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LOL11.13版本前瞻有什么 蘭博李青銳雯削弱塔姆重做介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:52PK游戲 發(fā)布時間:2021-06-18 17:54:00
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前幾天,拳頭設計師為玩家們分享了關(guān)于11.13版本的改動計劃,其中包括大量英雄、裝備,近日,拳頭設計師則為玩家們帶來了更為詳細的調(diào)整內(nèi)容,下面就帶大家看看具體內(nèi)容。

注:以下為設計師分享的關(guān)于11.13版本改動計劃內(nèi)容,不代表最終結(jié)果,國服一切以公告為準!

11.13版本補丁完整版預覽!

這也將是我離開英雄聯(lián)盟團隊前的最后一次版本改動內(nèi)容分享了,下周會為大家?guī)黻P(guān)于我們?nèi)绾卧谖磥矸窒磉@些改動的信息。

LOL11.13版本前瞻 蘭博、李青、銳雯削弱 塔姆重做

機制削弱:

神圣分離者:

咒刃-造成額外12%最大生命值傷害 降低為12%/9%(近戰(zhàn)/遠程)最大生命值傷害;

機制加強:

安娜絲瑪?shù)膮捄捩i鏈(新增裝備):

總費用:2500金幣

合成路線=燃燒寶石+巨人腰帶+800金幣;

+650生命值

+20技能急速

主動-起誓:選擇一名[仇敵]以開始在60秒里持續(xù)積攢一個[復仇令] (90秒冷卻)。

復仇令:從你的[仇敵]處所受的傷害至多減免30%,每層[復仇令]提供1%傷害減免。

報復:在滿層時,你的[仇敵]在你附近時會降低20%韌性。

"她曾發(fā)誓要用她的一生來毀滅他。 那雙挑戰(zhàn)護手聽到了。”

主動效果可以在陣亡時施放,并且施放距離無限。層數(shù)會在選到一個新目標時重置。需要脫離與英雄的戰(zhàn)斗狀態(tài)長達15秒后才能施放。

LOL11.13版本前瞻 蘭博、李青、銳雯削弱 塔姆重做

破艦者(新增裝備):

總費用:2800金幣

合成路線=十字鎬+凈蝕+825金幣;

+50攻擊力

+300生命值

+150%基礎(chǔ)生命回復

登艦小組:當你附近沒有友軍時,你將獲得20-45護甲和魔抗,并且對防御塔傷害增加20%。附近的炮車兵和超級兵獲得60-135護甲和魔抗,并且對防御塔傷害增加200%;

LOL11.13版本前瞻 蘭博、李青、銳雯削弱 塔姆重做

盧登的激蕩:

總費用:3400 降低為 3200(合成費用降低200);

蘭德里的苦楚:

總費用:3400 降低為 3200(合成費用降低200);

永霜:

總費用:3400 降低為 3200(合成費用降低200);

月石再生器:

星光盛典:每層增加的治療和護盾效果由6% 增加為 7%;

幽靈魄羅(天賦符文):

幽靈魄羅持續(xù)時間由60秒 增加為 90秒,敵方英雄被暴露的持續(xù)時間由4秒 增加為 6秒;

機動性削弱:

舒瑞亞的戰(zhàn)歌:

主動-鼓舞:提供的移速加成由持續(xù)4秒的60%(持續(xù)衰減至30%) 降低為 持續(xù)4秒的30%(不持續(xù)衰減);

星界驅(qū)馳:

法術(shù)強度:75 增加為 80;

咒舞:移速加成由10-30(基于等級) 調(diào)整為 20;

靈光披風(天賦符文):

移速加成:5/20/35% 降低為 5/20/25%;

狂風之力:

神話被動:每件傳說裝備提供的移速加成由3% 降低為 2%;

暗行者之爪:

穿甲:21 降低為 18;

冷卻時間:60秒 增加為 90秒;

主動技能目標僅限敵方英雄;

機動性調(diào)整:

挺進破壞者:

生命值:200 增加為 400;

攻擊力:45 降低為 40;

蹣跚斬擊-移除位移能力(不再提供300碼位移能力),現(xiàn)在蹣跚斬擊可在移動中施放;

蹣跚斬擊-傷害由75%AD 增加為 100%AD,減速效果由40%,在2秒持續(xù)衰減 調(diào)整為 90%,在3秒內(nèi)持續(xù)衰減為 40%;

裝備冷卻時間由20秒 降低為 15秒,提供的移速加成由30 降低為 20;

神話被動加成:3%移速 降低為 2%;

三相之力:

攻擊力:30 增加為 35;

攻擊提供的移動速度:25 降低為 20;

巫妖之禍

AP:70 增加為 75;

移速加成:10% 降低為 8%;

黑色切割者

生命值:400 增加為 450;

每層被動提供的移動速度:5(最大為30) 降低為 3(最大為18);

亡者的板甲:

充能時間:8秒 降低為 4秒

最大移速:60 降低為 40;

對目標攻擊傷害:1-100(基于層數(shù))魔法傷害 調(diào)整為 1-40(+100基礎(chǔ)AD)物理傷害;

死亡之舞

參與擊殺后提供的回復效果:10% 增加為 15%;

移除:參與擊殺后不再獲得持續(xù)2秒的30%移速加成效果;

LOL11.13版本前瞻 蘭博、李青、銳雯削弱 塔姆重做

英雄削弱:

蘭博:

W技能:

冷卻時間:6秒 調(diào)整為 7-6秒;

移速加成:15-35% 降低為 10-30%;

李青:

E技能:

技能基礎(chǔ)傷害:100-260 降低為 100-220;

銳雯:

E技能:

護盾值:95-215 降低為 80-200;

英雄加強:

蒙多(打野):

推遲到以后的版本(話說,刀妹也是這樣的命運);

霞:

Q技能:

每支羽刃基礎(chǔ)傷害:45-125 增加為 50-150;

厄斐琉斯:

被動攻擊力:4-24 增加為 5-30;

被動穿甲:3.5-21 增加為 4.5-27;

奧拉夫:

成長生命值:93 增加為 100;

英雄調(diào)整:

塔姆:

成長法力值:40 增加為 50

基礎(chǔ)護甲:47 降低為 42

基礎(chǔ)生命值:600 降低為 570

成長生命值:100 降低為 95

被動:培養(yǎng)品味

攻擊會造成2.5%自身最大生命值的額外魔法傷害。對英雄時,攻擊會添加一層持續(xù)5秒的(培養(yǎng)品味 )效果, 最多可疊加至3層 。

在3層時,對這個英雄施放的[巨舌鞭笞]和[大快朵頤]會獲得強化效果。

Q:巨舌鞭笞

冷卻時間:7/6.5/6/5.5/5秒

法力消耗:50/46/ 42/38/34

對命中的第一個敵人造成80/130/180/230/280(+70%AP)魔法傷害和持續(xù)2秒的40%減速效果。

在命中英雄時,塔姆會回復他6/7/8/9/10%的已損失生命值并施加一層培養(yǎng)品味效果。如果目標英雄已經(jīng)被疊加了3層培養(yǎng)品味,那么該英雄還會被暈眩1.5秒,并且層數(shù)會被消耗掉。

當你的舌頭處在半空中,且命中了遠處已經(jīng)被疊加了3層培養(yǎng)品味的敵方英雄時,激活大快朵頤即可將其吞噬。

LOL11.13版本前瞻 蘭博、李青、銳雯削弱 塔姆重做

W:深淵潛航

冷卻時間:21/20/19/18/17秒

法力消耗:60/75/90/105/120;

下潛然后重新出現(xiàn)在目標位置,對一個區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成100/135/170/205/240(+100%AP)魔法傷害和1秒擊飛效果。如果命中至少一名敵方英雄,則會返還30%的冷卻時間和法力消耗。

被吞噬的友方單位能夠被帶著一起潛航(但總能夠提前下船)。

在進入隧道0.75秒后,敵人才能看到你要前往的位置;

下潛距離:1000/1050/1100/1150/1200;

“小子,世界就是一條河流,而我是它的國王。沒有哪里是我沒去過的;沒有哪里是我不能去的。

LOL11.13版本前瞻 蘭博、李青、銳雯削弱 塔姆重做

E:厚實表皮

冷卻時間:3秒

法力消耗:無

被動:塔姆通過厚實表皮將他所受的45/50/55/60/65%傷害儲存起來。在脫離戰(zhàn)斗4秒后,厚實表皮將快速消耗來治療塔姆,數(shù)額相當(30%-100%)已儲存的傷害值。

主動:將厚實表皮已儲存的所有傷害值轉(zhuǎn)換為一層護盾,持續(xù)2.5秒。

LOL11.13版本前瞻 蘭博、李青、銳雯削弱 塔姆重做

R:大快朵頤

冷卻時間:120/100/80秒

法力消耗:100

塔姆吞噬一名英雄若干秒。他可以再次施放這個技能來將其吐出。

敵方英雄:需要3層培養(yǎng)品味。至多被吞噬3秒并受到100/250/400【+15%(+5%/100AP)目標最大生命值】魔法傷害。在這個效果期間,塔姆自身被減速40%并被縛地。

友方英雄:至多被吞噬3秒并在被吐出后獲得300/450/600 (+100%AP)護盾值,持續(xù)至多2.5秒。友方英雄可以選擇提前離開。塔姆自身被減速40/25/10%并被縛地-但他可以施放深淵潛航。

當這個技能可用時,友方英雄可以在你的生命槽旁邊看到(敵人不行)。

LOL11.13版本前瞻 蘭博、李青、銳雯削弱 塔姆重做

佛耶戈(中路->打野):

Q技能:

小兵提供的治療效果:100% 降低為 50%;

E技能:

移速加成:20-30% 增加為 25-35%;

彈道速度:1000 增加為 1200;

彈道長度:700 增加為 775;

LOL11.13版本前瞻 蘭博、李青、銳雯削弱 塔姆重做

以上就是本次給大家?guī)淼膬?nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>

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全部評論

  • 破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30

    英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時針對移動平臺進行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠為玩家?guī)砀迂S富和公平的游戲體驗。

  • 黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    這款游戲剛出的時候我就有接觸,之前小的時候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風格這種畫風,手游最大的優(yōu)點就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因為匹配機制老給我匹配不科學的隊友,匹配機制這方面調(diào)整一下就完美了

  • 想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40

    現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個海克斯霸王龍有點問題,就是打團少個人,反正對局里面體驗過的人都知道,那個小技能也挺好。

  • 丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-21 19:55

    也是還原了端游風格,相比端游,操作似乎簡單了許多。從一開始就期待著手游,對我來說,端游玩不上來,那也就期盼著手游了,一上線也就立馬玩了,體驗不錯,陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機制感覺有待改進,還有就是多出英雄,皮膚可以慢點出

  • 豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12

    這個游戲剛進去的時候有點漫長,但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時候玩一玩。

  • 絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55

    游戲是好游戲,就是玩游戲的人時不時的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊友游戲體驗。有時游戲全靠你自己,有時游戲和你毫無關(guān)系,很難遇到一把隊友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌?,贏了對線就是贏了游戲。

  • 劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08

    建議一切都跟端游一樣按部就班設計出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動各種英雄的強度也不平衡根本沒法玩。

  • 一血之石像鬼 來自于 九游APP 2024-10-11 11:39

    新賽季匹配機制想TM王者,隊友全想一打五,都沒腦子,

  • 豌豆5qvi32 來自于 九游APP 2024-10-05 20:42

    用不用實名認證?。繘]玩過

  • 覆海187 來自于 九游APP 2024-08-04 15:44

    野種積分戰(zhàn)神,之前排了個超凡大師,結(jié)果出去一看打了971把排位,上賽季更是打了1000多把,然后混了個冷門英雄的國服就開始壓力隊友,nt一樣 還有你這個??怂拱酝觚埡透陌鎹{谷先鋒,我建議你單獨出一個娛樂模式,而不是全塞進排位和匹配,就那個霸王龍騎了以后暴露視野不說,打團更是少一個人,就大招有用可以強拆防御塔。不要跟我說什么龍很肉傷害高什么的,但凡你騎過就知道那玩意除了大招以外幾乎沒傷害,而且移動速度又慢,普攻還不能鎖敵。對面要是有腦子直接略過你來殺你的隊友,然后再來慢慢殺你! 那個??怂箥{谷先鋒也是,原來是拿完以后直接可以破一塔出一路節(jié)奏,現(xiàn)在變成了兩種,但基本上兩種都只能吃塔皮,那個炮臺更是,走的慢不說,而且拆塔拆的更慢!嚴重拖進度!

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開發(fā)者:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

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