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狼人對決狂戰(zhàn)士怎么樣 英雄強(qiáng)度和技能解析
狼人對決狂戰(zhàn)士怎么樣呢,有哪些英雄強(qiáng)度和技能解析的相關(guān)攻略,不少玩家朋友在戰(zhàn)斗時都不想用狂戰(zhàn)士這張卡牌,那是還沒見識過真正的狂戰(zhàn)士,下面就讓小編帶領(lǐng)大家一起去重新認(rèn)識一下狂戰(zhàn)士吧。
首先狂戰(zhàn)士看起來是一張非常普通的卡牌,職業(yè)拳手,三星級物理屬性,小伙伴們不能只看狂戰(zhàn)士是三星級,主要還是看在實(shí)戰(zhàn)中的技能操作,狂戰(zhàn)士的一技能會消耗二十點(diǎn)藍(lán)量,然后向自己對面的卡牌發(fā)起近距離攻擊,對命中的敵方卡牌會造成二百點(diǎn)的物理傷害。
并對其造成持續(xù)兩回合的技能禁錮,附近一張卡牌范圍內(nèi)的所有敵方卡牌都會受到五十點(diǎn)的震蕩傷害,所以一技能用來收殘血和控制敵方手牌的時候比較多,二技能是一個連續(xù)技能,在釋放時可以指定一張敵方卡牌,然后可以連續(xù)三秒對敵方卡牌進(jìn)行傷害。
優(yōu)先削減此卡牌的傷害,最高削減傷害八百點(diǎn),當(dāng)傷害削減至零時,剩余傷害將削減防御值,但是不會一擊致命,三技能狂化,可以瞬間提高自身一倍的攻擊力和防御力,攻擊速度可以在一回合內(nèi)出手兩次,這才是狂戰(zhàn)士的魅力所在,單次傷害最低一千點(diǎn),上不封頂。
此上呢就是狼人對決狂戰(zhàn)士怎么樣,還有英雄強(qiáng)度和技能解析的全部攻略內(nèi)容了,看完以上的介紹是不是對狂戰(zhàn)士的誤會特別深呢,快去游戲內(nèi)培養(yǎng)自己的狂戰(zhàn)是吧。
玩家評論
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狼人對決
《狼人對決》是一款比酒館更上頭的策略自走棋手游。在這里,你是一名操縱戰(zhàn)場局勢的策術(shù)師,使用各具特色的英雄卡牌和棋子進(jìn)行對戰(zhàn)。八大種族,一百多名英雄,六人成局,還有全新雙人合作模式,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)……選擇強(qiáng)力的英雄,靈活變換陣容和站位,10 分鐘一局暢快對戰(zhàn),在一場場對決中脫穎而出吧!
和我玩把 來自于 九游APP 2024-10-04 20:15
我就想問一下,以前的那個老模式還有沒有。
破霧重逢之時 來自于 九游APP 2024-09-07 14:07
遠(yuǎn)征是增強(qiáng)了嗎,我昨晚打五六場才勝一場,基本一場才擊敗敵人兩三次,以前平均擊敗敵人七八次的
九游玩家7lyvavnqnwap 來自于 九游APP 2021-05-20 05:56
今天就是正式入坑的第五天了呀,滿懷期待的領(lǐng)取了我的史詩卡包,睡前打算找找攻略,看到了評論區(qū)的五星好評和一星差評,也想發(fā)表一下自己的觀點(diǎn)。 1:感覺游戲機(jī)制挺新穎的呀,不同于爐石、萬智牌等老牌卡牌游戲,至少不至于讓我看到它們的影子,晝夜交替,翻牌驗(yàn)人,雙方手牌都能被干碎,的確是給了我不少興趣。 2:運(yùn)氣游戲呢,還是更看重運(yùn)營呢(感覺評論區(qū)的噴子都在說太吃運(yùn)氣吧),說實(shí)話,這游戲的運(yùn)氣成分和首日驗(yàn)出狼沒啥關(guān)系吧,感覺運(yùn)氣在雙方只有一頭狼的時候才會發(fā)揮作用,而且我現(xiàn)在已經(jīng)鉑金3了,也很少說有人能首夜驗(yàn)出狼的呀,人機(jī)外掛啥的,,難道是我運(yùn)氣太好還沒碰到么,哈哈哈,不過我想說的技術(shù)肯定大于運(yùn)氣,第一狼王那大哥我看了好幾把首夜被驗(yàn)出狼翻盤的,太恐怖了,而且就拿我而言,各種反殺也是長有的事呀,打了四天也能爬上鉑金3,目前還在努力沖分呢(說實(shí)話沖分真挺累的呀,一打一下午) 3:運(yùn)營之外,卡牌質(zhì)量這個問題,有人說高分大佬一手好卡,抱歉,我就一窮鬼,拿著九游的券子充了一塊二拿了張預(yù)言家,七天好禮連太陽神都沒拿到呢,真的就憑白藍(lán)卡上分啊,并不是橙卡就是無敵,只能說高質(zhì)量的卡是必備吧,每種勢力都有特色的打法,有些可能吃的是質(zhì)量,有些可能就更專注于找狼,有些靠的復(fù)活,有些靠的遺言,有些靠的自爆,有些靠飛行,有些靠新月,有些靠的卡牌之間的增益效果,還有些甚至就靠狼,四點(diǎn)契約值的白藍(lán)卡,真的就可以為所欲為了,只能說避其鋒芒,斷其節(jié)奏,或者發(fā)揮自己的卡組特色,總有贏得方法,只是你是否能快速察覺到對方比你強(qiáng)的地方,從而避開,我反正避不開,但是我倒是想到了很多法子托了回合,最后茍贏,真要說最為重要的質(zhì)量牌就是狼人牌,石頭狼,血月狼,這種能拖回合的狼才更加重要。 4:是肝是氪這個問題啊,我的確挺能肝的,目前卡牌少,也就不到三百張,我已經(jīng)有一百八了,沒啥用(淚目),我就想問問簽到這東西,,是認(rèn)真的么,一個月五百金幣,,,半個卡包?打一天排位拿的金幣也就那點(diǎn),還有封頂,每日任務(wù),也就給一百金幣,,,我的天,我真的怕沒了福利我更不上節(jié)奏呀,只能說這游戲必定很要肝,新開服的福利呀,挺多了,但我感覺沒這點(diǎn)福利我就活不下去的樣子呀,我就希望官方能給未來的老玩家一點(diǎn)活路吧。 5:總結(jié)一下吧,游戲本身具有特色,適合入手,現(xiàn)在卡牌少,每種勢力也分不出兩套巔峰級別的卡組,畢竟新開服么,而且官方也為了bug調(diào)整和優(yōu)化游戲做出了很多貢獻(xiàn),實(shí)測比爐石等老牌卡牌游戲更多一點(diǎn)運(yùn)氣成分,但是技術(shù)才是登上巔峰的王道(而且沒什么毒瘤卡組),希望對永久的好禮(比如簽到),任務(wù),每日獲取的金幣量,還有什么狼王手令那些東西,或多或少提高一下,總不能福利一消失,辛苦半個月只能來兩包吧,還能出點(diǎn)副本啥的,還有類似狂歡模式的新模式。 綜上所述,竭力推薦,我不是托(雖然我也不知道托這種傳說是否還存在),如有非議,你對我錯。
皮皮張3號 來自于 九游APP 2021-11-11 10:50
玩游戲無非就是在意這個游戲氪不氪肝不肝。在這里我可以告訴新手玩家這個游戲的氪金點(diǎn)無非就是卡牌和皮膚,現(xiàn)在的卡牌迄今為止都可以通過碎晶石合成。皮膚除了傳世皮無法正常獲得以外,基本上其他皮膚都可以通過活動或者皮膚券獲得。如果說推薦氪金的話,購買每個月賽季的狼王令性價比很高。其他的就看你自己,如果你是皮膚黨也可以花錢買傳世皮,在這里我是不推薦花錢買卡包的。畢竟這個游戲也是需要一點(diǎn)運(yùn)氣和技術(shù)的,就算你充錢買來了全部卡牌。你沒有那個技術(shù)也是白搭。再來說就是這個游戲肝不肝,這個游戲娛樂性很強(qiáng),隨時隨地都可以來上一局,可能有時候會出一些皮膚頭像框活動,會需要多打幾局才能完成,但是也不存在肝的。如果你是新手玩家,沒有多少卡牌,建議先玩村民流,等到自己卡太多了或者碎星石也攢夠了,就可以組建一套你自己喜歡的陣容,如果您打排位上分的話,現(xiàn)在比較推薦月神狼兄白鴿盟,如果你喜歡快樂的話滅世流,飛行流都可以??傊@個游戲隨機(jī)性比較強(qiáng),也是比較看運(yùn)氣和技術(shù)的,我還是挺推薦的,因?yàn)槲易约阂埠芟矚g玩這個游戲。(以上看法,個人意見,不喜勿噴)
戰(zhàn)士飛魔血18 來自于 九游APP 2021-05-15 22:11
什么垃圾游戲?沒人能打過我了你就給我玩不起?一頭狼三個人一直偵查不翻牌?玩呢?草傻逼游戲,還他媽不如王者!
塵土至黑暗巫師 來自于 九游APP 2021-08-31 12:44
雖然說卡牌挺多的,但是玩到后來發(fā)現(xiàn)能用的也沒有多少。游戲機(jī)制就決定了陰人的絕活少不了。玩多了就覺得,這個夜間是真的很微妙。如果你是先手,總有人不翻牌,當(dāng)你的回合都結(jié)束了,連續(xù)搞幾個姐姐妹妹,我知道有人說這也沒什么,攝夢人一變就變沒了,但是玩著就很不爽。還有圣靈的,就是遺言遺言,加上加血,還是背地里加,真的無語,因?yàn)榻Y(jié)果就是用個普通點(diǎn)的牌組是翻不動的。好吧,其實(shí)我也是挺非酋的,因?yàn)槔缦窨v火者之類的,當(dāng)時各有四個在場翻開的,我一翻,結(jié)果我的全沒了。消磨時間還是可以的,但是感覺機(jī)制雖然新穎,豐富,但是真的最終還是歸于定式吧
一只不闊愛的小鯊魚 來自于 九游APP 2021-08-28 21:04
游戲挺好玩的,就是獎勵太少,禮包碼也不多送幾個,人家《逃跑吧少年》送一堆禮包碼。希望獎勵多一點(diǎn)(億點(diǎn)),天天氪金又不好(心碎)。希望每日(周)任務(wù)可以多一點(diǎn),可以弄難一點(diǎn),獎勵多一點(diǎn)。也可以弄個每月任務(wù)。
魔法少女小陰 來自于 九游APP 2021-05-16 08:18
4? 作為一個參加過三次內(nèi)測的玩家來說,這游戲已經(jīng)沒有那么多興奮度新鮮感了,每一次的刪檔都在消磨我的熱情。這幾次不斷的更新,內(nèi)測,游戲的時長也慢慢縮短增強(qiáng),到目前為止我覺得一局游戲時間剛剛好。 很多人都說狼人對決這東西氪金,我覺得都還好。游戲里的傳說卡固然很強(qiáng),但我可以保證,最重要的還是多卡配合,而且不同的傳說卡核心不同,所以就算滿包傳說,也不見得玩的過半神民卡。低氪零氪玩家盡管放手一搏,來體驗(yàn)體驗(yàn)這游戲。 游戲方面也都是看臨場發(fā)揮和運(yùn)氣,我開服小氪400買了點(diǎn)卡包,依舊被歐皇吊著打,根據(jù)局勢以及當(dāng)前的場上卡牌判斷是探查還是消滅契靈,這很重要。 優(yōu)點(diǎn):相對于前兩次內(nèi)測,卡牌整體削弱,讓平民玩家有更好的游戲體驗(yàn)這毋庸置疑。無論是原畫、配音都是上乘。戰(zhàn)斗規(guī)則也是原創(chuàng),非常新穎有趣。畫面干凈流暢。大幅度降低了新手任務(wù)的難度,更容易獲得傳說卡包。 缺點(diǎn):金幣獲得太慢有上限,商城的禮包并不便宜,加長了養(yǎng)成時間。卡牌較少,核心玩法不多。戰(zhàn)斗的卡牌對戰(zhàn)(攻擊)華而不實(shí),不如之前原地攻擊動作簡潔快速。 目前來說,游戲整體是很不錯的,沒有特別需要修改的地方,至少相對于過去三次內(nèi)測好太多了。如果沒有這么長時間的刪檔,也許我還會再玩久一點(diǎn)。
苦戀紅塵 來自于 九游APP 2021-05-07 18:24
這游戲惡心非酋的,對面歐皇開局翻你兩頭狼,這邊心態(tài)直接原地爆炸。沒有任何運(yùn)營可言,運(yùn)氣成分占了八成
強(qiáng)化或元素10 來自于 九游APP 2021-09-01 08:39
質(zhì)量游戲,策略性的卡牌,不是無腦升星升級的那種,我就玩了幾小時,發(fā)現(xiàn)一些問題,一把下來想找到四個狼人基本就等于抽空牌庫,打一把至少二十分鐘,考驗(yàn)的是耐力,還有神職和農(nóng)民實(shí)力也不差多少,憑什么農(nóng)民直接暴露,兩個職業(yè)這不是多此一舉嗎