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螺旋英雄譚經驗試煉怎么打 打法心得分享
螺旋英雄譚經驗試煉是玩家獲得經驗石的一個好地方,那么這個經驗試煉副本怎么打呢?下面小編給大家?guī)淼氖锹菪⑿圩T經驗試煉全難度打法心得,感興趣的朋友們可以參考參考。
經驗試煉打法攻略
簡單難度
這個難度全部使用一星英雄也能通關,推薦等級為5級,敵方只有4個一星6級的敵人。我們需要耗費10點AP值才能開始戰(zhàn)斗。
通關獎勵為一個一級經驗道具箱和60點EXP值。進入副本,這是一個【森林障礙型】的地圖,雖然是森林障礙型,但是中間是一塊空地,樹木在四周,也能算作是一個【無障礙型】地圖。通關后每個英雄增加了800點經驗值,一級經驗道具箱開出來15個EXP為1000點的經驗石,同時解鎖了下一難度。
普通難度
推薦等級為10級,敵人為4個·18級的蘇拉和1個18級的牧師,這個副本需要耗費11點AP值才能開始戰(zhàn)斗,通關獎勵為60點EXP和一個二級經驗道具箱。
進入副本,這是一個【溝壑障礙型】的地圖,通往敵人的路有兩條,也是建議使用一個肉盾加遠程或是使用有坐騎的英雄,這個關卡暫時還不需要牧師,在作戰(zhàn)時要優(yōu)先攻擊牧師。通關后,英雄增加了800點經驗值,二級經驗道具箱開出了15個中級經驗石,能增加2000點經驗。
較難難度
這個難度的副本推薦等級為20級,敵方陣容中沒有牧師,全為30級的攻擊型蘇拉,需要耗費12點AP值才能開始戰(zhàn)斗。
副本地圖為【溝壑障礙型】,有兩條通往敵方的路,但是因為有的英雄不具備跨過障礙的能力,所以為戰(zhàn)斗帶來了難度。推薦使用牧師和有坐騎的英雄,當然,選擇肉盾型的英雄開路也是一個不錯的選擇。通關后英雄增加了800點經驗值,60點隊伍經驗,三級經驗道具箱開出來15個高級經驗石,能增加3000點經驗,同時解鎖了下一個難度。
困難難度
這個難度建議帶上牧師,敵方陣容里也有一個35級的牧師,其余為輸出力極高的35級蘇拉。
需要消耗13點AP值才能進入副本,但是通關這個副本能得到的東西也非常豐厚,一個四級經驗道具箱里面有15個能夠增加4000點經驗值的經驗石,還有800點英雄經驗值和60點隊伍經驗值。
副本地圖是一個峽谷,因為草叢的存在,所以有的英雄通行不了,我們需要有坐騎的英雄和肉盾型的英雄,帶的牧師也最好是回血量大的。通關后就能解鎖【噩夢】難度了。
關于螺旋英雄譚經驗試煉攻略就分享到這,希望對大家有所幫助。
玩家評論
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螺旋英雄譚
《螺旋英雄譚》在制作上保持了“螺旋系列”在劇情、立繪、音樂等方面的高規(guī)格水準。前作《螺旋境界線》中大受好評的主筆鉆石咖啡鴉老師擔任劇情監(jiān)督,并邀請到知名劇本家周烈焚老師為游戲中的角色賦予波瀾壯闊的冒險物語。
豌豆4gg5bv 來自于 九游APP 2019-11-30 00:05
劇情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是沖著聯動進來體驗游戲,結果玩了連兩個多小時都攢不出來十連聯動的水晶…… 游戲本身福利還行,但贈送的十連券竟然不能抽聯動卡池。劇情、玩法、都跟一般手游沒啥區(qū)別,算不上出眾。這里給點新手提示: 1.別急著抽卡,3000鉆可以買個成長基金。 2.記得在挑戰(zhàn)模式里面掃蕩,不然血虧。
無線電丶su 來自于 九游APP 2019-11-28 16:08
我覺得不錯啊,適合我這種平民玩,玩了幾天了還好不會太氪金,就怕那種因為氪金而導致游戲的不平衡,我以前玩游戲真的氪了不少金,最后感覺還是必過人家,有錢的比你更有錢呀。這個簡單啊刷一個圖升一級還是挺輕松的,后面做做任務啥的也有不少的獎勵,但是對于新手不太好了,給了你u人物那就要去升級啊覺醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一個人控制了五個角色。東西確實是有點多啦,但是玩玩還是闊以的,打發(fā)時間嘛!刷圖又不用自己動手!
額,這是哪 來自于 九游APP 2019-11-26 18:38
整整1GB的內存啊,我下載了三次才裝好的,手機也是卡的不要不要的,清了點內存就好了。這個建議 手機內存大的玩還可以。肝度還可以活動也是蠻多的,隨隨便便玩了一下就已經七級了,升級自然是很快的,因為打怪很輕松啊,哦不對應該是對戰(zhàn)吧,里面的對手也是設計的人物。但是通關的真好簡單,沒有任何的操作難度過一關估計一分鐘都不要,這一點我是比較喜歡的,不像其他游戲,通關要搞幾個小時最后肝都累衰竭了游戲還沒結束
天琴還烈焰 來自于 九游APP 2019-12-01 06:59
你如果剛開始玩的話,可能就完全不知道你的英雄在那里攻擊,應該打哪個怪,我覺得吧這個游戲設置的有點難搞,最后我還是選擇了自動攻擊,但是自動攻擊是以失敗告終的,等回到界面以后在說一個建議吧就是吧返回鍵設置的清晰一點,說實話真的是很模糊呢,很難看到。還是犯了許多游戲的普遍毛病,每次去戰(zhàn)斗的時候對話是什么鬼,剛下載進入游戲有就算了,都玩了半個小時了還有那種對話,我是最煩這種啰嗦嘚。能改就改一下吧,真沒人看他們對話!
叫什么比較好 來自于 九游APP 2019-11-28 08:26
這次聯動真的成功,我也是因為聯動被吸引過來的,優(yōu)點就不多說了,提一些缺點: 1.作戰(zhàn)地圖沒有地形buff 完全可以添加草叢、樹林、山地的減傷buff,沼澤的掉血或降攻速buff等等,這方面從火焰紋章之類的游戲找些靈感。 2.地圖規(guī)模再大點就好了,這樣有更多的挑戰(zhàn)和策略選擇。 3.工會可以增加玩家合作獲取資源的玩法。
豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2019-11-28 00:02
界面原來是可以換的啊哈哈,我把它換個萌妹子多好,很不喜歡那種黑寡婦的氣質,講真的游戲還是可以但是代入感我覺得很差,因為關于那種戰(zhàn)士連招啊法師放技能啥的,全是電腦給你完成,自己并沒有真正體驗到連招的打擊快感,而我在游戲中扮演的仿佛是一個軍事將領打哪,怎么打都是有我來完成的,我真的適合玩這個游戲。但是游戲還是闊以很肝又不氪金這個才是一個好游戲兩心制 作,玩起來又不會太累,適合中老年,從小學生到中老年都可以玩。
集まった祈り 來自于 九游APP 2019-11-27 21:53
這款游戲在戰(zhàn)棋當中算是相當好玩的一款游戲了,非常值得推 薦。 身為一名忠實玩家,想提幾個建議: 首先養(yǎng)成系統(tǒng)可以增加,光是羈絆還有點薄弱,沒法對已有的人物定點養(yǎng)成。 接下來是很多玩家吐槽的掃蕩系統(tǒng),活動過關后還要手打,一般一個活動20多天,每天刷20遍一樣的圖實在過于惡心。 希望之后提高劇情難度,增加方便玩家點擊的英雄圖鑒,增加養(yǎng)成要素,希望游戲越做越好。
豌豆fiokt8 來自于 九游APP 2019-11-26 16:04
這游戲玩了一個多星期,肝度確實不高,樂趣也還可以。游戲劇情不錯,但是背景和人物畫面的僵硬表現總讓人脫戲。主角團稀有度都是sr或r,然而兩天不到就能有一套ur陣容,讓主角團沒有任何價值。游戲要是能有升星系統(tǒng),讓r和sr有機會突破變成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。雖然這會讓游戲變得更肝,但也給了平民靠肝當大佬的途徑,希望開發(fā)團隊能考慮一下。
儂村戶口 來自于 九游APP 2019-11-24 10:39
這游戲我已經棄坑了,簡單說說原因吧: 1.AI智能實在太智障了,比如某個和尚上場就在反復跳來跳去。 2.體力不夠用,英雄需要的材料又那么多。 3.開的活動就沒什么適合新手的。 最后想了想,給個三星吧。
玩家590 來自于 九游APP 2020-07-31 13:19
誰扛得住2天連續(xù)大更新客戶端