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《靈魂潮汐》研發(fā)之聲-人偶師們關(guān)心的都在這里
人偶師大家好:
針對(duì)近期人偶師反饋的一些問(wèn)題,妲麗安專(zhuān)門(mén)有請(qǐng)制作人為大家解讀。
1、 人偶師:體力不夠用,怎么辦?
制作人:我們正在考慮將每日購(gòu)買(mǎi)體力的次數(shù)提高。體力以及資源產(chǎn)出對(duì)于游戲體驗(yàn)和生態(tài)的影響十分顯著、我們將會(huì)慎重處理相關(guān)內(nèi)容。
2、人偶師:幻境遺跡太難太繁瑣如何優(yōu)化?
制作人:我們正在優(yōu)化幻境遺跡的整體體驗(yàn),當(dāng)前的解決方案除了未拿滿(mǎn)寶箱返還體力外,還在開(kāi)發(fā)新的道具和優(yōu)化老道具。最終研發(fā)中對(duì)于幻境遺跡的期望是,充滿(mǎn)樂(lè)趣和整活的通關(guān),而不是繁瑣和挫敗。
3、人偶師:情緒鑰匙某一種太少(四種鑰匙相互轉(zhuǎn)換的功能?)
制作人:當(dāng)前優(yōu)先解決幻境遺跡的問(wèn)題,四種鑰匙轉(zhuǎn)換功能在考慮制作,可能會(huì)略晚些更新。
4、人偶師:希望有戰(zhàn)后數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)(有助于后面搭配陣容)
制作人:戰(zhàn)后統(tǒng)計(jì)已經(jīng)在設(shè)計(jì)中、設(shè)計(jì)完成后會(huì)在一定程度改變戰(zhàn)斗結(jié)算界面表現(xiàn)。上線時(shí)間暫時(shí)未定,還需要一段時(shí)間的開(kāi)發(fā)和調(diào)整。我們會(huì)盡快開(kāi)展此部分內(nèi)容。
5、人偶師:皮膚太貴,內(nèi)容較少考慮如何優(yōu)化?
制作人:時(shí)裝我們會(huì)在現(xiàn)在的基礎(chǔ)上提升表現(xiàn)。例如增加cv或者動(dòng)態(tài)表現(xiàn)。價(jià)格方面我們會(huì)適當(dāng)進(jìn)行調(diào)整,當(dāng)前已經(jīng)有幾套完成度較高的時(shí)裝,會(huì)在合適的時(shí)間與大家分享。
6、人偶師:自動(dòng)戰(zhàn)斗AI后續(xù)是否會(huì)優(yōu)化?
制作人:自動(dòng)戰(zhàn)斗AI邏輯是一個(gè)長(zhǎng)期漫長(zhǎng)的過(guò)程,我們會(huì)在每次更新中不斷調(diào)整AI,整體趨勢(shì)一定是AI越來(lái)越聰明,更符合人偶師的預(yù)期效果。
7、人偶師:屏蔽字太多影響聊天。
制作人:屏蔽字需要重新設(shè)置算法、時(shí)間較長(zhǎng)、只能慢慢優(yōu)化。
8、人偶師:人偶抽卡池是否會(huì)繼承?
制作人:當(dāng)前滿(mǎn)月殿堂雙UP和幻覺(jué)邊緣單UP的保底是會(huì)繼承到下次同類(lèi)型卡池,蘊(yùn)靈池同理。
10、人偶師:好友功能是否可以拓展更多?(比如相互送體力、使用助戰(zhàn)?)
制作人:在考慮中,當(dāng)前重點(diǎn)在上面幾個(gè)問(wèn)題中,會(huì)在版本穩(wěn)定后開(kāi)發(fā)擴(kuò)展好友功能。
11、人偶師:世界boss排名的問(wèn)題?
制作人:我們將會(huì)優(yōu)化排名問(wèn)題。在頭部中部休閑黨各個(gè)梯度的人偶師都能有一個(gè)較為流暢的體驗(yàn)。
12:人偶師:當(dāng)前部分人偶好弱,又特別喜歡,無(wú)法上陣怎么辦?
制作人:目前根據(jù)人偶師們的反饋,我們正在討論進(jìn)行一輪較大幅度人偶平衡優(yōu)化,讓所有人偶都有上場(chǎng)機(jī)會(huì);項(xiàng)目組知道任何一個(gè)平衡性改動(dòng)都會(huì)引起部分人偶師的不滿(mǎn),所以我們會(huì)將調(diào)整的主要方向放在較弱的角色增強(qiáng)以及異象之怪的機(jī)制上做出調(diào)整。詳細(xì)調(diào)整將在近期與大家見(jiàn)面。
13、最新UP池是?
制作人:葉隱琉璃和尼柯萊特,雖然知道大家非常想要阿卡賽特,但是還沒(méi)到阿卡賽特出場(chǎng)時(shí)間,對(duì)后續(xù)的劇情展開(kāi),她有著更重要的使命。
開(kāi)啟時(shí)間:9月7日11:00
本期蘊(yùn)靈UP池為SSR-血芙以及SSR亡靈語(yǔ)。
開(kāi)啟時(shí)間:9月7日11:00
14、關(guān)于RPG活動(dòng)劇情的爭(zhēng)議問(wèn)題。
制作人:先和人偶師們說(shuō)聲抱歉,在設(shè)計(jì)RPG劇情迷宮中,我們采用的是整體設(shè)計(jì)。后續(xù)開(kāi)放模式改為分段落開(kāi)放,導(dǎo)致許多人偶師劇情體驗(yàn)不連續(xù)會(huì)造成一定的誤解。
在整個(gè)RPG迷宮中所有物品均由多種獲得途徑,(PS:例如金斧子在第四章也可獲得)包括角色成長(zhǎng)的屬性均在后期的章節(jié)中有許多投放。RPG活動(dòng)開(kāi)放的目的還是想體現(xiàn)探索和冒險(xiǎn)的核心,帶給大家區(qū)別于主線迷宮的體驗(yàn)。至于此次有些欠妥的考慮,我和團(tuán)隊(duì)也會(huì)吸取經(jīng)驗(yàn),爭(zhēng)取今后的活動(dòng)越做越好。
15、關(guān)于無(wú)面者擊殺后沒(méi)有獲得成就。
制作人:第二章?lián)魵o(wú)面者,在我們的計(jì)劃之外,有些出乎意料,我們已經(jīng)針對(duì)這個(gè)“意外”進(jìn)行了優(yōu)化修復(fù),重新登錄可解決該問(wèn)題。后續(xù)我們會(huì)更加嚴(yán)謹(jǐn),不影響人偶師們的體驗(yàn)。
玩家評(píng)論
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靈魂潮汐
《靈魂潮汐》是一款二次元地下城迷宮探險(xiǎn)卡牌手游,游戲講述了一群特殊身份的人偶師,從魔女手中拯救即將崩壞世界的故事。 在命運(yùn)的指引下,玩家成為人偶師加入組織,守護(hù)小鎮(zhèn),探索異世界迷宮,揭開(kāi)世界崩壞的真相,一同化腐朽為神奇。
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豌豆kk2snz 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 03:59
聽(tīng)了歌,過(guò)來(lái)的,主題曲好聽(tīng)。不知道游戲好不好玩,我玩玩看。
豌豆8j4v61 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 20:34
好玩,艾妮斯寶寶真的美?。。?!
龍霄 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 11:27
官方給的兌換碼無(wú)法使用
半天不回 來(lái)自于 九游APP 2024-08-22 19:40
網(wǎng)頁(yè)活動(dòng)怎么沒(méi)了? 沒(méi)活動(dòng)沒(méi)了,服裝幣怎么搞? 怎么一個(gè)版本更新網(wǎng)頁(yè)活動(dòng)還沒(méi)了?
豌豆0yw3ym 來(lái)自于 九游APP 2024-09-10 15:18
我剛才買(mǎi)了慶典禮包但是東西沒(méi)給我什么情況,客服我也沒(méi)找到在哪
明世熏 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 11:38
我只對(duì)好感度和婚戒設(shè)定有點(diǎn)反感,好感度到40不給婚戒好感度就升不上去,這不是必須做zha nan嗎?只給一個(gè)人婚戒不行嗎?
豌豆pv2o18 來(lái)自于 九游APP 2024-08-02 22:20
這個(gè)游戲我很喜歡,我是先在冷鳶那聽(tīng)到靈魂潮汐我覺(jué)得很好聽(tīng)她很像我想象的那種感覺(jué)。后來(lái)我在某個(gè)軟件上看到這個(gè)游戲便下了。剛開(kāi)始玩時(shí)我覺(jué)得好,非常好玩。尤其是角色的PV,可惜只有那幾個(gè)角色才有希望能多做點(diǎn)。
豌豆v502uo 來(lái)自于 九游APP 2024-08-31 16:49
太好玩了,米涅德溫太好看了??!玩的我心里暖暖的
超人阿零634 來(lái)自于 九游APP 2024-08-22 19:08
非常好玩,就是建議優(yōu)化一下約會(huì)的文案
北斗宇哨塔47 來(lái)自于 九游APP 2021-08-24 20:03
我什么都不說(shuō),前面兩次給了一星的評(píng)論全都被刪掉。我給5星好評(píng),但是這游戲是真的垃圾。首先是搞個(gè)什么隱藏關(guān)卡,根本無(wú)跡可尋,你必須要去搜攻略。然后爆率非常低,可以說(shuō)非常低,我抽了80連抽,除了保底之外什么都沒(méi)給。然后我點(diǎn)評(píng)給星給低就刪掉評(píng)論。