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《亂世終結(jié)戰(zhàn)》計策介紹-人計策篇
---感謝玩家南平司供稿↓↓↓
解鎖計策可增加特定類型武將屬性,人計策均為提升兵力屬性,兵力屬性收益低于攻擊和防御,可作為日常成長逐步培養(yǎng)。解鎖至5星會解鎖計策主動效果,多以增益自身、計策傷害類為主。
綠色計策:升至5星共需要140碎片,升至7星共需要540碎片,升至滿星共需要940碎片,解鎖需1碎片
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反間計
5星效果為我方兵種獲得內(nèi)訌異常狀態(tài)時立即驅(qū)散全軍內(nèi)訌狀態(tài),并對敵方全軍造成50%的計策傷害。
7星效果為對敵方全軍造成計策傷害增加至100%,并有70%概率使敵方全軍獲得內(nèi)訌異常狀態(tài),持續(xù)一回合。
該計策雖然為綠色計策,但是針對能力強,效果出眾。針對敵方使用內(nèi)訌打控制效果的敵方武將,例如目前流行的魅狐符神道關(guān)銀屏,七星效果還能反制內(nèi)訌,高概率反控敵方一回合,推薦敵軍有內(nèi)訌控制時優(yōu)先培養(yǎng)該計策到七星。
美人計
5星效果為對戰(zhàn)武將性別不同時,戰(zhàn)斗開始時發(fā)動,對敵方前軍造成150%的計策傷害,并使前軍防御下降10%
7星效果為計策傷害增加至200%,防御下降效果提升至20%
該計策除了發(fā)動條件為異性觸發(fā)可能會不穩(wěn)定,技能效果作為綠色計策來說已經(jīng)是非常不錯,無其他人計策佩戴時可考慮攜帶該計策。
藍(lán)色計策:升至5星共需要139碎片,升至7星共需要539碎片,升至滿星共需要939碎片,解鎖需4碎片
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李代桃僵
5星效果為敵方后軍為弓兵時,遠(yuǎn)戰(zhàn)首回合發(fā)動,使敵方弓兵主動技能只會攻擊我方前軍,并使我方前軍受到弓兵傷害降低20%,持續(xù)本場對局
7星效果為我方前軍受到弓兵傷害額外降低15%
李代桃僵作為針對敵方弓兵輸出的計策,由于目前亂世環(huán)境并沒有強力的弓兵武將且弓兵主動為亂射、火羽和連弩,目前這些技能傷害尚可但是偏后置爆發(fā),針對效果一般,如需要針對敵方弓兵輸出可考慮培養(yǎng)攜帶該計策。
指桑罵槐
5星效果為敵方后軍為方士時,遠(yuǎn)戰(zhàn)首回合發(fā)動,使敵方方士攻擊降低20%,主將技能傷害降低20%,持續(xù)本場對局
7星效果為敵方方士攻擊和主將技能傷害均額外降低15%
該計策為強大的針對方士后軍武將計策,觸發(fā)穩(wěn)定且效果顯著,即降低了方士輸出又能減低敵方主將技能輸出,而且沒有持續(xù)時間的煩惱,性價比極高,完爆李代桃僵,推薦優(yōu)先培養(yǎng)該計策。
順手牽羊
5星效果為敵方后軍有至少兩個增益狀態(tài)時,我方驅(qū)散后軍一個增益狀態(tài),并使我方后軍攻擊增加25%,持續(xù)一回合
7星效果為驅(qū)散敵方后軍2個增益狀態(tài),并使我方后軍攻擊額外增加25%,效果額外持續(xù)一回合。
這里需要科普一個概念,在亂世中有些buff類效果并不算在增益狀態(tài)內(nèi),最明顯的比如攻防增加、傷害增加、免傷這類,可以生效的有類似鼓舞、霸體、戰(zhàn)魂、護(hù)盾類技能,最簡單的區(qū)分方法可以看戰(zhàn)斗內(nèi)對方獲得增益時是否部隊模型上顯示特效,且只能是敵方后軍,所以說該計策觸發(fā)并不是特別簡單,需要查看針對武將后軍是否能快速疊加增益狀態(tài),如果可以觸發(fā)該計策效果,則該計策效果還是十分強大的,需適當(dāng)考慮是否提升該計策。
紫色計策:升至5星共需要135碎片,升至7星共需要535碎片,升至滿星需要935碎片,解鎖需15碎片
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笑里藏刀
5星效果為敵方發(fā)動任意造成傷害的武官類主將技后,使我方主將技傷害增加40%,持續(xù)兩個回合
7星效果為主將技能傷害增加額外持續(xù)一回合
該計策觸發(fā)簡單且持續(xù)時間長,非常適合為主將技能爆發(fā)類武將攜帶,如需針對敵方武官類武將時可考慮培養(yǎng)攜帶該計策
遠(yuǎn)交近攻
5星效果為敵方發(fā)動任意造成傷害的文官類主將技后,使我方兵種技傷害增加30%,持續(xù)兩個回合
7星效果為兵種技能傷害增加額外持續(xù)一回合
同笑里藏刀類似,該技能非常適合為兵種技能爆發(fā)類武將攜帶,如需針對敵方文官武將時可考慮培養(yǎng)攜帶該計策
金蟬脫殼
5星效果為敵方發(fā)動任意造成傷害的合擊技或者敵方只剩下單軍后,使我方全軍受到的傷害降低25%,持續(xù)兩個回合
7星效果為我方全軍受到傷害降低效果額外增加一回合
該計策適合慢速型武將,比如目前亂世環(huán)境中強力武將司馬徽,但由于紫色計策培養(yǎng)較難,所以并不推薦作為第一優(yōu)先級的計策培養(yǎng)
金色計策:升至5星共需要120碎片,升至7星共需要520碎片,升至滿星需要920碎片,解鎖需40碎片
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借刀殺人
5星效果為前軍單次承受傷害超出最大兵力10%時,我方對敵方后軍造成300%計策傷害,且有50%概率使其后軍內(nèi)訌兩回合
7星效果為發(fā)動時有40%斬落敵方武將
該計策在實力差距不大的交戰(zhàn)中都能穩(wěn)定觸發(fā),效果強大,高額傷害+高概率內(nèi)訌后軍兩回合,最主要7星時還有強力的戰(zhàn)將效果,適合所有武將攜帶,唯一缺點就是培養(yǎng)至七星十分困難。
欲擒故縱
5星效果為遠(yuǎn)戰(zhàn)第二回合我方行動時,敵方兵力高于75%,對敵方前軍造成400%計策傷害,并且80%幾率混亂兩回合
7星效果為計策傷害增加至550%,且有額外70%概率虛弱敵方兩回合
該計策適用于戰(zhàn)斗開始時和遠(yuǎn)程一回合沒有爆發(fā)的武將,觸發(fā)方式有些難以評價,可能會出現(xiàn)在遠(yuǎn)戰(zhàn)二回合前把血量打至75%以下導(dǎo)致無法觸發(fā)的情況,如果能穩(wěn)定觸發(fā),該計策在遠(yuǎn)二回合敵方?jīng)]有誘敵的情況下可以打出巨額傷害和強大控制。
上屋抽梯
5星效果為我方與對手武將職業(yè)相同時,遠(yuǎn)戰(zhàn)首回合發(fā)動,遠(yuǎn)戰(zhàn)回合全軍攻擊增加40%,近戰(zhàn)回合全軍防御降低15%
7星效果為遠(yuǎn)戰(zhàn)回合全軍攻擊額外增加20%
該計策適合遠(yuǎn)戰(zhàn)回合爆發(fā)的武將,缺點是觸發(fā)有些不穩(wěn)定不可控,如果針對的武將能夠穩(wěn)定觸發(fā),該計策5星時的增傷效果就十分強大。
假癡不癲
5星效果為對手為傳奇武將時,我方全軍免傷25%,且近戰(zhàn)首回合的兵種主動技能,都延緩至1回合發(fā)動且威力提高200%,獨立增傷
7星效果為發(fā)動時增援全軍15%最大兵力
該計策和上屋抽梯一樣觸發(fā)有些不穩(wěn)定不可控,且目前服務(wù)器最高四合的環(huán)境下大多戰(zhàn)斗在近戰(zhàn)1回合前就能結(jié)束戰(zhàn)斗,容易吃到免死抵御,所以目前性價比一般,屬于后期計策,效果很強,但不推薦作為第一優(yōu)先級的計策培養(yǎng)。
綜上,人計策的主動效果大多數(shù)均十分強大,且變通性很強,需要跟進(jìn)針對的武將調(diào)整,這也是計策系統(tǒng)的魅力所在。所以這里推薦大家選擇一些針對性廣泛的計策優(yōu)先培養(yǎng),以及根據(jù)自身培養(yǎng)的武將挑選適合的計策培養(yǎng),比如反間計、指桑罵槐、笑里藏刀、遠(yuǎn)交近攻、借刀殺人。
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懶貓eT1VP 來自于 九游APP 2024-12-04 20:57
可以說是我見過三國網(wǎng)游游戲中最成功的,好玩,但就是有氪金
情緣 來自于 九游APP 2024-11-06 21:52
玩來玩去還是那幾個人 這區(qū)跑那區(qū) 垃圾游戲
?暖人灬皇豐 來自于 九游APP 2024-05-21 05:30
內(nèi)測的時候還不看好這游戲,到現(xiàn)在只能說棄之可惜食之勉強可以,對比其他同類游戲,確實算得上好了至少畫風(fēng)技能我都喜歡,唯一缺點就是對比其他游戲真的人少的可伶。。。這游戲公司是不知道有抖音和直播這種東西?看隔壁城主天下,比他晚出來現(xiàn)在依舊火的一沓糊涂。。。說白了就是人家老板舍得宣傳,請個客服去抖音直播,然后帶新人進(jìn)新區(qū)開荒,每天能做到開一個區(qū),這游戲五六天都不見得開一個區(qū),要不是為了懷舊和休閑種田,還有可愛畫風(fēng)誰來玩這游戲?這游戲你就別想能打的起架了,除非等合區(qū)后,估計能打起來,沒合區(qū)前基本就是三瓜兩棗的。。。大家就是種種田隨便刷刷戰(zhàn)功做完任務(wù)就下了,再多就不可能了~~~還有之前說這游戲語氣有點沖動了,沒想到隔了大半年,又回來玩它了,實在是找不到其他好玩的游戲了,只能回來懷舊~~~各位不喜勿噴,各有各的所愛,你想不想玩是你的事,但是請不要管我,我就說它好玩了,怎么了?很適合上班和學(xué)生黨,時間少的人玩,畢竟種種田,不用老是盯著,不用怕被偷和每天打的頭破血流的,挺好的適合我這種懷舊和休閑種田黨玩,畢竟都要生活,不可能把時間都給游戲,這樣也挺好的,等合區(qū)了也有架打,前面種田拿下神將,合區(qū)后打架就開始刺激了,不會太尷尬~~~就這樣吧,喜歡的可以一起來玩,還有這游戲我建議選吳,至于為什么選吳老玩家應(yīng)該都懂,希望我們在同一個區(qū)相見,估計要一兩天后才會開新區(qū)吧,就看我們能不能在吳相見了寶寶們~~
夜魔宜隱刃7 來自于 九游APP 2024-06-14 23:20
還可以,就是氪呃呃有點多
沖擊波小無名13 來自于 九游APP 2024-05-24 11:42
題材不錯 但是沒有新人加入 不能鞏固游戲的耐玩性 越玩越少人 ,感覺就是純商業(yè)游戲
九游玩家280300041823 來自于 九游APP 2023-12-24 08:22
還在觀望的,就不要碰了哈。 原因1:換皮游戲,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:畫面賊次,個人不是很喜歡這個畫風(fēng),感覺很粗糙。 原因3:兜里沒錢的就不要碰了,資源禮包,武將禮包,裝備禮包,星辰禮包,最少328元起步,你不買你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,導(dǎo)致游戲不平衡,神將拍賣亂抬價,80000w元寶買馬超?折合人民幣可以算算多少錢,大佬氪不起跑了,導(dǎo)致國力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戲沒新穎,過了7天新手期你會發(fā)現(xiàn)沒有人了,別的區(qū)我不清楚,但是我那個1區(qū)指桑罵槐是這樣的。 原因6:什么文武克制,全文克制,戰(zhàn)力高就是一切,戰(zhàn)力系統(tǒng)不平衡 原因7:對新手賊不友好,前期武將培養(yǎng)錯了,沒法重置,出了一個活動重置武將的還不如不出,為啥?他技能,星級都重置了,兵種不重置,最重要的他不重置,搞不懂。
弟弟我來叻 來自于 九游APP 2023-11-26 13:38
進(jìn)攻策略多做一些,之前玩過這一個有大地圖的,但就是說雖然他看起來地形那么豐富,但城池之間都是固定道路連接,走法可以說是非常單一,攻城也是回合制,雙方就這樣沿著固定道路往前線送兵,排隊互刷。這是一套萬能的大地圖slg模板,按理來說其實套在什么題材上都行,無非就是換個背景板,實際操作起來也是非常的簡單無腦。而且因為回合制+一條路,氪佬真的能體驗一夫當(dāng)關(guān)的感覺,低戰(zhàn)力的排隊挨打,一刀一個。所以你就能理解為什么我說我于情于理更想玩真能自由行動指揮的 ,畢竟固定線路的策略游戲在壓戰(zhàn)力的情況下太坐牢了。
懶貓4DeCr 來自于 九游APP 2024-01-19 07:41
這游戲換皮起碼10次以上,這游戲最開始叫最強王者,好像前面還有一個名字忘了,這游戲最大亮點爆氪同類型游戲沒有之一,各種禮包,各種卡包,各種限時活動,別的游戲該有的氪點這個游戲都有,這個游戲更離譜的是還賣裝備還不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套還是4套,據(jù)說后面還有一萬多一套的,城戰(zhàn)模式就是平民排隊給大佬一刀一個送人頭,然后大佬體驗一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開。沒辦法城戰(zhàn)模式固定的。。后期平民連城防都打不過。
九游玩家939934814473 來自于 九游APP 2023-10-12 12:32
剛剛進(jìn)去看了一下,這游戲市面上我至少見過得有10幾個游戲名字了,各渠道、代理商的形形色色都玩過了,現(xiàn)在只是把畫面和模型稍微改變了一下,游戲玩法和內(nèi)容是一點沒變,這游里套裝才是真神,套裝都是按照W為單位計算的,一套就得幾個W而且是隔幾天就會出來一個新套裝,十個W算是入門,想要玩明白了至少兩套房,還有神將、技能啥的都需要充值大米,所以想要入坑的小伙伴先把大米備足了,要不進(jìn)去只能是被各種拖娛樂消遣
大山里的尐野豬 來自于 九游APP 2023-10-05 03:46
slg游戲和其他游戲最典型的一個的區(qū)別就在于策略性的應(yīng)用上,希望這款游戲最后不會變成純掛機的那種,而是真真切切的把戰(zhàn)場策略體現(xiàn)出來,最基礎(chǔ)的就是兵種間相互克制,地形,天氣,也要對戰(zhàn)局產(chǎn)生一定影響,而不是簡簡單單一套陣容打天下,傷害全靠疊屬性,對決全靠拼數(shù)字,那種我覺得就是傳奇。我認(rèn)為的策略類至少要是策略占八成,養(yǎng)成占二成,這么看來要是這款游戲能出成單機,我肯定買,現(xiàn)在那么多網(wǎng)游都是一個套路,凈是些換皮游戲,看見就煩,不知道玩什么勁頭。如果你們真要做成大型多人在線slg,想明白自己是打算純?nèi)﹀X,賺一波跑路,還是打算長線運營。有這么多人等著看你們的作品,也請你們認(rèn)真對待大家的熱情。公司的口碑是靠一部部作品疊起來的,不要到時候砸自己的鍋。這幾年的游戲越來越?jīng)]有新意了,像這種新公司大家也都盼著你們能整點狠活,好好做