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LOL 上單諾手怎么選擇天賦與符文 看完這篇文章你就知道了

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲攻略網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-12-07 18:55:17
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前言:

諾手這個英雄是我非常喜歡的,其原因在于諾手有著獨(dú)特的血怒機(jī)制,這種血怒機(jī)制可以讓諾手在前期具有很強(qiáng)的壓制能力,上一篇文章我已經(jīng)深度的剖析了諾手的血怒機(jī)制。而今天我要分析的是諾手的天賦與裝備該如何選擇,選擇正確的天賦可以讓諾手對線無壓力,選擇合適的裝備能夠讓諾手在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮最大的作用,接下來我就以這篇文章來講解一下諾手的天賦與裝備該如何選擇。

LOL:上單諾手如何選擇天賦與符文,看完這篇文章你就知道了

導(dǎo)讀:

一:分析各種適用于諾手的天賦以及如何做出選擇

二:裝備的選擇

三:天賦與裝備的搭配

四:總結(jié)

一:分析各種適用于諾手的天賦以及如何做出選擇

Ⅰ:征服者諾手

LOL:上單諾手如何選擇天賦與符文,看完這篇文章你就知道了

這套天賦的性能很高,我來介紹一下這套天賦的優(yōu)點(diǎn):

征服者是這套天賦的核心,即當(dāng)使用普通攻擊或者傷害型技能在命中一名敵人時,會提供兩層的【征服者】效果,持續(xù)8秒,每一次層的【征服者】效果都會提供2~5的適應(yīng)力,最多可以疊加10次。征服者這個天賦所觸發(fā)的條件與諾手被動血怒十分相似,那么可以利用這個條件,即當(dāng)打出血怒的同時征服者的效果也提升到了最大,這樣在血怒時諾手的輸出就會更高;征服者這個天賦也能夠使得諾手在線上具有更強(qiáng)的壓制能力,特別是在前期對拼優(yōu)勢特別大;

凱旋。這個天賦只要是佩戴征服者那么凱旋也是一定要帶的,凱旋不僅可以讓諾手在擊殺或者參與擊殺敵人后回復(fù)生命值并且還可以提供額外的賞金,此天賦也是在前期作用特別大,當(dāng)敵方打野來抓的時候可以選擇擊殺其中一人后凱旋就會回復(fù)血量,非常有助于繼續(xù)擊殺或者逃跑;

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其他天賦如傳說:韌性有助于減免控制效果,防止后期諾手被控的太緊而被集火擊殺;堅(jiān)韌不倒,此天賦是當(dāng)諾手生命值低于60%后會對敵方英雄多造成5%~11%傷害,并且最大傷害會在自身生命值到達(dá)30%時提供,非常有助于諾手觸發(fā)血怒后完成五連劈;復(fù)蘇之風(fēng)與堅(jiān)定都是為了增加諾手的承受能力而選擇的最佳天賦。

Ⅱ:相位諾手

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這套天賦也是特別流行并且適合于諾手的,我來介紹一下這套天賦的優(yōu)點(diǎn):

相位俯沖是這套天賦的核心,當(dāng)諾手在3秒內(nèi)用3次攻擊或者獨(dú)立的技能命中一名敵方英雄時,會獲得25%~40%的移速加成和75%的減速抵抗(基于等級),持續(xù)時間為3秒,冷卻時間為15秒,相位俯沖這個天賦可以說也是特別適用于諾手,觸發(fā)效果也是非常容易,一小套連招就可以打出,并且如果相位俯沖配合上疾跑的話,效果會更好;

②無效化之法球,當(dāng)受到即將使自身的血量低于30%的魔法傷害時,會提供一層魔法護(hù)盾,吸收40~120的魔法傷害,雖然冷卻時間高達(dá)60秒,但是所展現(xiàn)的作用是不小的,對于上路一些英雄打出的傷害是魔法傷害來說,這個天賦還是非??酥频?。

焦灼這個天賦與諾手被動的流血效果相似,即可以對敵人造成更多的后續(xù)傷害;爆破這個天賦可以讓諾手推塔更加快速,從而可以去幫助隊(duì)友緩解壓力,迅捷這個天賦不多說,增加移動速度。骸骨鍍層可以降低敵人對自己造成的3次攻擊的傷害 。

這兩套天賦的選擇思路

征服者諾手打的是猛,其優(yōu)點(diǎn)①前期對線期間特別強(qiáng),尤其是在3級時,觸發(fā)征服者后傷害特別高,并且血怒是可以與征服者效果一同觸發(fā),此時的傷害可以說沒有幾位上單可以硬抗;②凱旋的選擇能夠增強(qiáng)諾手一定的抗Gank能力,即凱旋回血后配合血怒可以完成雙殺;③其他的天賦均能夠提高諾手的持久度,此套天賦提高諾手了的承受能力,即生命值、護(hù)甲值、韌性的增加都能夠使諾手抗的更久。缺點(diǎn):①要特別注重細(xì)節(jié),一個技能的失誤就可能造成反殺失敗被敵人成功Gank,即容錯率較低;②帶線能力差,沒有爆破這一個天賦加持。

相位諾手求穩(wěn),優(yōu)點(diǎn):①:諾手本身不太缺傷害,那么相位俯沖可以讓諾手提供移動速度從而可以更穩(wěn)定打出血怒;②爆破這個天賦的選擇能夠使諾手推塔能力得到提升;③相位容錯率比較高,如果打不過時也可以利用自身的增加移速而逃走;③相位諾手相對比較靈活,攻守兼?zhèn)洌梢杂泻芏嗟拇蚍ā?strong>缺點(diǎn):此套天賦的耐久度不如征服者諾手,可能會更脆一些并且也沒有凱旋這個性能優(yōu)越的天賦,并且在后期很容易被風(fēng)箏。

選擇天賦要根據(jù)敵方的陣容以及上單選擇,如果你想要打穩(wěn),那么選擇相位是最好的,并且如果敵方上單是法師類英雄那么相位也是最佳選擇,而征服者更加適合前期打出優(yōu)勢,如果你想Carry,那么選擇征服者可以讓你在線上打出優(yōu)勢從而帶領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利。

我建議的是低段位選擇相位諾手,能夠打的更穩(wěn)并且利于后期打團(tuán),高段位選擇征服者,主打線上優(yōu)勢。

二:裝備的選擇

裝備的選擇,我們玩過諾手的都應(yīng)該知道,裝備選擇也是很有講究的,第一件出黑切還是三項(xiàng)想必大家都非常迷茫。

黑色切割者這件裝備增加血量增加攻擊力以及增加冷卻縮減,這件裝備增加了諾手的肉的程度,并且黑切的被動擁有破甲的效果,在面對一些比較肉的坦克或者戰(zhàn)士時黑切發(fā)揮的作用不容小覷;還有就是提供移動速度,并且在擊殺目標(biāo)后,會獲得更高的移速加成。

三相之力:這件裝備價格非常高,如果線上被壓制,那么這件裝備最好是不要出,雖然加的屬性很誘人,但是高額的價格會拖慢你的出裝時間的;這件裝備出的前提是確保能夠在線上打出優(yōu)勢,要做到經(jīng)濟(jì)能夠領(lǐng)先對面,其實(shí)這件裝備在性能上是要比黑切好的。

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巨型九頭蛇這件裝備也是能夠提升諾手的防御能力的,增加生命值,增加攻擊力,并且被動的[順 劈]能夠?qū)橙嗽斐上喈?dāng)于諾手自身生命值的百分比傷害的,并且主動效果是加強(qiáng)下一次的普通攻擊,這件裝備可以讓諾手的血怒更快的打出,如以下連招AWQ巨型九頭蛇+R技能就可以瞬間出血怒,其他的連招A+巨九+WQA或者AWQA巨九也是可以快速觸發(fā)血怒的,這件裝備的價格也比較高,適合順風(fēng)局。

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總結(jié):如果你求穩(wěn)那么還是出黑色切割者,因?yàn)楹谏懈钫咝詢r比也很高,能夠穿甲并且增加20%的冷卻縮減,能夠使諾手Q技能的CD大大減少;如果你是要打壓制,那么三相之力便是最好的選擇,可以讓你在前期更快打出血怒從而奪取對線的主動權(quán)。

三:天賦與裝備的搭配

多數(shù)玩家都會認(rèn)為天賦與裝備是沒有太大的關(guān)系的,但是我認(rèn)為天賦決定著你的出裝思路,每一套特別的打法都是因天賦而定的,而諾手的這兩套天賦同樣也決定著你該如何出裝,接下來我就來分析一下天賦與裝備之間的契合性。

相位諾手適合首出黑切,原因在于①相位諾手追求的是穩(wěn),而黑色切割者也是要打的穩(wěn),相位效果觸發(fā)后會獲得一定的移動速度,可以使得諾手更加容易做到走A打出血怒;②黑色切割者也適合打一些比較肉的英雄,選擇相位打法會更加靈活,因?yàn)楝F(xiàn)在的上單一般都會選擇一些很比較肉比較賴的英雄,而相位諾手配合黑切可以有效的減少一些這些英雄對諾手造成的克制力度;

征服者諾手我認(rèn)為比較適合出三相,原因在于:①出三相要在線上打出壓制能力,并且在帶線這方面征服者諾手不比相位差多少;②三相更傾向于打輸出,而且加的藍(lán)量與攻擊速度也可以讓諾手充分發(fā)揮自身的優(yōu)勢,并且釋放一個技能后下一次的普通攻擊會被加強(qiáng)、每平A一次都會獲得短暫的移動速度加成,這些都可以讓諾手的強(qiáng)度提升一個檔次的;③以三相為基礎(chǔ),后續(xù)裝備補(bǔ)一些肉裝,那么在團(tuán)戰(zhàn)中有三相這件核心裝備也是可以打出高額傷害,總之,三相這件裝備在團(tuán)戰(zhàn)中作用也是特別大的。

其他的后續(xù)裝備基本上就是以肉裝為主,輸出裝備為輔,例如血手就可以讓諾手既增加了肉度也增加了攻擊力,其余板甲、振奮、鬼板甲都是可以出的裝備。

四:總結(jié)

諾手這個英雄我也是玩了幾百把了,對這個英雄也有了自己一定的理解,綜合來說這個英雄被稱為“上單質(zhì)檢員”是名副其實(shí)的,玩的好的諾手對于細(xì)節(jié)的掌控是非常到位了,傷害計算的非常精準(zhǔn)。

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這個英雄登場率每一個版本都是第一,說明受到了許多玩家們的喜愛,那么天賦搭配以及裝備的選擇就必定是各位網(wǎng)友們的必須要掌握的,天賦的選擇可以讓你在前期發(fā)育的更加平穩(wěn),不至于被壓制,天賦以及裝備的選擇只是第一步,更重要的是要掌握兌現(xiàn)技巧以及各種細(xì)節(jié),這篇文章不多說,有關(guān)的內(nèi)容都在我以往的文章中,希望這些可以幫助大家理解如何玩好諾手從而去上一波分。

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全部評論

  • 破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30

    英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時針對移動平臺進(jìn)行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠?yàn)橥婕規(guī)砀迂S富和公平的游戲體驗(yàn)。

  • 黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    這款游戲剛出的時候我就有接觸,之前小的時候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風(fēng)格這種畫風(fēng),手游最大的優(yōu)點(diǎn)就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因?yàn)槠ヅ錂C(jī)制老給我匹配不科學(xué)的隊(duì)友,匹配機(jī)制這方面調(diào)整一下就完美了

  • 想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40

    現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個??怂拱酝觚堄悬c(diǎn)問題,就是打團(tuán)少個人,反正對局里面體驗(yàn)過的人都知道,那個小技能也挺好。

  • 豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12

    這個游戲剛進(jìn)去的時候有點(diǎn)漫長,但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時候玩一玩。

  • 絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55

    游戲是好游戲,就是玩游戲的人時不時的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊(duì)友游戲體驗(yàn)。有時游戲全靠你自己,有時游戲和你毫無關(guān)系,很難遇到一把隊(duì)友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌桑A了對線就是贏了游戲。

  • 劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08

    建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒法玩。

  • 唧唧醬baba 來自于 九游APP 2025-01-22 23:33

    : 那也就是說回歸玩家不僅能得到500原石,還能去龍魂商店換的188,也就是說回歸搬家能夠得688原石。真好啊,然后老玩家只能得20%的龍魂水晶。也就是我現(xiàn)在是16萬,我才能得2萬多龍魂而且還不能一次性兌換,還要分4個月兌換。真好啊。

  • 豌豆0dbneg 來自于 九游APP 2025-02-05 22:44

    九分是給制作游戲的人他扣的一分扣給的是那個雞毛策劃的,匹配機(jī)制都不合理,你都不管一管啊,孩子就你這機(jī)制越改越垃圾,還不如以前的

  • 先鋒悅亞瑟 來自于 九游APP 2025-01-18 12:15

    位置分配不合理。總是玩不到自己想要的位置。舉報機(jī)制垃圾。從開始到現(xiàn)在每次舉報。就好像沒人審核一樣。從來沒反饋過。

  • eraser 來自于 九游APP 2024-12-11 01:18

    靈異事件,就這兩天興致來了,重新下了這游戲,安裝后下載資源,進(jìn)入游戲,點(diǎn)匹配,一開始兩分鐘還好,后面直接卡死,動都動不了,網(wǎng)絡(luò)檢測又沒問題。連續(xù)這樣三次,直接卸載了。不能再坑人了。有臟話,不止一句想爆,搞什么飛機(jī)。

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