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《率土之濱》主流開(kāi)荒隊(duì)有什么 主流開(kāi)荒隊(duì)及轉(zhuǎn)型介紹
大黃顏:開(kāi)荒首選陣容,穩(wěn)定性極高,戰(zhàn)損低,但偶爾看大喬的發(fā)揮,缺點(diǎn)是轉(zhuǎn)型隊(duì)伍強(qiáng)度不是太高,僅作為開(kāi)荒過(guò)度,馬魏甄新手入門(mén)級(jí)別的開(kāi)荒,優(yōu)點(diǎn)是無(wú)腦,開(kāi)荒速度快,操作難度低,缺點(diǎn)新本對(duì)于馬超開(kāi)荒的不是太友好,周泰隊(duì)新手入門(mén)級(jí)別的開(kāi)荒,優(yōu)點(diǎn)是無(wú)腦,開(kāi)荒穩(wěn)定性極高,就是跑得慢,操作難度低,基本帶個(gè)補(bǔ)刀,大黃雞開(kāi)荒有一定的難度,缺點(diǎn)是吃紅度,吃戰(zhàn)法等級(jí),轉(zhuǎn)型以后稍微浪費(fèi)戰(zhàn)法,優(yōu)點(diǎn)是首開(kāi)五以后,開(kāi)荒難度降低,皇甫嵩低紅和白板不要嘗試用這套去開(kāi)荒,皇甫嵩前期至少要補(bǔ)20以上的防御,如果一定要玩,需要浪費(fèi)一點(diǎn)戰(zhàn)法。
《率土之濱》主流開(kāi)荒隊(duì)及轉(zhuǎn)型介紹
【開(kāi)荒隊(duì)一:大黃顏】
開(kāi)荒首選陣容,穩(wěn)定性極高,戰(zhàn)損低,但偶爾看大喬的發(fā)揮,缺點(diǎn)是轉(zhuǎn)型隊(duì)伍強(qiáng)度不是太高,僅作為開(kāi)荒過(guò)度,后期不轉(zhuǎn)型大喬法刀或流氓,常降配用語(yǔ)主城以外的第六隊(duì)。
轉(zhuǎn)型方案1
兩次世界杯前期見(jiàn)到最多的隊(duì)伍,穩(wěn)定性很高,發(fā)育能力強(qiáng),轉(zhuǎn)型速度快,除了壘實(shí),不吃2、3隊(duì)的主流戰(zhàn)法,但最近打架出來(lái)的效果不是特別的理想,很容易刮痧。
轉(zhuǎn)型方案2
相對(duì)上一套來(lái)說(shuō),穩(wěn)定性偏差,打架能力偏弱,但前期打地打城打皮能力更強(qiáng),僅適合用于喜歡發(fā)育的玩家用的思路。
轉(zhuǎn)型方案3
孫形兵,除非遇到高爆發(fā)的隊(duì)伍,打任何隊(duì)伍都是互相刮痧,前期很無(wú)解的一支隊(duì)伍,輸出上限很低,但自保能力極強(qiáng)。
轉(zhuǎn)型方案4
之前金印本用過(guò)這隊(duì)直接開(kāi)荒,開(kāi)荒戰(zhàn)法有調(diào)整,打架戰(zhàn)法不變,前期發(fā)育極快,打架也是低損,實(shí)用性很高的隊(duì)伍,但吃主流武將張機(jī)。
【開(kāi)荒隊(duì)二:馬魏甄】
新手入門(mén)級(jí)別的開(kāi)荒,優(yōu)點(diǎn)是無(wú)腦,開(kāi)荒速度快,操作難度低,缺點(diǎn)新本對(duì)于馬超開(kāi)荒的不是太友好,轉(zhuǎn)型后吃頂配戰(zhàn)法,影響出2、3隊(duì)的順序,并且當(dāng)前版本需要二次轉(zhuǎn)型玩大菜刀。
轉(zhuǎn)型方案1
前期只要不遇到戰(zhàn)必,發(fā)揮正常都能秒天秒地,但自身的戰(zhàn)損也很高,作為第一隊(duì)去出的話(huà),資源有點(diǎn)吃緊,但這隊(duì)卻是越級(jí)打關(guān)口和打城的主要戰(zhàn)力。
轉(zhuǎn)型方案2
肉刀的玩法,當(dāng)前版本給神兵大賞的情況下,馬超戰(zhàn)法不建議再去搭配兵無(wú)+三軍齊出,影響前三回合的爆發(fā),前期頂配的戰(zhàn)法,后期轉(zhuǎn)型再調(diào)整。
轉(zhuǎn)型方案3
轉(zhuǎn)型后的強(qiáng)度并不高,并且很吃戰(zhàn)法,沒(méi)有太好的選擇,這里推薦再用木鹿,對(duì)法刀有一定的克制,前期打其他隊(duì)伍都劣勢(shì),主要還是看魏延和渾水的發(fā)揮。
轉(zhuǎn)型方案4
戰(zhàn)場(chǎng)一換一,全看發(fā)揮,過(guò)了前三回合幾乎沒(méi)有恢復(fù),也沒(méi)有減傷,戰(zhàn)損極高,但相對(duì)爆發(fā)也很高。
轉(zhuǎn)型方案5
形兵隊(duì)伍的玩法,不追求爆發(fā)的話(huà),神兵可以換成渾水,僅可用來(lái)過(guò)度,后期需要再次轉(zhuǎn)型。
【開(kāi)荒隊(duì)三:周泰隊(duì)】
新手入門(mén)級(jí)別的開(kāi)荒,優(yōu)點(diǎn)是無(wú)腦,開(kāi)荒穩(wěn)定性極高,就是跑得慢,操作難度低,基本帶個(gè)補(bǔ)刀,首開(kāi)簡(jiǎn)單的五都能過(guò),缺點(diǎn)是現(xiàn)在版本轉(zhuǎn)型劉備太弱,轉(zhuǎn)型張機(jī)吃武將配置
轉(zhuǎn)型方案1
前期坦度最高的隊(duì)伍之一,發(fā)育可以,但沒(méi)辦法擼皮,打架可以翻地可能是這個(gè)版本肉隊(duì)唯一的優(yōu)勢(shì),但很容易刮痧,輸出基本靠妖術(shù)。
轉(zhuǎn)型方案2
傳統(tǒng)的錘子隊(duì),現(xiàn)在玩得人越來(lái)越少,坦度很高,恢復(fù)能力很強(qiáng),但劉備現(xiàn)在無(wú)論是前期還是后期,很適用于內(nèi)政。
轉(zhuǎn)型方案3
吳步的玩法,轉(zhuǎn)型速度快,但吃一定的戰(zhàn)法,這隊(duì)當(dāng)前版本不建議再去搭配避其,三軍,重整等減傷和恢復(fù)類(lèi)的戰(zhàn)法,吳步之前一直是我很喜歡的一支隊(duì)伍,我測(cè)試了很多玩法,目前這套相對(duì)理想一點(diǎn)。
轉(zhuǎn)型方案4
搭配衛(wèi)瓘的玩法,缺少一定的恢復(fù),但周泰的屬性最高可以疊到600多,喜歡暴力的玩家,周泰也可以搭配雙輸出流,目前測(cè)試出來(lái)的效果還是比較理性的。
【開(kāi)荒隊(duì)四:大黃雞】
開(kāi)荒有一定的難度,缺點(diǎn)是吃紅度,吃戰(zhàn)法等級(jí),轉(zhuǎn)型以后稍微浪費(fèi)戰(zhàn)法,優(yōu)點(diǎn)是首開(kāi)五以后,開(kāi)荒難度降低,等級(jí)越高越穩(wěn)定,開(kāi)6也很容易,轉(zhuǎn)型強(qiáng)度也很高。
月英補(bǔ)20點(diǎn)防御,新戰(zhàn)法搭配的開(kāi)荒思路,月英10級(jí)之前單場(chǎng)恢復(fù)可以過(guò)2000,轉(zhuǎn)型可用兩隊(duì),月英前鋒蜀步和大喬流氓,流氓隊(duì)會(huì)浪費(fèi)一定的戰(zhàn)法,但發(fā)育快。
轉(zhuǎn)型方案1
本屆世界杯表現(xiàn)有點(diǎn)差強(qiáng)人意,甚至有輸給了部分大張張的戰(zhàn)報(bào),整體恢復(fù)很高,減傷也很高,也有一定的控制能力,但缺少爆發(fā)輸出。
轉(zhuǎn)型方案2
大張張的玩法,但一般不會(huì)用大月張開(kāi)荒去轉(zhuǎn)型,通過(guò)用得最多的是馬妹或祝融張機(jī)大喬,大喬不再建議給戰(zhàn)法兵無(wú),這里推薦換深謀。
轉(zhuǎn)型方案3
需要二次轉(zhuǎn)型的玩法,這隊(duì)發(fā)育能力也很強(qiáng),有減傷有恢復(fù),也有一定的爆發(fā)輸出能力,但非常吃武將配置,后期張機(jī)單獨(dú)拉出去組一隊(duì)。
轉(zhuǎn)型方案4
肉弓的玩法,有一定的強(qiáng)度,輸出能力很強(qiáng),但這個(gè)版本用得人很少,主流前期還是以流氓和網(wǎng)紅為主,這隊(duì)算黑科技的一支隊(duì)伍,弓呂前鋒有一定的戰(zhàn)損。
【開(kāi)荒隊(duì)五:皇甫嵩】
低紅和白板不要嘗試用這套去開(kāi)荒,皇甫嵩前期至少要補(bǔ)20以上的防御,如果一定要玩,需要浪費(fèi)一點(diǎn)戰(zhàn)法,皇甫前期大營(yíng)給閃擊去開(kāi)荒。
轉(zhuǎn)型方案1
懸權(quán)爺爺隊(duì),坦度極高,給桃園的情況下,對(duì)蜀騎也有一定的克制,打法刀優(yōu)勢(shì)極高,可以用皇甫嵩直接開(kāi)荒,但非常吃紅度。
轉(zhuǎn)型方案2
皇無(wú)敵的玩法,輸出能力很強(qiáng),需要注意的是皇甫嵩的速度快過(guò)張機(jī),盡可能的避開(kāi)蜀騎和菜刀隊(duì),其他隊(duì)伍都可以去打。
轉(zhuǎn)型方案3
皇甫嵩大營(yíng)的玩法,本隊(duì)非常吃皇甫嵩的紅度,加點(diǎn)方面注意攻謀在本隊(duì)最高,之前版本皇甫嵩給桃園也能打出一定的輸出能力,現(xiàn)在個(gè)人建議給望風(fēng)的收益會(huì)更高。
轉(zhuǎn)型方案4
肉刀的玩法,隨著菜刀隊(duì)的崛起,皇甫嵩反擊的機(jī)制被削弱,當(dāng)前版本越來(lái)越少見(jiàn)的一支隊(duì)伍,但強(qiáng)度依然在,只是現(xiàn)在張機(jī)和菜刀有更好更佳的選擇。
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率土之濱
歡迎來(lái)到國(guó)人原創(chuàng)的東方戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲《率土之濱》。 《率土之濱》提供了一個(gè)全自由的東方戰(zhàn)爭(zhēng)策略沙盤(pán),你可以與眾多玩家組建同盟,一起在這漢末大爭(zhēng)之世中,創(chuàng)造你們的專(zhuān)屬歷史。 【策略博弈】玩家在游戲中作出的策略抉擇,小到寸土,大到國(guó)策,都有可能影響到游戲的走勢(shì)和結(jié)局。 【著名戰(zhàn)役】玩家可在游戲中與歷史名人直接碰撞,投身三國(guó)著名戰(zhàn)役的現(xiàn)場(chǎng):赤壁鏖戰(zhàn)、官渡爭(zhēng)鋒、群雄討董、群雄逐鹿……成為時(shí)代的見(jiàn)證者,但
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kkjklo記不住 來(lái)自于 九游APP 2024-09-18 08:51
有時(shí)不是號(hào)黑,他鎖卡,幾百個(gè)號(hào)了0充祝融曹植卞夫人,祝融馬妹姜維,祝融甄洛姜維,都有出過(guò),后面一個(gè)月都保底,充錢(qián)之前也充了幾千,這游戲要么不充要么就多充點(diǎn)充少了沒(méi)啥用,有時(shí)0充出一隊(duì)的比128還好,出卡概率比暑假降低很多,人多出卡好點(diǎn),人少就難說(shuō),這游戲氪佬不缺缺人。
洛芷蕓間 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 09:44
建議別玩bug或者外掛多,整個(gè)小活動(dòng)全是掛,還找不到舉報(bào)渠道,游戲內(nèi)舉報(bào),掛,這個(gè)字都不準(zhǔn)打出來(lái),我是在舉報(bào)好嘛,給我屏蔽了,自己那么自信沒(méi)有外掛為啥自己活動(dòng)不做好?
步驟兄弟我是斯塔克 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 20:55
再見(jiàn)了陪伴6年的九游平臺(tái),今天被告知九游率土之濱再也無(wú)法使用代金券。故而轉(zhuǎn)戰(zhàn)官服。
火山冰牛頭人 來(lái)自于 九游APP 2024-09-22 23:58
我之前那個(gè)號(hào)充了差不多有七八千,玩了800個(gè)小時(shí),退游了兩三年,現(xiàn)在想下來(lái)玩玩,怎么都賬號(hào)都不見(jiàn)了?唉???怎么回事啊啊啊?
王子文111 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 15:55
非常建議大家玩這個(gè)游戲呀,必須要打分的話(huà)我給99分,為啥顯示只有1呢? 因?yàn)槲叶蓬A(yù)8回合追擊90%發(fā)動(dòng)率沒(méi)動(dòng),站那讓對(duì)面鋼板周泰8回合放七次利兵謀勝。 所以這游戲是講概率的,那么我99分評(píng)價(jià)沒(méi)有發(fā)動(dòng),1分評(píng)價(jià)發(fā)動(dòng)了,給1分很合理。
懶貓UYes9 來(lái)自于 九游APP 2024-08-22 01:33
率土我熱烈的馬,三套下去給我個(gè)滿(mǎn)紅張頜加上一個(gè)張機(jī),還有一堆材料,我玩牛魔?????你給我一個(gè)核,我給你一分,很合理
小醬油大人 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 13:52
開(kāi)區(qū)強(qiáng)制看動(dòng)畫(huà)太浪費(fèi)時(shí)間了
17.7 來(lái)自于 九游APP 2024-10-12 19:58
馬妹帶追擊,一局四連A
ZZX520AAAA 來(lái)自于 九游APP 2024-09-17 22:56
這么說(shuō)吧,我就把這個(gè)游戲當(dāng)成養(yǎng)成類(lèi)游戲,越難獲得的人物一旦獲得,那種喜悅我是特別爽的
懶貓tx3US 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 05:03
有誰(shuí)知道為啥,我退出游戲再進(jìn)就提示我要更新。我!