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拒絕種田流 列王的紛爭(zhēng)資源掠奪分析詳解
在列王的紛爭(zhēng)游戲中,游戲的主旋律始終是戰(zhàn)爭(zhēng),通過(guò)資源掠奪的手段加速自家城堡的發(fā)展是必要的,那么發(fā)動(dòng)一場(chǎng)資源掠奪戰(zhàn)需要注意什么,有什么方法,接下來(lái)就跟著小編來(lái)一起看看吧。
掠奪須知
眾所周知,資源是城堡發(fā)展的基礎(chǔ),采集資源耗費(fèi)的時(shí)間精力又太多,資源掠奪的主要目的就是發(fā)展增強(qiáng)我方勢(shì)力,所以要盡量避免發(fā)動(dòng)得不償失的戰(zhàn)爭(zhēng),比如本身就低戰(zhàn)力的城,偵查后發(fā)現(xiàn)資源少的城就完全沒(méi)有攻打的必要了。
當(dāng)你遇到高戰(zhàn)力的城,其資源也很豐厚的話(huà),也不能單槍匹馬去,選擇合適的盟友一起進(jìn)攻最好,大家出戰(zhàn)前做好成本的收益與損失,避免浪費(fèi)人力財(cái)力。
又想快速得到資源又想零損失是不可能的,但是我們還是可以通過(guò)一些技巧來(lái)實(shí)現(xiàn)利益最大化,傷害最小化。
因?yàn)樵诹型醯募姞?zhēng)里面是面向全球玩家開(kāi)放的,由于時(shí)差的關(guān)系,對(duì)于咱們大天朝玩家來(lái)說(shuō),資源掠奪可以趁對(duì)方國(guó)家正是午夜睡覺(jué)的時(shí)候進(jìn)攻,國(guó)家的標(biāo)志和對(duì)方語(yǔ)言區(qū)我們就能輕易推算出他們的所在地,因此就能掌握對(duì)方是什么時(shí)候處于睡覺(jué)無(wú)防備時(shí)間段了。
實(shí)力較強(qiáng)的玩家可先用小號(hào)進(jìn)行偵查,選好落腳點(diǎn),盡量貼近被攻城,然后用最快的速度搬空,最大限度避免虧損。
玩家需要注意,資源掠奪一次只搬一座城,在下一次開(kāi)始前做好充分準(zhǔn)備,以免碰上高戰(zhàn)力城堡。
掠奪技巧
在掠奪時(shí)兵的布置也不要忽略,每隊(duì)的前排兵大概2萬(wàn)左右最佳,進(jìn)攻開(kāi)始不要轉(zhuǎn)移注意力,也許就是你的一個(gè)不小心的走神,未及時(shí)偵查情況,對(duì)方的援兵就來(lái)了。
這時(shí)你已覺(jué)得攻打太過(guò)困難,攻下城的幾率太小,可以使用道具召回和立即返回的技能。一旦召回部隊(duì),那更要提防敵方卡時(shí)間攻擊我方主城。
平日最好多收集一點(diǎn)行軍加速道具,因?yàn)橛龅奖粚?duì)方卡時(shí)間了,如果沒(méi)有行軍加速,寧愿高級(jí)遷城飛走也不要輕易冒險(xiǎn)啊。
對(duì)方的等級(jí),對(duì)方聯(lián)盟的綜合實(shí)力都是我們考慮掠奪的影響因素。往往我們確定目標(biāo)后也不要盲目空降,小編發(fā)現(xiàn)很多資源豐富的玩家都藏在聯(lián)盟的各個(gè)角落相對(duì)偏僻的位置。
這時(shí)如果我們不做好準(zhǔn)備,偵查不到位,結(jié)果對(duì)方發(fā)現(xiàn)問(wèn)題開(kāi)罩了,或者將資源及時(shí)轉(zhuǎn)移了,我們就損失太大了,所以高遷這一道具是掠奪不可缺少的重要組成部分。
我們空降時(shí)要避免箭塔的范圍,箭塔的攻擊雖說(shuō)不高但是很惡心的是你打劫它它就會(huì)打你,傷害攢高了也很痛。接著你需要偵查,周?chē)侵杏匈Y源還沒(méi)兵的優(yōu)先掠奪。
有資源且兵多的先放著后期可以組隊(duì)來(lái)?yè)專(zhuān)缓髷U(kuò)大偵察范圍,別去偵察高級(jí)城堡號(hào),被人集結(jié)了該跑就跑該開(kāi)罩就開(kāi)罩,別舍不得。
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列王的紛爭(zhēng)
《列王的紛爭(zhēng)》是一款包含建造與發(fā)展、戰(zhàn)斗與征服的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,在這里你可以通過(guò)發(fā)展城堡和訓(xùn)練軍隊(duì),合縱連橫,攻城掠地,更有機(jī)會(huì)成為統(tǒng)領(lǐng)王國(guó)的國(guó)王。 【游戲特色】 多兵種搭配策略至上 數(shù)十個(gè)兵種隨心搭配,策略至上,力克強(qiáng)敵! 多種文明任你選擇 華夏文明、龍裔文明、維京文明、大和文明、新月文明,世界五大文明任你選擇! 各種戰(zhàn)場(chǎng)等你來(lái)戰(zhàn) 王座爭(zhēng)奪戰(zhàn)、王國(guó)遠(yuǎn)征、巨龍戰(zhàn)役、領(lǐng)地之爭(zhēng)等大型競(jìng)爭(zhēng)玩法,讓你戰(zhàn)到爽
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幣游戲一會(huì)能進(jìn)一會(huì)又進(jìn)不去
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文蘭旦幻影 來(lái)自于 九游APP 2021-10-06 18:46
紛爭(zhēng)類(lèi)游戲,實(shí)在是游戲界的毒瘤,他開(kāi)啟了一個(gè)極糟的游戲模式,但這種短時(shí)間短時(shí)間能把人糊弄住,非常適合賺快錢(qián)。又因?yàn)橹袊?guó)人口基數(shù)大,游戲方根本不會(huì)在乎老玩家去留,一波認(rèn)清他的面目走了,又來(lái)一波懵新,跟割韭菜似的,割完一波是一波。運(yùn)營(yíng)方只要把畫(huà)面做的精美,能糊住年輕無(wú)知就行。這種游戲所白了可以總結(jié)為兩句話(huà):表格式收費(fèi),匯集后一“碰”。聽(tīng)起來(lái)很別扭是不是。什么叫表格式收費(fèi),形象點(diǎn)說(shuō)就是玩家按照一個(gè)巨大的分類(lèi)表格一層層交費(fèi)或花時(shí)間堆積上去,匯聚成一個(gè)叫屬性值的數(shù)字。什么叫匯集后一碰,就是你拿著你得到的那個(gè)叫屬性的東西跟另一個(gè)玩家的屬性值“一碰”,誰(shuí)大誰(shuí)贏(yíng)。這就是游戲全部?jī)?nèi)容了。 所謂真游戲都有一個(gè)斗智斗勇的過(guò)程,這才是游戲的真諦,而紛爭(zhēng)類(lèi)游戲的設(shè)計(jì)就是營(yíng)造一種虛假的榮耀去取代你在傳統(tǒng)游戲中能得到的一切樂(lè)趣。試想一下,如果他保留了這些樂(lè)趣,就意味著你在不花錢(qián)的情況下能玩的很開(kāi)心,這樣你還有必要花錢(qián)嗎?在紛爭(zhēng)類(lèi)游戲中,你在游戲營(yíng)造的虛幻榮耀感召下時(shí)刻感覺(jué)到一種痛苦,這種痛苦像鞭子一樣催促你積累那個(gè)屬性以贏(yíng)得榮耀,可你花完錢(qián)或精力,你會(huì)發(fā)現(xiàn)狀況不會(huì)有任何好轉(zhuǎn),因?yàn)閷傩杂肋h(yuǎn)是相對(duì)的,是在比較中體現(xiàn)其價(jià)值的,而你的的屬性永遠(yuǎn)不可能高過(guò)假玩家的,這種痛苦是不會(huì)中斷的,游戲設(shè)計(jì)如果中斷了玩家的痛苦就相當(dāng)于中斷了財(cái)路,不會(huì)得,永遠(yuǎn)不會(huì)的。而人類(lèi)玩游戲的根本目的是得到愉悅感放松心靜,在這里你永遠(yuǎn)不會(huì)得到,你只會(huì)收獲糟糕的身體,糟糕的學(xué)業(yè)...。 所以,年輕的你,如果還想進(jìn)步就趕緊放棄吧。