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《英雄聯(lián)盟手游》LOL手游亞索符文加點 亞索怎么出裝
且隨疾風前行,身后亦需留心!
引言
Hallo!大家好,今天給大家?guī)硪黄陉P于咱們峽谷快樂之王的攻略解說,都猜猜他是誰?沒錯,就是咱們《英雄聯(lián)盟手游》中有著“托兒索”之稱的峽谷靚仔——亞索。
其實他本來稱呼應該是“疾風劍豪”,怎么樣?是不是老霸氣了?至于為啥叫他“托兒索”呢,這個原因就在于很多玩家不太熟練這個英雄,但是他們又非常喜歡這個英雄,所以在對局中會比較坑,很多玩家都會調侃其為“托兒索”。哈哈,相信很多人和我一樣,接觸聯(lián)盟以來才發(fā)現(xiàn)亞索是一輩子的信仰,主要是他是真的快樂!不過由于英雄操作難度高,所以即使喜歡他的玩家很多,但實際上場率并不是很高。下面這篇攻略是我個人對亞索這個英雄的玩法理解,大家可以參考參考!
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目錄1、英雄定位
2、英雄技能解析
3、英雄推薦裝備及符文
4、英雄局內思路
5、英雄連招技巧
6、總結
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英雄定位
優(yōu)勢:
1.克制爆發(fā)不高的長手法師
在2技能風墻的加持下與任何中單法師對拼都占據(jù)上風。
2.清線能力強
前期亞索可以用31兩個短cd的技能輕易清線。
3.在有兵線或者野怪的條件下很靈活
3技能可以讓亞索在兵線中使用多段位移來回穿梭,輕易躲避或騙取敵方的技能。
4.打團強勢
如果陣容中有帶擊飛的團控(石頭人等),亞索的大招可以配合擊飛造成起碼兩秒鐘的硬控效果(水銀與凈化無法解除),2技能也可以有效限制團戰(zhàn)中遠程英雄以及ADC的輸出。
5.續(xù)航強
31的技能cd短,且大招可以提供的15秒穿甲效果。
1.身板脆
劣勢:
基礎血量低和無法提供坦度的前幾件出裝讓亞索在前中期特別容易被刺客或多人集火秒殺。
2.比較看陣容配合
隊友一個擊飛技能都沒有的情況下,亞索在團戰(zhàn)中很難直接進場,并且在遭遇戰(zhàn)中無法依靠隊友直接使用大招。
3.龍坑河道打架能力弱
在沒有兵線或野怪的情況下,亞索無法頻繁地使用3技能進行追擊或逃跑。
4.容易上頭
3技能只能對野怪和敵方目標釋放的機制導致很多時候亞索進場后都是一去不復返。而且3技能基本無CD的情況容易玩家e往無前,快樂飛起。
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英雄技能解析:
被動
分析:
亞索的被動大大增加了他的存活能力,是前期對線有能力和敵方進行換血的保證,被動所提供的護盾可以抵擋住絕大部分英雄前期一個小技能的傷害。在對線時,頻繁的移動和使用E技能可以更快的刷新出護盾,回城、傳送和大招都可以直接刷新護盾。
注意:防御塔攻擊無法觸發(fā)亞索被動,但是可以被英雄傷害觸發(fā),在敵方塔下進行換血時,被敵方技能或平A先行觸發(fā)護盾后,就可以抵擋住防御塔的傷害。
1技能
分析:
亞索1技能的命中率會直接影響到前期對線時的收益。并且個人感覺1技能的實際距離會比技能顯示器的范圍要大一點點,可以盡量卡極限距離去消耗敵方。
2技能
分析:
風墻可以隔著墻體提供一小部分墻外的視野,可以利用這一小部分視野用3技能穿梭墻體后的敵方單位或者野區(qū)靠墻的野怪。
亞索的3技能風墻可以抵擋所有飛行技能,包括一些射手法師的平A傷害。所以在對線時可以合理把控這個技能的CD,做到盡量減少自身被消耗。
3技能
分析:
3技能是亞索的核心技能。很多墻體都可以用3技能進行來回穿梭,3技能的距離是固定的,在前期換血時與目標控制好距離可以防止滑行的太遠而吃到小兵或防御塔的攻擊。
大招
分析:
一般情況下亞索四技能大招的落點與劫是一樣的(亞索—目標英雄—大招的落點),但如果目標英雄在防御塔攻擊距離邊框內大概你1技能的范圍,無論任何角度接R,落點一定在防御塔攻擊距離的外圍。
技能加點
主1 副3 三級或四級一定要點出1級2技能
分析:
主1可以大大加強亞索的連招傷害和對線能力,對線如鱷魚、腕豪、潘森、小魚人等近戰(zhàn)英雄也可以選擇三級點出兩級1技能。
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英雄推薦裝備
出裝思路:
亞索是個進攻型的戰(zhàn)士,所以烈陽魔刃、破敗、無盡這三件套是亞索的核心裝備,亞索主要輸出傷害就依靠他們。亞索團戰(zhàn)有擊飛可以有很大容錯,唯一的弱點是怕控制,所以在這里給到一件水銀鞋,其他可以根據(jù)實際情況換上鐵板鞋。而后由于自身比較脆,所以給個挑戰(zhàn)護手和復活甲可以大大增加他的團戰(zhàn)生存能力。這套出裝總體上來說中規(guī)中矩,有生存也有傷害,可以應對目前版本的大部分英雄。
英雄推薦符文
搭配思路:
征服者的傷害疊加效果配合烈陽魔刃的充能可以打出恐怖的傷害,再就是亞索主要靠1技能和普攻打主要輸出,所以攜帶征服者可以很好的疊符文被動效果。
攜帶殘暴可以增加亞索前期對線的基礎傷害,可以增加前期優(yōu)勢。
獵人:泰坦可以增加亞索的基礎血量和自身韌性,提高亞索的存活能力。雖然說這個效果只能疊五層,但是只需要參與擊敗就可以疊效果,這在前中期發(fā)育可以讓亞索有更大的優(yōu)勢,所以作為中單還是要多多支援上下路,哪怕是蹭助攻對你也是有好處的。
甜食專家可以加速亞索前期的發(fā)育速度,只要亞索的核心裝備前兩件套做了出來,基本打脆皮可以一套秒。一顆果樹可以增加60金幣,加上河道或者支援是的果樹這也有幾百塊錢,幾百塊錢也相當于一波兵線了。前期找機會多支援,順便吃吃果子,可以大大增加發(fā)育速度。
召喚師技能
分析:
基礎推薦搭配是閃現(xiàn)和點燃,但是如果你要玩下路亞索可以考慮將點燃換成虛弱。與正常ADC不同,亞索有位移技能,可以用3技能快速近身套上虛弱,ADC兩三級第一波的爆發(fā)是很高的,用虛弱可以抗住第一波被集火的大部分傷害,利用虛弱減速持續(xù)追擊或逃跑也十分有效,中后期面對敵方高強度的爆發(fā)也可以用虛弱完美化解。
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英雄局內思路
亞索推薦走中路與下路,上路可以玩但是會被非常多的英雄克制,一旦操作不好被擊殺一兩次基本廢了。除了中路以外,下路亞索也是一個上分利器。
中單亞索
1、前期節(jié)奏思路
亞索雖然是一位近戰(zhàn)英雄,但是對線時可以依靠被動的風盾以及3技能靈活性提供的換血能力,再加上風墻的存在,對上絕大部分中單英雄時都有線權和無傷換血的能力。亞索在1級時面對許多長手英雄都只能單方面挨打。
在1級放線的情況下,吃不到的兵吃經(jīng)驗就可以了,這樣成功來到2級,有一半的兵線在防御塔內的情況是最安全的,我們可以借助兵線用3技能上前平A+1技能消耗,如果符文帶的是征服者,2級亞索是有能力擊殺絕大多數(shù)長手中單的,但遇到盧錫安這一類無法保證拼的過的英雄,最好等到3級有了風墻之后再去操作。
打中路的近戰(zhàn)英雄,如劫這類刺客或者潘森、鱷魚這類戰(zhàn)士,召喚師技能可以靈活選擇帶虛弱,目前這個版本,前期想對拼贏戰(zhàn)士這一類的英雄容錯率非常低,操作失誤可能會被反過來一波帶走。 對線這一類戰(zhàn)士英雄,風墻可以等到4級時再學,3級可以學二級1技能增加對線和推線能力。如果1級有失誤,空了一兩個1技能導致?lián)Q血沒成功,被對手拿到了線權,這時候就像我上面說過的,把兵線控制在自己塔前,一定要喊打野來幫忙,因為這類英雄死一次跟沒死過的區(qū)別是非常大的。
亞索跟很多中路刺客英雄一樣,也是有搶5擊殺的能力的,在4級經(jīng)驗條到達一半的那波線時,如果對方血量在一半左右,這時候就到亞索的斬殺線內了,我們可以先攢一個風,留最后一個殘血小兵的經(jīng)驗,3技能上去接近對方的同時,回頭平A收掉殘血小兵到達6級,學出大招,距離夠的情況下可以直接EQ起對面,多接一下平A再放出大招,加上點燃的傷害基本上可以秒殺大多數(shù)正常坦度的中單英雄。
注意:如果接完大后對面剩余的血量可以被一發(fā)平A帶走,一定不要放1技能,大招落地后對面立刻交出閃現(xiàn),亞索的那一下平A也可以打出去的。當然你如果怕沒殺掉可以秒接1技能,但就怕別人有閃現(xiàn)躲你的1技能。
前期非常難打的英雄如潘森、瑟提、鱷魚等前期難以換血穩(wěn)賺的英雄,可以把兵線控在自己塔前,一方面可以防止對方打野配合此類英雄的高爆發(fā)將我們擊殺,另一方面也可以讓自家打野更方便的來中路抓人,千萬不要覺得喊打野丟人,舒適的度過這些英雄的強勢期才是首選。
亞索也是一個非常怕抓的英雄,基礎血量不是很高配合3技能一往無前的機制,被強勢中野逮到機會一定是必死無疑,所以對線期推完兵線,不要站在中路發(fā)呆,多去河道或野區(qū)布置假眼,或者吃吃野怪和果子,回城時身上有多余的經(jīng)濟也可以購買一個真眼來照亮河道防止被抓。
此外,在河蟹刷新的時間點,是最容易爆發(fā)第一波小規(guī)模團戰(zhàn)的時間點,如果對線有血量或兵線優(yōu)勢,一定要立刻推完這波兵線,去河道支援打野。是劣勢的情況下,就要酌情考慮去支援的結果是虧還是賺,如果有一大堆兵線在我們塔下,2v2又難以取得優(yōu)勢時,建議放棄支援。我們在配合打野gank2v2時,可以利用風墻限制對手輸出,把2v2變成局部的2v1。
2、中期節(jié)奏思路
亞索是一個極度吃裝備的英雄,有暴擊裝備的支撐才能讓亞索打出足夠高的傷害,所以中期還是以發(fā)育為主。亞索可以靠著2技能風墻可以探視野,利用3技能穿過很多野區(qū)墻體,相比于其他英雄有著天然的優(yōu)勢進行刷錢,31也可以很快的清理掉一整波兵線。如果己方下路是劣勢并且一塔被推,在中路占著吃線的情況下,我們最好讓出中路去邊路帶線發(fā)育。如果中路是優(yōu)勢,邊路又在壓線的話,我們可以快速穿墻到雙方的f6處刷野,把握好3技能的角度和距離可以讓我們在野區(qū)行云流水的來回穿梭。在核心裝備都出來后就是亞索戰(zhàn)力最強的時候,不管是跟著隊友打團戰(zhàn),還是1v1甚至1v2時,不需要很細膩的操作都可以打出極好的效果。
3、團戰(zhàn)思路
陣容中如果有可以做到群體擊飛的英雄,比如石頭人、酒桶等,那么亞索打團是思路是非常明確的,配合隊友的擊飛切入后排或打散對方的陣型,爭取擊殺C位或者利用風墻限制敵方輸出。如果陣容中沒有可以讓你接大的英雄,那么打團的進場時機就極為重要,亞索顯然不是一個前排英雄,盾弓和被動的盾在被對面集火時于事無補,可以先利用敵方的前排英雄,或者小兵與野怪,攢出風后再找時機切入戰(zhàn)場吹起對方的主C,配合隊友收割戰(zhàn)場。
亞索的2技能風墻在團戰(zhàn)中是一個隱藏的神器,使用時機找的好就可以為團隊擋下許多致命的技能,還有許多威脅到團戰(zhàn)的技能都可以被亞索的風墻輕松瓦解,對手也難以輕易的開團,我們便可以在團戰(zhàn)中爭取到先手優(yōu)勢。
下路亞索
優(yōu)勢:2技能風墻可以很好的增強前期亞索在下路的對線能力,能在前期限制敵方ADC的輸出,很容易形成局部2v1的局面。3技能提供的亞索追擊能力可以很好的配合打野來下路抓人。
劣勢:手短、3級前會被許多下路英雄壓制,中后期抱團時無法遠程推進防御塔,比較需要帶有擊飛的輔助(如石頭人、牛頭等)
玩法思路:前期面對手較長的英雄和輔助,要保證自己在3級前的血量不會被壓制的太低,最好把兵線控制在已方塔下,不能補的兵吃經(jīng)驗就可以了。到3級擁有2技能后,配合輔助尋找時機利用小兵位移,風墻擋住關鍵技能配合征服者的效果,很少有下路組合能在前期與亞索抗衡。
克制下路亞索的輔助英雄:塞納、日女、錘石、潘森、布隆
克制下路亞索的AD英雄:塞納、薇恩、霞。
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英雄連招技巧
對線消耗連招
1技能+3技能+平A
利用3技能打斷1技能的后搖,可以更流暢的打出一套輸出。
無傷消耗連招
先疊好風,3技能靠近敵人再31連招過去擊飛起敵方英雄,再接一下平A,利用3技能過小兵拉開距離。
31連招+閃現(xiàn)
利用31閃的瞬發(fā)機制,在應對許多有閃現(xiàn)或位移技能的英雄時可以打對方一個措手不及。
隱藏風
在我們手里有風的時候對方走位會很謹慎,我們很難直接用3技能通過兵線接近對方。我們提前攢一層1技能,再用3技能過小兵接近對方時EQ來疊出風,貼近對手時正好有風可以擊飛對手,后期1技能時間很短。
聲動擊西
適用于1v2時,挑軟柿子捏,打人措手不及。
31連招(帶風)+閃+314連招
適用于開團切后排。
落地雙風這個技能機制已經(jīng)改了,目前實現(xiàn)不了了,只能看看以前的視頻。
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總結
亞索這個英雄玩起來特別有操作感,這也是眾多玩家喜愛的原因所在。還有一點就是他的3技能很讓人上頭,特別是一排兵線瘋狂e的情況下,絲滑的讓人起飛!他的大招機制也是他備受喜歡的原因,當屏幕前出現(xiàn)五條白線的時候,我想任何人都會失去理智的,沒有一個亞索可以抵擋五條白線的魅力!
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玩家評論
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破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時針對移動平臺進行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠為玩家?guī)砀迂S富和公平的游戲體驗。
黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
這款游戲剛出的時候我就有接觸,之前小的時候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風格這種畫風,手游最大的優(yōu)點就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因為匹配機制老給我匹配不科學的隊友,匹配機制這方面調整一下就完美了
想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40
現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個??怂拱酝觚堄悬c問題,就是打團少個人,反正對局里面體驗過的人都知道,那個小技能也挺好。
豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12
這個游戲剛進去的時候有點漫長,但是里面的。內容也是比較豐富的。建議悠閑的時候玩一玩。
絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戲是好游戲,就是玩游戲的人時不時的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊友游戲體驗。有時游戲全靠你自己,有時游戲和你毫無關系,很難遇到一把隊友之間相互配合的游戲。總之就是玩好自己的吧,贏了對線就是贏了游戲。
劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建議一切都跟端游一樣按部就班設計出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動各種英雄的強度也不平衡根本沒法玩。
先鋒悅亞瑟 來自于 九游APP 2025-01-18 12:15
位置分配不合理。總是玩不到自己想要的位置。舉報機制垃圾。從開始到現(xiàn)在每次舉報。就好像沒人審核一樣。從來沒反饋過。
唧唧醬baba 來自于 九游APP 2025-01-22 23:33
: 那也就是說回歸玩家不僅能得到500原石,還能去龍魂商店換的188,也就是說回歸搬家能夠得688原石。真好啊,然后老玩家只能得20%的龍魂水晶。也就是我現(xiàn)在是16萬,我才能得2萬多龍魂而且還不能一次性兌換,還要分4個月兌換。真好啊。
eraser 來自于 九游APP 2024-12-11 01:18
靈異事件,就這兩天興致來了,重新下了這游戲,安裝后下載資源,進入游戲,點匹配,一開始兩分鐘還好,后面直接卡死,動都動不了,網(wǎng)絡檢測又沒問題。連續(xù)這樣三次,直接卸載了。不能再坑人了。有臟話,不止一句想爆,搞什么飛機。
軒轅驚天 來自于 九游APP 2024-12-28 23:18
有很多免費皮膚,不會像那個王者一樣送個史詩還要磨磨唧唧搞什么隨機