特色系統(tǒng) 游戲常識(shí) 兵線介紹 地圖介紹 戰(zhàn)斗過(guò)程 英雄屬性 陣型配置 團(tuán)戰(zhàn)定位 游戲簡(jiǎn)介
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(1)移動(dòng) 英雄面板所顯示的數(shù)值就是該英雄一輪移動(dòng)所能前進(jìn)的距離。 (2)普攻 英雄在移動(dòng)過(guò)程中會(huì)顯示一個(gè)白色圓環(huán),該圓環(huán)所包含的范圍就是該英雄普通攻擊的...[詳情]
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團(tuán)戰(zhàn)定位 AD(Attack Damage,物理傷害) 普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被物理抗性抵消。 AP(Ability Power,法...[詳情]
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—故事— 在聯(lián)盟結(jié)束了所有戰(zhàn)斗的30年后,一顆極速墜落的隕石降落到了符文之地,那巨大的體積并沒(méi)有因?yàn)榕c大氣的摩擦而減小,反而拖著長(zhǎng)長(zhǎng)的尾焰瞬間撞入了沼澤,傳說(shuō)...[詳情]
擼啊擼
一顆極速墜落的隕石降落到了符文之地,傳說(shuō)中隕石中隱藏著終極符文的神秘力量,對(duì)此聯(lián)盟的英雄們進(jìn)發(fā)向了沼澤,當(dāng)英雄聯(lián)盟的所有英雄圍繞著隕石的時(shí)候,隕石中突然伸出了無(wú)數(shù)的光帶,纏繞住了所有的英雄
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