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黎明前20分鐘修改教程 怎么修改數(shù)據(jù)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:逗游 發(fā)布時(shí)間:2022-06-10 15:51:25
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黎明前20分鐘這款游戲想要修改游戲數(shù)據(jù)非常簡(jiǎn)單,下面給大家分享一下黎明前20分鐘修改教程,感興趣的玩家可以一起來看一看。

黎明前20分鐘怎么修改數(shù)據(jù)

黎明前20分鐘修改教程 怎么修改數(shù)據(jù)

游戲點(diǎn)數(shù)修改:

游戲存檔路徑

C:/Users/你的用戶名/AppData/LocalLow/Flanne/MinutesTillDawn

打開gamedata. json文件

里面找到points一項(xiàng),修改到你想要的值即可

其他參數(shù)也可以在這里修改

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 魔血及刺客35 來自于 九游APP 2024-12-26 22:52

    蝙蝠槍是最垃圾的槍不接受反駁

  • 海苔啊 來自于 九游APP 2024-10-01 23:28

    每一個(gè)角色都有不同的流派,像花火,配散彈槍,點(diǎn)加攻速、閃電和增加經(jīng)驗(yàn)回收范圍的,可以無限彈藥,壓根不需要換彈夾,通關(guān)無壓力。

  • 李白生幻影5 來自于 九游APP 2024-07-29 02:01

    好玩,。。。。。。。。?。。。。。?!。。。。。好吧。。。

  • 豌豆uofwef 來自于 九游APP 2024-07-07 08:39

    游戲非常好玩,畫質(zhì)也非常好

  • 豌豆c6ykcq 來自于 九游APP 2022-08-31 22:10

    游戲整體來說來說還是不錯(cuò)就是那15關(guān)的第一個(gè)boss你們是有意做出來的嗎? boss的攻擊頻率和小怪移速你讓我拿個(gè)打火機(jī)似的火炮怎么去通關(guān)拿成就啊,真是越打“火氣”越大。問問可以增強(qiáng)一下那火炮的彈道速度和爆炸范圍嗎?最近更新的那傷害疊加是體現(xiàn)了后期的“爆炸輸出”可是有考慮過前期的過度嗎?沒有前期哪里來的后期可言。。。傷害疊加上限3層就可以啦(前提是采納上述的增強(qiáng)方案)

  • 蝙蝠騎士再狂暴14 來自于 九游APP 2024-05-17 22:57

    tap的版本有無盡模式,角色多,最近還更新了新角色

  • 龍樂*宗師 來自于 九游APP 2022-08-31 22:11

    游戲玩了有一段時(shí)間了,目前就差黑暗15沒有通關(guān)。很喜歡游戲的畫面和玩法,但是個(gè)人認(rèn)為還有很大的發(fā)展空間。 1.首先最大的問題就是游戲build過少。作為一款持續(xù)升級(jí)的游戲,一個(gè)選項(xiàng)引出四五個(gè)技能點(diǎn)算是比較少的了。所以就導(dǎo)致后期幾乎都是元素+召喚+滿屏子彈,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的體現(xiàn)。 建議官方可以把無盡模式里面的技能升級(jí)一部分到普通模式里。就比方說每次升級(jí)可以選擇4個(gè)新技能/強(qiáng)化已有的技能(然后再設(shè)置一個(gè)強(qiáng)化的上限,比如三次)。這樣每個(gè)流派的專精也能更加純粹一點(diǎn)。 2.部分角色的專屬技能對(duì)于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能讓我覺得耳目一新的應(yīng)該就是斯嘉麗的疊攻速技能。 3.最后就是敵人方面。增加黑暗難度只是提升怪物的三圍,沒有新的怪物種類或者地圖機(jī)制。(當(dāng)然這也與游戲內(nèi)獲得生命的難度相關(guān))個(gè)人認(rèn)為光是怪物和地圖這一點(diǎn),就可以衍生出很多新的玩法。

  • 樹爵 來自于 九游APP 2022-07-29 08:43

    第一把了解機(jī)制攢攢錢,盡快買戴蒙德和霰彈槍,初始高血量保證前期有容錯(cuò),霰彈槍不怕聚怪,天賦前期就點(diǎn)怒眸一類前期輕松度過,沒有就點(diǎn)火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天賦,受傷加攻速和換彈速,回血加大子彈和傷害后面就隨便玩根本不會(huì)死,天賦其他可以點(diǎn)冰系,雷系,增加彈量,經(jīng)驗(yàn)拾取,傷害,元素優(yōu)先,因?yàn)榕筛郊幼訌椞匦?/p>

  • 遠(yuǎn)古飛夏枯17 來自于 九游APP 2024-04-21 18:31

    為啥我的沒有無盡 ?我記得以前打完0就有啊

  • 靈巧亦消魔 來自于 九游APP 2024-10-02 14:03

    好玩非常好玩

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開發(fā)者:Flanne

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