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【新版本透析】削妖琴師我能理解,加強(qiáng)貍貓?jiān)⒁夂螢???
為了防止京都被破壞,為了守護(hù)京都的和平,貫徹一切為了游戲的理念,5月11日,版本號(hào):1.14.233,平安京迎來了一系列的英雄改動(dòng)和優(yōu)化。讓我們一起來看看這些改動(dòng),以及分析其影響。
【改動(dòng)——式神類】
{妖琴師}
妖琴師作為一個(gè)中單式神,自保能力和輸出能力在現(xiàn)有的中單里都是非常優(yōu)秀的,線上3技能突進(jìn)配合1、2技能賦予妖琴師強(qiáng)悍的消耗能力,2技能的控制加上3技能的位移讓妖琴師在線上有極高的生存能力。這次雖然說是對(duì)妖琴師有所削弱,但英雄機(jī)制擺在那里,這版本妖琴師依然是強(qiáng)勢的式神,但玩家在使用請(qǐng)切記操作要更加謹(jǐn)慎。
[基礎(chǔ)屬性]
基礎(chǔ)生命值:880——800
生命值成長:158——152
[解析]
基礎(chǔ)屬性的改動(dòng),削弱的更多的是妖琴師前期的作戰(zhàn)能力,硬要說前后版本的影響,那就是一個(gè)小技能傷害的差距。稍微加大了妖琴師與對(duì)手對(duì)拼的風(fēng)險(xiǎn)
[二技能:驚弦]
冷卻時(shí)間:固定8s——12/11.5/11/10.5/10s
技能傷害:80/145/210/245/340(+65%法術(shù)強(qiáng)度)——60/120/180/240/300(+50%法術(shù)強(qiáng)度)
技能最遠(yuǎn)端最小控制時(shí)長:0.3s——0.1s
[解析]
首先是前期的影響,妖琴師比較傳統(tǒng)的前期消耗連招是3-2-1-3這樣的施法順序,但最遠(yuǎn)端控制時(shí)長被削弱,意味著我們還消耗對(duì)手時(shí),風(fēng)險(xiǎn)會(huì)更大。CD時(shí)間前期加至12s,消耗頻率降低,再加上前期血量的削弱,妖琴師前期的線上對(duì)拼消耗時(shí),風(fēng)險(xiǎn)性更大。
然后是后期,這個(gè)技能削弱了20/25/30/35/40(+15%的法術(shù)強(qiáng)度)的傷害,在打擊多人時(shí)的提供AOE傷害降低,但影響不大,妖琴師單秒能力依然保留得淋漓盡致。影響更多的是妖琴師的控場效果,在安全距離輸出,2技能的控制效果非常微弱。
[三技能:余弦]
二段位移的強(qiáng)制冷卻時(shí)間延長為1s
[解析]
這個(gè)技能的改動(dòng)影響更多的依然是線上能力,但這個(gè)影響更多在中高端局中體現(xiàn),妖琴師傳統(tǒng)連招一套打完,對(duì)面中單反應(yīng)夠快都能反打你一套技能。 為了彌補(bǔ)這個(gè)缺陷,我們?cè)谌寄懿冗^去的時(shí)候角度可以偏一點(diǎn),然后先走位,騙掉甚至躲過對(duì)面的非指向性技能,或者是1、2技能丟完后往兩邊的河道草的走位去移動(dòng)。給對(duì)面一個(gè)你要跟他打的想法,再第二段位移撤退。
[終極技能:心魔繁音]
冷卻時(shí)間:45/35/25s——50/45/40s
技能傷害:200/360/520(+50%法術(shù)強(qiáng)度)——180/320/460(+40%法術(shù)強(qiáng)度)
[解析]
大招的改動(dòng)影響更多的是中后期,傷害依然保留了秒人的資本,但冷卻時(shí)間的大幅度增加對(duì)于妖琴師的大招釋放時(shí)機(jī)要求更高。
【貍貓】
貍貓本身是一個(gè)恢復(fù)+控制的坦克類英雄,在上單多為手長英雄的版本,貍貓線上血量消耗跟不上血量回復(fù),而平凡的技能控制力也是被詬病的一點(diǎn)。這次加強(qiáng)值得一提的是貍貓的控制力,對(duì)于幫助打野gank或是支援都有非常不錯(cuò)的效果。
[基礎(chǔ)屬性]
基礎(chǔ)護(hù)甲:65——71
[解析]
按公式算,物理免傷up了2%,影響并不明顯。
[被動(dòng):酒力]
攻擊的額外傷害:0(+10*當(dāng)前等級(jí))——15(+15*當(dāng)前等級(jí))
減速幅度:30%——45%
[解析]
本身被動(dòng)CD也長,相當(dāng)于小技能的CD,前期傷害提升量基本不值得說,等于多平A一下,減速效果的加強(qiáng)在支援和gank的時(shí)候影響更大,作為TP流上單,貍貓的控制力優(yōu)秀,配合隊(duì)友輔助帶節(jié)奏能力是亮點(diǎn)。
[一技能:醉臥沙場]
技能基礎(chǔ)傷害:80/135/190/245/300——140/190/240/290/340
眩暈持續(xù)時(shí)間:1.25s——1.3s/1.4s/1.5s/1.6s/1.7s
[解析]
傷害的提升,對(duì)于對(duì)線的影響不大,但眩暈時(shí)間的加強(qiáng)了4.5s,一技能主點(diǎn)沒毛病,控制力的加強(qiáng),提升協(xié)助gank和團(tuán)戰(zhàn)能力。這也是貍貓這次加強(qiáng)的一大意義所在。
【九命貓】
九命貓是個(gè)非常吃裝備的式神,和一般的刺客不同,這個(gè)刺客能夠復(fù)活,同樣都是切脆皮一套沒,九命貓只需要考慮成功進(jìn)場就行,但前提是需要裝備成型的九命貓,但依然還是版本弱勢打野。
[基礎(chǔ)屬性]
基礎(chǔ)生命值:962——1050
生命值成長:161——158
基礎(chǔ)護(hù)甲:65——70
[解析]
提升前期耐久和站擼能力,物理免傷提升2%,影響并不大。
[二技能:利爪]
減速幅度:40%/50%/60%/70%/80%——60%/65%/70%/75%/80%
[解析]
提升gank能力,對(duì)九命貓這種靠平A輸出的式神來說收益不錯(cuò),可以讓他多打出1-2下普攻的傷害
[三技能:撲擊]
基礎(chǔ)傷害:60/100/140/180/220——120/150/180/210/240
[解析]
1級(jí)3技能的傷害比起之前3技能的傷害,等于說多一發(fā)普攻的傷害,合計(jì)之前的技能來說,九命貓大致提升了2-3發(fā)普攻傷害,gank帶節(jié)奏能力加強(qiáng)。
【酒吞童子】
曾經(jīng)的上單一爹,雖然被砍,但官方也承認(rèn),這個(gè)英雄的設(shè)計(jì)能力全面,并且在改動(dòng)中也表明·希望酒吞能夠酒吞能夠有強(qiáng)硬的表現(xiàn)。但在之前英雄難度和強(qiáng)度是成正比的,數(shù)據(jù)擺在那里,酒吞勝率和出場率暴跌,這次微調(diào)在我看來,影響并不大。
[一技能:狂怒]
鬼怒狀態(tài)下生命回復(fù)基礎(chǔ)值:50/90/130/170/210——60/110/160/210/260
[解析]
微調(diào),總比之前影響并不大,血量回復(fù)提升也是微量的。
[二技能:鬼拳]
忽視護(hù)甲效果:5%/10%/15%/20%/25%——14%/18%/22%/26%/30%
[解析]
忽視護(hù)甲效果在前期酒吞來說,影響不大,主點(diǎn)和不主點(diǎn)都沒太大差距,但到了游戲中期,改動(dòng)后的2技能和改動(dòng)前的2技能傷害的差距就體現(xiàn)出來了。
【鬼使白】
鬼使白被加強(qiáng),最大的原因是因?yàn)樽罱龅闹袉问缴裨絹碓絽柡Γ夜硎拱妆旧淼娜藲庖膊桓?,而鬼使白這次的加強(qiáng),在我來看只是形式上的,并不會(huì)有質(zhì)變性的影響,所以就不多做分析了。
[終極技能:無常索命]
基礎(chǔ)傷害:75/112.5/150——80/130/180
【惠比壽】
惠比壽作為輔助系里奶媽級(jí)的存在,在沖突少的對(duì)線局里性價(jià)比是很不錯(cuò)存在,并且有強(qiáng)制位移技能,能夠主動(dòng)打開局的,簡單的來說,只要鉤子準(zhǔn),這英雄你已經(jīng)玩會(huì)一半了,但這次基礎(chǔ)生命回復(fù)的血量,沒啥實(shí)質(zhì)性的變化影響,前期差額也不高,不值得多說。
[一技能:五福臨門]
基礎(chǔ)生命值回復(fù):22.5/30/37.5/45/52.5——19/27/35/43/51
以上就是我們5.12版本平安京更新的解析,如果你有更多想了解知道的平安京內(nèi)容詳情,關(guān)注筆者失唱,get這些資源。
玩家評(píng)論
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蘇枕玉 來自于 九游APP 2025-01-24 18:18
大奮游戲,玩了七年了,也是v9了,結(jié)果越來越拉胯,匹配機(jī)制依托答辯,式神技能復(fù)制粘貼,唯一拿得出手的美工現(xiàn)在也是劣質(zhì)貼圖敷衍了事, 生活太順心可以來玩,保準(zhǔn)失望惡心高血壓
豌豆pd1imc 來自于 九游APP 2025-01-04 19:58
游戲真好玩,沒吃過屎的,可以去玩。決戰(zhàn)平安京,吃過屎的可以玩王者榮耀,喜歡吃食的,可以去問英魂之刃
啊 啊嚕 來自于 九游APP 2025-01-21 04:34
憑什么把我游戲時(shí)長刪了?游戲名決戰(zhàn)60分,評(píng)分超過75分馬上抓去帶60分,牢玩家勸你快跑
天然子 來自于 九游APP 2025-01-01 22:53
好好玩兒,比王者榮耀的人物好看。而且畫面也比王者榮耀更驚艷。
不知道224 來自于 九游APP 2025-02-01 18:22
開服玩家,地圖游戲機(jī)制什么都改了,感覺就是對(duì)著王者抄,什么機(jī)制都要改的和王者一樣我不如直接去玩王者,越來越不行了,垃圾游戲
槿罌 來自于 九游APP 2025-01-23 04:01
這游戲的匹配真的多少帶點(diǎn)傻卻的ヘ(_ _ヘ)只能說沒體驗(yàn)過紅溫的,心態(tài)很好的人建議來玩。笑了,體驗(yàn)是沒有的,逼嗑是手拿把掐
豌豆1uhpni 來自于 九游APP 2025-02-01 17:31
畫面只要畫質(zhì)全拉滿,還是有的看的,相比于其他的國產(chǎn)游戲除王者外,都算是畫風(fēng)可以的,就是節(jié)奏還是有點(diǎn)慢,做不到簡單好玩,但是競技性是可以的,玩這個(gè)游戲最好是要玩兩個(gè)月以上才能知道它真正的意思,前面式神不夠多,會(huì)覺得沒什么意思,如果肝了像我這種兩年多的就會(huì)覺得已經(jīng)有依戀了,舉個(gè)例子,當(dāng)初剛玩的時(shí)候看到不知火,只覺得它好看,還能復(fù)活,就沒別的了聽別人說她也就是花里胡哨而已,后來才發(fā)現(xiàn)她能有很多的連招,并且后面皮膚也特別驚艷,同樣是這個(gè)道理,這個(gè)游戲還有很多隱藏式神要用心去挖掘
豌豆1uyj32 來自于 九游APP 2025-01-26 10:15
給半星都是便宜他,喜歡玩刺客的可以卸了,要傷沒傷,要坦度沒坦度
煉金石 來自于 九游APP 2025-01-19 00:28
比王者好玩就對(duì)了。我給你10分
曲耳 來自于 九游APP 2025-01-25 09:50
7年陰陽師跟扒雞玩家路過,這兩個(gè)都沾這輩子算是有了