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元?dú)怛T士通關(guān)技能怎么選 通關(guān)技能介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:安軟市場(chǎng) 發(fā)布時(shí)間:2019-01-27 19:45:00
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元?dú)怛T士通關(guān)技能怎么選?今天小編給大家?guī)砹嗽獨(dú)怛T士通關(guān)技能的介紹,關(guān)于藍(lán)盾、火盾、毒盾等技能的重要介紹,希望對(duì)小伙伴們有所幫助。

元?dú)怛T士通關(guān)技能介紹

通關(guān)重要技能1,藍(lán)盾。

藍(lán)盾:護(hù)盾破壞時(shí)不會(huì)受到額外傷害。

sk的角色盾量在4-7不等,而怪物的單發(fā)傷害一般在2-7之間,也就是說,游俠,狂戰(zhàn)這類職業(yè)在后期很有可能受擊就扣血,而除了機(jī)器人以外的所有職業(yè),被騎士圖的精英紅頭騎士砍上一刀也會(huì)掉血。

由此可見,面對(duì)單發(fā)高傷害敵人,藍(lán)盾的觸發(fā)概率相當(dāng)之高,所以逆向思考,不妨討論藍(lán)盾恰好未能觸發(fā)的概率。

(4盾)游戲中很多有威脅的攻擊傷害都為4,且彈幕密度很高,如加特林,火山飛蟲等,但僅限于此類。4=4+0=2+2,也就是說角色可以受到兩次中毒&灼燒傷害,或是一次4傷的子彈,除此以外的傷害都會(huì)讓角色掉血,甚者甚至可以秒殺角色。

(5盾)游戲中大部分傷害都在3-4之間,恰好5傷的攻擊大多來自精英怪和boss。也就是說,沒有藍(lán)盾時(shí),兩次傷害通常足以讓角色掉血。

(6盾)這個(gè)數(shù)字我認(rèn)為是游戲中最適合藍(lán)盾的。6=4+2=3+3=2+2+2,看似可以有大量可能,但一擊6傷的攻擊實(shí)在是少之又少,這就導(dǎo)致大多數(shù)情況下有藍(lán)盾的6盾角色都可以收到兩次攻擊而不掉盾。

(7盾)7=3+4=3+2+2,也就是在僅受到3點(diǎn)傷害的攻擊時(shí),可以額外多被打中一次,面對(duì)4點(diǎn)傷害的攻擊時(shí),和6盾相類似。

計(jì)算2,非滿盾時(shí)藍(lán)盾的觸發(fā)幾率。

綜上,藍(lán)盾對(duì)各個(gè)角色都是有這相當(dāng)大的作用,尤其是血量比較少的角色。藍(lán)盾可以防止角色血量被跨越護(hù)盾而一點(diǎn)一點(diǎn)消磨殆盡,1村防失誤,2村防消耗,3村防秒殺,確實(shí)是游戲必備的技能。

元?dú)怛T士通關(guān)技能介紹

提到藍(lán)盾,當(dāng)然也要提到1.8版本新加入的盾+1。比起血+4的天賦,看似收益比例更低,實(shí)際效果也許會(huì)更好。

先看看這個(gè)天賦本身的能力。盾+1,游俠狂戰(zhàn)就是25%up,刺客就是20%up,騎士就是16.67%up,看似收益很低。

事實(shí)上,這個(gè)天賦對(duì)于盾少的角色,例如游俠和狂戰(zhàn)會(huì)有很不錯(cuò)的效果。盾+1對(duì)于這兩個(gè)職業(yè)就意味著,在滿盾時(shí)可以不掉血抵擋一次5點(diǎn)的傷害。

先前提到,這個(gè)游戲最頻繁的傷害是3-4,但也有不少5-6的。(例如激光,大型子彈,沖撞等)對(duì)于5,就是完美抵擋,對(duì)于6,就是掉血量50%down,從這個(gè)角度,這個(gè)技能也有存在的價(jià)值。

從方才藍(lán)盾的介紹可以看出,,藍(lán)盾的防掉血能力在兩個(gè)極端情況才會(huì)顯得靈活與突出,反而是4這樣比較尷尬的盾量,會(huì)讓藍(lán)盾的觸發(fā)大打折扣。

結(jié)論2,盾+1在配合藍(lán)盾的情況下,滿盾時(shí)可以讓角色額外受擊一次不掉血,而不是掉血-1,但在激烈的戰(zhàn)斗中會(huì)成為無用的擺設(shè)技能。

綜上,盾+1的地位比較尷尬,應(yīng)該屬于中上水平,它的泛用性還是值得肯定的,只不過具體能為角色擋下多少傷害,就看個(gè)人了。

元?dú)怛T士通關(guān)技能介紹

然后是火盾與毒盾。

火盾主場(chǎng)火山圖,在雪山和骷髏圖也能有作用。

毒盾主場(chǎng)外星圖,在哥布林和骷髏圖也能有作用。

首先,這兩個(gè)技能主要意義在于防御,對(duì)輸出的加成通常是沒有的,即使有也微乎其微,所以算在防御類技能。

沒有火盾與毒盾對(duì)抗3村的惡劣地形是很難的,因此通??吹搅酥苯狱c(diǎn),不要猶豫。鑒于這兩個(gè)技能的泛用性相當(dāng)高,不多做分析,在這里僅作場(chǎng)景假設(shè)。

場(chǎng)景1,我既沒有火盾又沒有綠盾,現(xiàn)在已經(jīng)3-1了,我好慌怎么辦?

答,刷關(guān)嘗試出毒圖。毒圖沒有場(chǎng)景傷害,小瓦克恩和觸手的毒幾乎可以無視,對(duì)于滿盾的騎士或者會(huì)翻滾躲毒的游俠,更是無法傷到分毫。同樣是沒有元素盾的情況,我把對(duì)抗各個(gè)boss的難度大致排了一下,當(dāng)然具體難度還是看個(gè)人。

我的個(gè)人排行:無毒瓦頭≥無火飛龍>無火沙蟲>無毒祖蘭。

通過刷關(guān)刷出無毒祖蘭的概率是9/16,也就是56%左右,概率還是相當(dāng)不錯(cuò)的,是吧!

場(chǎng)景2,我同時(shí)看到了火盾和毒盾,我選哪個(gè)?

答,選火盾,無火盾火圖的難度高于無毒盾毒圖。當(dāng)然這只是25%的概率,如果有自信不會(huì)中25%,可以按照個(gè)人喜好選擇。

場(chǎng)景3,我看到了火(毒)盾,但是邊上的藍(lán)盾(或者別的一些強(qiáng)力天賦)我也好想要,怎么辦?

答,依照游戲進(jìn)度審時(shí)度勢(shì)。如果還在1-1或者1-5這樣靠前的地方,那么可以考慮放棄火(毒)盾,畢竟火盾毒盾有兩個(gè),未來再次出現(xiàn)的概率較大,而藍(lán)盾只有一個(gè)。未到3村,火毒盾作用很小,且在未知3村圖的類型時(shí),火毒盾的理想收益只能達(dá)到原有的75%。

比方說,圣騎雕像的游俠在1-5選技能,面前是毒盾,雕像*2,和紫盾,通常我會(huì)選擇雕像*2,畢竟雕像*2的收益對(duì)于我來說已經(jīng)高過了75%概率發(fā)揮作用的毒盾。

當(dāng)然,如果你只想快樂游戲,不想考慮那么多,那看到這兩個(gè)天賦就直接點(diǎn)吧

元?dú)怛T士通關(guān)技能介紹

元?dú)怛T士通關(guān)技能介紹

血上限+4

一個(gè)看似沒啥意義,實(shí)際卻對(duì)游戲進(jìn)行大有幫助的技能。

注,此技能現(xiàn)版本存在bug,若拿到該天賦后立即刷關(guān)一次,會(huì)導(dǎo)致角色僅增加血上限,不會(huì)回復(fù)4血。

對(duì)于這個(gè)技能,我想分兩種情況討論。

情況1,有充足的回復(fù)能力,例如牧師和吸血鬼的技能,或是有吸血或箱子掉落血瓶。

這種情況下,看到直接選,實(shí)際收益通常比藍(lán)盾更高。因?yàn)橛螒虻慕巧客ǔ2桓?,大多?shù)角色光靠血量被打2次就死,有時(shí)3次,而血盾可以讓這個(gè)數(shù)字變成3-4,也就是防秒殺。

情況2,沒有恢復(fù)能力。

這種情況下,這個(gè)天賦通常容易出現(xiàn)這樣的情況。“血盾確實(shí)讓我躲過一次致命傷,但我的血量從那之后再也沒有達(dá)到原本的上限,這技能變成擺設(shè)了!”

其實(shí)這樣的情況我也很無奈,我也很怕。

對(duì)于這種情況還真沒啥好的解決方法,畢竟沒血瓶就是沒血瓶,再氣也沒用,祈禱下一個(gè)售貨機(jī)出生命大藥水吧

另外,由于角色基礎(chǔ)血量不同,實(shí)際加成會(huì)有差異,例如圣騎就是血量*3,狼人就是血量*1.33。不過對(duì)這兩個(gè)職業(yè),這技能的實(shí)際意義差不多。

話是這么說,圣騎點(diǎn)這個(gè)技能確實(shí)生存率變得超高。

綜上,這個(gè)技能可以看作暗黑3的假死,也就是危機(jī)時(shí)刻免你一死,但在之后可能很長時(shí)間都不會(huì)再發(fā)揮作用。而對(duì)于有回復(fù)能力的角色,這個(gè)天賦就是常駐的,收益自然很高。

技能評(píng)價(jià),沒有其他的頂尖天賦就直接選吧,不過能用上幾次就看臉了。

元?dú)怛T士通關(guān)技能介紹

下一個(gè),吸血(擊殺概率回復(fù)生命值)

覺得這個(gè)技能沒用的一般兩種情況,1,你玩的普通模式且運(yùn)氣一般。2,你玩的dzt且非得一批。

吸血技能的具體概率沒法算,我估計(jì)是5%-10%左右,如果有知道的告訴我一下謝謝。

對(duì)于自帶回復(fù)能力的角色或無血盾圣騎,這個(gè)技能完全毫無意義,但對(duì)于其他角色,這個(gè)技能是最強(qiáng)的提高續(xù)航能力的技能,尤其是在無藍(lán)盾/無毒火盾的情況。

dzt模式下,吸血的期望大約是一個(gè)圖1-3點(diǎn),所以說只要不是被一套秒殺,這個(gè)技能總能讓你在面對(duì)下一波怪時(shí)有更好的回旋余地,配合狂戰(zhàn)士或血盾效果更佳。

說完了優(yōu)點(diǎn),說一下缺點(diǎn)。

缺點(diǎn)1,boss戰(zhàn)常顯得雞肋

缺點(diǎn)2,當(dāng)角色操作強(qiáng)到不會(huì)掉血時(shí),這個(gè)技能發(fā)揮不出作用,因此當(dāng)吸血和“藍(lán)盾,毒火盾,雕像*2,蓄力加快,冰盾”這一類可以瞬間超大幅提升能力的天賦同時(shí)出現(xiàn)時(shí),哪怕角色已經(jīng)掉血了,也應(yīng)再多加考慮。

結(jié)論

給沒有續(xù)航能力的角色強(qiáng)行續(xù)命的優(yōu)秀天賦,選擇時(shí)務(wù)必考慮這兩個(gè)情況。

1,按現(xiàn)在的實(shí)力,到底需不需要續(xù)命。

2,按現(xiàn)在的情形,續(xù)命還能續(xù)上嗎。

當(dāng)然,如果不愿考慮太多,玩血量高且沒有續(xù)航能力的角色時(shí),dzt看到就點(diǎn),絕對(duì)不會(huì)虧,普通模式也可以用上。

元?dú)怛T士通關(guān)技能介紹

之后是,紫手。

先前就有吧友提出,紫手的定位是不是太低了?我的解釋是:很強(qiáng),但不是必要。

紫手的能力是減慢子彈的速度,對(duì)于走位能力是個(gè)很不錯(cuò)的補(bǔ)正。至于拾取能量和金幣......意義可能在于防漏?

當(dāng)初的設(shè)想是,紫手的能力有優(yōu)有劣,優(yōu)勢(shì)是增加走位能力,劣處是增加子彈所存在的時(shí)間(沒錯(cuò)彈射彈說的就是你)彈仔細(xì)想想高速的彈射彈威力似乎也不小,因此還是忽視這個(gè)“缺陷吧”!分別是,藍(lán)盾,綠盾,紫手,吸血。雖然時(shí)代變了,但對(duì)于迫切想通關(guān)普通的萌新,這一套還是極度推薦的,畢竟每把的武器可能不同,輸出可能不同,但防御總是不變的。

總結(jié),沒有其他更迫切需要時(shí),看到了就點(diǎn),收益比你想象的大。為什么?你不覺得這兩天子彈加速的因子還是有點(diǎn)難的嗎?

元?dú)怛T士通關(guān)技能介紹

之后是紫盾。

反彈傷害太少了,作為狼人的天賦,在狂暴時(shí)可以無視一些近戰(zhàn),防止“因?yàn)闆]能在怪撞擊自己前抓死怪而被怪撞”這樣的事。

然而,對(duì)于其他一些沒有硬性近戰(zhàn)要求的角色來說,免疫近戰(zhàn)傷害實(shí)在顯得食之無味棄之可惜。對(duì)于騎士牧師這類無位移能力的,尚且可以防防沖撞骷髏這類高速近戰(zhàn)敵人,但對(duì)于有一定操作的游俠和刺客完全沒啥用。

以野豬為例。

場(chǎng)景1,角色因?yàn)榧寄芑蛭淦魑灰频搅艘柏i邊上!野豬被武器或技能打死了。

場(chǎng)景2,角色因?yàn)榧寄芑蛭淦魑灰频搅艘柏i邊上!野豬沒被打死!但是你手刀非???,野豬死了。

場(chǎng)景3,角色因?yàn)榧寄芑蛭淦魑灰频搅艘柏i邊上!野豬沒被打死!你手刀速度不夠或突然沒了意識(shí)!但野豬選擇看會(huì)風(fēng)景,你很快反應(yīng)過來,野豬死了。

以上,僅有“你因?yàn)椴僮魇д`而被野豬貼身,且你手刀太慢沒有在野豬正好準(zhǔn)備攻擊你之前砍死它”這樣的情況下,紫盾才會(huì)發(fā)揮作用。

但是,二村的沖撞骷髏還是挺強(qiáng)的,畢竟速度快而且沖撞無敵。后期也不是所有近戰(zhàn)怪都能快速殺死,敵人的ai也許也有改進(jìn),紫盾的效果比上述可能好一些,但也沒啥大用,在實(shí)在無更好選擇時(shí)就點(diǎn)上吧

最后評(píng)價(jià),有用,但比較雞肋,通常不建議優(yōu)先選擇。手刀通關(guān)大佬以及純近戰(zhàn)大佬以及盾牌教徒。

元?dú)怛T士通關(guān)技能介紹

其次是對(duì)碎盾的印象有三個(gè)階段,后來當(dāng)我感受到?jīng)]有藍(lán)盾情況下碎盾的頹弱后,需要藍(lán)盾前置否則得不償失的碎盾天賦是人間之屑。第三個(gè)印象來源于刷金框的過程。那時(shí)候沒有三槍天賦導(dǎo)致后期基本是單武器通圖,習(xí)慣用騎士,面對(duì)大量彈幕經(jīng)常暴斃。而這種情況下碎盾可以大大增加生存率,但考慮到騎士的被動(dòng)技能是藍(lán)盾,且三圍較高,可能其他角色并不是很適合碎盾。

另外,關(guān)于圣騎士被動(dòng)是碎盾究竟是否沖突且不合理,我給出的答案是否定的。對(duì)于牧師或聯(lián)機(jī)玩家,黃盾對(duì)于碎盾也有喜聞樂見的效果,前提還是要有藍(lán)盾。狼人對(duì)這個(gè)技能的適應(yīng)性不清楚,我實(shí)在用不來狼人。

所以總而言之,碎盾的發(fā)揮很大程度上依賴藍(lán)盾,即便兩者都具備,近戰(zhàn)用的好的大佬依舊可以只憑借藍(lán)盾的瞬間無敵來切武器。

總結(jié),當(dāng)你沒有近戰(zhàn)或者切武器反應(yīng)速度不夠,而且已經(jīng)有了藍(lán)盾,角色也沒有位移保命技能時(shí),點(diǎn)上這個(gè)技能效果還是不錯(cuò)的。

元?dú)怛T士通關(guān)技能介紹

箱子掉落血瓶?個(gè)人體感來說,爆率大概是在5%~10%吧,而且滿血時(shí)噼里啪啦掉,一掉血就再也見不著,這一定是咕咕屋的陰謀,嗯嗯不是我非。反正回血續(xù)航也就這兩個(gè)技能,普通模式隨便,dio還是優(yōu)先吸血吧,就這樣,沒啥好說的,自帶血瓶回復(fù)+2的牧師也不需要這個(gè)就是了

元?dú)怛T士通關(guān)技能介紹

本篇最后一個(gè)技能,血瓶回復(fù)+2

實(shí)在沒啥亮點(diǎn)的技能,本來血瓶就用得少,+2最多省省金幣。不過一定要說有用處的話,那還是有的。比如因?yàn)橛兴{(lán)盾而受到3/4點(diǎn)傷害的角色可以只喝一口就滿血這類的。。。但我實(shí)在不想吹這個(gè)技能。

有箱子掉落血瓶的技能,同時(shí)點(diǎn)了血盾天賦的角色血槽見底了,只有這種四面楚歌的情況下我才會(huì)點(diǎn)這個(gè)技能。

有建議的歡迎補(bǔ)充,如果有喜歡這個(gè)技能的希望可以一起合理探討。

元?dú)怛T士通關(guān)技能介紹

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  • Alice's_crystal 來自于 九游APP 2023-11-30 13:26

    就這樣吧,畢竟只是一個(gè)小手游,游戲壽命擺在這兒了。新玩家的話能開開心心的玩上好長一段時(shí)間,但是老玩家的話僅剩的樂趣就是聯(lián)機(jī)以及更新的新內(nèi)容了。不過確實(shí)陪了我好久,只要還在更新或者有人能聯(lián)機(jī)的話我就能一直玩下去。

  • 補(bǔ)刀旦影魔 來自于 九游APP 2025-01-05 01:32

    17年我才11歲,當(dāng)時(shí)是因?yàn)榭匆娢医阍谕?,我就想著?yīng)該挺好玩的于是下了一個(gè)在我媽的手機(jī)里玩,差不多一年后我姐就沒玩了,可是我卻被元?dú)怛T士勾了魂。在之后的時(shí)間里,我也有去玩過一些在同學(xué)間流行的游戲像是王者榮耀,打上鉆石后因?yàn)楹竺嬉四樧R(shí)別就沒玩了。 在學(xué)校真的真的很少有人玩元?dú)怛T士,我開始感到有些自卑,我就覺得我是一個(gè)很孤僻的人,不去玩能和同學(xué)社交的游戲,而是一心撲到冷門的游戲上。 在游玩的時(shí)候也是犯過錯(cuò)誤,下載破解版來玩,也不是聯(lián)機(jī),就是單機(jī)玩一些要氪金的角色,甚至為了玩破解版,我還把本來的正版刪了,我是從來沒有過上存云端,當(dāng)時(shí)也是不知道有這東西,之后手機(jī)換了一臺(tái),之前的號(hào)也找不回來了福,幸好年紀(jì)小還沒去充錢,也是病急亂投醫(yī),聽說渠道服可以找回號(hào),結(jié)果在九游就一直玩下去,中間感覺渠道服有點(diǎn)丟臉還想換回到官服,結(jié)果不會(huì)搞這個(gè),最后也是成功把九游的號(hào)也不知道怎么就弄成要重新過新手教程,之前的通關(guān)記錄,金杯,金框,成就啥都沒有了。也是很笨,沒去找客服聯(lián)系一下。 后面也就接著玩,開始往里面充錢,最開始是買個(gè)花圃,后面越買越多,但也奇怪,我沒有把角色都解鎖,我覺得皮膚更值一點(diǎn),現(xiàn)在新舊皮價(jià)格沒怎么差,結(jié)果手感特效等都差很多,涼屋應(yīng)該優(yōu)化一下舊皮膚,讓玩家不是一直在等下一個(gè)更好的皮膚。 真的,涼屋你現(xiàn)在別在搞那些亂七八糟的活動(dòng),請(qǐng)個(gè)美工完善一下皮膚,武器,你那些活動(dòng)也只會(huì)讓一個(gè)本來休閑打發(fā)時(shí)間的游戲變成上班做任務(wù)一樣,還整些什么絕版的武器坐騎,也是很招笑,是不是要逼著所有人都去玩破解版才好。 我就是不忍心看到白月光被糟蹋,我一直堅(jiān)持都是能不氪就不氪,只是會(huì)被一次次上頭打破,直到今天也充了有幾百塊錢。 玩農(nóng)的獅心王,跑刀出的機(jī)密,運(yùn)氣爆好出的金匠可惜我不玩鹿頭,這些游戲的吸引都沒有阻礙到我對(duì)元?dú)怛T士的執(zhí)著,但也是真的希望元?dú)饽苷J(rèn)真點(diǎn)做,那個(gè)好友模式有什么用嗎,有那么多人玩元?dú)怛T士嗎,除了熱愛,其他都是小朋友吧。 難度也是忽上忽下,上是為了有挑戰(zhàn),偽魂類,下是為了給新手一些好體驗(yàn),與讓人享受。你能認(rèn)清你的受眾到底是什么人嗎,整的跟精神分裂一樣出。說難,有的活動(dòng)直接就是一路秒秒秒,時(shí)不時(shí)吃個(gè)大藥丸增加容錯(cuò),說簡(jiǎn)單,有的絲人關(guān)卡活動(dòng)走幾步就沒,角色強(qiáng)度也不平衡,有的4個(gè)甲,后面村的傷害動(dòng)不動(dòng)就暴斃,有的一路開機(jī)甲碾過去,都能和BOSS站lu。 罵一下這個(gè)絲人九游給我記錄的時(shí)間是個(gè)啥,這么一點(diǎn)點(diǎn),我一個(gè)暑假天天抱著手機(jī)打懸賞,純粹試煉,周挑戰(zhàn)一天都要有3小時(shí),你這記錄的還沒我一暑假打的時(shí)間長,總不能是因?yàn)槲抑芭?hào)時(shí)整什么操作給你整炸了吧 再說一下那些天天閑著沒事找漏洞的玩家,你玩其他游戲也這樣嗎,找漏洞意義何在,是為了降低難度嗎,你要覺得難可以去玩開心消消樂,是為了顯得找出漏洞比涼屋強(qiáng),比其他玩家強(qiáng),那也只能說你是我上面說的兩種人里不是熱愛的那個(gè),我是真的很不能理解,找這個(gè)什么用嗎,元?dú)庖呀?jīng)是小眾游戲了吧,你看身邊有誰玩,就兩種人,找到漏洞跟人炫耀都沒人懂吧 為了手刀成就去找可以走捷徑的辦法是嗎,你是看重手刀成就對(duì)你技術(shù)的認(rèn)可還是僅僅只是想要裝個(gè)B,想裝還是上面那句話,有人懂嗎 賽季模式不會(huì)覺得很吸引人吧,那我為什么不直接去找對(duì)應(yīng)的原型玩,是覺得套上元?dú)獾腎P會(huì)比原來的正作更好玩嗎,游戲不是越縫合越好玩的,也就只有一些年紀(jì)比較小的,不知道這些賽季模式都對(duì)應(yīng)有什么游戲的因素在,只會(huì)覺得,哇,元?dú)怛T士這個(gè)游戲不僅本身這么好玩,就連小游戲也像是一款款正式的游戲。說這些不是說抄襲,這也不能說是抄襲,僅僅只是借鑒形式要素,里面也是填充有小心思的,而是這個(gè)現(xiàn)象在游戲圈習(xí)以為常,我只是乘機(jī)說一下。 元?dú)怛T士是一款好的游戲,希望之后不要自己毀了自己。

  • 死亡梓綠甲15 來自于 九游APP 2025-01-14 20:21

    玩了三年的賬號(hào),我就換了一個(gè)手機(jī)賬號(hào)沒了,里面充了好多錢,我也是真的服了,那個(gè)手機(jī)報(bào)廢了,也玩不了了,一個(gè)賬號(hào)就這樣廢了

  • 豌豆3z4tdv 來自于 九游APP 2025-01-16 05:28

    說好0:00更5點(diǎn)了說好2024,1月,15號(hào)上寫了還改至16號(hào)牛逼

  • 豌豆2a7wbm 來自于 九游APP 2025-01-15 10:08

    玩了幾個(gè)月感覺很好,但是我上線玩的時(shí)候發(fā)現(xiàn)所有東西都重置了,垃圾游戲。

  • 玩家71186160 來自于 九游APP 2024-12-20 19:49

    之前玩了很久的一個(gè)號(hào),我時(shí)因?yàn)檎际謾C(jī)內(nèi)存刪了,這會(huì)兒想回坑,但是,我一看沒有了,然后自動(dòng)創(chuàng)了一個(gè)新號(hào),之前舊號(hào)直接消失了

  • 桐術(shù)尤子 來自于 九游APP 2024-11-26 02:02

    我罵被沖掉的抽武器命座和米家養(yǎng)成你們一個(gè)個(gè)點(diǎn)踩,真把被沖沒的抽武器命座加回來了信不信你們又不愿意了? 踩我之前先看看自己27個(gè)系列有沒有20個(gè)以上的全收集和17年之前的元?dú)怛T士游戲記錄,綠手刀打完了嗎就在這扣踩?你們是玩的比我久還是拉滿的系列比我多能在這維護(hù)你們的哈基涼?真是又菜又窮又敬孝啊,你們?nèi)绻€在這光盡孝不爆米保不準(zhǔn)你哈基涼又整出什么驚世智慧給你們整點(diǎn)什么角色石塊寵物石塊呢?真沒看到這次聯(lián)動(dòng)對(duì)象是在給他心心念念的米游養(yǎng)成招魂呢?

  • 霧島起風(fēng)時(shí) 來自于 九游APP 2025-01-16 00:16

    挺喜歡的玩了好幾年了,以前和朋友聯(lián)機(jī)玩,現(xiàn)在換手機(jī)了,九游登錄非常的方便,涼屋也聽取玩家意見弄了個(gè)好友表,游戲做的越來越好了

  • 豌豆ft0jf3 來自于 九游APP 2024-12-30 10:56

    垃圾,說好的破解版呢?

  • 豌豆1h9q6d 來自于 九游APP 2024-12-31 23:57

    游戲確實(shí)是好游戲,是玩法越來越平庸,角色皮膚出的越來越多,希望官方注意一下這個(gè)問題。

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元?dú)怛T士

元?dú)怛T士
類型:射擊
安卓:02-07 00:00新資料片
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開發(fā)者:深圳市中領(lǐng)世紀(jì)科技有限公司

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游戲?qū)n}

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