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亂斗西游哪個(gè)肉盾英雄好 肉盾英雄定位使用全解析

作者:小熊 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2014-11-27 17:45:00
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亂斗西游哪個(gè)肉盾英雄好,亂斗西游肉盾英雄如何選擇,肉盾英雄哪個(gè)好?肉盾英雄的重要性想必現(xiàn)在小伙伴們都很清楚了,凌駕于輸出、輔助職業(yè)之上,無論是闖關(guān)還是對(duì)戰(zhàn)模式都能發(fā)揮很強(qiáng)的效果!那么亂斗西游哪個(gè)英雄好,前一陣子流行閻羅王,現(xiàn)在地藏菩薩非?;穑⌒茏约和孢^的也就牛魔王和閻羅王兩個(gè)肉盾,正在練地藏,現(xiàn)在為各位帶來貼吧玩家@kof3643的攻略,詳細(xì)分析各個(gè)肉盾英雄,告訴各位亂斗西游哪個(gè)肉盾英雄好!

亂斗西游哪個(gè)肉盾英雄好

混世魔王

初始一星 定位肉盾、先手控制

(技能加成這一點(diǎn)很多攻略都沒有,我姑且先做吧)

一技能:沖鋒陷陣,物理加成0.2

二技能:混世魔焰,被動(dòng)法術(shù)加成0.06 主動(dòng)法術(shù)加成0.48

三技能:戰(zhàn)神附體,法術(shù)物理加成均0.24

混世的先手能力應(yīng)該可以排第一了。范圍群控2秒,而且冷卻只有8秒,這種沖鋒式的控制在擾亂戰(zhàn)局、為后排創(chuàng)造輸出環(huán)境的上的作用極其恐怖。

混世只有一技能是物理傷害,二三技能均法術(shù)傷害。很多人對(duì)混世應(yīng)該用物理裝還是法術(shù)裝都存在疑惑:出物理,混世的平砍和大招吸血就會(huì)很牛,配合坦裝,可以充當(dāng)很強(qiáng)大的先手坦克和控制的角色,不過二三技能輸出的低下也會(huì)造成他失去秒殺能力,但是在技能真空期平砍能力不虛戰(zhàn)士英雄;出法術(shù)裝,二三技能的爆發(fā)客觀,尤其二技能持續(xù)傷害不錯(cuò)(不過電腦操作都是主動(dòng)冷卻就用,被動(dòng)無意義),大招吸血幾乎為零,失去續(xù)航的坦克很難過。

我個(gè)人推薦出物理。因?yàn)槲椰F(xiàn)在親測(cè),出法術(shù)很疲軟,技能真空期幾乎沒用。

總結(jié):混世先手無人能及,在排位沖擊對(duì)方后排,可以完美克制鐵扇車渠流。

牛魔王

初始三英雄之一,初始三星,定位肉盾(個(gè)人覺得更像戰(zhàn)士)

一技能:奮力一擊 物理加成0.38

二技能:震山怒吼 物理法術(shù)加成均0.4

三技能:神牛本相 物理加成0.54

牛魔王,初始選擇率最高的英雄,聚怪+傷害回復(fù),加上大招bug般的控制(手動(dòng)情況),就一句話——好用。

當(dāng)然,免費(fèi)的英雄,總會(huì)有其不足之處:牛的傷害,前期還夠看,越后面就越乏力。很多肉盾的一輪爆發(fā)都?jí)哼^他,而且牛還不能用全輸出裝,不然單純靠震山怒吼的回復(fù),根本拉不住仇恨,PVE、PVP都會(huì)很危險(xiǎn)。各個(gè)屬于成長比較均勻,沒有特別亮眼的點(diǎn),在肉盾里比較平庸。

手動(dòng)情況下,牛具備很強(qiáng)的控制和單殺能力。但,鑒于這游戲?qū)?zhàn)模式簡單無腦,牛的這個(gè)特性真的不具備吸引力。到了后期,大概35級(jí)后吧,如果手上真的有更好的前排,牛也有理由退役。(我還在用,倍感乏力,只是比較鐘愛,和用習(xí)慣了,還沒換。但我依舊建議你們換。)

總結(jié):手動(dòng)牛逆天,自動(dòng)牛乏力。對(duì)戰(zhàn)可以逆轉(zhuǎn)翻盤,排位無奈看著對(duì)方切自己的后排。

白象精

初始二星,定位肉盾,團(tuán)控

一技能:神力·靡音 物理加成0.32 法術(shù)加成0.2

二技能:神力·沖擊 物理加成0.15 法術(shù)加成0.23

三技能:神力·震地 物理法術(shù)加成均0.08(五次沖擊波,總加成0.4)

防御成長滿條,兩個(gè)穩(wěn)定控制技能,二三技能完美團(tuán)控(要有多人對(duì)戰(zhàn),就是第一團(tuán)控),白象一直都是被熱議的最強(qiáng)控制肉盾。

我之前就是用白象和牛充當(dāng)前排的,牛和白象的技能控制時(shí)間非常長,而且契合度很高,不太會(huì)出現(xiàn)技能范圍干擾。白象非常適合用來彌補(bǔ)隊(duì)伍中的控制不足問題,其坦克能力不弱,打出三套技能不死也不罕見。然而其最大的問題就是輸出過于乏力。

白象技能混合加成,但加成都比較低,而且不具備在技能真空期內(nèi)打出輸出的能力。攻速較慢,平砍由物理強(qiáng)度加成為主,而技能多為法術(shù)傷害。白象精的輸出就是被這種糾結(jié)的加成給限制住,經(jīng)我我親測(cè),即使使用了我主力法師的裝備,白象的輸出還是那么低。

總結(jié):控制,尤其是團(tuán)控方面,白象的控制能力經(jīng)得住考驗(yàn)。適合搭配高輸出的隊(duì)友,以彌補(bǔ)他的輸出。

黑熊精

初始二星,定位肉盾,陣型破壞

一技能:一夫當(dāng)關(guān) 物理加成0.3

二技能:趁火打劫 物理加成0.26

三技能:黑旋風(fēng) 物理加成0.19

有盾,帶嘲諷,大招德瑪西亞の旋風(fēng)沖破一切陣型。設(shè)計(jì)比較標(biāo)準(zhǔn)的肉盾英雄。他的靈魂技能是大招,可以反彈遠(yuǎn)程傷害,可以瞬間使對(duì)方法師脫離戰(zhàn)場,以多打少集火攻擊脆皮。搭配兩個(gè)沖陣英雄,會(huì)產(chǎn)生毀天滅地的效果。

唯一的弱點(diǎn),就是本來就有個(gè)沒傷害的盾技能,其他技能的加成還這么低,尤其是在大招過后缺乏傷害。不過自帶嘲諷,沖陣后直接嘲諷,扛第一波傷害非常穩(wěn)定。

總結(jié):比較冷門的肉盾,我打排位、對(duì)戰(zhàn)都沒見過幾次。大招是把雙刃劍,打亂陣型的同時(shí)也會(huì)讓隊(duì)友技能miss,陣地戰(zhàn)的陣容慎用。

豬八戒

初始三星,定位肉盾

一技能:九齒釘耙 物理加成0.15 法術(shù)加成 0.24

二技能:倒打一耙 物理法術(shù)加成均0.16

三技能:天蓬下凡 按生命值最大上限造成傷害

生命值成長滿條,防御成長不俗。光論這兩個(gè)屬于成長的總值而言,二師兄是第一坦克。

大招有點(diǎn)像dota屠夫的腐爛,是二師兄的靈魂技能,即便全身血裝,造成的總傷害依舊不俗。其他兩個(gè)技能雖然不說極強(qiáng),也還過得去,二技能稍稍為他增加了一點(diǎn)團(tuán)戰(zhàn)存在感。

總結(jié):用一個(gè)我打過的排位說明——對(duì)方二師兄做前排,搭配白骨和百眼雙法師。我當(dāng)時(shí)沒有注重到自己陣容的沖擊能力,結(jié)果二師兄倒下時(shí),全員殘血,無力對(duì)抗雙法——如果打造出一個(gè)神裝二師兄,他的坦克能力絕對(duì)是缺乏沖擊能力陣容的噩夢(mèng)。

閻羅王

初始三星,定位肉盾,法師(也就是法坦)

一技能:生死判 法術(shù)加成0.24

二技能:修羅滅 法術(shù)加成0.33

三技能:黃泉界 物理法術(shù)加成均0.17

按傷害類型分,肉盾中唯一一個(gè)法坦;按坦克類型分,屬于靠吸血支撐的偽坦。如果單純從屬性上分析,閻羅王的坦克能力其實(shí)偏弱。生命和防御成長都不算高,只能算中等水平。

那為什么他這么火?

一、閻王地藏流的出現(xiàn),用地藏菩薩的特殊定位,彌補(bǔ)閻王的坦克程度??梢哉f,這個(gè)組合直接帶火了閻王。

二、自身高吸血和大招的3秒免疫死亡,在殘血時(shí)大招吸血齊放,戰(zhàn)局瞬間逆轉(zhuǎn)。如果你玩過lol、dota,就會(huì)感受到三秒不死這個(gè)效果的恐怖。坦克從死亡線上回來,這個(gè)戰(zhàn)局就很不好說了。

就是因?yàn)殚愅醣旧砑寄艿奶厥庑Ч?,再加上英雄間奇妙的組合,法坦閻王一枝獨(dú)秀。

地藏菩薩

初始一星,定位,團(tuán)隊(duì)肉盾

一技能:梵音破 法術(shù)加成0.14

二技能:善惡定業(yè) 治療增幅 反彈10%傷害,造成真實(shí)傷害

三技能:眾生度盡 增加生命上限,并為附近隊(duì)友分擔(dān)50%傷害

可以說,抽到地藏,你就有很大的組合陣容空間。他是一個(gè)非常百搭的團(tuán)隊(duì)肉盾——不僅自己可以肉,還能讓隊(duì)友肉。坦克能力方面,有嘲諷,治療增幅,傷害分擔(dān);傷害方面,有真實(shí)傷害反彈,直接對(duì)對(duì)方輸出位造成傷害。

不過地藏也不是全能。直接傷害技能只有一個(gè),爆發(fā)比較乏力;大招只對(duì)身旁隊(duì)友生效而非全屏,所以非常依賴陣型。一旦排位中被對(duì)方打亂陣型,將地藏與脆皮隊(duì)友分開,地藏將變得非常疲軟,眼睜睜地看著輸出被圍毆,自己一身肉,活到最后也沒輸出收割。所以使用地藏這個(gè)肉盾時(shí),應(yīng)充分考慮其他英雄的生存能力,和陣型的反沖擊性。

總結(jié):萬金油肉盾,標(biāo)準(zhǔn)的團(tuán)隊(duì)英雄,也是坦克里面唯一可以打核心的英雄。

車渠

初始二星,定位肉盾、團(tuán)控、爆發(fā)

一技能:荊棘之殼 護(hù)盾法術(shù)加成0.4 傷害法術(shù)加成0.3

二技能:滾動(dòng)之殼 法術(shù)加成0.22

三技能:天旋地轉(zhuǎn) 法術(shù)加成0.8!!!

被認(rèn)為是和鐵扇最搭檔的肉盾。法術(shù)成長幾乎滿,是肉盾英雄中法術(shù)成長最高的,甚至超越了閻羅王。有盾,有加速,大招范圍減速+巨額爆發(fā)傷害,0.8的加成,只要能全額打出來,估計(jì)沒什么法師能比得上。

不過作為一個(gè)肉盾,車渠沒什么控制能力,25秒一次的大招也僅僅只有減速效果。也就是說,他沒有任何干擾別人輸出的能力,你在讀大招的時(shí)候,也會(huì)全額承受別人的輸出。那么,從這個(gè)角度看,車渠大招的爆發(fā)其實(shí)很雞肋,因?yàn)檫@種爆發(fā)放在了一個(gè)本應(yīng)該頂前面吃技能的肉盾身上。而且一旦大招被瞬間打斷,沒任何輸出打出來,那這時(shí)車渠的乏力程度可以排肉盾第一名了。

總結(jié)下來說,其實(shí)值得用的肉盾還是很好入手的,白象精、地藏菩薩都是一二星英雄,每周的免費(fèi)抽至少兩次能抽出這兩個(gè)英雄吧,以上就是九游小熊為各位帶來的亂斗西游哪個(gè)肉盾英雄好,肉盾英雄如何選擇的分析,其實(shí)小熊也準(zhǔn)備排行榜換下牛魔王,雖然前期用著確實(shí)非常喜歡,但是現(xiàn)在要用地藏菩薩配合閻羅王。而且牛魔王確實(shí)很容易被先手,小熊修羅血戰(zhàn)對(duì)上哪吒,直接被暈的無法出手。更多亂斗西游相關(guān)資訊,請(qǐng)關(guān)注九游!

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全部評(píng)論

  • 小月靈 來自于 九游APP 2024-12-21 19:59

    嘛的,這戰(zhàn)力三萬元寶下去連個(gè)金冷都沒有

  • 戰(zhàn)士而守衛(wèi)14 來自于 九游APP 2024-12-21 01:47

    元寶給的太少了,明明是十周年

  • 不要夾二憨 來自于 九游APP 2024-12-18 18:11

    優(yōu)秀,可以,很好,不錯(cuò)。

  • 戰(zhàn)士小火星96 來自于 九游APP 2024-12-30 20:39

    實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)夸父大招咋就兩秒

  • 無情丶c 來自于 九游APP 2024-12-12 17:31

    爛。。。。。。。。。。。。。。。。。

  • 九游玩家986102327681 來自于 九游APP 2024-11-13 13:19

    游戲平衡性太差了 pvp根本沒有人

  • 九游玩家 來自于 九游APP 2024-12-04 09:05

    可以,不錯(cuò)的游戲,白嫖

  • 風(fēng)暴上野蠻人43 來自于 九游APP 2024-09-16 15:00

    以前一直有玩這個(gè)游戲的,只是之前是用手機(jī)號(hào)登陸的,現(xiàn)在換了手機(jī)和手機(jī)號(hào)以前的號(hào)根本上不去了,真煩,官方麻煩設(shè)置一下實(shí)名登陸

  • xiaozhou1010 來自于 九游APP 2024-11-19 19:01

    好玩,好多年了就這個(gè)玩得來

  • 豌豆mvgz5z 來自于 九游APP 2024-10-23 19:32

    懷念以前的亂斗,現(xiàn)在的亂斗已經(jīng)不公平了,但是可玩性還是挺高的

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