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首創(chuàng)地勢高低差玩法《率土之濱》真實還原夷陵之戰(zhàn)
近日,《率土之濱》推出了全新征服賽季【決戰(zhàn)夷陵】,為玩家開啟了前所未有的 SLG 真實地形戰(zhàn)略之旅。在這個賽季里,如同歷史的巨輪推動著游戲世界的變革,十三州地圖經歷了意義非凡的重大變革,創(chuàng)新性的 “高地” 地形加入,猶如在SLG游戲版圖上嵌入了一顆戰(zhàn)略新星。《率土之濱》首次開啟了地勢高低差玩法的先河,給玩家?guī)砹巳缤蒙碛谌龂鴷r期“夷陵戰(zhàn)場”的全新 SLG 游戲體驗。
【高低地勢差玩法:真實地形塑造戰(zhàn)場新態(tài)勢】
在 “決戰(zhàn)夷陵” 賽季中,全新地形 “高地” 的出現(xiàn)無疑是最大的亮點,它宛如一道天然的戰(zhàn)略屏障橫亙在游戲世界中。高地和平地之間存在斷崖,這一地形徹底顛覆了傳統(tǒng) SLG 游戲中的領地連接模式。斷崖兩側的領地無法直接相連,駐守時也不能跨越,唯有通過斜坡才能夠通行。這種創(chuàng)新的 “高低地勢差” 玩法,恰似古代戰(zhàn)爭中利用地形設伏、防守的智慧體現(xiàn),不但提升了戰(zhàn)場的復雜程度和策略性,還使高地成為了各方必爭之地,更凸顯三國時期的兵家必爭之地“夷陵”的重要性。
高地上的領地具有獨特優(yōu)勢,例如建筑會得到額外的補給并且視野范圍增大,部隊從高地出發(fā)交戰(zhàn)時士氣會得到提升。這不禁讓人聯(lián)想到古代戰(zhàn)爭中,占據高地的軍隊往往能夠在戰(zhàn)斗中獲得諸如居高臨下、視野開闊等優(yōu)勢。不過,高地也并非堅不可摧,它無法建造要塞等防御設施,這就要求玩家在布局的時候要像古代的軍事家一樣深思熟慮,謹慎權衡利弊。為了平衡高地與平地之間的對抗關系,游戲還新添了 “云梯” 建筑和個人強襲計略,回想古代戰(zhàn)爭,當一方占據地形優(yōu)勢時,另一方就需要借助特殊的器械或戰(zhàn)術來突破防線,從而讓玩家能夠靈活地應對各種戰(zhàn)場狀況,再現(xiàn)了古人在戰(zhàn)爭中不斷創(chuàng)新戰(zhàn)術以應對不同地形挑戰(zhàn)的智慧。
【木柵營登場:火燒連營重現(xiàn)經典戰(zhàn)例】
劉備當年揮師東進,長驅直入到達夷陵,連營百里,氣勢恢宏,這一歷史事件成為了本賽季 “木柵營” 這一建筑的靈感來源。本賽季增添的全新建筑 “木柵營”,復刻了劉備當年在夷陵之戰(zhàn)中搭建的營帳,造價低廉卻功能強大。它不但能夠容納部隊并且任命參軍,還可以直接使用主城的預備兵快速征兵,這為玩家在戰(zhàn)場上的兵力調配提供了極大的便利。如果木柵營相互連接,就能夠形成連營效果,共享補給并且減少征兵時間,重現(xiàn)劉備當年百里連營的壯觀景象。
然而,木柵營也有致命弱點,那就是容易遭受火攻。當玩家運用 “火攻” 計略對木柵營發(fā)動攻擊,一旦成功造成耐久傷害,木柵營所在的領地就會起火,持續(xù)削減其耐久度并且殺傷內部部隊。更可怕的是,火勢還會蔓延到相鄰的木柵營領地,形成火燒連營的局面。當年陸遜正是利用劉備連營的破綻,采用火攻之計,大破蜀軍。這不僅考驗玩家的戰(zhàn)略布局能力,而且讓戰(zhàn)場充滿了變數和緊張氛圍,鼓勵玩家重新發(fā)掘當年夷陵之戰(zhàn)的多種可能。
【湘西:全新資源州,歷史與戰(zhàn)略的交融】
除此之外,在本賽季中,全新的資源州湘西如同歷史長河中一顆璀璨的明珠浮現(xiàn)出來。為了致敬史實,曾經名為荊北的這片土地被重新命名為 “湘西”,這一命名背后蘊含著深厚的歷史底蘊。湘西包含了原荊州的南郡和南陽二郡,而夷陵則成為湘西的州府,這一設定恰似歷史的重現(xiàn)?;仡櫷?,夷陵地區(qū)在諸多歷史事件中都占據著舉足輕重的地位。三國時期的夷陵之戰(zhàn),劉備在此地集結大軍,意圖為關羽復仇,進而與東吳展開了一場驚心動魄的較量。
在此次《率土之濱》的夷陵賽季里,高地與平地的對抗、木柵營與火攻的較量將會共同勾勒出一幅幅波瀾壯闊的戰(zhàn)爭畫面。玩家是選擇重新書寫劉備憑借高地堅守防御、以逸待勞的歷史,還是如同陸遜那般靈活應變、用火攻破敵呢?這完全取決于玩家自己的策略與決策。在這個充滿變數的戰(zhàn)場上,只有審時度勢、精心謀劃之人才能成為戰(zhàn)爭中贏得勝利的英雄人物。
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歡迎來到國人原創(chuàng)的東方戰(zhàn)爭策略游戲《率土之濱》。 《率土之濱》提供了一個全自由的東方戰(zhàn)爭策略沙盤,你可以與眾多玩家組建同盟,一起在這漢末大爭之世中,創(chuàng)造你們的專屬歷史。 【策略博弈】玩家在游戲中作出的策略抉擇,小到寸土,大到國策,都有可能影響到游戲的走勢和結局。 【著名戰(zhàn)役】玩家可在游戲中與歷史名人直接碰撞,投身三國著名戰(zhàn)役的現(xiàn)場:赤壁鏖戰(zhàn)、官渡爭鋒、群雄討董、群雄逐鹿……成為時代的見證者,但
kkjklo記不住 來自于 九游APP 2024-09-18 08:51
有時不是號黑,他鎖卡,幾百個號了0充祝融曹植卞夫人,祝融馬妹姜維,祝融甄洛姜維,都有出過,后面一個月都保底,充錢之前也充了幾千,這游戲要么不充要么就多充點充少了沒啥用,有時0充出一隊的比128還好,出卡概率比暑假降低很多,人多出卡好點,人少就難說,這游戲氪佬不缺缺人。
洛芷蕓間 來自于 九游APP 2024-10-04 09:44
建議別玩bug或者外掛多,整個小活動全是掛,還找不到舉報渠道,游戲內舉報,掛,這個字都不準打出來,我是在舉報好嘛,給我屏蔽了,自己那么自信沒有外掛為啥自己活動不做好?
火山冰牛頭人 來自于 九游APP 2024-09-22 23:58
我之前那個號充了差不多有七八千,玩了800個小時,退游了兩三年,現(xiàn)在想下來玩玩,怎么都賬號都不見了?唉???怎么回事啊啊???
步驟兄弟我是斯塔克 來自于 九游APP 2024-09-04 20:55
再見了陪伴6年的九游平臺,今天被告知九游率土之濱再也無法使用代金券。故而轉戰(zhàn)官服。
王子文111 來自于 九游APP 2024-07-14 15:55
非常建議大家玩這個游戲呀,必須要打分的話我給99分,為啥顯示只有1呢? 因為我杜預8回合追擊90%發(fā)動率沒動,站那讓對面鋼板周泰8回合放七次利兵謀勝。 所以這游戲是講概率的,那么我99分評價沒有發(fā)動,1分評價發(fā)動了,給1分很合理。
冰清 來自于 九游APP 2024-09-29 17:07
游戲很好玩,就是抽卡爆率太低了,別說五星了四星都很難出,不知道策劃怎么想的,你不給玩家卡,難道讓他們拿個錘子玩嗎
懶貓UYes9 來自于 九游APP 2024-08-22 01:33
率土我熱烈的馬,三套下去給我個滿紅張頜加上一個張機,還有一堆材料,我玩牛魔?????你給我一個核,我給你一分,很合理
豌豆ylzlej 來自于 九游APP 2024-09-28 19:43
可以是可以,但是出征時間太長了,回來也太長了。改成幾十秒就好了。還有就是能不能增加名望的獲取速度?和刪除統(tǒng)帥。領地是太少
ZZX520AAAA 來自于 九游APP 2024-09-17 22:56
這么說吧,我就把這個游戲當成養(yǎng)成類游戲,越難獲得的人物一旦獲得,那種喜悅我是特別爽的
17.7 來自于 九游APP 2024-10-12 19:58
馬妹帶追擊,一局四連A