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《LOL》EZ雙休打法介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2024-05-07 00:15:20
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8.4版本發(fā)生了很多改動(dòng),改動(dòng)比較大的AP裝備卻間接影響了聯(lián)盟的一位老牌射手——伊澤瑞爾,而影響伊澤瑞爾的這件裝備就是新版的大天使之杖。ez原本都要出女神之淚合成魔切。但是在大天使改版之后,EZ也可以利用大天使之杖打出成噸的輸出,接下來(lái)就讓我們看數(shù)據(jù)說(shuō)話吧!

《LOL》EZ雙休打法一覽

裝備介紹我們先來(lái)看一下新版本的大天使之杖

+50法術(shù)強(qiáng)度

+650法力值

+10冷卻縮減

唯一被動(dòng)——急速:這個(gè)裝備會(huì)提供額外的10%冷卻縮減

唯一被動(dòng)——敬畏:提供法術(shù)強(qiáng)度,相當(dāng)于最大法力值的3%

唯一被動(dòng)——法力積攢:你的英雄每次花費(fèi)法力時(shí),你的最大法力值都會(huì)提高8(12秒最多觸發(fā)三次),并返還25%的法力花費(fèi),法力值加成上限750,當(dāng)積攢到750點(diǎn)法力值時(shí),大天使之杖會(huì)升級(jí)成為熾天使之擁,可消耗20%的當(dāng)前法力值形成護(hù)盾,冷卻時(shí)間120秒。

裝備分析新版大天使改動(dòng)對(duì)于伊澤瑞爾而言,簡(jiǎn)直是量身定做,20%的減CD,基礎(chǔ)法力值的提升和25%的法力返還,對(duì)于伊澤瑞爾而言,這件裝備擁有一切伊澤瑞爾想要的屬性。

我們都知道,現(xiàn)在伊澤瑞爾是一個(gè)靠Q打傷害的ADC,主要輸出來(lái)源靠魔切的被動(dòng)和裝備的冷卻縮減,而魔切被動(dòng)的傷害和藍(lán)量直接掛鉤,魔切有多燒藍(lán)用過(guò)的人都知道,魔切15%的法力返還配合大天使的25%法力返還,可以無(wú)限增強(qiáng)伊澤瑞爾的QA魔切傷害,而且熾天使的法力值高達(dá)1400,能直接把魔切的傷害送上天的節(jié)奏。

而且伊澤瑞爾的四個(gè)技能全部都帶AP加成,大天使加冰脈護(hù)手就可以達(dá)到滿CD,魔切的藍(lán)量又可以為大天使提供巨額法強(qiáng),出大天使百利而無(wú)一害,既然新版大天使對(duì)于伊澤瑞爾這么有利,我們?yōu)楹尾浑p修呢,如果你跟我說(shuō)新版大天使需要疊藍(lán),那我們就來(lái)看看新版大天使到底適不適合伊澤瑞爾。

《LOL》EZ雙休打法一覽

英雄分析AP伊澤瑞爾被人詬病的地方有很多,前期傷害低,持續(xù)輸出能力弱,清線慢等等,在大多數(shù)情況下,AD伊澤瑞爾總是優(yōu)于AP伊澤瑞爾,總有人質(zhì)疑伊澤瑞爾打前排的能力,其實(shí)伊澤瑞爾從來(lái)就不怕坦克英雄,怕的都是突臉和高爆發(fā)陣容。

伊澤瑞爾確實(shí)存在切坦能力弱,輸出以單點(diǎn)POKE為主等弱點(diǎn),所謂瑕不掩瑜,這不能掩蓋伊澤瑞爾在前中期的強(qiáng)勢(shì)期。

如果我們有熾天使的盾的話,生存能力會(huì)再上一個(gè)臺(tái)階。

魔切傷害更高的話,也能強(qiáng)化伊澤瑞爾的切坦能力和后期保障。

一定的AP傷害加成也會(huì)提高伊澤瑞爾的爆發(fā)能力,從而不怕刺客突臉,這個(gè)裝備一下能解決伊澤瑞爾很多短板,似乎非常適合伊澤瑞爾。

裝備選擇

《LOL》EZ雙休打法一覽

通過(guò)實(shí)戰(zhàn)過(guò)后,我們發(fā)現(xiàn),即便是雙修,伊澤瑞爾最舒服的出裝依然是魔宗加冰脈護(hù)手流的出裝,巫妖之禍三項(xiàng)之流只適合特定陣容,而且裝備太貴,拖慢伊澤瑞爾裝備成型節(jié)奏,所以最適合伊澤瑞爾雙修路線的出裝是先出魔宗再出冰脈護(hù)手,等魔切成型后,合成大天使。

符文加點(diǎn)

《LOL》EZ雙休打法一覽

符文方面,依然選擇行竊預(yù)兆,理由自然不必多說(shuō),黑暗收割參團(tuán)太晚,而且線上能力很弱,行竊預(yù)兆不僅比其他符文都強(qiáng)勢(shì)許多,而且來(lái)錢快,裝備成型快,團(tuán)戰(zhàn)中觸發(fā)的合劑也能起到很大的作戰(zhàn)能力。

我們等到魔切成型后,裸出大天使,可以通過(guò)對(duì)比,來(lái)看看這件裝備性價(jià)比如何,到底適不適合伊澤瑞爾,最直接就是看面板屬性和計(jì)算傷害。

《LOL》EZ雙休打法一覽

這是新版三大件,魔宗、冰脈護(hù)手加大天使之杖,我們可以發(fā)現(xiàn),此時(shí)伊澤瑞爾的攻擊力達(dá)到195點(diǎn),由于符文副系加點(diǎn)絕對(duì)專注和風(fēng)暴聚集的緣故,此時(shí)符文適應(yīng)AP屬性,擁有238點(diǎn)AP,擁有3323點(diǎn)藍(lán)量,基礎(chǔ)攻擊力96,魔切的傷害為199。

此時(shí),伊澤瑞爾Q技能的傷害195*1.1+115+238*0.4+199+96=720

普攻傷害為195+199=394

對(duì)比常規(guī)三件套魔切加冰脈護(hù)手加幕刃的傷害

此時(shí)伊澤瑞爾的攻擊力為258,幕刃的傷害為255,擁有2400的藍(lán)量,魔切的傷害為144,基礎(chǔ)攻擊力96

如果觸發(fā)幕刃,此時(shí)伊澤瑞爾Q技能的傷害為258*1.1+115+114+96+255=864,不觸發(fā)幕刃,傷害值為609,普攻傷害為402

結(jié)論

不計(jì)算穿甲屬性在內(nèi),幕刃流爆發(fā)傷害是要超過(guò)大天使流的,但是普攻和持續(xù)作戰(zhàn)能力是要弱上不少的,也就是說(shuō)單論QA傷害,裸大天使的出裝是絲毫不會(huì)輸給幕刃流的,而且大天使多出10%冷卻就價(jià)格而言,比幕刃貴三百塊錢可以忽略不計(jì)。而大天使能夠給伊澤瑞爾W和E技能多出386點(diǎn)輸出,這可比幕刃傷害來(lái)的要實(shí)在很多,25%的法力返還強(qiáng)化了魔切的作戰(zhàn)能力,綜合起來(lái),雙修EZ的爆發(fā)和POKE能力比之前版本主AD打法要強(qiáng)上很多。

裝備路線選擇而我們不停地在實(shí)戰(zhàn)中檢驗(yàn)雙修伊澤瑞爾的裝備路線選擇,我們發(fā)現(xiàn),伊澤瑞爾不適合繼續(xù)走AP路線,因?yàn)槟械膫ψ銐蚋?,冰脈護(hù)手吃不到AP加成,伊澤瑞爾的WE技能需要貼臉打輸出,AP路線缺乏續(xù)航能力。

所以我們更傾向于繼續(xù)走AD路線,而這個(gè)時(shí)候我們可選裝備有很多,但我們更傾向于選擇破敗王者之刃作為續(xù)航和輸出裝備,我們可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)出到小彎刀時(shí),戲劇性的一幕出現(xiàn)了,AP屬性自動(dòng)轉(zhuǎn)化成AD屬性,而此時(shí)的面板屬性為。

《LOL》EZ雙休打法一覽

我們可以發(fā)現(xiàn),繼續(xù)走AD路線,伊澤瑞爾的攻擊力非常之高,達(dá)到273點(diǎn),這就意味著伊澤瑞爾Q技能輸出更高

達(dá)到300.3+115+60+96+199=770點(diǎn),普攻輸出也達(dá)到472點(diǎn)

當(dāng)我們出到破敗王者之刃時(shí),隨著大天使不斷累積藍(lán)量,戰(zhàn)斗力隨著時(shí)間不斷增加。

《LOL》EZ雙休打法一覽

此時(shí)伊澤瑞爾擁有322點(diǎn)AD,165點(diǎn)AP,魔切的傷害為231,冰脈護(hù)手的傷害為105,不算破敗王者之刃,伊澤瑞爾Q技能的傷害為354+66+105+115+231=871,算上破敗的傷害,一Q傷害破千,伊澤瑞爾的普攻傷害為322+231+160=713,輸出并不低于暴擊流

我們可以發(fā)現(xiàn),新版本雙修伊澤瑞爾比過(guò)去強(qiáng)太多太多,首先大天使比魔宗容易疊藍(lán)8分鐘即可成型,魔切接大天使并不拖節(jié)奏,也不影響戰(zhàn)斗力。

其次對(duì)于坦克英雄來(lái)說(shuō),伊澤瑞爾QA的爆發(fā)傷害超過(guò)了1900點(diǎn)傷害,沒(méi)有任何坦克敢說(shuō)能夠抗住伊澤瑞爾四大件的傷害,對(duì)于脆皮來(lái)說(shuō),EZ的QA超過(guò)1500的傷害加上WE技能額外輸出爆發(fā),沒(méi)有任何一個(gè)脆皮敢跟一個(gè)后期雙修ADEZ剛正面。

而在這種出裝下,伊澤瑞爾的每一發(fā)普攻輸出都是超過(guò)650點(diǎn),配合冰脈護(hù)手堪比暴擊傷害。

《LOL》EZ雙休打法一覽

隨著我們不斷實(shí)戰(zhàn)分析,大后期我們選擇做出穿甲弓,強(qiáng)化切坦能力。

我們發(fā)現(xiàn),一旦熾天使成型,魔切將擁有255點(diǎn)輸出傷害,配合符文和裝備,EZ的每一發(fā)普攻輸出打在坦克身上,不計(jì)算傷害減免,傷害都會(huì)超過(guò)一千,QA傷害能夠突破2500點(diǎn),而且新版本雙修ADEZ可以無(wú)視蘭頓之兆的暴擊傷害減免,堪稱坦克殺手。

結(jié)言:新版本成就歷史最強(qiáng)AD伊澤瑞爾,目前的大天使與伊澤瑞爾的契合度達(dá)到歷史最高,伊澤瑞爾制霸的時(shí)代恐再度來(lái)襲。

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全部評(píng)論

  • 破甲卻綠色 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 05:30

    英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時(shí)針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過(guò)不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)更加豐富和公平的游戲體驗(yàn)。

  • 黃億楠(1775746266) 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    這款游戲剛出的時(shí)候我就有接觸,之前小的時(shí)候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風(fēng)格這種畫風(fēng),手游最大的優(yōu)點(diǎn)就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因?yàn)槠ヅ錂C(jī)制老給我匹配不科學(xué)的隊(duì)友,匹配機(jī)制這方面調(diào)整一下就完美了

  • 想念蓋米 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:40

    現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來(lái)了,加了好多東西如海克斯啊這些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺(jué)得這個(gè)??怂拱酝觚堄悬c(diǎn)問(wèn)題,就是打團(tuán)少個(gè)人,反正對(duì)局里面體驗(yàn)過(guò)的人都知道,那個(gè)小技能也挺好。

  • 丶小背叛 來(lái)自于 九游APP 2024-07-21 19:55

    也是還原了端游風(fēng)格,相比端游,操作似乎簡(jiǎn)單了許多。從一開始就期待著手游,對(duì)我來(lái)說(shuō),端游玩不上來(lái),那也就期盼著手游了,一上線也就立馬玩了,體驗(yàn)不錯(cuò),陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機(jī)制感覺(jué)有待改進(jìn),還有就是多出英雄,皮膚可以慢點(diǎn)出

  • 豌豆pnvt9d 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 20:12

    這個(gè)游戲剛進(jìn)去的時(shí)候有點(diǎn)漫長(zhǎng),但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時(shí)候玩一玩。

  • 絕望的小呆呆 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 19:55

    游戲是好游戲,就是玩游戲的人時(shí)不時(shí)的出bug,要不就是說(shuō)些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊(duì)友游戲體驗(yàn)。有時(shí)游戲全靠你自己,有時(shí)游戲和你毫無(wú)關(guān)系,很難遇到一把隊(duì)友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌桑A了對(duì)線就是贏了游戲。

  • 劍心大一血10 來(lái)自于 九游APP 2024-06-29 22:08

    建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計(jì)出來(lái)就好了,手游那些裝備都沒(méi)法自己主動(dòng)各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒(méi)法玩。

  • 先鋒悅亞瑟 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 12:15

    位置分配不合理。總是玩不到自己想要的位置。舉報(bào)機(jī)制垃圾。從開始到現(xiàn)在每次舉報(bào)。就好像沒(méi)人審核一樣。從來(lái)沒(méi)反饋過(guò)。

  • eraser 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 01:18

    靈異事件,就這兩天興致來(lái)了,重新下了這游戲,安裝后下載資源,進(jìn)入游戲,點(diǎn)匹配,一開始兩分鐘還好,后面直接卡死,動(dòng)都動(dòng)不了,網(wǎng)絡(luò)檢測(cè)又沒(méi)問(wèn)題。連續(xù)這樣三次,直接卸載了。不能再坑人了。有臟話,不止一句想爆,搞什么飛機(jī)。

  • 軒轅驚天 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 23:18

    有很多免費(fèi)皮膚,不會(huì)像那個(gè)王者一樣送個(gè)史詩(shī)還要磨磨唧唧搞什么隨機(jī)

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