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快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主主線攻略 快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主主線流程介紹
在近期的小游戲之中,快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主這款游戲是玩家們討論比較多的。這款游戲本身所需要的配置不算高,游戲的玩法上手也很簡(jiǎn)單,但是游戲的可玩性卻非常高。下面將為大家?guī)?lái)快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主主線攻略,不少玩家對(duì)于這種類(lèi)型的游戲了解的并不是很清楚。所以這些玩家在闖關(guān)的過(guò)程中遇到了很多的問(wèn)題,這也讓自身推進(jìn)關(guān)卡的效率下降了不少。所以才會(huì)在網(wǎng)上看到很多玩家都在詢(xún)問(wèn)關(guān)于游戲主線關(guān)卡的攻略。
游戲剛開(kāi)始的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送一些角色,這些角色的強(qiáng)度不算特別強(qiáng),但是玩家們?cè)谇捌陉P(guān)卡的使用是足夠了。主線前期的關(guān)卡其實(shí)難度不算高,基本上前期關(guān)卡的出兵的敵人兵種都比較單一,整體的輸出能力很弱,血量也不高。玩家們可以采取兩個(gè)方法來(lái)快速度過(guò)前期關(guān)卡。第一個(gè)方法是我們前期的主要資源都投入給領(lǐng)主,領(lǐng)主本身的能力在沒(méi)有培養(yǎng)的時(shí)候是比較弱的,但是一旦投入了一定資源進(jìn)行培養(yǎng),那么領(lǐng)主的實(shí)力就會(huì)變得很強(qiáng)。
前期基本絕大部分的關(guān)卡都可以單領(lǐng)主便可以通關(guān)成功。領(lǐng)主的招募是需要硬幣的,這里有一個(gè)技巧,玩家們?cè)趧傞_(kāi)始進(jìn)入關(guān)卡的時(shí)候可以不做任何準(zhǔn)備。在敵人累積變成50個(gè)的時(shí)候我們將會(huì)完成一個(gè)任務(wù),這個(gè)任務(wù)完成之后我們顆粒立刻獲取到一筆硬幣,這比硬幣正好可以將領(lǐng)主給召喚出來(lái),在召喚出領(lǐng)主之后,玩家們可以迅速利用領(lǐng)主來(lái)將敵人都給清理掉。第二個(gè)方法則是選擇一個(gè)陣容,然后去獲取陣容的核心角色,這個(gè)玩法雖然在前期會(huì)消耗大量的資源。
但是這會(huì)讓我們的推圖效率大大提升。同時(shí)玩家們中后期在主線難度大大提升的時(shí)候也可以在開(kāi)始獲取到很大的優(yōu)勢(shì)。這兩個(gè)方法各有利弊,領(lǐng)主投入的資源比較少,在前期的主線關(guān)卡之中有著優(yōu)勢(shì),而陣容雖然會(huì)在前期消耗大量的資源,但是只要培養(yǎng)得當(dāng),我們不管對(duì)付哪個(gè)主線關(guān)卡都不會(huì)特別難。
主線的關(guān)卡在2-1之后難度將會(huì)有一個(gè)提升,我們面對(duì)的敵人波次將會(huì)提升,一般都是在50波以上。同時(shí)每一波的敵人數(shù)量也會(huì)有著不同。一般初期的幾個(gè)波次的敵人將會(huì)變成60個(gè),敵人的兵種基本上還是單一兵種。但是會(huì)出現(xiàn)遠(yuǎn)程兵種。所以我們需要在進(jìn)入關(guān)卡的時(shí)候就做好布置才可以。玩家們?cè)谶M(jìn)入之后需要將近戰(zhàn)的英雄布置在前面,如果有群體攻擊的近戰(zhàn)英雄,優(yōu)先布置好。
之后玩家們將輔助類(lèi)型的英雄放在中央,這樣便可以整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)都可以輔助到。遠(yuǎn)程的英雄看實(shí)際的輸出能力,如果輸出能力夠高,那么可以放在左半邊的前面,如果是群攻的話,則是可以放在右邊的上邊來(lái)狙擊一些生命值較低的漏網(wǎng)之魚(yú),之后只要穩(wěn)住局面,便可以不斷組合史詩(shī)以上的影響來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
在第三章之后,我們的主線關(guān)卡的敵人難度進(jìn)一步提升。而敵人的兵種也有著變化,敵人不僅每一波的兵種會(huì)有著變化,在一定的波次還會(huì)出現(xiàn)精英類(lèi)型的敵人,玩家們?nèi)绻麥?zhǔn)備不充分的話,那么很有可能連前面的波次都抵擋不住。
對(duì)付這些敵人,我們需要盡快合成出更高稀有度的英雄才可以應(yīng)對(duì),第一波的敵人難度很低,玩家們可以考慮將敵人給累積到50個(gè),然后直接召喚出領(lǐng)主來(lái)抵御前面的幾個(gè)波次,之后等召喚的條件滿足了,就直接召喚出強(qiáng)力的英雄。
上述這些便是快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主主線任務(wù)過(guò)關(guān)的一些攻略分享。前期的主線任務(wù)難度不高,基本上隨便培養(yǎng)一下角色便可以通過(guò),從中期開(kāi)始難度變大,玩家們需要培養(yǎng)好自己的陣容才能獲取勝利。
玩家評(píng)論
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,,又是一個(gè)不氪金就玩不下去的游戲
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好玩的事么,,,,,,,我喜歡尼瑪,,不,,,一樣。
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不好玩,概率和假的一樣玩起火氣大