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《離火之境》赤焰職業(yè)解析
離火之境是一款仙俠題材的MMORPG手游,回合制玩法,豐富的養(yǎng)成系統(tǒng),有多種提升途徑,游戲中還有多種職業(yè)可供選擇,赤焰就是其中比較厲害的一個角色,下面就為大家?guī)沓嘌娴穆殬I(yè)解析,以及他的各種技能介紹,一起來看看吧。
離火之境赤焰職業(yè)解析
赤焰是通過技能獲取【火魂】、并利用【火魂】釋放高爆發(fā)技能的職業(yè)。具備群體爆發(fā)、技能吸血、殺人疊攻的特性,在大多數(shù)PVE場景中都能發(fā)揮出不錯的表現(xiàn)。
職業(yè)定位:物理攻擊、群攻爆發(fā)
PVE強度:★★★★★
PVP強度:★★★☆☆
上手難度:★★★☆☆
赤焰的職業(yè)特點:
赤焰定位為高爆發(fā)的物理輸出職業(yè),擁有技能吸血、殺人疊攻、臨時增傷等能力。能夠消耗使用技能獲取的【火魂】,釋放出超高傷害的群攻技能;同時赤焰的技能擁有臨時提升物理攻擊力的手段。在極度依賴爆發(fā)的環(huán)境中,赤焰可謂是其中的佼佼者。
技能介紹:
①主動技能
一技能-【流火斬】
【流火斬】作為赤焰的首個群攻技能,技能倍率并不高,但卻有著一次能獲得3層【火魂】的特性。
釋放【流火斬】能快速獲取【火魂】BUFF,為自身提供釋放爆發(fā)技能所需的【火魂】,因此【流火斬】也是赤焰玩家首回合優(yōu)先考慮釋放的技能之一。
個人銳評:赤焰玩家首回合使用最多的技能,強度一般,也沒啥太大亮點。
二技能-【飛魂擊】
【飛魂擊】是赤焰的招牌技能,不僅能暫時提高赤焰自身的物攻,還擁有合計460%的高額物理傷害。在各種高難本中,【飛魂擊】都能通過其高額的數(shù)值加成掌控全場。
雖說使用完該技能后必須進入1回合的休息狀態(tài),但在休息狀態(tài)中人物依舊可以進行使用藥物、進行防御等操作。
在PVP中,【飛魂擊】不僅能在一回合內(nèi)提供大量傷害,而且在下回合也可以為團隊補充狀態(tài);在PVE中,【飛魂擊】也能提供爆發(fā)傷害,為其他擅長補刀的職業(yè)打下傷害基礎(chǔ)。因此【飛魂擊】無論在PVP還是PVE,表現(xiàn)都非常強勢。
三技能-【燼魂斬】
【燼魂斬】屬于單體爆發(fā)技能,不僅能暫時提高大量物攻,還有合計330%的夸張技能面板數(shù)值,面對妖王、天師等血量較高的單位時會有比較出色的表現(xiàn)。
不過需要注意的是,釋放該技能需要消耗所有火魂。因此釋放該技能前,需要考慮為了釋放該技能而消耗掉所有【火魂】是否值當。
個人銳評:赤焰的兩個核心技能,一個是主群攻,另一個是主單體。相較于焚天,在目前物抗普遍較低的情況下,赤焰的爆發(fā)傷害會顯得更加出色,可惜要休息,不用休息這職業(yè)是真的無敵。
四技能-【雙魂噬】
【雙魂噬】作為赤焰的第四個技能,為赤焰提供了抗傷以外的生存思路,能在對敵人造成傷害的同時回復自身血量。
作為輸出技能而言,【雙魂噬】保證了赤焰自身的生存續(xù)航能力,讓奶媽的回復資源得以分攤,這也是赤焰能夠在隊伍中表現(xiàn)出色原因之一。
五技能-【掠火咒】
【掠火咒】是赤焰的生存核心,是獲取【火魂】的第二種手段。【掠火咒】能夠為自身提供高額的傷害減免,讓赤焰能夠應對本回合的爆發(fā)傷害之余,還能一口氣獲取3層【火魂】,為下回合釋放強有力的爆發(fā)技能而做準備。
【掠火咒】在PVP環(huán)境中表現(xiàn)比較出色。在面對對方隊伍的多爆發(fā)輸出職業(yè)時,快速釋放【掠火咒】進行應對,讓對手爆發(fā)回合的傷害最小化,則是赤焰的不二之選。
個人銳評:赤焰的兩個生存技能,但掠火咒一般不會使用,它的減傷只持續(xù)一回合,而且也不能對敵方造成傷害,無論從戰(zhàn)略上還是實際考量上,掠火咒目前的使用效果太差。
③分支被動技能
赤焰在前期有兩個分支被動,分別是:
進一步提高了赤焰的群體爆發(fā)能力,讓赤焰在PVP中擁有斬殺的能力的【龍軀】
對攻擊契靈進行了特化,能夠配合【掠魂】快速疊加物攻,讓自身的傷害在最短的回合內(nèi)達到最大化的【不滅】
無論是【龍軀】的對人物附帶傷害提高效果,還是【不滅】的對契靈附帶傷害提高效果,兩個分支被動基本都指向PVP作戰(zhàn)。
因此赤焰玩家只需考慮自己的生存是否有保證,若沒有保證,選擇首次倒地【火魂】不歸零的【不滅】會有更出色的表現(xiàn);若是對自己的生存有保證,【龍軀】的強化自身群攻傷害則是最好的選擇。
個人銳評:我自己是喜歡【龍軀】用到底的,畢竟體感上【不滅Ⅰ】沒什么太大的作用……
目前赤焰的連招思路:
偏向進攻的連招:【流火斬】-【飛魂擊】-【喂藥休息】-【雙魂噬】-【燼魂斬】
偏向防御的連招:【掠火咒】-【雙魂噬】-【雙魂噬】-【飛魂擊】
無論哪一種連招都是以最大化利用【火魂】為核心,實際上玩家只需要在僅有一層【火魂】且生存壓力不大的情況下釋放【燼魂斬】,讓【火魂】資源利用率最大化即可。
赤焰的缺點:
赤焰的進攻方式都極其依賴【火魂】,無論赤焰如何行動,第一回合必定是獲取【火魂】。因此首回合也成了赤焰的最大劣勢,盡管有【掠火咒】這樣的技能存在,但只要被首回合被集火了,那下回合必定生存壓力過大,轉(zhuǎn)而讓赤焰本體使用【雙魂噬】吸血。
因此,要應對赤焰的缺點,就必須正視首回合過后生存壓力過大的問題。為此推薦赤焰玩家攜帶像石龜這種防御型契靈,讓契靈為自身喂藥,配合隊伍中的奶媽,保證第二回合的生存壓力不會過大,讓自己第二回合有資本釋放【飛魂擊】、【燼魂斬】這樣的高爆發(fā)技能。
這就是離火之境赤焰最詳細的職業(yè)解析,對赤焰的主動和被動技能都進行了詳細介紹,還為大家傳授了連招思路,分析了赤焰的優(yōu)缺點,讓你對赤焰這個職業(yè)有更全面的了解。
玩家評論
(152條)離火之境
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燁世兵權(quán)a 來自于 九游APP 2024-02-04 17:50
最舒服的一點就是不累,不去搶著做活動,只做日常等級也跟得上,沒有那種被迫上班的體驗,希望保持。 還有一點,那個神器淬煉增加一個一鍵淬煉吧,太難按了
旺兔思瑞 來自于 九游APP 2024-01-18 10:09
還是測試 等公測再說吧 目前來講優(yōu)點缺點各半 畫面不錯 玩法也有點新想法 但總體逃離不出夢幻夢誅那套 有些玩不太明白的地方 等公測完善再說
九游玩家7lz6iw7rtvg5 來自于 九游APP 2024-01-17 12:36
感覺還可以,體驗了一個小時左右,手機完全OK,游戲也完全OK,畫面表現(xiàn)效果真的特別驚艷
清兵二智慧14 來自于 九游APP 2025-01-15 22:03
前前后后三個平臺玩了十幾個角色,錢也充了不少,就是抽獎沒中過,挖寶沒賺過,神通洗破產(chǎn),你說活動玩法就那么幾個,可就是一打打半天,而且賊無聊,怎么感覺就是個掛機游戲,卡級是哪個天才想出來的,反復來回卸載了十幾遍,在也不想玩這內(nèi)游戲了,真累
天籟非角鷹獸 來自于 九游APP 2024-12-30 04:42
神獸不屈先鋒的主技能在靈魂執(zhí)念時候加等級1.5攻擊的效果根本就沒有生效。我在爬塔中試驗一個多小時。在靈魂狀態(tài)殺怪復活的攻擊沒有加等級x1.5的攻擊。還是原生的攻擊數(shù)字。這完全小游戲公司不付責任的瞎搞。神通無底洞。不好好做真做實游戲估計也就半年。本來蠻新穎蠻有趣的游戲。策劃水平不行?。?/p>
sjsjskskskk 來自于 九游APP 2024-12-05 19:25
很不錯,寵物技能也比較有特色,畫風也新穎。但也有一些不好的地方。 1.尋寶時,每次轉(zhuǎn)盤都會打斷切換當前的操作畫面。 2.人物機制感覺不是很平衡,各職業(yè)對應的防御法防不突出,可能是因為裝備系統(tǒng),目前33級就只有武器,無法通過寶石來拉開。 3.裝備系統(tǒng)很有搞頭,如果后期是需要強化,或其他合成,通過擺攤交易裝備寵物的話就好了。 4.還有這個游戲頭像啊,顯得太幼稚了,游戲受眾都不明確,玩這種充的起錢的都是玩過類似游戲的成年人,小孩不玩這些。不點進來我都不知道是回合制游戲,還以為是數(shù)碼寶貝呢。
哥丶賊堅強 來自于 九游APP 2024-12-11 11:51
很不錯,寵物技能也比較有特色,畫風也新穎。但也有一些不好的地方。 1.尋寶時,每次轉(zhuǎn)盤都會打斷切換當前的操作畫面。 2.人物機制感覺不是很平衡,各職業(yè)對應的防御法防不突出,可能是因為裝備系統(tǒng),目前33級就只有武器,無法通過寶石來拉開。 3.裝備系統(tǒng)很有搞頭,如果后期是需要強化,或其他合成,通過擺攤交易裝備寵物的話就好了。 4.還有這個游戲頭像啊,顯得太幼稚了,游戲受眾都不明確,玩這種充的起錢的都是玩過類似游戲的成年人,小孩不玩這些。不點進來我都不知道是回合制游戲,還以為是數(shù)碼寶貝呢
點燃燭火追光者 來自于 九游APP 2025-01-23 22:23
整體感覺可以,挺喜歡討封狼的,就是華為服不能和官服通用
甜雨913 來自于 九游APP 2024-12-05 13:10
888元的神獸隨機一只,滿階估摸著都要幾萬了,而且進化后沒有多大變化,普通的進化就變了個顏色而已。種類就那幾樣,一只手都能數(shù)過來了。
>Superman 來自于 九游APP 2025-01-22 10:47
怎么沒得下載了????