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英雄聯(lián)盟手游刀妹對線誰比較好打 lol手游刀妹對線分析
英雄在對線的過程中都是有著互相克制關(guān)系,假設(shè)有些絕活哥只會玩一個(gè)英雄,那他在和不同英雄對線時(shí)的感覺是不同的,英雄聯(lián)盟手游刀妹對線誰比較好打?玩家們也可以理解為刀妹在對線上克制哪些英雄。首先想要玩好刀妹一定要清楚地了解每一個(gè)技能,根據(jù)技能特性來分析其他英雄技能,今天小編就來盤點(diǎn)幾個(gè)可以克制到的英雄。
一、對線諾手
首先對線諾手小編認(rèn)為是最簡單的,還是那句話,從技能出手來看的話,諾手的R技能會被刀妹W的減傷所克制,Q技能的外圈刮會被刀妹Q技能的近身所克制,E技能的拉可以同時(shí)被刀妹E技能暈住。諾手的三個(gè)技能均和刀妹有著克制關(guān)系,除了在有血怒或者經(jīng)濟(jì)壓制的情況下,刀妹在對線上基本可以隨便吊打諾手,就算沒有很強(qiáng)的操作追著A也可以,打諾手的時(shí)候越是近身他的Q技能就沒用了。
二、對線上單AD
上單AD確實(shí)很讓人討厭,但上單刀妹最好打的也是上單AD,這種單位雖然手長但是害怕突臉。這里就拿薇恩作例子,Q上去的一瞬間VN肯定下意識的E技能,但是這個(gè)時(shí)候刀妹再放個(gè)大可以繼續(xù)減速追擊,就論同發(fā)育情況下的薇恩不可能A的過刀妹,其他的AD同理一樣害怕刀妹突臉。
三、對線銳雯
銳雯和刀妹一樣都是操作性很強(qiáng)的英雄,但如果玩的好刀妹是可以躲掉銳雯很多技能的,比如R技能的劍氣和W的眩暈,并且刀妹清線的速度更快可以很簡單地起到壓制力。如果銳雯主動(dòng)上來打,可以先Q小兵疊被動(dòng)然后E技能拉印記平A,在對面想要甩大的時(shí)候用W減免傷害,銳雯最高的爆發(fā)傷害就一套連招,可是刀妹能夠打出持續(xù)傷害來。
以上就是英雄聯(lián)盟手游刀妹對線誰比較好打的分析,以后再看到上單AD、諾手、銳雯的時(shí)候就可以自信的拿出來刀妹,但是玩好刀妹也需要很長時(shí)間的練習(xí),尤其是E技能的控制最為重要。并且刀妹前期對線也很強(qiáng),可以上線Q三個(gè)殘血兵滿被動(dòng)先上去打,上單只要換血占據(jù)優(yōu)勢基本經(jīng)濟(jì)就高了。
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破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時(shí)針對移動(dòng)平臺進(jìn)行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠?yàn)橥婕規(guī)砀迂S富和公平的游戲體驗(yàn)。
黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
這款游戲剛出的時(shí)候我就有接觸,之前小的時(shí)候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風(fēng)格這種畫風(fēng),手游最大的優(yōu)點(diǎn)就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因?yàn)槠ヅ錂C(jī)制老給我匹配不科學(xué)的隊(duì)友,匹配機(jī)制這方面調(diào)整一下就完美了
想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40
現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個(gè)??怂拱酝觚堄悬c(diǎn)問題,就是打團(tuán)少個(gè)人,反正對局里面體驗(yàn)過的人都知道,那個(gè)小技能也挺好。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-21 19:55
也是還原了端游風(fēng)格,相比端游,操作似乎簡單了許多。從一開始就期待著手游,對我來說,端游玩不上來,那也就期盼著手游了,一上線也就立馬玩了,體驗(yàn)不錯(cuò),陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機(jī)制感覺有待改進(jìn),還有就是多出英雄,皮膚可以慢點(diǎn)出
豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12
這個(gè)游戲剛進(jìn)去的時(shí)候有點(diǎn)漫長,但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時(shí)候玩一玩。
絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戲是好游戲,就是玩游戲的人時(shí)不時(shí)的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊(duì)友游戲體驗(yàn)。有時(shí)游戲全靠你自己,有時(shí)游戲和你毫無關(guān)系,很難遇到一把隊(duì)友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌?,贏了對線就是贏了游戲。
劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計(jì)出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動(dòng)各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒法玩。
一血之石像鬼 來自于 九游APP 2024-10-11 11:39
新賽季匹配機(jī)制想TM王者,隊(duì)友全想一打五,都沒腦子,
豌豆5qvi32 來自于 九游APP 2024-10-05 20:42
用不用實(shí)名認(rèn)證???沒玩過
覆海187 來自于 九游APP 2024-08-04 15:44
野種積分戰(zhàn)神,之前排了個(gè)超凡大師,結(jié)果出去一看打了971把排位,上賽季更是打了1000多把,然后混了個(gè)冷門英雄的國服就開始壓力隊(duì)友,nt一樣 還有你這個(gè)??怂拱酝觚埡透陌鎹{谷先鋒,我建議你單獨(dú)出一個(gè)娛樂模式,而不是全塞進(jìn)排位和匹配,就那個(gè)霸王龍騎了以后暴露視野不說,打團(tuán)更是少一個(gè)人,就大招有用可以強(qiáng)拆防御塔。不要跟我說什么龍很肉傷害高什么的,但凡你騎過就知道那玩意除了大招以外幾乎沒傷害,而且移動(dòng)速度又慢,普攻還不能鎖敵。對面要是有腦子直接略過你來殺你的隊(duì)友,然后再來慢慢殺你! 那個(gè)??怂箥{谷先鋒也是,原來是拿完以后直接可以破一塔出一路節(jié)奏,現(xiàn)在變成了兩種,但基本上兩種都只能吃塔皮,那個(gè)炮臺更是,走的慢不說,而且拆塔拆的更慢!嚴(yán)重拖進(jìn)度!