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亂世逐鹿馬超名將解析 亂世逐鹿名將圖鑒
沖入敵陣取敵首級(jí)如探囊取物!馬超擁有沖鋒效果,并搭配上高輸出的技能效果,對(duì)敵方后排造成極大的威脅,隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,我方或是敵方武將有折損的情況,馬超的爆發(fā)能力還能進(jìn)一步提升,并連續(xù)斬殺敵方武將。
亂世逐鹿名將解析馬超
武將碎片入手方法
抽卡、訪賢玩法
武將定位分析
作為五虎上將之一的馬超馬將軍,在風(fēng)起三國(guó)里是一位爆發(fā)輸出極高的單體高傷武將,沖入敵陣取敵首級(jí)如探囊取物!馬超擁有沖鋒效果,并搭配上高輸出的技能效果,對(duì)敵方后排造成極大的威脅,隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,我方或是敵方武將有折損的情況,馬超的爆發(fā)能力還能進(jìn)一步提升,并連續(xù)斬殺敵方武將。
武將適用玩法
孤勇長(zhǎng)坂坡、漠北遠(yuǎn)征
技能介紹
【破軍鐵騎】:向目標(biāo)發(fā)起沖鋒,擊退周圍敵人并造成傷害,同時(shí)對(duì)目標(biāo)造成巨量傷害。極其高的單體傷害,可以瞬間秒掉敵方武將使敵方減員造成以多敵少的局面
【飛撾】:每隔一段時(shí)間對(duì)隨機(jī)敵方武將投擲武器造成傷害。搭配著馬超的沖鋒效果可以快速對(duì)敵方武將造成巨量傷害。
【寒槍冷鋒】使馬超對(duì)處于控制狀態(tài)的敵人造成更多的傷害,并且在擊殺武將時(shí)能夠獲得暴擊率、破擊率的屬性提升;增強(qiáng)馬超的終結(jié)能力,對(duì)敵方造成致命一擊。
【先鋒軍】使我方突擊兵團(tuán)傷害增加,突擊兵團(tuán)陣亡時(shí)恢復(fù)馬超生命值。提高馬超容錯(cuò)率使馬超在戰(zhàn)場(chǎng)中橫行霸道。
【血仇】當(dāng)我方武將陣亡時(shí),馬超能夠獲得傷害增加的屬性提升。隊(duì)友獻(xiàn)祭使得馬超更強(qiáng),如入無人之境。
羈絆陣容搭配
【馬超+趙云】
2人上陣激活動(dòng)如雷震羈絆,釋放技能后增加傷害,馬超和趙云的高爆發(fā)可以打出很高的aoe進(jìn)行清場(chǎng),并對(duì)敵方后排造成威脅。
【馬超+張星彩+黃忠】
激活薪火相傳羈絆,隨機(jī)對(duì)武將增加戰(zhàn)意buff,提高傷害和免傷,使得武將攻守兼?zhèn)?
裝備、法寶、陣法、戰(zhàn)形***式組合選擇參考建議
【裝備】選擇
武器:隕鐵描金斧 (增加增傷率)衣服:嵌玉犀皮甲(增加免傷率);
帽子:瑪瑙犀角盔(增加免傷率)飾品:白虎玉扣帶(增加暴擊傷害)
【寶物】選擇
蚩尤刀、刑天干、軒轅劍、盤古斧、后羿弓、大禹息壤
湊齊六件寶物后,激發(fā)“神威”技能,將增加有效傷害、攻速。神威技能的buff增加可使馬超的大招傷害更高,尤其是敵方多數(shù)武將處于殘血時(shí),馬超能夠快速收割戰(zhàn)場(chǎng)。
【戰(zhàn)形】選擇
五龍庇護(hù)
釋放天賦技能后,增加自身造成的傷害,能夠持續(xù)4秒,效果不可疊加
五龍戰(zhàn)形大幅提升天賦技能的傷害收益,通過馬超主動(dòng)技能以及被動(dòng)1技能配合,使馬超對(duì)敵方造成暴擊,關(guān)鍵時(shí)刻給予敵方致命一擊從而奠定勝局是馬超的最佳選擇;
【陣法】選擇
馬超是蜀國(guó)陣容前排核心輸出,陣法選擇上可根據(jù)敵方陣容來針對(duì)選擇【鳥翔陣】、【虎翼陣】、【龍飛陣】
【鳥翔陣】馬超布陣位于前排時(shí),對(duì)敵方傷害增加,同時(shí)對(duì)自身有減傷效果。攻守兼?zhèn)洹?/p>
【虎翼陣】我方武將攻擊范圍內(nèi)存在敵方武將時(shí),對(duì)敵方傷害增加,同時(shí)對(duì)自身有減傷效果。
【龍飛陣】隨時(shí)間及釋放技能次數(shù)增加我方武將能力,配合馬超被動(dòng)2技能突擊兵團(tuán)陣亡時(shí)恢復(fù)馬超生命值,使其兼?zhèn)漭敵龊突匮p能力,續(xù)航大大增加。
以上就是關(guān)于亂世逐鹿馬超的名將解析了,更多亂世逐鹿名將解析盡在九游
玩家評(píng)論
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亂世逐鹿
《亂世逐鹿》是一款3D擬真戰(zhàn)場(chǎng)兵將雙控三國(guó)手游,重新定義何為次世代新策略。游戲邀請(qǐng)著名作家馬伯庸,親任游戲世界觀架構(gòu)師,以獨(dú)特視角塑造漢末世界,再解機(jī)密!寫實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)、沙盤地圖、高精度場(chǎng)景、風(fēng)格化武將,瞬間帶你重回三國(guó)蒼陸,怒血燃心!即時(shí)制戰(zhàn)斗玩法,靈活多變的流派搭配,多層次策略關(guān)卡設(shè)計(jì),親歷群雄逐鹿中原,狼煙四起!若聞此間烽火起,不戰(zhàn)孰謂真英雄?
智慧宇劍客57 來自于 九游APP 今天 07:56
什么玩意兒直接進(jìn)不去,給我顯示網(wǎng)絡(luò)不佳。我可是用的WiFi
你有幾個(gè)丈母娘? 來自于 九游APP 2022-12-31 08:50
這游戲挺良心,還是要夸兩句的。首先抽將資源送得挺多的,如果只對(duì)武將感興趣的話可以玩的很開心,不要急于六星,每天十抽心愿,個(gè)把月就能滿星。前期可以氪一點(diǎn),月卡或者戰(zhàn)令,爭(zhēng)取第八天up池抽個(gè)關(guān)羽,從目前來看,一個(gè)關(guān)羽可以玩到關(guān)服。然后拍賣行如果有張飛就直接拍下來,也就四十抽的元寶,沒什么舍不得的,這樣陣容核心就有了,后面就隨便玩了,畢竟后面所有武將都可以是關(guān)羽的掛件。追求強(qiáng)度就元寶抽上古套寶物,喜歡收集武將就攢著元寶up池抽限時(shí)武將,抽一個(gè)當(dāng)種子就行,后面許愿池再慢慢抽,然后把省下來的元寶抽當(dāng)前最迫切的心愿武將。我個(gè)人比較喜歡收集,入坑三四個(gè)月了,現(xiàn)在懶得充月卡了,每天都可以十連,up池還能輕輕松松攢個(gè)三百抽左右,非常適合咸魚養(yǎng)老。
豌豆1r35wx 來自于 九游APP 2023-01-08 10:34
美術(shù)風(fēng)格感覺很不錯(cuò),首先是從大大的背景地圖,白云,民居,炊煙,飛鳥,各種各樣的土地在大地上星羅棋布,放眼過去有一種掌權(quán)天下的感覺,然后在武將立繪這方面,每一個(gè)武將都是live2d的立繪,人物立繪精美,不進(jìn)行游戲就不會(huì)體會(huì)到這款游戲在這方面的大手筆。
噢甜甜 來自于 九游APP 2022-12-31 02:38
《亂世逐鹿》的觀感并不差,還復(fù)刻了很多三國(guó)題材必不可少的經(jīng)典戰(zhàn)役,比如官渡、夷陵、赤壁經(jīng)典戰(zhàn)役,還有桃源結(jié)義、青梅煮酒歷史典故情景再現(xiàn),一般般肝度,每天一小時(shí)就能做完任務(wù),相比于我玩的其他游戲那簡(jiǎn)直不能太良心了
誰人能懂玉玲瓏 來自于 九游APP 2023-02-14 14:05
一開始是被畫風(fēng)吸引的,然后很多設(shè)定上讓我感覺比較新穎,可能是我卡牌游戲玩的比較少吧 首先就是御軍臺(tái)這個(gè)東西,記憶中的卡牌游戲都是非常肝的那種,升級(jí)完了要升星,升星結(jié)束要裝備,角色養(yǎng)成不但需要同名角色,還得喂其它的一些狗糧,換角色玩的時(shí)候還需要花錢來重置角色,就挺麻煩的。但是這游戲就不太一樣了,養(yǎng)成是養(yǎng)出戰(zhàn)位,更換武將能直接繼承養(yǎng)成進(jìn)度,就非常的方便,不用再重復(fù)的去養(yǎng)成武將了 然后是武將品質(zhì)上,以前雖然也玩到過SR能升到SSR的類型,但不是比SSR少個(gè)技能,就是屬性差距太大,就是一個(gè)噓頭而已。這游戲里面良將突破是實(shí)打?qū)嵉?,馬云祿我已經(jīng)突破到三星名將了,跟抽到的名將強(qiáng)度沒差,就比較的神奇,還是第一次見紫卡跟金卡一個(gè)強(qiáng)度的,只是初始強(qiáng)度不同罷了
豌豆3wcb0j 來自于 九游APP 2023-02-13 00:08
養(yǎng)成方面的系統(tǒng)比較多,武將、裝備、兵團(tuán)、戰(zhàn)形、將星譜等等,每個(gè)都會(huì)給陣容增加不少戰(zhàn)力,所以想提高陣容強(qiáng)度的話,就不要局限在武將升星突破上,就算你把武將池子氪穿,武將滿星帶來的提升也有限,戰(zhàn)力構(gòu)成的大頭還是在各種掛件上面,稀世裝備、頂配弓兵狼騎兵,都對(duì)戰(zhàn)力有很大的影響 大部分養(yǎng)成系統(tǒng)都有白嫖的途徑,速度還可以,當(dāng)然氪金肯定就會(huì)更快,這個(gè)是不用懷疑的,不過這游戲主要內(nèi)容就是pve推圖,別人怎么氪金,對(duì)自己的影響說實(shí)話也比較有限,不要太在意別人的進(jìn)度就好,反正不花錢也是能推圖,只是慢一些而已,慢慢玩什么都是可以白嫖到的 用來娛樂打發(fā)時(shí)間還是很不錯(cuò)的,也可以氪金當(dāng)大佬玩pvp,玩法上的選擇比較多,看自己適合哪種選哪種就好
安生10 來自于 九游APP 2023-02-11 16:59
第一次想很認(rèn)真的寫評(píng)論,說說我的看法吧。 第一、爆炸喜歡的兩個(gè)設(shè)定,也是我玩下去的主要原因,第一個(gè)是總的可以設(shè)置四套陣容,但是你只用培養(yǎng)第一套陣容,后面三套陣容共享第一套陣容的所有裝備等級(jí)那些。第二個(gè)是所有武將都有用且所有武將都可以成為神將且屬性差異不大(當(dāng)然我沒測(cè)試過,但是我覺得是,哈哈),雖然低級(jí)武將升上去需要的碎片更多,但是卡牌養(yǎng)成游戲嘛,慢慢玩唄。 第二、自由搭配真的很有趣好嗎?戰(zhàn)棋類型的城戰(zhàn)超有趣的好嗎? 第三、雖然我也是小菜鳥,6元檔,玩了十多天也只是一百來萬戰(zhàn)力,全區(qū)第一都六百萬了,但是絲毫不影響我愛它好嗎? 第四、不要去比較,自己慢慢玩,人家充錢厲害那是必須的,你自己慢慢玩,我覺得該有的都會(huì)有的。 最終建議:入坑吧,少年郎,每天兩三個(gè)小時(shí),搞完就逛街了,存存碎片,心態(tài)要好,不要去比較,自己慢慢研究陣容搭配,挺好的。 最后,時(shí)長(zhǎng)不一定對(duì),但是我確實(shí)爆炸喜歡這游戲。
致富基本靠手 來自于 九游APP 2023-03-21 23:42
三國(guó)題材回合游戲,能布將也能布兵,每個(gè)武將都有單獨(dú)的場(chǎng)動(dòng)畫,立繪也不錯(cuò),武將屬性能全部繼承,不用重新培養(yǎng),也有掃蕩功能。就是銅錢和體力太缺了,特別是銅錢,缺的太多了。點(diǎn)將出貨率也不高,金很少出。還有幾天沒玩的號(hào),上線沒記錄了。
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2023-03-22 21:57
我的話是不反感游戲氪金的,三國(guó)是個(gè)老題材了,像我這種奔三的玩家應(yīng)該挺多的吧?上班之后玩游戲的時(shí)間就變得少了,能花點(diǎn)小錢來減少肝的時(shí)間,我覺得就還好 游戲畫質(zhì)比較高,武將建模還有立繪都比較精致,可以看出來美術(shù)組的用心 武將也不局限于初始品質(zhì),所有武將都能突破到神將,無小將的設(shè)計(jì)也挺吸引我的 養(yǎng)成上多了一個(gè)御軍臺(tái)功能,所有的養(yǎng)成都是在御軍臺(tái)進(jìn)行的,想切換武將的話,直接替換就可以了,不需要特別繁瑣的操作 不舒服的地方就是前期玩著比較肝,主線跳過戰(zhàn)斗是后面才解鎖的,前面只能看著兩隊(duì)武將打架,我是比較喜歡直接出戰(zhàn)斗結(jié)果的那種,戰(zhàn)斗過程雖然比較炫酷,但是看多了就只會(huì)覺得疲勞
卍Assassin卍 來自于 九游APP 2022-08-23 10:36
第一、爆炸喜歡的兩個(gè)設(shè)定,也是我玩下去的主要原因,第一個(gè)是總的可以設(shè)置四套陣容,但是你只用培養(yǎng)第一套陣容,后面三套陣容共享第一套陣容的所有裝備等級(jí)那些。第二個(gè)是所有武將都有用且所有武將都可以成為神將且屬性差異不大(當(dāng)然我沒測(cè)試過,但是我覺得是,哈哈),雖然低級(jí)武將升上去需要的碎片更多,但是卡牌養(yǎng)成游戲嘛,慢慢玩唄。 第二、自由搭配真的很有趣好嗎?戰(zhàn)棋類型的城戰(zhàn)超有趣的好嗎? 第三、雖然我也是小菜鳥,6元檔,玩了十多天也只是一百來萬戰(zhàn)力,全區(qū)第一都六百萬了,但是絲毫不影響我愛它好嗎? 第四、不要去比較,自己慢慢玩,人家充錢厲害那是必須的,你自己慢慢玩,我覺得該有的都會(huì)有的。