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《黎明之?!酚螒蚪榻B
《黎明之海》是一款真實(shí)大世界環(huán)球冒險(xiǎn)MMORPG游戲,呈現(xiàn)的是真實(shí)的實(shí)時(shí)大世界冒險(xiǎn),并非單獨(dú)切入到一個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景去,游戲具有海上和陸上兩種場(chǎng)景形態(tài),即既可以在開船在大世界航行海戰(zhàn),也能在陸地和港口騎著抓來的坐騎和寵物探索。
《黎明之?!返难邪l(fā)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)四年,按鈕設(shè)置很有MOBA那種味道,標(biāo)配的天氣系統(tǒng),雨雪陽光,隨著夕陽西下,月亮又掛上天空,千變?nèi)f化的大海又帶來沉醉感。
《黎明之海》游戲介紹
人類歷史的15世紀(jì),在航海術(shù)和造船術(shù)技術(shù)的加持下,冒險(xiǎn)者駕駛一艘帆船從港口出發(fā),順著季風(fēng)的方向,穿過海灣與海峽,發(fā)現(xiàn)富饒的東方新大陸,將黃金、稀缺的農(nóng)作物裝滿貨箱,作為探索的獎(jiǎng)賞。但要小心歸途路上的海盜,他們有可能將你的貨物洗劫一空。發(fā)現(xiàn)新航線,探索新機(jī)遇,這在人類歷史上也被稱為“地理大發(fā)現(xiàn)”。
充滿浪漫與勇敢的時(shí)代,這也是《黎明之?!肺婕业脑?,與歷史上的英雄人物相遇,見證歷史性時(shí)刻。
《黎明之海》2018年立項(xiàng),2020年獲得版號(hào),經(jīng)歷4年研發(fā)后,7月28日開啟公測(cè),上線第三天,免費(fèi)榜前三。為何投身于對(duì)畫面精度要求極高的航海類MMO,爭(zhēng)當(dāng)卷王,茶館也聯(lián)系到冠游時(shí)空聊了聊這款游戲背后的制作故事。據(jù)企查查,冠游時(shí)空是暢游關(guān)聯(lián)公司。
在西班牙遇見麥哲倫和哥倫布:
據(jù)歷史記載,1492年,哥倫布西航踏上尋找印度洋的海路,最終發(fā)現(xiàn)美洲大陸。1519年,麥哲倫開啟了人類史上第一次環(huán)球旅行,最終找到穿過南美洲通往太平洋的海峽,旅行長(zhǎng)達(dá)三年。
而《黎明之?!返墓适麻_端,恰好在他們尚未出行之前,世界地圖仍處于迷霧之中。
在故事序章,主角天降大任,加入老船長(zhǎng)的黃金島尋寶之旅,沒想到中途偶遇海盜,割線揚(yáng)帆,一系列QTE設(shè)定,還原激戰(zhàn)中的緊張感,讓玩家迅速代入場(chǎng)景。隨后船長(zhǎng)為搭救主角,不幸葬身海中。隨后,主角也就來到初始島嶼,招募船員、建造船只,開啟海航貿(mào)易,完成老船長(zhǎng)的夙愿。
其實(shí)在目前,做一款航海題材的手游MMO具有挑戰(zhàn)。一方面,航海題材雖然較為稀缺,但沒有端游IP背書,要從頭開始;而手機(jī)端因?yàn)橛布s束,很難媲美端游的畫質(zhì)和資源量;再加上后期因?yàn)椤伴_放世界”概念的流行,因其與“探索”基因適配,也逐漸成為mmo手游的配置,進(jìn)一步增加開發(fā)成本。整體說來,大概2015年左右的MMO端游手機(jī)移植熱潮后,也逐漸陷于沉寂。
既然如此,制作人為何要立項(xiàng)做航海類MMO手游呢?
游戲制作人告訴茶館,2018年立項(xiàng)時(shí),大家考慮市面上以武俠類為例的傳統(tǒng)MMO,在畫面和玩法上都到遇到了瓶頸。到底如何突破,團(tuán)隊(duì)最后選擇了將真實(shí)世界作為游戲舞臺(tái),制作一款以15世紀(jì)歐洲大航海時(shí)代為背景、超高自由度的環(huán)球冒險(xiǎn)類MMORPG。航海天然有著自由和探索意味,畫面和時(shí)代背景、以及各種船只和人文地理知識(shí)都能能給玩家?guī)硇迈r感,而這也能賦予研發(fā)較大的想象和拓展空間。
從體驗(yàn)來看,《黎明之?!反_實(shí)給予了這些游戲感受,新鮮有趣、且不那么費(fèi)勁。游戲整體的玩法分為探索、戰(zhàn)斗、貿(mào)易。玩家通過前期的主線及必做等任務(wù)引導(dǎo),逐漸解鎖不同城市和港口。并且不間斷免費(fèi)獲得皇家招募令抽取航海士,最終獲得傳奇號(hào)船艦。不需氪金,使用游戲發(fā)放的資源,很快就能招募各式歷史人物塞滿艦船艙,實(shí)現(xiàn)升級(jí),促進(jìn)角色成長(zhǎng)。
而在主線任務(wù)劇情中,玩家會(huì)偶遇哥倫布在皇宮前捶胸頓足,哀嘆女皇沒有批準(zhǔn)他的計(jì)劃;傾聽麥哲倫的憂愁,為他支招?;蛘呷ゲ煌鞘?,經(jīng)過熱鬧的小酒館、里斯本大教堂,看到陽光穿過彩窗留下倒影,微塵在空氣中浮動(dòng),這些細(xì)節(jié)都帶來片刻寧?kù)o。最重要的是,麥哲倫還是個(gè)帥小伙。
探險(xiǎn)是筆者認(rèn)為游戲中最為有趣的環(huán)節(jié)。無論是城市探險(xiǎn),多達(dá)15個(gè)區(qū)域、七洲五大洋等待解鎖,還能見證歷史事件,或是去空靈的伊比利亞半島捕捉一只灰狼當(dāng)寵物,馴化一只棗紅馬。又或是航行時(shí)捕撈海底寶物,在海岸邊釣魚。還有藏在角落里等待發(fā)現(xiàn)的樹汁面具、地獄辣椒,神秘的魔鬼魚,一只萊克格斯酒杯……只是在此之前,記得提升探險(xiǎn)技能。
想到這里,管老船長(zhǎng)要找的是黃金島還是命運(yùn)之石,冒險(xiǎn)和探索欲望已經(jīng)熊熊燃起,全圖鑒的心迫不及待。制作人透露,游戲目前有近千種發(fā)現(xiàn)物可供玩家探索。倉(cāng)鼠人表示很滿意。
當(dāng)然,勇敢不是全能武器,無知會(huì)阻擋冒險(xiǎn),但同樣增長(zhǎng)見識(shí)。
荷包也不能太空。貿(mào)易是游戲的重要環(huán)節(jié),為了購(gòu)買建造更強(qiáng)大的船只,通過海上貿(mào)易、倒買倒賣獲取利潤(rùn)。玩家需要建立分支艦隊(duì),組建商會(huì)、打擊海盜,保障商路暢通,才能逐漸稱雄四?;蚋患滓环?。
在這個(gè)過程中,即使航海類MMO游玩經(jīng)驗(yàn)不多,也逐漸代入角色。
值得提的一點(diǎn)是自動(dòng)尋路功能,盡管看起來比較乏味,在想通目標(biāo)為遠(yuǎn)方和全圖鑒后,也逐漸變成得力助手。并且有些場(chǎng)景因?yàn)镹PC太多,如果不使用自動(dòng)尋路,就會(huì)較難找到目標(biāo)對(duì)象,不知道制作組后期是否會(huì)改進(jìn)。
逼真的海戰(zhàn)
作為一款航海題材、環(huán)球冒險(xiǎn)類的MMO,自然無法避開一個(gè)問題,其戰(zhàn)斗或者海戰(zhàn)玩法如何?
整體來說,配合一些海面奇景或者幽靈船的設(shè)定,這款游戲的海戰(zhàn)確實(shí)有些驚心動(dòng)魄。
《黎明之?!返膽?zhàn)斗分為海陸兩種模式。海戰(zhàn)的整體難度不高,通過選擇不同職業(yè),如重炮師、吟游詩(shī)人等,獨(dú)自或與隊(duì)友配合作戰(zhàn)。炮彈的反饋很真實(shí),海面隨著轟炸的起伏波動(dòng),直到船只沉沒。
為了讓海戰(zhàn)更真實(shí),得到真實(shí)的海水效果,制作人也表示,針對(duì)不同配置的手機(jī),他們將海水效果分為了兩個(gè)版本:普通版和強(qiáng)化版。
“普通版由Unity引擎與游戲制作組的程序一起合作,在Gerstnerwaves水體渲染技術(shù)基礎(chǔ)上,研究出的一套高效自然的海水模擬系統(tǒng)。在海水的光照方面,它具有海水實(shí)時(shí)環(huán)境反射、表面散射、焦散效果以及菲涅爾效果(Fresnel Effect)等模擬現(xiàn)實(shí)的真實(shí)光照效果。而且我們還為海水做了深度,當(dāng)船只被擊沉?xí)r還會(huì)有沉船的動(dòng)態(tài)效果?!?/p>
而強(qiáng)化版是在普通版的基礎(chǔ)上,參考了近幾年的主機(jī)游戲,在手機(jī)上實(shí)現(xiàn)了如《盜賊之?!贰洞炭托艞l》中海水波浪大起大伏的效果。然后還做了一些多層級(jí)的LOD海水變化,在進(jìn)一步擴(kuò)展更真實(shí)的海洋材質(zhì)效果的同時(shí),解決了一些效率上的問題。使得強(qiáng)化版效果可以在iPhone12以上的高配置手機(jī)上實(shí)現(xiàn)。
標(biāo)配的天氣系統(tǒng),雨雪陽光,隨著夕陽西下,月亮又掛上天空,千變?nèi)f化的大海又帶來沉醉感。
海戰(zhàn)有時(shí)也會(huì)搭配登陸戰(zhàn)。按鈕設(shè)置很有MOBA那種味道。使用平A或者技能,都較好上手。只是敵人有時(shí)動(dòng)作反應(yīng)較慢,整體來說,即使敵人血條較厚,也能靠“刮痧”通過。
研發(fā)近四年
據(jù)了解,《黎明之?!返难邪l(fā)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)四年,從2018年立項(xiàng),2020年獲得版號(hào),之間經(jīng)歷過數(shù)次測(cè)試。它的研發(fā)時(shí)間為何如此長(zhǎng)?
制作人表示,這主要由開發(fā)模式?jīng)Q定,因?yàn)橛螒蛞贿呴_發(fā)一邊進(jìn)行測(cè)試,每完成一個(gè)階段就會(huì)檢測(cè),然后優(yōu)化。第一次測(cè)試僅在在立項(xiàng)之后幾個(gè)月,那時(shí)剛完成新手階段。所以對(duì)不少?gòu)囊粶y(cè)開始的玩家來說,好像游戲足足測(cè)試了四年。
當(dāng)然游戲開發(fā)過程也確實(shí)碰到不少困難。最難的即如何把戰(zhàn)斗、貿(mào)易、探險(xiǎn)這些內(nèi)容較好的融合在一起。
“有些玩法在單機(jī)游戲上不會(huì)有問題,但和MMO融合到一起時(shí)就會(huì)產(chǎn)生問題。比如說貿(mào)易本是單機(jī)元素玩法,放到網(wǎng)游里就面對(duì)效率問題。每個(gè)玩家時(shí)間有差異,必然導(dǎo)致每天下來貿(mào)易的產(chǎn)出差距很大。對(duì)于MMO玩家來說,如果每天都比別人落后,最后大概會(huì)棄游的。而且肝度太強(qiáng),對(duì)游戲的透支會(huì)很大,對(duì)玩家的時(shí)間要求也太高。這種類似的問題比較多”。
除了玩法的打磨,團(tuán)隊(duì)也用了不少功夫考慮畫面表現(xiàn)和運(yùn)行效率的平衡,不僅要提升畫面品質(zhì)跟上市場(chǎng)的變化,另外也要保證玩家在進(jìn)出港口的Loading時(shí)間要很短。
在手游精品化的背景下,《黎明之?!返闹谱髯匀灰仓卦屹Y金。制作人沒有透露開發(fā)成本,只是舉例,他們?yōu)榱颂嵘婕页两?,他們邀?qǐng)到了世界級(jí)作曲家Bill Brown以及登上過維也納金色大廳的匈牙利布達(dá)佩斯樂團(tuán)共同制作游戲配樂。
匈牙利布達(dá)佩斯樂團(tuán)擁有百年歷史,曾為一百多部影視、游戲進(jìn)行過配樂,包括《寄生蟲》《上古卷軸Online》《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列等知名大作。
此外,在音樂和音效的空間表現(xiàn)上,混音團(tuán)隊(duì)也借鑒了美術(shù)的LOD做法,在不同的視距可以聽到不同的聲音景別。隨著鏡頭的推進(jìn),玩家可以聽到船只上水手的歌聲、船帆的抖動(dòng)聲,甚至是拍擊船體的海浪聲、甲板上木質(zhì)結(jié)構(gòu)的摩擦聲,以及海岸旁的海鷗聲等等。
年內(nèi)推出跨服戰(zhàn)活動(dòng)
上線后,游戲團(tuán)隊(duì)們上線后會(huì)進(jìn)入一個(gè)相對(duì)比較快的更新節(jié)奏中去,目前計(jì)劃在9月份和10月份都會(huì)有資料片更新。而跨服戰(zhàn)活動(dòng),預(yù)計(jì)會(huì)在年內(nèi)推出。未來會(huì)以兩三個(gè)月推出一個(gè)大型資料片的頻率來進(jìn)行內(nèi)容更新。
“當(dāng)然,還有不少國(guó)內(nèi)玩家非常關(guān)心和期待的有關(guān)中國(guó)大明內(nèi)容的相關(guān)情況。因?yàn)樵谟螒蛑幸呀?jīng)可以看到中國(guó)的船只了,只不過在世界地圖里的中國(guó)板塊還藏在迷霧之中”。
關(guān)于開發(fā)空間,制作團(tuán)隊(duì)表示,后續(xù)即使是把整個(gè)世界都開完,再想要開放新的區(qū)域,其實(shí)只要把地圖挖掘的更細(xì)一些就可以了。畢竟世界這么大,值得深入去探索和挖掘的未知區(qū)域還有很多。
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玩家評(píng)論
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黎明之海
《黎明之?!肥且豢钜院I蠎?zhàn)斗為主題的MMORPG手游,在游戲中玩家將扮演一名船長(zhǎng),帶領(lǐng)自己的船隊(duì)在汪洋大海上征戰(zhàn)。游戲中擁有多種不同類型的船只,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需求選擇不同的船只進(jìn)行戰(zhàn)斗,此外,玩家還可以通過不斷升級(jí)自己的船只和武器,提高自己的戰(zhàn)斗能力,以便在更加激烈的戰(zhàn)斗中獲得更大的勝利。在這個(gè)廣闊的海洋世界中,只有最強(qiáng)大的船長(zhǎng)才能成為真正的霸主,嶄露自己的統(tǒng)治力量。 【全域戰(zhàn)斗,所
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溫柔的備胎男孩 來自于 九游APP 2024-05-09 15:30
我期待中的游戲是像盜賊之海,但是我知道實(shí)際做出來肯定是跟著主線任務(wù)到處跑的掛機(jī)游戲,而且搞不好還是關(guān)卡或者副本制,如果真是這樣那就不叫開放世界了,名不副實(shí)。我已經(jīng)對(duì)手游不抱什么希望了,先五星觀望,如果被我說中了再扣星
可以害怕 來自于 九游APP 2024-05-10 05:12
這不是幾年前就出過的游戲嗎,還公測(cè),死了說公測(cè),再來割一波。這樣啊,應(yīng)該是了,哦哦哦。
烏爾虛子熊貓 來自于 九游APP 2024-05-03 11:55
去年內(nèi)測(cè)就玩過,作為一個(gè)14年的老船長(zhǎng),幾乎所有國(guó)內(nèi)出過的航海游戲都玩過,但也讓我失望過。但這款游戲讓我看到了一絲希望,在官群潛伏了一年多,始終沒有放棄每天在群里催進(jìn)度。希望官方不要讓我失望吧。能讓我這個(gè)老船長(zhǎng)再一次下海開船。
驍龍8G6逆天神器 來自于 九游APP 2024-05-29 11:51
乘風(fēng)越千年,破浪四海間!
深海幽靈 來自于 九游APP 2024-05-10 15:29
看到這個(gè)只能說牛逼啊
小樓。 來自于 九游APP 2024-04-29 09:17
咦,惡心人的玩意,又跑出來?yè)棋X了
豌豆fnoyax 來自于 九游APP 2024-05-15 07:24
畫面太美了,玩法很多,值得體驗(yàn)
lord_man 來自于 九游APP 2021-09-13 11:31
如果你看到此貼,也是咱們有緣。希望幫你少走彎路。1.跑商:一天10次,疲勞滿。12點(diǎn)猜流行,不算次數(shù)利潤(rùn)多。跑商只能得貿(mào)易幣,用來造船。越貴的利潤(rùn)越多2.造船:S船幸運(yùn)夠了就出,45SS = 55S = 65A =75B,戰(zhàn)力梯度大概如此。SS的材料靠霸主和投資貿(mào)易幣買。造船出的不綁定可以賣金幣。趁早加價(jià)賣金幣。3.港口:戰(zhàn)力夠容易打。4.職業(yè):綜合能力排名大約是詩(shī)人SS 〉 圣殿S 〉 重炮 A 〉 彈藥 B你沒看錯(cuò),職業(yè)直接非常不平衡。同分?jǐn)?shù)大約差距20%能力??偟膩碚f,彈藥是個(gè)可有可無的職業(yè)。職業(yè)評(píng)分:5分滿分DPS能力:1重炮(5),2詩(shī)人(4),3圣殿(3),4彈藥(3)。配合輔助:1詩(shī)人(5),2圣殿(4),3重炮(4),4彈藥(3);生存能力:1圣殿(4.5),2詩(shī)人(5),3重炮(3),4彈藥(2.5),控制能力:1詩(shī)人(4.5),2圣殿(4),3重炮(4),4彈藥(3.5)射程大家都是50,重炮是80總之,彈藥是最弱的職業(yè)。雖然圣殿也是3,但是考慮到圣殿的船主要是防御船,屬性和彈藥有差距,彈藥有點(diǎn)配不上DPS的能力,所以3分墊底。如果只喜歡輸出建議重炮。5.技能:過本能力和港口能力最強(qiáng)的當(dāng)然是詩(shī)人,技能大體是相似的,不過1技能6秒左右150%左右輸出(詩(shī)人240%),2技能冷卻15秒左右,300%輸出(詩(shī)人720%),3技能增益(詩(shī)人可換補(bǔ)滿血一次的治療系技能過本或者群體眩暈10秒的控制技能),4技能450%左右(詩(shī)人范圍大而且不用管船頭的方向)另外,PVP中,除彈藥以外其他職業(yè)都可以有一個(gè)致死攻擊無敵5秒的技能,生存彈藥2.5不及格。
阿爾法精英小隊(duì) 來自于 九游APP 2023-01-27 05:48
玩了你就后悔,充值就變超級(jí)賽亞人的唯一代言手游!一人秒十人(比一刀9999還厲害?。┑慕?jīng)典著作!話不多說,只要你心臟夠大,愿意被內(nèi)托各種刺激消費(fèi)各種虐你就進(jìn)!現(xiàn)在老區(qū)合了一次又要準(zhǔn)備合第二次!原因很簡(jiǎn)單,80%的中氪、低氪、微氪、不氪玩家都棄游了?。。懙竭@里,明白人自然明白了!
豌豆uwsc08 來自于 九游APP 2022-11-02 14:43
這游戲?qū)儆谀欠N讓玩家跪著交錢的那種。通過拖號(hào)來控制商會(huì)對(duì)抗,以達(dá)到刺激消費(fèi)的目的。問題是沖個(gè)幾千幾萬的,遇到拖號(hào),一對(duì)一也就是幾下被打死的貨,體驗(yàn)感不是一般的差。