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《兩座城池》傳說技能點(diǎn)金術(shù)怎么樣 傳說技能點(diǎn)金術(shù)強(qiáng)度分析
在《兩座城池》這款游戲中傳說技能點(diǎn)金術(shù)攻略是什么?很多的玩家對(duì)這個(gè)都不是很了解,其實(shí)這個(gè)攻略是需要你去搭配一些角色的,有不了解的小伙伴就來(lái)小編的文章里一探究竟,看完你就會(huì)明白了!
《兩座城池》傳說技能點(diǎn)金術(shù)攻略
前期無(wú)敵套路:
1.城堡(核心):木箱摞起來(lái),加兩三個(gè)平臺(tái),平臺(tái)要錯(cuò)落有致,不需要其他花里胡哨的。
2.玩法(無(wú)面為例):
開局跳上最高的平臺(tái),再跳一下,扔炸彈。
因?yàn)楹芨?,炸彈幾乎一半時(shí)間都在屏幕外,很難被攔截,以此打出隕石墜落的效果。很疼……
利用木箱和平臺(tái)上下來(lái)回躲閃,規(guī)避大部分傷害。(十分好用,一開始木箱沒損壞的時(shí)候根本不會(huì)受傷)
炸彈扔兩次就換,換成靈活的直線輸出或者單點(diǎn)高爆發(fā)。個(gè)人連珠箭不太好用。削弱箭留著,騷擾,擋技能。
搶小飛豬
第一個(gè)傳說盾留著,豬飛出來(lái)直接把盾罩上,讓對(duì)面打盾去。然后hhh
總結(jié):全域盾牌,高站位,傷害天降,靈活,(前期時(shí)用)
試用了一下騎士和八尺??赡苁羌寄軟]升級(jí),感覺還是沒有無(wú)面好用。我城堡風(fēng)扇加冰強(qiáng)化。其他全防御。因?yàn)樽陨砉粢呀?jīng)夠了。
戰(zhàn)斗很無(wú)腦,爆冰箭+虛弱箭+散射打擊。
我試過火墻加自動(dòng)連射。因?yàn)槌潜ぷ钃?,傷害很低?/p>
喜歡小編介紹的這個(gè)攻略的玩家來(lái)給小編點(diǎn)點(diǎn)關(guān)注!
玩家評(píng)論
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兩座城池
《兩座城池》是由《遠(yuǎn)?》,《?特?隊(duì)》開發(fā)商Kunpo打造,主打雙?對(duì)抗,搭建城堡套路互坑的腦洞新游!挑選您的英雄與技能!搭建您的城池!在《兩組城池》游戲中可以體驗(yàn)各種套路組合,英雄、技能、城堡的各種搭配,在套路與被套路之間反復(fù)驗(yàn)證??的策略!實(shí)時(shí)挑戰(zhàn)各路??,奪取他們的獎(jiǎng)杯!提升??的段位來(lái)解鎖更強(qiáng)?的技能與城堡組件吧!
懶貓5367Y 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 11:52
太好玩了,為什么下架?為什么??
可恨的月光族 來(lái)自于 九游APP 2020-10-17 18:49
其實(shí)吧,這游戲也挺好的 就是那個(gè)氪金和不氪金的差距有那么一點(diǎn)大 打擊感十足 技能也很可以 但有些技能根本躲不了,這一點(diǎn)我感覺得改一改 還可以獲得免費(fèi)角色,我感覺這一點(diǎn)就很棒 而且所有擁有的角色是一起升級(jí)的,不需要一個(gè)一個(gè)去養(yǎng)成,這一點(diǎn)就很棒 就是有幾個(gè)很致命的bug,必須得說一說 1有時(shí)候想風(fēng)扇已經(jīng)被打爛了,可那個(gè)颶風(fēng)效果還在 2 攻擊鎖定的太慢了,根本來(lái)不及打天上的那一些飛行物 其實(shí)也就這兩個(gè)吧 但有些地方得改一改 這游戲值得玩,內(nèi)存也不大,留在手機(jī)上,無(wú)聊的時(shí)候玩一玩挺好的 個(gè)人認(rèn)為他很休閑,他同時(shí)具備了經(jīng)營(yíng)技能動(dòng)作自由搭建。這幾個(gè)優(yōu)點(diǎn)。
·回風(fēng)落雁· 來(lái)自于 九游APP 2020-10-20 01:14
前期對(duì)于氪金玩家來(lái)說特難受?。?!咱能不能想想辦法,別讓7 8 9級(jí)堡p個(gè)5 6 7級(jí)別的堡,閉著眼睛打毫無(wú)游戲體驗(yàn),最難受的是想要升段還得一個(gè)個(gè)的慢慢磨,一路上都是低戰(zhàn)對(duì)手。建議出一個(gè)連勝額外加分,或者天梯直接挑戰(zhàn),后期可玩性還是很不錯(cuò),走位技巧和技能釋放都很有操作感,希望能出多人對(duì)戰(zhàn),副本boss,城堡建設(shè)分享等等功能,比較看好這種對(duì)抗競(jìng)技的感覺,希望別弄的太肝。 最大的問題: 我一攻擂必定掉線,守擂也掉線真的難受,游戲中也會(huì)不定時(shí)掉線。 游戲充值有道具沒到賬或不完全到賬的情況,比如三個(gè)箱子只到兩個(gè)的情況,而且購(gòu)買后連接服務(wù)器會(huì)卡頓幾十秒,雖說公告有講過截圖客服反饋,可是我比較懶,或者手快 點(diǎn)跳過了就沒有截圖,而且是刪檔內(nèi)測(cè)也懶得一個(gè)一個(gè)反饋,在這里把問題提出來(lái),希望策劃能看見吧,幫咱們解決。(建議出一個(gè)系統(tǒng)郵箱,專門提示購(gòu)買了什么東西和具體到賬情況)
臨川易水 來(lái)自于 九游APP 2019-12-04 15:31
雖然之前在測(cè)試的時(shí)候沒有玩到,不過看有些玩家玩發(fā)現(xiàn)有些地方還是需要修改的呢,有時(shí)候開局的時(shí)候會(huì)被定在原地,還有就是釋放技能的時(shí)候有提示跟動(dòng)作,但是發(fā)出去的時(shí)候要過幾秒才會(huì)有那個(gè)飛過去動(dòng)作可以放技能,而且在對(duì)方掉線的時(shí)候只能干等著,對(duì)方站著不動(dòng),我還可以繼續(xù)攻擊,感覺有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間呢,所以很希望游戲上線的時(shí)候,能夠優(yōu)化下這些不足之處,能夠?qū)⒏鱾€(gè)英雄之間做好平衡,我很期待游戲的上線呀。
靈魂且狂暴 來(lái)自于 九游APP 2019-11-28 13:47
之前開放測(cè)試的時(shí)候錯(cuò)過了,在看了游戲介紹之后,對(duì)他抱有極大的好感,游戲的玩法還是很具有創(chuàng)新的,雖然關(guān)于投擲類型和實(shí)戰(zhàn)的游戲也有不少,不過這個(gè)游戲是兩個(gè)城之間進(jìn)行互懟,而且雖然是互懟的狀態(tài),但是兩城之間也有大量互相制約的策略操作,還有一些技能套路以及一些簡(jiǎn)單的布局,不過我覺得要注意的一點(diǎn)是兩方匹配到的等級(jí)應(yīng)該要差不多,不然感覺會(huì)影響游戲平衡呢,所以這款游戲什么時(shí)候上線啊,好期待呀。
九游玩家7lyv26ncq79s 來(lái)自于 九游APP 2020-08-12 01:40
電腦有點(diǎn)變態(tài),大家冰盾我60秒電腦20秒還有我技能冷卻20秒電腦十秒,同一英雄怎么打,還有電腦有一些技能我把英雄欄翻爛了都找不到
豌豆77ekm1 來(lái)自于 九游APP 2019-12-03 03:15
有幸在測(cè)試的時(shí)候試玩了下,發(fā)現(xiàn)游戲主界面比較干凈整潔,偏向于射擊類,簡(jiǎn)單來(lái)說就是雙方在各自的城堡上互相進(jìn)行射擊,而且一開始有新手教程,這樣對(duì)新手比較友好,其中還會(huì)有一些老梗,也特別有意思,就是一開始玩的時(shí)候會(huì)被定在原地,還有就是一些技能,會(huì)有些延遲。游戲是采用碎片加金幣來(lái)升級(jí)技能的,不同技能有不同的套路,玩起來(lái)不會(huì)太肝,總體感覺還不錯(cuò),雖然試玩過,但是感覺不過癮呢。
豌豆3fjgys 來(lái)自于 九游APP 2019-11-30 10:17
這游戲什么時(shí)候才能上線呀,之前出了一次測(cè)試之后,怎么一直沒反應(yīng)了呢,我好想去玩玩啊,關(guān)于這種匹配進(jìn)行投擲型的游戲,而且還會(huì)相互進(jìn)行制約,有很強(qiáng)的好奇心呀,據(jù)說還有一些策略性的操作,這不是很鍛煉我們的腦力活動(dòng)么,不過不知道會(huì)不會(huì)出現(xiàn)一些英雄特別好用,然后一些英雄就沒啥作用,希望游戲出來(lái)的時(shí)候能夠平衡下英雄雙方的一些技能什么的。再次呼喊下游戲什么時(shí)候能夠上線呀,挑起了興趣卻玩不了是很痛苦的呀。
來(lái)生還做方塊人: 來(lái)自于 九游APP 2020-10-17 15:38
游戲好玩是好玩,可是bug有點(diǎn)多,比如風(fēng)扇被打掉后特效還在,在打的時(shí)候真的很影響操作。然后玩法有點(diǎn)單調(diào),雖然有娛樂巔峰對(duì)決,但是還是不夠,不然到后面就慢慢沒興趣了,推薦出個(gè)3V3或者2V2,這樣可以和很多朋友一起玩。最后,我覺得制作組真的用心了,希望以后兩座城池會(huì)更好!
恐懼魔王還無(wú)敵 來(lái)自于 九游APP 2020-10-14 09:58
游戲蠻好玩的,給四星的原因是因?yàn)檫@游戲?qū)Ψ侵奕撕懿挥押?,非常非常非常的不友好?/p>