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洛克王國暗夜魔王怎么打
洛克王國暗夜魔王怎么打
「生存能力」 超強:精力在種族值中排行第一、雙防都過120,開了護國魔王還能加強防御免疫屬性克制,在不低的種族中還有加強自身防御的技能,大幅度的提高了暗夜魔王的生存能力,說他是肉盾,簡直沒毛病。
「傷害能力」 高:135的攻擊種族,加上威力一百的穿刺木樁,人品好點,隨便一擊就是999的傷害,即使沒有也附帶詛咒,隨便一擊對方就去了一半的血了,這使他成為了強大的魔王。
「出招速度」 合格:速度種族130,技能的先手很普遍,防控的護國魔王先手15,刪pp和強化的滌罪業(yè)焰先手11,攻擊的穿刺木樁雖然先手9,但是現(xiàn)在的寵物都是少PP的,攻擊沒你快,刪了你PP你也沒用了。
「屬性能力」 完美:本身是惡魔系,現(xiàn)在天梯賽寵物大多都是受惡魔系克制,比如潘多拉、花嫁伊芙、酒吞童子、妲己等,都受惡魔系克制,且自身帶有護國魔王可以讓自己的屬于不受任何系克制且加強防御即使是神系也拿魔王沒辦法,屬性目前來看堪稱完美。
「技能效果」 強:穿刺木樁只要人品好,一招999誰能擋的了?防控回血有護國魔王、輔助刪PP消強化有滌罪業(yè)焰、黑洞可以坑人,技能很不錯。
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洛克王國:世界
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《洛克王國》手游,是由騰訊游戲魔方工作室群魔鏡工作室打造的IP正統(tǒng)續(xù)作,尚處于研發(fā)期。游戲中,玩家將在與精靈共存的魔法世界扮演一名學院新生,在旅途中逐步了解這個世界,與精靈為伴,獲得認可,并在危機時刻做出選擇。游戲以精靈捕捉培養(yǎng)為牽引,以開放世界探索為承載,以陣容構筑和回合策略為手段,基于原作世界觀和敘事脈絡,為玩家開創(chuàng)和呈現(xiàn)一個更宏大、成熟且自恰的世界。
弓星而敵法 來自于 九游APP 2025-02-13 22:07
能不能給個二測的資格啊,初中的時候天天玩,很喜歡這種養(yǎng)成類游戲?,F(xiàn)在已經(jīng)工作了,想找到小時候玩游戲的感覺。
柏嘻嘻 來自于 九游APP 2025-02-09 16:17
5年了,你知道我這5年怎么過的嗎
豌豆163l3a 來自于 九游APP 昨天 11:49
畫面精致,游戲獨特,優(yōu)點是做得好,缺點是官方還沒給我發(fā)測試資格
豌豆3w1jw7 來自于 九游APP 2025-02-09 13:08
這么好玩,不肯定!就是雷!
豌豆y7j87d 來自于 九游APP 2024-10-29 19:06
玩這個的時候我還在讀小學,現(xiàn)在都孩子的爸了,但是我還是喜歡玩希望早點出手游
豌豆9hgl5h 來自于 九游APP 2024-11-19 02:11
早都說要出,到現(xiàn)在還沒出,那些狗托 不出就不要發(fā)出來呀,
豌豆e5ceuu 來自于 九游APP 2024-12-17 05:24
這么久都沒出,搞什么毛線?
北極星而法力5 來自于 九游APP 2024-11-10 08:37
12年開始玩,那會初中,現(xiàn)在已經(jīng)過去12年咯,從一個小屁孩變壯男人,歲月還是不錯的
豌豆8xu5y6 來自于 九游APP 2024-10-29 19:20
垃圾拖幾年了還不出死騙子不出就不要發(fā)出來
嘉禾望崗ing 來自于 九游APP 2024-07-19 14:29
大概是從小學五年級(12年左右)開始玩的,那時候開始選擇的也是小火苗,然后為了打八大徽章,最后那個幽系徽章賊難打,我又特別想集齊,拿著一個挨邊90級的火神在那里靠著HP藥水死磕,也還是沒打下來。 我還記得是小學的時候,那時候出阿布的大電影,要去看電影才能有那個兌換阿布的兌換卡,我沒去成,我一個同學去看了那個電影,還多拿了一張這個兌換卡,后面就給我了,真的太破防了。 后面陸陸續(xù)續(xù)。迪莫,圣光迪莫,皇家圣光迪莫,還分水火草系迪莫。還有挑戰(zhàn)萌系精靈王,挑戰(zhàn)上古龍王,那個不敬斬管你多少血都一招秒。 最后我記得是初三的那個暑假,在搞水系精靈王的活動,要堅持每天登陸刷啥東西,然后那時候家里爸媽管得嚴,摸不到電腦,同學好像也正好不在家,又正好是活動最后幾天了,最后就只能去網(wǎng)吧去搞。然后不知道是沒有下機還是咋,從那之后號子就掉了(T_T),真的破大防了。后面讀高中就更加沒時間從頭開始玩了╥﹏╥。 這就差不多是我的洛克頁游的心路歷程,貫穿了我整個童年的游戲( ?????_????? ) 最后再來一句,,以前的活動做的還真是不錯,,游戲平衡也沒有大崩,打擂臺純靠技能搭配、實力和刷寵物天賦。 再補一條!我最后號子掉了的時候還有70來個國王咕嚕球,我氣死了!我還記得我那個貓頭鷹都是黑色炫酷的樣子,vip都還有百來天去了。那時候為了氪金,去小學門口的小賣部去買那個vip充值卡,10塊錢一張。 最后再再補最后一條!!希望洛克手游的團隊也能精益求精,不管是從策劃,還是制作,還是運營,我都希望能保持游戲平衡,也不要著急,慢工出細活??!加油加油!!我也想求一個內(nèi)測名額呀呀呀呀呀呀?。?!