi)啥用??!
九游玩家7lyvavtio25i 來(lái)自于 九游APP 2021-07-18 07:12
決戰(zhàn)高爾夫什么時(shí)候能玩兒啊,我好期待呀!之前我玩了一年還有多黑,球都不舍得用,
熔煉次翔龍79 來(lái)自于 九游APP 2020-11-14 02:00
我還有好多鉆石沒(méi)花,還有存了好多黑球舍不得用就就
毀滅著 來(lái)自于 九游APP 2020-10-21 23:56
2020年10月30號(hào)游戲停服,別玩了。。。。。
追云射箭俱樂(lè)部 來(lái)自于 九游APP 2020-08-03 18:23
今天下午開(kāi)登陸不了
豌豆fcij4s 來(lái)自于 九游APP 2020-08-02 00:58
玩來(lái)玩去都一個(gè)錄像而已。沒(méi)有游戲體驗(yàn)