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獵手之王

獵手之王電腦版

1.0
關(guān)鍵詞: 獵手之王官網(wǎng) 獵手之王攻略
游戲類型: 冒險(xiǎn)

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游戲簡(jiǎn)介

《獵手之王》是網(wǎng)易2020年重磅推出冷兵器亂斗競(jìng)技手游,馬上騎砍開(kāi)黑、高低差戰(zhàn)場(chǎng)立體對(duì)戰(zhàn)、15V15戰(zhàn)團(tuán)級(jí)攻城占塔,不一樣的開(kāi)黑體驗(yàn),來(lái)了就是王者!中世紀(jì)五大文明英雄:羅馬戰(zhàn)士、日本忍者、三國(guó)武將隨意選;飛躍屋頂、攀爬繩索,草叢匿蹤偷襲或者二樓躍起高空伏擊,多層開(kāi)放世界任你秀;戰(zhàn)局內(nèi)同一個(gè)英雄可通過(guò)雙武器切換輔助變輸出,各種戰(zhàn)術(shù)策略任你搭。

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游戲截圖

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全部評(píng)論

  • 望歸來(lái)丶來(lái)自于 九游APP 2020-07-06 07:48

    這個(gè)游戲還是比較良心的,說(shuō)什么紫色裝打不過(guò)的,不會(huì)放夾子和桶,就這么講,房屋放好陷阱,一個(gè)帶匕首的去勾引就好,其他人直接陰著,怎么打不過(guò),說(shuō)什么沒(méi)操作的那都是菜,菜是原罪。我就利用房屋放夾子和爆炸桶,一個(gè)長(zhǎng)槍一把斧頭,進(jìn)來(lái)直接夾住開(kāi)長(zhǎng)槍一技能,長(zhǎng)槍一套打完對(duì)面全程眩暈,你再換斧頭開(kāi)一技能,那人再肉也沒(méi)了。

  • 放手?來(lái)自于 九游APP 2021-02-28 10:22

    不推薦玩,屬于養(yǎng)成吃雞類游戲。 1.存金幣買英雄很費(fèi)時(shí)間。(氪佬直接跳過(guò)) 2.有了英雄得用經(jīng)驗(yàn)藥水(經(jīng)驗(yàn)藥水不好搞)喂到11級(jí)。為什么需要11級(jí)?因?yàn)榻巧?1級(jí)可帶三被動(dòng)一主動(dòng)技能(技能等級(jí)最高升6級(jí)),英雄2級(jí)解鎖主動(dòng)技能和自身被動(dòng)技能,8級(jí)解鎖一個(gè)被動(dòng)技能槽(技能槽可以佩戴已有英雄被動(dòng)),11級(jí)解鎖第二個(gè)技能槽。組隊(duì)低于11級(jí)角色隊(duì)友都嫌棄?。?! 3.解鎖和升級(jí)技能的技能石極其難搞(力量,智力,敏捷,體質(zhì)四種石頭對(duì)應(yīng)四種屬性英雄,每種屬性英雄解鎖被動(dòng)一級(jí)2石頭,升二級(jí)5/三級(jí)15/四級(jí)25/五級(jí)40/六級(jí)55),主動(dòng)被動(dòng)等級(jí)低就是挨打。(技能石與經(jīng)驗(yàn)藥水要么肝和等活動(dòng)換,要么氪金一個(gè)技能石商店賣10RMB/1500金幣有時(shí)有折扣!) 4.就算你都滿足以上條件遇到外掛還是挨打(開(kāi)掛/罵人官方不管,到官方群里舉報(bào)投訴提供外掛視頻什么的壓根不搭理,說(shuō)不定惹一身騷.被開(kāi)掛團(tuán)伙噴然后被管理員踢出群),玩時(shí)間長(zhǎng)的都知道金鐘罩,增加傷害,瞬移,移動(dòng)加速等。這里奶廠公會(huì)開(kāi)增加傷害很多,入坑的可以去體驗(yàn)下一刀9999,游泳戲舉報(bào)沒(méi)用,官方群人家公會(huì)有管理員,官方發(fā)帖有權(quán)限刪除,所以入坑最好進(jìn)奶廠公會(huì),入奶廠VX群,說(shuō)不定哪天群里大佬心情好外掛發(fā)群里也讓你體現(xiàn)下神仙的快感。 --------------------------

  • 九霄云外K游聲駭耳來(lái)自于 九游APP 2020-09-24 17:12

    游戲操作真的挺好。希望再出個(gè)占領(lǐng)領(lǐng)地也的模式。如果再能帶幾個(gè)小兵就好了。不同的英雄能帶的小兵也不同,頂多帶24個(gè)或36個(gè)能組成方陣,或者圓陣就真的很不錯(cuò)。最不濟(jì)帶12個(gè)或者八個(gè)兵也可以。當(dāng)然,不同的英雄,不同的陣容。建議放在公會(huì)里,組個(gè)公會(huì)陣容打他們。排名第一的公會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì),然后一周一戰(zhàn)或者在娛樂(lè)模式也可以練練手,或者在排位模式也能。再出一個(gè)陣容。當(dāng)然,視野要全視野,最好把黑色的部分全部去掉,這樣能看清對(duì)手,也能了解對(duì)手。

  • 人見(jiàn)陰刀來(lái)自于 九游APP 2020-06-24 00:25

    本來(lái)以為是moba吃雞,可惜搞得太亂,操作僵硬,躲起來(lái)如果裝備好,跳斬一下直接秒人,別人打你你不打別人你還跑不成,你也進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),完弓不能走砍有什么游戲體驗(yàn)?先把操作搞明白再說(shuō)其他吧,而且地圖一會(huì)兒很高一會(huì)兒很低,全程無(wú)視野,玩近戰(zhàn)才是王道,不平衡,滿懷期待,可惜操作體驗(yàn)不強(qiáng)

  • 靈魂以燃魂來(lái)自于 九游APP 2020-06-01 02:50

    看了這么多評(píng)論,我也想說(shuō)下,首先我在內(nèi)測(cè)時(shí)就充了些錢買英雄,但是也沒(méi)感覺(jué)有多牛,主要還是看操作,其次看運(yùn)氣撿到好裝備就牛逼,那些玩了幾個(gè)小時(shí)的就不要瞎評(píng)論了,如果操作界面能像吃雞一樣自己設(shè)定就比較完美了

  • 好昵稱都被豬用了來(lái)自于 九游APP 2020-03-28 08:18

    當(dāng)時(shí)看到介紹的時(shí)候,以為是一款帶兵打仗的游戲,下了游戲一看竟然是一款吃雞游戲,抱著試試看的心態(tài)玩了一下,畢竟是大廠游戲,質(zhì)量應(yīng)該不會(huì)太差吧!一進(jìn)游戲我就驚了,我竟然騎了一條西方的龍進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng),不過(guò)因?yàn)闆](méi)什么新手教程的原因,我這幾場(chǎng)的體驗(yàn)都不算很好,落地成盒已成為常態(tài)了,但整款游戲的玩法很新穎,融合了很多游戲在一起,如果能做點(diǎn)新手教程和優(yōu)化一下動(dòng)作就好了!

  • 通靈二霹靂來(lái)自于 九游APP 2021-06-18 16:17

    我要舉報(bào) 大反派、該玩家開(kāi)外掛,射速很快,移速很快,飛天入地,拳套反不了,如果他在線玩家根本沒(méi)有體驗(yàn)

  • 懶貓ctFtv來(lái)自于 九游APP 2020-11-24 11:18

    這游戲不平衡,有空投裝備的完虐其他裝備,一點(diǎn)可以操作的空間也沒(méi)有,幾乎變成了找空投的游戲,,,誰(shuí)有空投裝誰(shuí)是爹

  • Σ西格瑪來(lái)自于 九游APP 2020-11-12 17:29

    游戲是好游戲,就是感覺(jué)排位匹配實(shí)力不是太在一個(gè)檔次,跟和平精英一樣有機(jī)器人。而且現(xiàn)在腳本掛越來(lái)越多,秒跑毒、秒躲技能、秒躲投擲、不中陷阱、不中減速、透視。希望客服能出來(lái)清理一下了,游戲中舉報(bào)都沒(méi)用。

  • 豌豆08wl6x來(lái)自于 九游APP 2020-06-27 13:02

    來(lái)來(lái)來(lái),先說(shuō)優(yōu)點(diǎn): 游戲玩法新意,招式連冠打擊感爽,人物屬性特點(diǎn)明顯,操作還是比較滿意的 再說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn)吧: 游戲中BUG太多,穿墻,飛天,就差沒(méi)有遁地了。 你房間里打著打著敵人,眼看敵人沒(méi)血了,突然間不見(jiàn)了,原來(lái)被我一招技能打穿墻把敵人穿到了樓頂。 網(wǎng)絡(luò)延遲很惡心,無(wú)論是5G流量,還是坐在路由器旁邊,延遲能上升幾千去,等延遲降下來(lái),你都不知道咋死的。 氪金氪金氪金 一個(gè)人物想要弄上去,沒(méi)有個(gè)三四百,可能有點(diǎn)難,那么問(wèn)題來(lái)了,如果一個(gè)氪金大佬把英雄搞滿級(jí)了,管你肝帝還是平民,見(jiàn)著就跑吧,別問(wèn)為什么。 外掛問(wèn)題,加速外掛太多了,而且并沒(méi)有見(jiàn)到有管理外掛的負(fù)責(zé)人,每次說(shuō)加速外掛,你們都會(huì)扯是網(wǎng)絡(luò)的問(wèn)題,真的是嗎?我們眼也不瞎,看不出來(lái)嗎?現(xiàn)在還是測(cè)試階段啊,外掛都這么多,嘖嘖嘖。 抱歉,只能給三星了,因?yàn)槲艺娴牟豢春镁W(wǎng)易手游,因?yàn)榍败囍b,給了太多失望了。

  • 支配而符咒來(lái)自于 九游APP 2020-05-29 16:10

    良心吃雞手游,古代風(fēng)格,我喜歡,4月內(nèi)測(cè)玩了一周,感覺(jué)不錯(cuò),今天一看7月16上線激動(dòng)得不得了!

  • 楠木輕鈴來(lái)自于 九游APP 2021-05-23 02:23

    吃雞類游戲,你要是能忍受一局閃退兩三次就可以玩,和人打的正起勁,一下給閃退了,再回來(lái)就已經(jīng)死了,也不知道這游戲是怎么優(yōu)化的。

  • 幽鬼本傀儡來(lái)自于 九游APP 2021-02-12 15:56

    這個(gè)游戲純屬浪費(fèi)時(shí)間。千萬(wàn)不要相信有人說(shuō)你操作差之類的話,大家都知道同樣是MOBA游戲,平民在王者或者射擊類游戲也是可以吃雞的。但是,這個(gè)游戲沒(méi)有平衡可言,面對(duì)RMB玩家,平民根本沒(méi)有任何操作走位空間。VIP和平民的防御、輸出傷害、甚至移動(dòng)速度都有很大區(qū)別,VIP還有附加狀態(tài),同等裝備下,三秒鐘秒就殺你。VIP人物自帶減速對(duì)手技能。你,打不過(guò)也跑不掉。即使對(duì)方是殘血狀態(tài),你本來(lái)可以戰(zhàn)勝他,但是你怎么追也追不上。VIP回血速度極快,恢復(fù)到半格血,回頭一刀還是秒你。平民一個(gè)技能傷害300—400,會(huì)員一個(gè)傷害上千的傷害,而人物HP生命值一共才2300—2400,你說(shuō)殺你需要幾秒? 另外,會(huì)員的坐騎撞人傷害也非常高,而且坐騎也有減低對(duì)手速度功能,我曾經(jīng)好不容易撿到一身空投裝備,直接被會(huì)員騎著火麒麟給撞沒(méi)血了。 面對(duì)一群閃閃發(fā)光的對(duì)手,不想受氣,只有充值和退游,兩種選擇。

  • 玉淅大人來(lái)自于 九游APP 2020-09-28 15:11

    這游戲好玩是好玩,但是裝備也太沒(méi)平衡性了吧,一點(diǎn)也不公平好嗎?凡是撿到空投的人,除非是傻子,不然都能吃雞,而撿不到空投的人永遠(yuǎn)不要想得到第一名,最多也就第二名,根本就沒(méi)有操作性可言,空投的武器強(qiáng)得不要不要的,也不去削弱。

  • .?糟老頭??°來(lái)自于 九游APP 2020-07-17 12:35

    真心的說(shuō),不好玩。。沒(méi)有競(jìng)技性,被別人打死,或者打死別人都不知道怎么算的,要不不掉血,要不直接秒,看不懂啊,看不懂

  • 世智公來(lái)自于 九游APP 2020-06-11 03:31

    這游戲我雖然還沒(méi)玩過(guò),但我還是要說(shuō)一說(shuō):吃雞游戲是最適合大眾的,要可以無(wú)限容納玩家!但重要的是地圖要夠?qū)挻?,最好是球形地圖、多種多樣的環(huán)境與變化。角色可以按世界人種設(shè)定而自由選擇。玩游戲時(shí):兩天一次小比拼,一周為一次總比拼,一周一次清零。武俠古典吃雞游戲應(yīng)該要有奇遇、功法秘籍、魔獸妖怪等多層阻礙與練功組成。希望創(chuàng)作者能創(chuàng)造出真正好玩的良心游戲!而不是一味的坑爹、要錢!

  • タ窩窩兔來(lái)自于 九游APP 2020-03-29 22:42

    想不到網(wǎng)易在《風(fēng)云島》之后短短幾個(gè)月又新出一款吃雞游戲,如果說(shuō)風(fēng)云島是迎合市場(chǎng)的二次元吃雞手游,這款《獵手之王》更是吃雞和MOBA二者結(jié)合的創(chuàng)新游戲,多種獨(dú)特冷兵器加多層次開(kāi)放空間,2種武器無(wú)CD切換連招和道具活用,雖然上手較難但一但上手就上頭(?ω?) 1. 不再局限國(guó)內(nèi)主流風(fēng)格,打造中世紀(jì)背景 如果放在2010年這種風(fēng)格無(wú)疑是作死行為,但是在10年之后的今天在玩家認(rèn)知度接受能力逐漸提高,在已經(jīng)換皮游戲眾多游戲相似度極高的國(guó)內(nèi)無(wú)疑是一股清流。在游戲畫(huà)質(zhì)拉滿呈現(xiàn)出高分辨高真實(shí)的畫(huà)面,可以看出網(wǎng)易對(duì)質(zhì)量把控還是比較嚴(yán)的。 2. 9種武器各有千秋,雙武器無(wú)CD切換更考驗(yàn)操作 武器基本可以分3類,力量型如雙手錘.巨斧,敏捷型如匕首.手斧,智力型劍盾.弩箭。像最實(shí)用的智力型劍盾為例,2段位移+恢復(fù)護(hù)甲+風(fēng)墻(我喜歡這樣叫)無(wú)論在團(tuán)戰(zhàn)或者單排表現(xiàn)都非常完美,敏捷型手斧則是持續(xù)輸出能力極強(qiáng)武器但無(wú)奈手短,一個(gè)沖鋒減速加狂暴可以直接砍死所有人,曾經(jīng)試過(guò)一個(gè)技能狂暴砍死一隊(duì),而力量型更是爆發(fā)的代名詞,一個(gè)雙手錘跳砸對(duì)于護(hù)甲不高的敵人直接秒,但是技能較難命中需多加練習(xí),又秀戰(zhàn)績(jī)?cè)?jīng)決賽圈憑借劍盾高生存能力加雙手錘的高爆發(fā)滅了一隊(duì)帶史詩(shī)武器的敵人。 一個(gè)人可以攜帶2把武器且不同武器CD不重疊,相當(dāng)于你有兩套技能,那武器技能的配合就更有深度更加講究了,這也使游戲的上手難度提升了一個(gè)等級(jí)。例如剛才說(shuō)的生存能力劍盾加高爆發(fā)雙手錘是我比較偏愛(ài)的一個(gè)帶法,慫的話可以帶劍盾加匕首,5段位移加隱身估計(jì)沒(méi)幾個(gè)人能追上你,當(dāng)然如果你喜歡打團(tuán)偷人那弩箭是你必須要拿的,唯一的遠(yuǎn)程兵器在團(tuán)戰(zhàn)里可殺人于千里之外,各個(gè)武器互相克制制衡,如何選擇武器跟別人對(duì)抗值得深思,這個(gè)設(shè)計(jì)使得游戲跟傳統(tǒng)MOBA游戲有著不一樣體驗(yàn)。(σ???)σ 3. 獵手之王,暗算之王 游戲獨(dú)有的伏擊設(shè)定,以及各種陷阱精妙配合才是這款游戲的靈魂。伏擊比較好理解就是在別人看不到你的情況可以對(duì)敵人進(jìn)行偷襲,偷襲成功會(huì)造成大量傷害和破甲,本人就喜歡拿著大錘戰(zhàn)高處一個(gè)錘子下去配合高爆發(fā)直接秒人,非一般的爽快感。 陷阱分為投擲類和放置類,投擲類像火瓶冰瓶在開(kāi)戰(zhàn)之前先扔一發(fā)可以限制敵人和破甲效果卓越,放置類如夾子和爆破桶需要預(yù)先設(shè)置好才能使用,雖然麻煩但是有時(shí)候可以扭轉(zhuǎn)局勢(shì),例如別人在追你,你跑到事先設(shè)置到爆破桶的地方,觸發(fā)機(jī)關(guān)長(zhǎng)時(shí)間眩暈加高破甲足夠你絕地反殺,當(dāng)然游戲還有其他道具不過(guò)相對(duì)雞肋這里就一一說(shuō)了。 4. 游戲養(yǎng)成和氪度 游戲養(yǎng)成系統(tǒng)并不多,目前的10個(gè)角色都有其定位且平衡度也較好,角色可以通過(guò)升級(jí)和提升技能提升你的屬性,可以參考王者銘文系統(tǒng),對(duì)游戲有影響但影響不大,整體還是一個(gè)較公平的競(jìng)技平臺(tái),考驗(yàn)的是你的操作和團(tuán)隊(duì)配合。 氪度就目前而言有幾個(gè)需要充值才能購(gòu)買英雄和一些皮膚,氪度適中不氪對(duì)你游戲影響不大。 5. 游戲建議和優(yōu)缺點(diǎn) 1. 就內(nèi)測(cè)來(lái)說(shuō)BUG有點(diǎn)多且網(wǎng)絡(luò)不是很穩(wěn)定。鍵位設(shè)定可以再人性化一些,按1技能經(jīng)常按錯(cuò)角色技能。道具的選擇設(shè)置快捷鍵,每次都要打開(kāi)背包調(diào)整比較麻煩 2. 多層開(kāi)放空間的飛檐走壁,極限翻窗,給人一種做刺客的感覺(jué)代入感很強(qiáng) 3. 雙武器無(wú)CD切換以及各種道具活用和騎馬砍殺,融合MOBA極具創(chuàng)意 不拘一格中世紀(jì)風(fēng)格,2.5D視角+冷兵器和吃雞+MOBA模式看似異想天開(kāi)的結(jié)合,但是真正玩一段時(shí)間之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲獨(dú)特的魅力。武器連招打擊,巧妙陷阱暗算,一騎當(dāng)千的騎馬砍殺,給你不一樣的吃雞體驗(yàn),是一款很有潛力的游戲,這邊非常推薦童鞋去嘗試~

  • 會(huì)成為海賊王的男人來(lái)自于 九游APP 2020-03-28 02:33

    試玩了一下,是一款吃雞類型的游戲,只不過(guò)融入了moba游戲的玩法,可以撿地下的各種裝備,撿了之后就有很多技能,比如手斧是突進(jìn)和拉人,盾牌是防御和逃生,2.5D和3D完美融合在一起,真的很贊呢!每局最多60人,3個(gè)人組成一個(gè)小隊(duì),當(dāng)然現(xiàn)在測(cè)試階段都沒(méi)有和人一起組隊(duì)的習(xí)慣,經(jīng)常跳下來(lái)就給秒殺了,玩慣了COD的吃雞,不能復(fù)活的感覺(jué)真的很不好!

  • 萌小達(dá)來(lái)自于 九游APP 2020-03-27 14:11

    網(wǎng)易的出游速度是真快,前腳剛公測(cè)《風(fēng)云島》后腳《獵手之王》出來(lái)了!先說(shuō)一下這個(gè)游戲我并不清楚是首測(cè)還是二測(cè),畢竟才關(guān)注到這個(gè)游戲不久。玩了三個(gè)小時(shí)先說(shuō)一下總結(jié)的看法。 游戲體驗(yàn)是真的不好!首先get不到玩家的手感,這個(gè)游戲的手感與其他游戲相比較有些反設(shè)定,15把左右還是很難摸到手感,同類競(jìng)技游戲完全玩出了全新的操作感,主要是太過(guò)于順滑就造成了走路跑步攻擊都摸不著時(shí)機(jī)!這是主要問(wèn)題之一 其次這個(gè)游戲如果是首測(cè)的話我覺(jué)得弄的還不錯(cuò)了,畢竟測(cè)試游戲玩的就是測(cè)試,肯定很多不完善的地方。當(dāng)然你把一個(gè)測(cè)試游戲就開(kāi)通氪金,并且氪金的力度這么大還不通知有什么活動(dòng)以及返利的問(wèn)題就很難不讓人覺(jué)得這又是一款“商業(yè)易的游戲”說(shuō)白了就是商業(yè)化的運(yùn)營(yíng)模式。初期熱度高使勁的更新,策劃氪。玩一段時(shí)間沒(méi)熱度了就不更新了,慢慢的就消失玩家的心了,之后再過(guò)幾年會(huì)不會(huì)停服玩家就看你們的擺布了!最擔(dān)心的就是你這點(diǎn),畢竟這游戲并不是什么原創(chuàng)大作,相互也都明白,你抄我來(lái)我抄他,天下游戲是一家!所以如果你要是下測(cè)好好優(yōu)化好好公布游戲特色之類的我覺(jué)得還能玩玩。 最后說(shuō)一下游戲的各個(gè)方面的點(diǎn)評(píng):(個(gè)人看法無(wú)各種引戰(zhàn)說(shuō)法,也別回復(fù)引戰(zhàn)話題) 【玩法/機(jī)制】點(diǎn)評(píng) 玩法上很簡(jiǎn)單明了,就是結(jié)合了MOBA(大型多人在線競(jìng)技)加上了前幾年最流行的大逃殺模式,架空了一個(gè)中世紀(jì)的框架搞的這么一個(gè)游戲。游戲本身的玩法上還能讓玩家眼前一亮的,但是玩著玩著就“惡心”了,惡心在哪呢?第一你新手教程沒(méi)明確說(shuō)都哪里能開(kāi)出來(lái)裝備,老司機(jī)好理解,那真正的萌新去哪理解,玩幾把落地成盒直接卸載游戲!第二這游戲的地圖框架很懵毒圈提示,以及地圖標(biāo)記太不明顯了,現(xiàn)階段走在哪我自己都不清楚,玩著玩著越來(lái)越發(fā)蒙,只能說(shuō)看到人就干,到最后剩多少人,自己的裝備怎么樣,都不清楚的情況下就變成決賽圈了。第三游戲的套路不明顯化,因?yàn)槎际侵卸叹嚯x的對(duì)戰(zhàn),肯定要有一些套路和玩法,雖然你設(shè)定了很多障礙物還有一些陷阱,和天降正義的玩法。我就想問(wèn)一下游戲節(jié)奏這么快我爬到樓上面,然后等人來(lái)這種沙雕操作是誰(shuí)想出來(lái)的!我要陰人就不能挨個(gè)搜索資源,我要不陰人除了正面打就是正面干一點(diǎn)套路沒(méi)有,一點(diǎn)特點(diǎn)沒(méi)有。那不就是變相的吃雞王者毒藥嗎。很是不明白,網(wǎng)易你又要做啥特色玩法的游戲,完全沒(méi)體現(xiàn)出來(lái),如果只是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的想搞個(gè)中世紀(jì)題材的吃雞,那你就強(qiáng)化一下代入感就OK了呀?(開(kāi)局騎個(gè)龍我以為阿凡達(dá)轉(zhuǎn)生成為龍戰(zhàn)士呢…) 【畫(huà)面/音效】點(diǎn)評(píng) 畫(huà)面上還是一貫了網(wǎng)易美工的特色,還是不錯(cuò)的,雖然穿模這種事情常在但是可以理解,畢竟這么大的地圖復(fù)制粘貼也很累吧!角色立繪還是一貫吸引人眼球,女性還是很有你們的特點(diǎn),男性也很會(huì)抓特點(diǎn)吸引妹子。大地圖的既視感確實(shí)很中世紀(jì),但是我還沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)帶有魔法的中世紀(jì),可能我確實(shí)少了點(diǎn)科幻題材我反思!我認(rèn)錯(cuò)??傮w來(lái)書(shū)很不錯(cuò),網(wǎng)易美工沒(méi)得挑,畢竟都是重金請(qǐng)美工。 【優(yōu)勢(shì)/槽點(diǎn)】點(diǎn)評(píng) 優(yōu)勢(shì)吧應(yīng)該說(shuō)這個(gè)游戲具有一定的延展性,畢竟這種題材的游戲雖然多,但是還沒(méi)人開(kāi)發(fā)一些吃雞類的游戲,要我說(shuō)中世紀(jì)那種戰(zhàn)爭(zhēng)起來(lái)的感覺(jué),投到大逃殺這種模式那真的是perfect,但是我是真滴沒(méi)想到你加了MOBA元素,給我反手一棒子。不過(guò)也好如果是首測(cè)表現(xiàn)力還不錯(cuò),玩起來(lái)雖然很難受,但是組團(tuán)玩的時(shí)候搞笑的成分還挺多的,比如隊(duì)友倒了可以背著就跑,這點(diǎn)弄的還挺有意思的。 槽點(diǎn)太多,主要的槽點(diǎn)在于玩法上真的是太多了。應(yīng)該解決一下讓玩家摸不著北的問(wèn)題,應(yīng)該這么說(shuō)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧太黑,并且游戲地圖本身就是偏暗的,玩起來(lái)視覺(jué)就很難受。還有各種小房子的轉(zhuǎn)場(chǎng),竟然還有地下室這種操作,走起來(lái)非常不方便,跟鎖定視覺(jué)有直接的關(guān)系。另外的弩雖然很疼,但是在其它武器都有位移的前提下它竟然沒(méi)有位移,我很不理解。一個(gè)遠(yuǎn)程沒(méi)有位移跟一個(gè)近戰(zhàn)有位移的打那不也是涼涼的表現(xiàn)?所以問(wèn)題過(guò)多由各位玩家一起發(fā)掘,我就不一一說(shuō)了! 【總結(jié)】 游戲歸根到底還是為了占市場(chǎng),但是能不能站得住或者是另有想法我不好猜測(cè),不過(guò)如果下次測(cè)試玩家總體反映還是不好的話,我覺(jué)得…嗯自己就知道這游戲好不好了! 【不推薦の玩家群體】 *游戲不要跟風(fēng)去玩,游戲本身是產(chǎn)品總會(huì)有合不合適,我?guī)兔ε挪槌霾贿m合這類游戲的玩家,給一個(gè)小小的引路。 1、不推薦給單機(jī)黨 2、不推薦給打擊黨 3、不推薦給地圖黨 一款中世紀(jì)的2.5D大逃殺MOBA游戲,還帶有奇幻魔法的味道——萌小達(dá)(2020.3.27)

  • 半人馬座語(yǔ)蒼天4來(lái)自于 九游APP 2021-04-15 18:35

    垃圾服務(wù)器,動(dòng)不動(dòng)直接卡死掉線,人機(jī)多得要死,不充錢別想打的過(guò)別人,垃圾服務(wù)器后臺(tái),碰見(jiàn)充錢多得人,正打的時(shí)候把你直接閃退垃圾。

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