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《臥龍吟》計(jì)定天下吞食天地最全攻略

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-03-23 16:13:00
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t15_2-t15_1:7.0

下定決心寫個(gè)關(guān)于吞食最全的攻略,如有不全敬請(qǐng)補(bǔ)充提醒,謝謝大家先。

吞食天地是樂趣全新的,被罵次數(shù)最多,最耗時(shí)間和精力的一個(gè)版塊,吞食天地戰(zhàn)斗所得的功績,可以強(qiáng)化軍印用,強(qiáng)化軍印對(duì)于提升人物綜合戰(zhàn)力還是挺名顯的,所以,對(duì)于吞食,意見還是要提的,我們且玩且吐槽,且玩且玩好~~~

吞食天地基礎(chǔ)篇

關(guān)于勢(shì)力:

吞食天地的勢(shì)力換分,是以東漢末年勢(shì)力背景做出來的,分別是,袁紹,曹操,馬騰,孫權(quán),劉表,劉備六個(gè)勢(shì)力,玩家選擇勢(shì)力不論國家分別,跨區(qū)的兄弟們也是不論區(qū)服分別的,吞食天地過程中,勢(shì)力可被消滅,不可重生,玩家勢(shì)力被消滅后,消滅勢(shì)力的勢(shì)力所有玩家或獲得功績和糧食獎(jiǎng)勵(lì),被消滅勢(shì)力可以重新選擇現(xiàn)存勢(shì)力加入,即便勢(shì)力不被消滅,玩家也可以自由轉(zhuǎn)換勢(shì)力,當(dāng)然,跳槽是要付出代價(jià)的,第一次跳槽50金幣,其后每跳一次加50金幣,沒被勢(shì)力占領(lǐng)的城池,均為中立勢(shì)力。輪回倒計(jì)時(shí)前,消滅所有勢(shì)力只余一個(gè)勢(shì)力,那么吞食自動(dòng)提前輪回,48小時(shí)后再次開啟,輪回倒計(jì)時(shí)前,如還有大于等于2個(gè)勢(shì)力,在輪回倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,吞令自動(dòng)輪回。48小時(shí)后再次開啟,這里的48小時(shí)不是完全準(zhǔn)確的時(shí)間,準(zhǔn)確的說是,輪回后,隔天的凌晨四點(diǎn),開啟新的吞食天地。

關(guān)于排名:

排名分為本勢(shì)力排名和個(gè)人排名二個(gè)排名方法,每種排名均取前一100名,此名次對(duì)上榜玩家是有用的,個(gè)人排名在吞食輪回后可以獲得個(gè)人排名獎(jiǎng)勵(lì),排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多,本勢(shì)力當(dāng)日排名前三名,可以第二天獲得發(fā)布丞相令的權(quán)利,有丞相令的城池,玩家戰(zhàn)斗獲得的功績?cè)鲩L10%,本勢(shì)力當(dāng)日排名前25的,可獲得帥令,帥令可以對(duì)敵對(duì)勢(shì)力城城發(fā)起攻擊,本勢(shì)力所有玩家,都有占令,只可以對(duì)中立勢(shì)力城池發(fā)起攻擊,丞相令,帥令,占令每人只可發(fā)起一次,丞相令轉(zhuǎn)移一次50金幣,帥令強(qiáng)制攻擊一次100金幣,第二次轉(zhuǎn)移或強(qiáng)制攻擊,加50金幣,沒有帥令的玩家也可以發(fā)起強(qiáng)制攻擊,不論是否排名前25名,發(fā)起強(qiáng)制攻擊的重要條件是:VIP至少3級(jí)。

關(guān)于戰(zhàn)爭令:

初入吞食,系統(tǒng)送200戰(zhàn)爭令,點(diǎn)開吞食界面起,每半小時(shí)長二個(gè)戰(zhàn)爭令。也就是說,輪回后,你可以不急著選勢(shì)力,但一事實(shí)上要先點(diǎn)開吞食天地的界面一次,這樣,你的戰(zhàn)爭令才會(huì)有增長。

戰(zhàn)爭令是獲得功績的重要途徑,只要部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗了,就消耗戰(zhàn)爭令,特殊計(jì)謀開啟的情況下會(huì)消耗不同數(shù)量的戰(zhàn)爭令,在使計(jì)謀時(shí),會(huì)看到計(jì)謀說明。

戰(zhàn)爭令可兌換糧食,競爭比例1令=400糧,此兌換不可逆轉(zhuǎn),只參用令換糧,不能用糧換令。

戰(zhàn)爭令不足時(shí),部隊(duì)仍可繼續(xù)戰(zhàn)斗,但不獲得功績獎(jiǎng)勵(lì)。

關(guān)于糧食

正所謂國以民為本,以民食為天,吞食天地中,沒有戰(zhàn)爭令,可以繼續(xù)戰(zhàn)斗,但是沒有了糧食,卻是寸步難行。糧食是通過占領(lǐng)城池內(nèi)的田來獲得的,也可以用戰(zhàn)爭令換,但強(qiáng)烈不建議以令換糧,好好當(dāng)農(nóng)夫,好好種田是王道。

關(guān)于部隊(duì)

每個(gè)玩家可建立正式部隊(duì)五支,即玩家參與戰(zhàn)斗的部隊(duì)最多只有五支,預(yù)備部隊(duì)最多可建立十支,在正式部隊(duì)消失或解散后,預(yù)備部隊(duì)自動(dòng)轉(zhuǎn)為正式部隊(duì),正式部隊(duì)及預(yù)備部隊(duì)可分別創(chuàng)建在不同的城市,所以,創(chuàng)建部隊(duì)時(shí)請(qǐng)擦亮眼,注意所創(chuàng)建的城市。預(yù)備部隊(duì)的派遣移動(dòng),可以提前設(shè)定,但不會(huì)立時(shí)升效,只有預(yù)備部隊(duì)轉(zhuǎn)為正式部隊(duì)后,對(duì)預(yù)備部隊(duì)進(jìn)行設(shè)定的派遣動(dòng)作才會(huì)開始生效。

部隊(duì)的建立需要消耗糧食,且只能消耗糧食創(chuàng)建。部隊(duì)只能創(chuàng)建在本勢(shì)力有軍營的城市,沒有軍營的城市不可部隊(duì),但可派駐部隊(duì)駐守,即,如果想在哪個(gè)城市里有兵,一是在此城創(chuàng)建軍營,建立部隊(duì),二是在已有軍營的城市創(chuàng)立部隊(duì)后移動(dòng)到目標(biāo)城池。

部隊(duì)移動(dòng),距離相鄰一個(gè)城池消耗的時(shí)間是10分鐘,每增加一個(gè)城池,時(shí)間增加10分鐘,部隊(duì)派出過程可,可進(jìn)行召回,移動(dòng)時(shí)間可通過金幣消耗縮減,價(jià)格是每10分鐘1金幣,但是,每次消費(fèi)必須是全程縮減時(shí)間,比如你部隊(duì)移動(dòng)時(shí)間是59分鐘,只能花6金幣秒時(shí)間,不能花1金幣將時(shí)間縮減到49分.

部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗與玩家實(shí)力及部隊(duì)連勝次數(shù)相關(guān),即,玩家戰(zhàn)斗勝利,且有連勝次數(shù)的情況下方可進(jìn)行下一次戰(zhàn)斗,否則部隊(duì)解散,需重新創(chuàng)建部隊(duì)并進(jìn)行派遣。部隊(duì)非戰(zhàn)斗時(shí)間可進(jìn)行派遣和補(bǔ)充戰(zhàn)斗次數(shù)等操作,部隊(duì)所在城池戰(zhàn)斗時(shí)間內(nèi),不可能部隊(duì)連勝次數(shù),陣型,武將,進(jìn)行操作,也不可對(duì)部隊(duì)進(jìn)行派遣。補(bǔ)充部隊(duì)連勝次數(shù)需要且只能消耗連食連勝次數(shù)越多,消耗連食越多。當(dāng)前部隊(duì)連勝次數(shù)為1時(shí)發(fā)生戰(zhàn)斗,無論是否勝利,部隊(duì)均解散。所以,注意隨時(shí)補(bǔ)充連勝次數(shù)哦...

關(guān)于糧城

吞食天地所有城池均有田,城池產(chǎn)糧與池城繁榮有關(guān),繁榮度越高的城市,產(chǎn)量越大,吞食天地第一大糧城,在整個(gè)地圖的正中間,產(chǎn)量最大的城,頭田產(chǎn)量700,可以說得襄陽者,民心所向。 陳留,漢昌,柴桑,新野,江陵,壽春 基礎(chǔ)繁榮度16000 頭田產(chǎn)量560。濮陽,武陵,天水,許昌,廬江,永安 基礎(chǔ)繁榮度13000 頭田產(chǎn)量455。田的分級(jí)如下:

一等田:每城一個(gè) 產(chǎn)量為繁榮度3.5% 即16000繁榮度的田是560

二等田:每城三個(gè) 產(chǎn)量為繁榮度3% 即16000繁榮度的田是480

三等田:每城三個(gè) 產(chǎn)量為繁榮度2.5% 即16000繁榮度的田是400

四等田:每城三個(gè) 產(chǎn)量為繁榮度2% 即16000繁榮度的田是320

五等田:每城三個(gè),產(chǎn)量為繁榮度1.5% 即16000繁榮度的田是240

基礎(chǔ)田:每城 N個(gè),產(chǎn)量為繁榮度1% 即16000繁榮度的田是160

關(guān)于武將

建立部隊(duì)需要玩家列表中的武將帶兵,每個(gè)武將只可帶領(lǐng)一枝預(yù)備部隊(duì)或正式部隊(duì),部戰(zhàn)時(shí)武將所帶領(lǐng)的部隊(duì)陣型與玩家當(dāng)前陣型相同,吞食天地戰(zhàn)斗發(fā)生,所耗兵力是虛擬的,不耗主城糧食及兵力。武將戰(zhàn)斗失敗有可能受傷,受傷的武將可以治療到健康,重傷,輕傷武將均可帶兵,病危的武將不可再帶兵,武將受傷可通過計(jì)謀救治,也可耗費(fèi)金幣救治,也可將武將下野,過段時(shí)間再招回來,如果是正在用的武將,下野就會(huì)很麻煩,所以,注意不要讓武受傷很重要。尤其不要病危。

吞食天地提升篇

內(nèi)掛的使用:

吞食天地的內(nèi)掛,是在大家提了無數(shù)的建議及意見之后,出來的產(chǎn)物,雖然大家的意見是不要吞食,取消吞食,太耗時(shí)間了,但是策劃認(rèn)為,吞食不可取消,你怕耗時(shí)間,我給你想個(gè)方法吧,于是,內(nèi)掛就這樣應(yīng)運(yùn)而升。

內(nèi)掛的使用除了連勝次數(shù)補(bǔ)充可以在離線時(shí)進(jìn)行,其它的必須在線...注意,是在線時(shí)內(nèi)掛才有效~~~

內(nèi)掛的使用本人不是很精通,因?yàn)?,我都在線了我要掛干啥?個(gè)人認(rèn)為,最有用的是補(bǔ)充連勝次數(shù),至于自動(dòng)派遣部隊(duì),我仔細(xì)看了下說明,自動(dòng)派遣部隊(duì)到與己方相關(guān)的并發(fā)生戰(zhàn)斗的城池,那么,一旦有多個(gè)城池發(fā)生戰(zhàn)斗,我懷疑此掛會(huì)混亂,有可能,你的部隊(duì)一整天都在走路玩....至于花費(fèi)金幣去掉等待時(shí)間和糧食不足時(shí)轉(zhuǎn)為金幣,如果不是超R款,不建議使用。

計(jì)謀的使用:

合理并根據(jù)自身情況使用計(jì)謀,會(huì)使你的戰(zhàn)爭令消耗獲得更多的功績,計(jì)謀使用可以消耗糧食,也可以使用金幣,糧夠的情況下,盡量用糧,金幣我個(gè)人一般只用在吞食前二天糧不夠的時(shí)候,所以還是根據(jù)個(gè)人情況使用。最常使用的計(jì)謀,屯田,精妙,功城,猛將,詔令,遁走。有些金幣消耗特有的計(jì)謀,看看就好,除立時(shí)生效的計(jì)謀,比如掠奪,神速,神醫(yī)等,計(jì)謀持續(xù)時(shí)間內(nèi),計(jì)謀效果一時(shí)生效,戰(zhàn)斗相關(guān)計(jì)謀生效時(shí)間為14小時(shí)。屯田生效時(shí)間為24小時(shí),吞食天地可戰(zhàn)斗時(shí)間為13.5小時(shí),所以,一般早上8點(diǎn)以后開啟計(jì)謀,正好吞食當(dāng)天結(jié)束,全程有效。

常用計(jì)謀組合:攻城+精妙或猛將+精妙,攻城+猛將+精妙

戰(zhàn)斗方式:

吞食天地內(nèi)多數(shù)戰(zhàn)城是發(fā)生在陸地的,戰(zhàn)半時(shí)默認(rèn)陸地陣型,巫縣 烏林 九江 臨淄 東阿 商縣 隆中 安陽 嵩縣 海戰(zhàn)之所,戰(zhàn)半時(shí)默認(rèn)海戰(zhàn)陣型。

戰(zhàn)斗時(shí)間:

吞食可開戰(zhàn)時(shí)間為早8:30-晚22:00,時(shí)間段內(nèi),被申請(qǐng)攻打的城池,上面有二個(gè)小劍戰(zhàn)斗的標(biāo)識(shí),可以派兵過去戰(zhàn)斗,每半小時(shí)可進(jìn)行一次戰(zhàn)斗,每個(gè)帥令或占令,可以過行四次戰(zhàn)斗,丞相令只對(duì)功績加成有效,不對(duì)戰(zhàn)斗時(shí)間有效。帥令只可攻打中立或敵對(duì)城池,不可對(duì)己方城池發(fā)起,占令只可攻打中立城池,不可對(duì)己方城池發(fā)起。丞相令可發(fā)布在己方或敵方與己方相鄰的城池。開戰(zhàn)時(shí)間內(nèi),一個(gè)城池只有敵我雙方勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗,同一開戰(zhàn)時(shí)間,只有一個(gè)勢(shì)力可發(fā)起攻擊,開戰(zhàn)時(shí)間以發(fā)布帥令的先后順序?yàn)闇?zhǔn),如果二方勢(shì)力對(duì)同一池城發(fā)動(dòng)攻擊,后發(fā)起攻擊的勢(shì)力開戰(zhàn)時(shí)間順延。一個(gè)城池內(nèi)開戰(zhàn)時(shí)間可以由帥令累積直至晚22:00。

城池信息:

點(diǎn)擊城池,可以看到很多有用的信息,城也所在勢(shì)力,城防值,繁榮度,城池恢復(fù)率,開戰(zhàn)時(shí)間,進(jìn)駐部隊(duì)等。

當(dāng)前城也屬于哪個(gè)勢(shì)力,城池旗的顏色與該勢(shì)力相同,且旗標(biāo)為該勢(shì)力名稱。

城池繁榮度與城內(nèi)糧食產(chǎn)量相關(guān)繁榮度越高,糧產(chǎn)量越大,繁榮度達(dá)到城池上限,則糧食產(chǎn)量達(dá)到該城池糧食產(chǎn)量的最大值。

城池受到敵方部隊(duì)攻擊時(shí),城防值會(huì)下降,城池發(fā)生產(chǎn)斗后,隨著城防值的下降,繁榮度跟著下降,城池恢復(fù)率是指每小時(shí)該城池自然恢復(fù)城防值的數(shù)修值,如襄陽的城防恢復(fù)率是4,則在襄陽城防值不足600/600的情況下,每小時(shí)的恢復(fù)值是N+4/600,N指當(dāng)前城防值。

發(fā)生戰(zhàn)斗的城池,當(dāng)前城池內(nèi)的進(jìn)駐部隊(duì)自動(dòng)防守城池,并與敵方發(fā)生戰(zhàn)斗,所以,玩家部隊(duì)駐守時(shí)要注意,不要在你不知道的情況下被敵人消滅哦。攻需的兄弟也要注意了,在有駐守部隊(duì)的情況下,謹(jǐn)慎派兵。

勢(shì)力繁榮度

勢(shì)力內(nèi)人物相對(duì)過多或相結(jié)過少,會(huì)對(duì)本勢(shì)力繁榮度有所影響,并影響功績的獲得,本勢(shì)力繁榮度及功績獲得的加減,在左上角的人物頭像下邊有向上中向下的小箭頭,鼠標(biāo)放到此位置可看到詳細(xì)信息。

吞食天地高級(jí)篇

最理想的吞食大形勢(shì),就是二到三個(gè)勢(shì)力,最好是三個(gè)勢(shì)力,小號(hào)全部放在一個(gè)勢(shì)力中,其它二個(gè)勢(shì)力享受第三勢(shì)力高繁榮度帶來的功績加成,繞著地圖最外環(huán)的城刷圈,圈內(nèi)城防保持滿狀態(tài),這樣外圈城防一邊恢復(fù)一邊被占,勢(shì)力中的玩家不碰面,都在刷城防,和平之戰(zhàn),然而最理想的狀態(tài)一般維護(hù)不太久,總有那么幾匹害群之馬嘛,所以,在不太那么理想的狀態(tài)下,吞食天地需要做的幾件事如下:

1.選定勢(shì)力并進(jìn)入,建議選擇不太強(qiáng)也不太弱的勢(shì)力,太強(qiáng)的功績所得有削減,太弱的,資源田不好占,受氣啊

2.占田盡量占在資源產(chǎn)量大的城和產(chǎn)量大的田塊,沒有也不必計(jì)較,城防滿的情況下,最小的城或都資源城最低的基礎(chǔ)田,糧食產(chǎn)量都在200+,足夠開銷了。

3.跟著大部隊(duì)走,不要自己單獨(dú)開城,一是單獨(dú)開城容易沒有攻令,二是不聽指揮打吞食的玩家相當(dāng)不受歡迎啊

4.丞相令要跟住,10%看著不多,累積起來也不少

5.金幣買令也劃算,每天買上十金幣或二十金幣的相當(dāng)可以哦。

6.天災(zāi)人禍不打也沒關(guān)系,有天災(zāi)的城市不影響糧食產(chǎn)量,初期的蝗蟲3.還是要打的,初期糧食大家都缺啊,以后我一般挑山賊2和山賊3打,其它的就放那放著,看不順眼了就放棄軍營重新占領(lǐng),每一有五次放棄重占的免費(fèi)機(jī)會(huì),超過五次要用金幣了,10次初始,每多一次加5金幣。

7.不要亂派兵,尤其有些吃肉的兄弟會(huì)在中間城池開攻擊,人家自己攻自己守時(shí),咱們有點(diǎn)道德,不要去搗亂,一是這么干有點(diǎn)缺德,二是,你搗亂了也不見得就成功,沒準(zhǔn)還會(huì)被坑,所以,一些沒有明文規(guī)定的秩序還是要遵守的,如果不確定是否是刷肉的,注意看城池狀態(tài),一方駐守是五,一方駐守25的,多數(shù)是自己開號(hào)對(duì)刷的,如果自己不確定,可以在本勢(shì)力或世界喊話問上一聲,打幾個(gè)字不麻煩的。

刷城的建議玩法:

刷城防的計(jì)謀組合是攻城+精妙,建議是攻城2或3+精妙1或2,精妙2需用金幣,一般攻城3+精妙1即可,每天三個(gè)計(jì)謀,不打的時(shí)候可以放詔令或屯田,打的時(shí)候就是攻城3或精妙1,另一個(gè)視個(gè)人情況,如果大腿比較多,或前方城池駐守部隊(duì)多,你不知道是否排在前方,建議給部隊(duì)加上10攻10防,再開個(gè)遁走,防止武將受傷。

1.注意資源數(shù)量--不要資源城被敵方打掉了你不自知,五個(gè)資源城,最好有一個(gè)是跟著大部隊(duì)后邊建的,這樣不怕你的部隊(duì)被攔斷路,當(dāng)然,一旦路斷了,可以解散部隊(duì)在路通的地方重建,但解散部隊(duì)浪費(fèi)糧食,不建議這么干.

2.隨時(shí)補(bǔ)給部隊(duì)連勝次數(shù),不要等被打光了重建,浪費(fèi)時(shí)間更浪費(fèi)糧食。打城防的兄弟建議連勝保持在2-3,隨打隨補(bǔ),糧食自然就省出來了。

3.不打的時(shí)候注意部隊(duì)一要跟上大部隊(duì)的節(jié)奏進(jìn)度,二要注意,駐守部隊(duì)城池受到攻擊時(shí)要么開計(jì)謀迎擊,要么撤走部隊(duì)以免浪費(fèi)戰(zhàn)爭令。

對(duì)刷吃肉的建議玩法:

對(duì)刷吃肉的計(jì)謀組合是猛將3+精妙1即可,不開精妙其實(shí)也行,因?yàn)榫钪粚?duì)戰(zhàn)斗有效,而猛將技謀加的是固定功績,也就是說,精妙1的加成部隊(duì)是你的戰(zhàn)斗部隊(duì),猛將3的200功績是你戰(zhàn)斗勝利的固定所得。

1.對(duì)刷吃肉建議吃自己的小號(hào),強(qiáng)烈不建議在轉(zhuǎn)圈刷城的外圈對(duì)刷,因?yàn)槟阌锌赡芎痛虺堑男值軅冏曹?,也不建議去賭刷城轉(zhuǎn)圈的兄弟,還是那句話,一是缺德,二,除非你是超級(jí)大腿,否則,也會(huì)有別的腿來坑你的....

2.對(duì)刷吃肉建議在內(nèi)圈自己開攻城,自己進(jìn)攻自己守,同時(shí)要注意是否有搗亂的存在,根據(jù)情況適當(dāng)調(diào)整策略,若是超級(jí)大腿來賭你小號(hào)了,認(rèn)命吧,若是小號(hào)夠多,多派小號(hào)把搗亂的賭回去就好。

3.吃肉最最重要的事,別忘了最大補(bǔ)給

關(guān)于刷城和吃肉對(duì)刷的選擇:

不建議功城和猛將二個(gè)計(jì)謀全開,因?yàn)橘M(fèi)糧,但其實(shí)最理想的狀態(tài)就是攻城盡量開個(gè)猛將1,或遁走1以防止有人故意搗亂堵人。

至于是要吃肉還是要打墻,根據(jù)個(gè)人情況,在線時(shí)間多的時(shí)候,刷墻不錯(cuò),在線時(shí)間少的時(shí)候就對(duì)刷吃肉,在吃肉和刷墻之間,還有一個(gè)平衡的點(diǎn),就是基礎(chǔ)功績獲得的多少,因?yàn)槊蛯⑷拥氖枪潭ǖ?00,而攻城三加的是基礎(chǔ)獲得的6倍,所以,在本勢(shì)力功績有加上升變動(dòng)時(shí),試一下基礎(chǔ)功績的多少,比如基礎(chǔ)功績一個(gè)令獲得是40,那么40*6倍=240,加上精妙一的20%=288,此時(shí)如果你開猛將三的獲得低于這個(gè)數(shù)值,還是刷城墻劃算,如果低于這個(gè)數(shù)值,那么是吃肉劃算,而吃肉獲得的多少還與自身級(jí)別和小號(hào)級(jí)別有關(guān),自身級(jí)別越高小號(hào)級(jí)別越高,所獲得的功績也越多,自己多注意觀察一下吧。

完畢

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyvayzvx5kz 來自于 九游APP 2021-11-23 14:25

    大家不用等了,臥龍吟官方和九游協(xié)商失敗,這游戲不會(huì)更新了,以后這版本直接不能玩了,充了錢的玩家損失自己承擔(dān)

  • 補(bǔ)魔亦牛魔7 來自于 九游APP 2024-04-09 02:30

    垃圾,閃屏,進(jìn)都進(jìn)不去

  • 影忍一樹眼16 來自于 九游APP 2022-02-04 13:42

    我買的詔令怎么領(lǐng)不了好幾次了現(xiàn)在臥龍吟上傳問題都上傳不了

  • 九游玩家7lyv8vgmibcn 來自于 九游APP 2022-01-08 08:49

    2017年玩的臥龍吟,現(xiàn)在又重新登上來玩,金幣就領(lǐng)了7000多,還有別的資源,爽歪歪

  • 面面強(qiáng) 來自于 九游APP 2021-11-26 06:51

    讓我們這些充錢的玩家,就這樣沒的玩,賬號(hào)打水漂。受傷的只有玩家

  • 蘭爺 來自于 九游APP 2020-11-25 05:39

    趕緊更新!游戲無法正常玩了!

  • 劉備不哨塔 來自于 九游APP 2020-06-04 15:53

    游戲更新確實(shí)跟不上,你也許可以充錢,但是你就是玩不了。

  • 雙魚 來自于 九游APP 2019-01-21 21:12

    九游版本垃圾的一筆,各種閃退,活動(dòng)混亂,切后臺(tái)后出現(xiàn)白屏,曹泥嘛的就知道賺錢也不優(yōu)化一下,充的錢就當(dāng)是喂狗了

  • 熊子餅 來自于 九游APP 2018-12-21 11:52

    首先說這個(gè)游戲可以改名叫跳出吟。一天卡退五十次是少的。其次金幣任務(wù)還是可以完成的。比那些修仙的,傳奇垃圾游戲強(qiáng)多了。

  • 孤城丶勇一 來自于 九游APP 2018-10-10 16:15

    話費(fèi)已經(jīng)下架,就像以前的充值卡一樣 不可能回來了,金幣黨可以老老實(shí)實(shí)干自己的事情去了,不要為九游免費(fèi)打工,賺游戲開發(fā)商的錢,坑我們這群雇傭工,九游涼涼!

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三國鼎立是群雄爭霸的舞臺(tái),百人攻城,單人副本,玩家PK,前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)帶我們重回古代戰(zhàn)場。建城池,執(zhí)利刃,斬千卒,攬名將,邀知己,征戰(zhàn)的路途不是孤單一人,陪伴你的是大好山河,英雄佳人。一騎當(dāng)千的歷史名將,彼此克制的各系兵種,屬性隨機(jī)的神兵利器,從一個(gè)人到一座城,孤軍奮斗到一呼百應(yīng),狹小荒蕪到繁華壯大,《臥龍吟》走過七年時(shí)光,經(jīng)典不變。

開發(fā)者:樂趣互娛(臺(tái)州)信息科技有限公司

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