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《決戰(zhàn)!平安京》9月21日維護(hù)公告
【式神調(diào)整】
1、妖狐
妖狐一技能[殘風(fēng)]產(chǎn)生的殘風(fēng)氣旋擁有較大的彈射范圍及較高的傷害,這使他前期能夠在線上輕易壓制對(duì)手。同時(shí),其后期能力相對(duì)其他射類(lèi)式神又較為弱勢(shì),在釋放終極技能清空妖氣后會(huì)出現(xiàn)較長(zhǎng)時(shí)間的弱勢(shì)期。因此,我們略微降低了妖狐前期的壓制力,同時(shí)增強(qiáng)了后期的傷害能力,希望能夠平衡其整體的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
一技能[殘風(fēng)]
殘風(fēng)氣旋的彈射傷害比例由100%下調(diào)為52/64/76/88/100%。
二技能[風(fēng)刃]
技能釋放距離由1000碼提升至1150碼。
終極技能[狂風(fēng)刃卷]
釋放技能不再清空妖氣,且技能將享受妖氣提供的攻擊力加成。
攻擊加成由40/45/50%提升至45/50/55%。
2、鳳凰火
相較于其他守類(lèi)式神,鳳凰火的靈活性不足,在團(tuán)戰(zhàn)中對(duì)操作時(shí)機(jī)的要求較為苛刻,并且在后期使用終極技能化為鳳凰之炎后的承傷能力較差。因此,我們提高了一技能[混沌火種]的加速幅度,及鳳凰之炎在后期的承傷能力,希望能夠改善鳳凰火的團(tuán)戰(zhàn)表現(xiàn)。
一技能[混沌火種]
[熾炎鳳翼]的加速效果從30%提升至40%。
終極技能[鳳凰涅槃]
鳳凰之炎的生命值由鳳凰火最大生命值的40%提升至40/45/50%。
3、吸血姬
作為一名守類(lèi)式神,吸血姬當(dāng)前在團(tuán)戰(zhàn)中的傷害和生存能力并不足以彌補(bǔ)她控制能力的缺失,這導(dǎo)致她在團(tuán)戰(zhàn)中起到的作用較小。我們提升了吸血姬在后期團(tuán)戰(zhàn)中的傷害及生存能力,希望能夠借此提升其團(tuán)戰(zhàn)表現(xiàn)。
三技能[血咒]
法強(qiáng)加成由15%提升至18%。
終極技能[鮮血之擁]
基礎(chǔ)吸血比例由15/20/25%提升至15/24/33%。
4、黑童子
黑童子目前表現(xiàn)依然較為弱勢(shì),我們降低了一技能[報(bào)復(fù)之?dāng)豜的冷卻時(shí)間,希望能夠增加他在殘血時(shí)的戰(zhàn)斗能力。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)護(hù)甲從65點(diǎn)上調(diào)至70點(diǎn)。
一技能[報(bào)復(fù)之?dāng)豜
冷卻時(shí)間由1秒降低為0.8秒。
5、兵俑
當(dāng)前兵俑無(wú)論作為上單或是輔助表現(xiàn)都較為疲軟,我們適當(dāng)提升了他的傷害能力及靈活程度,希望能夠改善其表現(xiàn)。
一技能[武道之?dāng)豜
后續(xù)普攻傷害由10/20/30/40/50(+11.25%額外護(hù)甲)點(diǎn)提升至15/27.5/40/52.5/65(+15%額外護(hù)甲)點(diǎn)。
三技能[以守為攻]
加速幅度由10/13/16/19/22%提升至14/18/22/26/30%。
6、酒吞童子
酒吞童子在上次增強(qiáng)后顯得較為強(qiáng)勢(shì)且難以反制,這主要是因?yàn)樗趯?duì)線期被攻擊時(shí)獲得狂氣的速率較高,并能夠過(guò)于頻繁的使用一技能[狂嘯]來(lái)回復(fù)自己的生命值。因此,我們降低了酒吞童子在對(duì)線時(shí)狂氣的獲取速率,并調(diào)整了[狂嘯]的冷卻機(jī)制。
天生被動(dòng)[狂氣]
被式神單位攻擊時(shí)獲取狂氣的幾率從40%下調(diào)至30%。
被非式神單位攻擊時(shí)獲取狂氣的幾率從20%下調(diào)至10%。
一技能[狂嘯]
冷卻時(shí)間由9秒下調(diào)至5.5秒,但技能會(huì)在強(qiáng)化普攻消失后才會(huì)進(jìn)入冷卻。
傷害基礎(chǔ)值從15/25/35/45/55點(diǎn)提升至20/32.5/45/57.5/70點(diǎn)。
[鬼怒]狀態(tài)附加的減速效果從50%下調(diào)至34/38/42/46/50%,持續(xù)時(shí)間從2秒降低為1.5秒。
【最新活動(dòng)】
1、煙舟泛月
活動(dòng)時(shí)間:9月21日維護(hù)后-9月27日
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2、圓月生香
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3、櫻子的邀約
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【新式神預(yù)告】
“你想睡一會(huì)兒?jiǎn)???/p>
食夢(mèng)貘是一個(gè)可以為團(tuán)隊(duì)提供控制的偏輔助型守類(lèi)式神,擁有對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成睡眠控制的能力。敵方在睡眠狀態(tài)下,無(wú)法移動(dòng)且無(wú)法使用技能。雖然無(wú)法造成巨額傷害,但是擁有強(qiáng)大控制能力的食夢(mèng)貘可以為己方隊(duì)友提供良好的輸出環(huán)境。有效利用終極技能[化身入夢(mèng)],還可以提高食夢(mèng)貘的生存能力。
天生被動(dòng)[食夢(mèng)]
食夢(mèng)貘的普攻會(huì)使敵人進(jìn)入睡眠狀態(tài),該效果對(duì)同一目標(biāo)一段時(shí)間內(nèi)只會(huì)生效一次。
一技能[飛滾]
食夢(mèng)貘蜷起身體進(jìn)入滾動(dòng)狀態(tài),逐漸獲得加速效果,碰到敵人后停止?jié)L動(dòng)并對(duì)其造成擊退效果,同時(shí)對(duì)目標(biāo)及其周?chē)鷶橙嗽斐蓚Α?/p>
二技能[幻沫]
食夢(mèng)貘向指定方向噴出泡沫,泡沫命中敵方式神后消散,對(duì)目標(biāo)及周?chē)鷶橙嗽斐煞ㄐg(shù)傷害及減速效果,同時(shí)暴露目標(biāo)視野。
三技能[夢(mèng)魘]
食夢(mèng)貘向周?chē)尫乓蝗χ饾u擴(kuò)散的催眠波,命中敵人后造成法術(shù)傷害,并使敵方式神進(jìn)入睡眠狀態(tài)。
終極技能[化身入夢(mèng)]
當(dāng)周?chē)袛撤绞缴襁M(jìn)入睡眠狀態(tài)時(shí),食夢(mèng)貘可進(jìn)入該式神的夢(mèng)境之中,持續(xù)對(duì)目標(biāo)造成傷害和減速效果,同時(shí)恢復(fù)自身生命值。一段時(shí)間后,食夢(mèng)貘將離開(kāi)目標(biāo)的夢(mèng)境。
本周食夢(mèng)貘將先行加入百鬼弈戰(zhàn)場(chǎng),各位陰陽(yáng)師請(qǐng)期待與他的相遇吧!
【逢魔之戰(zhàn)】
新式神加入逢魔之戰(zhàn)!
1、彼岸花
終極技能[血之花海]·魔化
花海內(nèi)敵人會(huì)受到魅惑并向中心移動(dòng)。
2、兵俑
終極技能[葉隱之怒]·魔化
蓄力時(shí)會(huì)加速并在一定時(shí)間內(nèi)附加大額反傷。
同時(shí),我們對(duì)一部分式神魔化后的強(qiáng)度進(jìn)行了調(diào)整。
1、螢草
二技能[妖力汲取]·魔化
釋放范圍從1000碼降低為825碼。
冷卻時(shí)間從3秒上調(diào)至3.75秒。
2、九命貓
天生被動(dòng)[報(bào)復(fù)]·魔化
附加暴擊傷害從125%下調(diào)至90%。
3、跳跳妹妹
天生被動(dòng)[來(lái)玩吧]·魔化
傷害范圍從400碼下調(diào)至300碼。
4、管狐
二技能[竹林飛彈]·魔化
攻擊力加成從60/70/80/90/100%下調(diào)至50/55/60/65/70%。
施法范圍從250碼提升至325碼。
5、白狼
天生被動(dòng)[文射]·魔化
射程成長(zhǎng)從25碼/級(jí)降低至20碼/級(jí)。
6、茨木童子
終極技能[地獄之手]·魔化
已損失生命值傷害從30/35/40%提升至40/47.5/55%。
【新增與優(yōu)化】
1、新增藍(lán)牙手柄連接功能,現(xiàn)已支持連接小雞手柄進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
2、逢魔之戰(zhàn)新增式神互換功能,可以在確認(rèn)式神之后與隊(duì)友交換式神。
3、優(yōu)化了部分英文版戰(zhàn)斗播報(bào)語(yǔ)音。
4、跳跳妹妹的一技能[來(lái)玩吧]在跳躍過(guò)程中增加了傷害范圍提示圈,僅施法者可見(jiàn);終極技能[汪汪出擊]即將達(dá)到繩子斷裂距離時(shí)增加了提示特效。
5、優(yōu)化了跳跳妹妹踩中目標(biāo)時(shí)的受擊音效。
6、優(yōu)化了輝夜姬觸發(fā)一技能[蓬萊玉枝]后的彈道及受擊反饋效果。
7、優(yōu)化了鴉天狗、以津真天、萬(wàn)年竹、九命貓、黑童子以及般若的技能受擊反饋效果。
8、修復(fù)了茨木童子三技能[六道鬼域]傷害次數(shù)與技能描述不符的問(wèn)題。
9、修復(fù)了逢魔之戰(zhàn)中,兩面佛的終極技能[神罪連擊]在某些情況下無(wú)法停止的問(wèn)題。
10、修復(fù)了在百鬼弈中復(fù)活之后,某些情況下鏡頭不跟隨式神移動(dòng)的問(wèn)題。
玩家評(píng)論
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決戰(zhàn)!平安京
《決戰(zhàn)!平安京》是一款全球?qū)?zhàn)的無(wú)符文對(duì)稱(chēng)MOBA手游,秉承 5V5公平競(jìng)技理念,告別符文系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了地圖鏡像對(duì)稱(chēng)、無(wú)游戲內(nèi)數(shù)值付費(fèi),真正綠色公平競(jìng)技;獨(dú)特有趣的技能設(shè)定和自由搭配的“陰陽(yáng)術(shù)”,帶來(lái)更多的技能組合和戰(zhàn)術(shù)變化;繼承網(wǎng)易重磅IP《陰陽(yáng)師》,和風(fēng)畫(huà)面細(xì)膩唯美、人氣式神接連登場(chǎng)、頂級(jí)聲優(yōu)鼎力加持;為玩家?guī)?lái)全面革新的MOBA游戲體驗(yàn)。
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世晗 來(lái)自于 九游APP 2024-11-20 01:16
這么多人都說(shuō)扒雞卡,其實(shí)要么是岡易不優(yōu)化要么就是手機(jī)廠商不做專(zhuān)門(mén)的優(yōu)化,隔壁王者就是有專(zhuān)門(mén)的優(yōu)化所以不會(huì)很卡而已。
她的同床知己 來(lái)自于 九游APP 2024-11-11 17:46
啦垃圾,,玩著玩著真他媽卡,,看看那個(gè)英雄好玩,進(jìn)去,就卡著里面了,連個(gè)返回鍵都沒(méi)有,不是垃圾是什么
寒ー凍冰 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 18:37
這隊(duì)友太逆天了,搶了位子又打不過(guò)。一點(diǎn)點(diǎn)逆風(fēng)就投,氣的我腦淤血
暗夜義死靈18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 17:42
名士五段匹配大允,無(wú)腦各種送,不聽(tīng)建議,卡我上分,越秀越匹配無(wú)腦隊(duì)友,非常不建議玩,比王者還廢
龍族天女 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 16:58
我是癢癢鼠轉(zhuǎn)來(lái)的,一些在癢癢鼠里邊緣化的角色在這里能夠得到重視的,喜歡京京,喜歡木貝貝女子,表白我家鬼白!
豌豆dzvmmg 來(lái)自于 九游APP 昨天 21:31
這個(gè)式神強(qiáng)度真的差距太大了
懶貓qW16g 來(lái)自于 九游APP 2024-12-19 16:09
活的太順了就玩這個(gè),比王者還史,怎么惡心人怎么來(lái)
豌豆erre9y 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:34
都是從機(jī)動(dòng)都是阿爾法過(guò)來(lái)的吧?
豌豆1pw3ac 來(lái)自于 九游APP 2024-09-20 19:46
只能說(shuō)?游戲,而且越來(lái)越?,策劃吃米共,部分玩家尚且未發(fā)育成熟,建議多吃幾年米共在來(lái),哦,也不需要來(lái)了,人機(jī)不如的東西來(lái)了沒(méi)用,因?yàn)椴幌胪嫱跽咄孢@個(gè),現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)其實(shí)兩個(gè)半斤八兩,以前還希望越做越好,現(xiàn)在不一樣了,就想看看什么時(shí)候涼
九游玩家389998099 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 16:11
游戲經(jīng)常性大起大落?。。。ㄈ?duì)?wèi)?zhàn)績(jī)2-23或者28-2大輸大贏是常態(tài))