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龍騰世紀(jì)3審判游戲玩法和開(kāi)局職業(yè)介紹 最強(qiáng)職業(yè)及全職業(yè)解析
戰(zhàn)士
概述:防御比其他職業(yè)高,可以通過(guò)嘲諷等技能增加“灰盾",收到攻擊先損失灰盾,灰盾損失完畢后才會(huì)損失生命值。敵人也會(huì)這個(gè)技能。
裝備:可用重甲,雙手武器,單手武器,盾牌。
戰(zhàn)士必點(diǎn)技能:無(wú),三個(gè)專(zhuān)精戰(zhàn)士差距較大。
捍衛(wèi)者
概述:坦克向,防御高,輸出低。隊(duì)伍里負(fù)責(zé)承受傷害和嘲諷敵人,就算被敵人打到生命值也可以再撐5秒。
加點(diǎn):以盾系和專(zhuān)精系為主。
技巧:
[1]戰(zhàn)術(shù)中設(shè)置“群體嘲諷”為偏好,讓AI更加傾向與釋放此技能。
[2]盾系中的“盾擊”技能對(duì)敵人的灰盾值有超高傷害,對(duì)雙手戰(zhàn)敵人,有灰盾的龍有顯著效果。
[3]專(zhuān)精系第一個(gè)技能“英靈墻”不要讓AI釋放,經(jīng)常會(huì)擋住我方法師和弓箭賊的普攻和技能。
圣殿騎士
概述:半坦克半輸出,輸出方面清雜兵很好,BOSS戰(zhàn)無(wú)力。自帶團(tuán)隊(duì)增益BUFF。
加點(diǎn):以盾系,專(zhuān)精系為主,點(diǎn)嘲諷。
技巧:可用自己的技能形成連擊,專(zhuān)精系里的“天堂之光”先擊暈怪物,再用“驅(qū)散”攻擊,對(duì)雜兵傷害極高,可惜BOSS和龍不吃這一套。
掠奪者
概述:血越少,傷害越高,輸出技能不消耗耐力但是消耗血,有一個(gè)吸血技能但回血不多。14級(jí)可以單挑龍,應(yīng)該是所有職業(yè)中最早能單挑龍的職業(yè)。
加點(diǎn):專(zhuān)精系為主,加一點(diǎn)雙手系和攻擊系的被動(dòng),嘲諷可加可不加。
技巧:在血怒環(huán)范圍中傷害更高。吸血技能能用則用,雙手系中的格擋技能,能抵擋龍的物理攻擊技能。
不刷圖紙的話,在所有職業(yè)中,戰(zhàn)爭(zhēng)桌子上最早能拿到一個(gè)大師T3的雙手武器制造圖紙。
[NextPage盜賊]
盜賊
概述:防御低,輸出高,有一些位移技能,盜賊的三個(gè)專(zhuān)精都可以單挑龍~
裝備:可用中甲,匕首和弓,隊(duì)友瓦瑞克(出場(chǎng)的矮人盜賊)只能裝備匕首和他自己的武器,不能裝備弓。
盜賊必點(diǎn)技能:潛行系的隱身,毒系的暴擊回耐力。
技師賊(工匠賊) 賴(lài)皮職業(yè)之一
概述:專(zhuān)精技能中的暴擊減CD配合弓系的跳躍射擊,可以實(shí)現(xiàn)幾乎無(wú)CD釋放技能。
加點(diǎn)和技巧:
加點(diǎn):專(zhuān)精系暴擊減CD,弓系跳躍射擊,遠(yuǎn)程設(shè)計(jì),潛行系跳躍,毒系暴擊回耐力。
技巧:跳躍靠近怪,跳躍射擊,前提是暴擊幾率較高,如此反復(fù)。輸出非常高,幾下秒龍不成問(wèn)題,可惜跳躍射擊這個(gè)技能有BUG,經(jīng)常把怪打得抽搐……
玩玩無(wú)限扔炸彈流也不錯(cuò)~對(duì)龍傷害也蠻高。
刺客賊 賴(lài)皮職業(yè)之二
概述:?jiǎn)误w傷害較高,單挑龍的話對(duì)操作要求較高,走匕首系需近戰(zhàn),特可走弓系,護(hù)甲穿透的技能較多,基本可以無(wú)視敵人的護(hù)甲。
加點(diǎn):專(zhuān)精系除了專(zhuān)注技能都很有用,想玩弓或者玩匕首都可以。
技巧:專(zhuān)精系死亡標(biāo)記,會(huì)增加全隊(duì)對(duì)這個(gè)怪的傷害。
瓶子賊 賴(lài)皮職業(yè)之三
概述:依靠瓶子技能給自己上BUFF,火瓶效果時(shí)間內(nèi)使用技能不消耗耐力不消耗專(zhuān)注而且無(wú)CD,雷瓶效果停止時(shí)間,全世界就你一個(gè)人在動(dòng)……
加點(diǎn):專(zhuān)精系除了冰瓶技能都點(diǎn),專(zhuān)注技能。
技巧:全游戲最賴(lài)皮的技能,火瓶+專(zhuān)注技能,實(shí)際上是個(gè)BUG,不消耗專(zhuān)注,等于無(wú)限用專(zhuān)注技能,而這個(gè)專(zhuān)注技能的傷害又超高。
[NextPage法師]
法師
概述:防御低,可輸出,可輔助,可控場(chǎng)。就算不點(diǎn)專(zhuān)精系的技能,法師通用系里也有很多有價(jià)值的技能。
裝備:可用輕甲和法杖武器,法杖武器傷害類(lèi)型分三種,火冰雷。
法師必點(diǎn)技能:屏障系的屏障,火系的暴擊取消技能CD,冰系的鬼步。
奧秘法師
概述:專(zhuān)精系有2秒無(wú)敵技能,輸出傷害變成本身屏障,相當(dāng)于無(wú)限吸血,所有職業(yè)里最早被開(kāi)發(fā)出來(lái)可單挑龍的職業(yè)。專(zhuān)精系還可減少屏障消失時(shí)間,輸出或者輔助都可以,專(zhuān)注技能為全隊(duì)復(fù)活且滿血。
加點(diǎn):專(zhuān)精系,法師必點(diǎn)技能,然后看想走單挑龍的輸出路線,還是輔助路線。輔助系要把屏障系基本點(diǎn)滿。輸出系點(diǎn)出來(lái)火系的消耗屏障增加傷害,冰系的回藍(lán),電系的魔法越少傷害越高等技能。
技巧:專(zhuān)精系靈能長(zhǎng)劍為精神傷害,對(duì)屏障和灰盾傷害很高,在裝備達(dá)標(biāo)的情況下,配合其他傷害技能以及屏障技能,可保持本身無(wú)限屏障。
死靈法師
概述:專(zhuān)精系已控制為主,可惜只能給敵人上恐慌狀態(tài),但游戲里很多敵人根本不吃恐慌狀態(tài)的,BUG之一是敵人死后為自己戰(zhàn)斗,如果這一波戰(zhàn)斗還有第二波敵人出現(xiàn)的話,必須等這個(gè)復(fù)活的家伙爆炸后才會(huì)出來(lái),此職業(yè)在單人模式里比較弱,推薦高手嘗試(部分技能有BUG,此職業(yè)咱單人模式里較弱)。
加點(diǎn):這么弱隨便啦。
技巧:其實(shí)技巧是不加死靈系……
裂隙法師
概述:無(wú)限回藍(lán),控制技能很多,專(zhuān)精最底下的技能“裂隙”,相當(dāng)于DOTA里的黑洞技能,可以把怪強(qiáng)行聚集到一個(gè)點(diǎn)上,就算怪在天上地下,一樣會(huì)把怪越過(guò)地形拉過(guò)來(lái)。
加點(diǎn):專(zhuān)精系,根據(jù)你的愛(ài)好,可主雷系,火系的地雷傷害很高。
技巧:靈能拳頭起手,削弱敵人后,攻擊被削弱的敵人可回藍(lán),傷害越高回藍(lán)越高,如此反復(fù)。裂隙作為強(qiáng)力控場(chǎng)技能,一切雜兵戰(zhàn)難度消失。
龍騰世紀(jì)3:審判
![龍騰世紀(jì)3:審判](https://media.9game.cn/gamebase/20230813/12/28/b7ebe3ddd89b4df293a0f885ff97fd49.jpg?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
《龍騰世紀(jì)3:審判(Dragon Age 3: Inquisition)》是由BioWare制作,EA發(fā)行的一款魔幻題材RPG游戲,采用寒霜2引擎打造。游戲背景設(shè)定在Orlais,玩家將扮演審判者(Inquisitor),戴起你審判官帽,領(lǐng)導(dǎo)唯一能夠使這個(gè)世界走出黑暗重現(xiàn)光明的僅存的一批勇士,選擇直接的方法然后聚集你的部隊(duì),向黑暗勢(shì)力派出間諜亦或進(jìn)行政治斗爭(zhēng),與其他勢(shì)力結(jié)盟,間接的達(dá)到你的目的。一切的一切都取決于你如何做出決策!
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