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《口袋忍者》技能相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí)

作者:APP大陸 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2013-08-28 10:58:12
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口袋忍者》游戲系統(tǒng)的基本教學(xué)這里就不講解了。說一些很基本的,但是很多人不太清楚的基本知識(shí)。

技能分類:

游戲中技能劃分為3類,分別是:

·單體主動(dòng)技能

·群體主動(dòng)技能

·被動(dòng)技能

其中,單體主動(dòng)技能和群體主動(dòng)技能都是用來對(duì)敵人照成戰(zhàn)斗傷害的,其技能傷害公式如下:

·單體技能戰(zhàn)斗傷害=釋放技能人物攻擊力+查克拉*(技能面板傷害/100)-對(duì)位敵人防御力

·群體技能戰(zhàn)斗傷害=對(duì)位參數(shù)*(釋放技能人物攻擊力+查克拉*(技能面板傷害/100))-對(duì)位敵人防御力

*對(duì)位參數(shù):群攻技能的傷害會(huì)隨著敵人的位置而變化。對(duì)位為100%傷害,臨位80%傷害,依次遞減。

由上可知,技能面板傷害數(shù)值,其實(shí)是個(gè)百分比數(shù)字。

結(jié)論:?jiǎn)误w技能,技能傷害過100的,技能傷害對(duì)查克拉的依賴更大。群體技能相對(duì)更依賴攻擊力。因此攻高的菜刀帶群體攻擊,氣高的防氣或者攻氣型人物帶單體攻擊是相對(duì)正確的選擇。

技能釋放:

技能釋放幾率,與技能本身以及釋放人物有關(guān)。其中技能本身的影響,是指有些技能好出,有些技能難出。簡(jiǎn)單來說,技能傷害越高的技能越難出,越低的技能越好出。而釋放人物的影響,簡(jiǎn)單來說,與該技能有絆或者自帶該的人物,釋放該技能的幾率越大。

自身比較容易釋放幾種技能:

A群:鳳仙花、終極藝術(shù)

A單:大玉螺旋丸、雷切

S群:樹界降臨

S單:地爆天星

被動(dòng)技能:

被動(dòng)技能就是BUFF,作用是提升人物固有屬性。分為三類,加攻,加防,加查。

不論那類BUFF,加成都只看人物的該項(xiàng)屬性先天值,即初始+成長(zhǎng)值。后天培養(yǎng)洗點(diǎn)和裝備的屬性都不會(huì)被被動(dòng)技能加成。

因此就算是把永恒寫輪眼給了兜,因?yàn)槎底陨淼墓舫砷L(zhǎng)非常差,兜的攻擊力也不會(huì)有非常大的提升。同理,伊邪納岐給了長(zhǎng)門,就和沒給沒有區(qū)別了。所以對(duì)的東西給對(duì)的人,是非常重要的!

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全部評(píng)論

  • 暴走非兵營(yíng) 來自于 九游APP 2021-12-27 10:47

    這玩不了啊

  • 九游玩家7lyspwpx3c3h 來自于 九游APP 2021-11-06 19:38

    很好玩,不過現(xiàn)在玩不得了

  • 九游玩家364325986749 來自于 九游APP 2019-02-28 22:21

    還能不能玩了

  • 吃我大鵰 來自于 九游APP 2017-01-04 21:22

    去搜索夢(mèng)幻啟航吧,比這個(gè)好玩多了

  • 星空 ??。 來自于 九游APP 11-01 15:30

    呵呵

  • 九游玩家7lyv3kmskf8g 來自于 九游APP 10-28 21:38

    沒有對(duì)戰(zhàn)動(dòng)畫,差評(píng)

  • 九游玩家7lyv1p6zv2v1 來自于 九游APP 10-12 21:38

    多會(huì)更新好

  • 九游玩家590182940 來自于 九游APP 09-29 03:12

    為什么下載不料了了

  • →_→小學(xué)生←_← 來自于 九游APP 09-09 20:58

    我v8沒玩一年沒了

  • 九游玩家7lyv4y0og3ng 來自于 九游APP 08-29 22:42

    幾個(gè)月沒玩 角色就被刪了 還是v5劇情狗血

t26_2-t26_1:31.0

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