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螺旋英雄譚公測(cè)版UR肉盾怎么選擇 UR肉盾選擇攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手游之家 發(fā)布時(shí)間:2019-02-06 09:46:00
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螺旋英雄譚娜拉怎么樣呢?很多小伙伴們都以為娜拉是個(gè)輸出英雄,其實(shí)不然。她是一個(gè)名副其實(shí)的肉盾,接下來和小編一起來看看娜拉的培養(yǎng)心得介紹吧!

當(dāng)然,練了也絕對(duì)不吃虧就是了,第二我這個(gè)娜拉突破還算高吧,大家不要一來就是什么,突破18告辭,這個(gè)屬性,不氪金的情況下在紫色印記出來之后,都能達(dá)到甚至超越的。下面附圖:

螺旋英雄譚<a href=公測(cè)版UR肉盾選哪個(gè)好?娜拉培養(yǎng)心得[多圖]" src="https://image.9game.cn/2019/1/22/48075014.jpg">

 

技能分析

主動(dòng)技能:精靈之舞【奧義】

連續(xù)物理攻擊兩次(每次造成傷害)并為自己增加一個(gè)降低20%所有傷害的護(hù)盾,持續(xù)1回合,冷卻3。

螺旋英雄譚公測(cè)版UR肉盾選哪個(gè)好?娜拉培養(yǎng)心得[多圖]

 

首先主動(dòng)技能很強(qiáng),傷害不提,這個(gè)全傷害減少20%是娜拉作為坦克定位的核心技能。如果搭配上龍膽花馬上就會(huì)有奇效,龍膽花沒有覺醒的情況下兩個(gè)被動(dòng)同時(shí)一起有15%+20%=35%的減傷,這個(gè)時(shí)候娜拉的奧義一起有55%的減傷,而且是不分物理法術(shù)。這就讓娜拉對(duì)克制自己的藍(lán)色法師時(shí),生存能力大增。然后我們結(jié)合實(shí)際看下這個(gè)技能有多強(qiáng)。下面附圖:

螺旋英雄譚公測(cè)版UR肉盾選哪個(gè)好?娜拉培養(yǎng)心得[多圖]

 

這是經(jīng)驗(yàn)十藍(lán)法師打我正常沒有任何BUFF下娜拉的傷害302.

螺旋英雄譚公測(cè)版UR肉盾選哪個(gè)好?娜拉培養(yǎng)心得[多圖]

 

這是上滿3個(gè)BUFF之后經(jīng)驗(yàn)十藍(lán)法師打我娜拉的傷害,133,可以看到減傷非常明顯。

被動(dòng)1:魅影

我方回合開始時(shí)速度的20%轉(zhuǎn)化為攻擊加成(每次只維持一次攻擊)(滿級(jí)25%)

這個(gè)被動(dòng)能讓作為坦克定位,同時(shí)又有S+速度成長的娜拉也能提升不少的攻擊力。

螺旋英雄譚公測(cè)版UR肉盾選哪個(gè)好?娜拉培養(yǎng)心得[多圖]

 

被動(dòng)2:堅(jiān)固守備

對(duì)戰(zhàn)中若自身生命低于50%,物理防御提升35%(滿級(jí)39%)

這個(gè)技能實(shí)際測(cè)下來很強(qiáng)半血加35%,滿級(jí)39%防御,比恩尼迪克的還要多15%防御,前期效果不明顯,但是后期防御越多,這個(gè)加成越厲害,尤其是后期印記和突破螺旋這些屬性提高了之后,這個(gè)加成是完全能彌補(bǔ)恩尼S+防御成長帶來的差距!

當(dāng)然,缺點(diǎn)就是半血才觸發(fā),不過問題也不大,基本半血奧義也有了,而且后期血量較高的情況下,半血也不容易被直接秒殺,這個(gè)時(shí)候奧義減傷加龍膽花的雙減傷再加這35%防御,物理輸出不是超越太多,基本是打不動(dòng)血的。

螺旋英雄譚公測(cè)版UR肉盾選哪個(gè)好?娜拉培養(yǎng)心得[多圖]

 

被動(dòng)3:免疫

我方回合開始有40%幾率免疫自身一切異常(滿級(jí)50%)

游戲中的異常狀態(tài)有沉默、定身、中毒等,首先聊一下沉默吧,沉默對(duì)于目前大多數(shù)的角色都很致命,尤其是娜拉這種核心免傷要依靠大招再上一檔次的英雄;

其次,定身對(duì)于近戰(zhàn)職業(yè)的威脅也極大,一旦被控,就很難通過攻擊和反擊來充能;所以娜拉有了免疫對(duì)娜拉還是很重要的。

螺旋英雄譚公測(cè)版UR肉盾選哪個(gè)好?娜拉培養(yǎng)心得[多圖]

 

下面和目前幾個(gè)UR肉對(duì)比一下優(yōu)缺點(diǎn)(注明,這個(gè)比較只是單純的比較各種情況下的適應(yīng)性,因?yàn)檫@游戲顏色克制的情況下,基本各個(gè)顏色的肉都能有自己的一席之地,在抗自己克制的屬性怪面前,無疑都是最強(qiáng)的):

1.恩尼迪克:我個(gè)人認(rèn)為目前的版本第一肉,沒有高突破,很強(qiáng)很肉,有了高突破,無敵強(qiáng)無敵肉,恩尼迪克首先物防高,物理系的怪,哪怕是綠色,基本也打不動(dòng)他,關(guān)鍵是有一個(gè)不會(huì)被追擊的神技,這個(gè)技能相信大家打經(jīng)驗(yàn)九經(jīng)驗(yàn)十還有塔八塔九就能感覺到多么強(qiáng)了,缺點(diǎn)就是法防不太高,在法系怪面前就沒有那么強(qiáng)勢(shì)了,不過因?yàn)槟壳鞍姹靖叩燃?jí)綠法怪不多,競(jìng)技場(chǎng)也是凱麗的天下,所以這個(gè)缺點(diǎn)也不明顯。

螺旋英雄譚公測(cè)版UR肉盾選哪個(gè)好?娜拉培養(yǎng)心得[多圖]

 

娜拉和他對(duì)比,首先物理怪,基本差不多,相對(duì)于恩尼迪克,在沒有資源的情況下,娜拉會(huì)顯得偏弱,但是一旦血量和雙抗堆起來了之后,配合龍膽,抗物理怪基本比恩尼迪克不差太多,因?yàn)槟壤幸稽c(diǎn),速度成長S+,速度比較好堆疊一點(diǎn),在不是屬性差距太大的情況下,是能做到速度和怪物的持平,也能做到不被追擊這個(gè)效果,不過如果速度不夠的情況下,肯定是比不上恩尼迪克的。法系怪,娜拉魔防成長比較高一點(diǎn),而且可以疊三BUFF減傷,我個(gè)人認(rèn)為是優(yōu)于恩尼迪克的。總的來說他們兩個(gè)都是能抗逆屬性怪的。

2.蜜雪、派琪:這兩個(gè)一起說吧,這兩個(gè)都是反擊流,生命成長高,可以帶回血或者反擊符文,第一,她們要足夠肉,培養(yǎng)成本比娜拉還高,第二這兩個(gè)在紅色法師面前真的是弟弟,完全扛不住,現(xiàn)在幾乎人手一個(gè)凱莉的情況下,我們也不用多說了。第三還是那個(gè)問題,速度成長太低,穩(wěn)定被追擊。

螺旋英雄譚公測(cè)版UR肉盾選哪個(gè)好?娜拉培養(yǎng)心得[多圖]

 

綜合來說,娜拉作為一個(gè)紅色肉,我覺得完全可以排在和恩尼迪克一個(gè)檔位的,雖然娜拉的優(yōu)勢(shì)要在后期才能體現(xiàn)。

優(yōu)點(diǎn):配合龍膽花減傷效果明顯,而且有一定克制異常BUFF的能力,對(duì)于物理法系怪都能有效的抗住傷害,在遇到逆屬性的怪物時(shí)候也能有一定抗傷能力,同時(shí)速度成長高,避免了大部分肉都會(huì)被追擊兩次的情況。

還有就是娜拉的支援比較好弄,兩個(gè)UR一個(gè)白星,一個(gè)斑鳩都是可以等到8破的,剩下的兩個(gè)R卡和一個(gè)SR卡,流月也是可以肝的,其他的獲取難度相對(duì)也不大。支援屬性提升也很多的。

螺旋英雄譚公測(cè)版UR肉盾選哪個(gè)好?娜拉培養(yǎng)心得[多圖]

 

這是我的支援屬性截圖,其實(shí)都不難弄的。

缺點(diǎn):第一是吃屬性,沒有一定的雙抗和血量還有速度之前,依舊很脆,都抗不到奧義開大;

第二就是奧義冷卻3稍微長了一點(diǎn),如果2冷卻,就真的強(qiáng)無敵了,好在速度不錯(cuò)的情況下可以欺負(fù)低速目標(biāo)來快速充能;

第三就是目前大部分情況下恩尼可以在比她練度低的情況下抗住。

總的來說,娜拉如果大家抽到了,有多的資源完全可以練一個(gè),在后期的表現(xiàn)上絕對(duì)不會(huì)讓你失望就是了。但是前期如果不氪金不推薦首先練這個(gè),確實(shí)前期比不上恩尼好用。娜拉真愛黨就不說了,老婆必須養(yǎng),是吧。

 

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玩家評(píng)論

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  • 豌豆4gg5bv 來自于 九游APP 2019-11-30 00:05

    劇情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是沖著聯(lián)動(dòng)進(jìn)來體驗(yàn)游戲,結(jié)果玩了連兩個(gè)多小時(shí)都攢不出來十連聯(lián)動(dòng)的水晶…… 游戲本身福利還行,但贈(zèng)送的十連券竟然不能抽聯(lián)動(dòng)卡池。劇情、玩法、都跟一般手游沒啥區(qū)別,算不上出眾。這里給點(diǎn)新手提示: 1.別急著抽卡,3000鉆可以買個(gè)成長基金。 2.記得在挑戰(zhàn)模式里面掃蕩,不然血虧。

  • 無線電丶su 來自于 九游APP 2019-11-28 16:08

    我覺得不錯(cuò)啊,適合我這種平民玩,玩了幾天了還好不會(huì)太氪金,就怕那種因?yàn)殡唇鸲鴮?dǎo)致游戲的不平衡,我以前玩游戲真的氪了不少金,最后感覺還是必過人家,有錢的比你更有錢呀。這個(gè)簡單啊刷一個(gè)圖升一級(jí)還是挺輕松的,后面做做任務(wù)啥的也有不少的獎(jiǎng)勵(lì),但是對(duì)于新手不太好了,給了你u人物那就要去升級(jí)啊覺醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一個(gè)人控制了五個(gè)角色。東西確實(shí)是有點(diǎn)多啦,但是玩玩還是闊以的,打發(fā)時(shí)間嘛!刷圖又不用自己動(dòng)手!

  • 額,這是哪 來自于 九游APP 2019-11-26 18:38

    整整1GB的內(nèi)存啊,我下載了三次才裝好的,手機(jī)也是卡的不要不要的,清了點(diǎn)內(nèi)存就好了。這個(gè)建議 手機(jī)內(nèi)存大的玩還可以。肝度還可以活動(dòng)也是蠻多的,隨隨便便玩了一下就已經(jīng)七級(jí)了,升級(jí)自然是很快的,因?yàn)榇蚬趾茌p松啊,哦不對(duì)應(yīng)該是對(duì)戰(zhàn)吧,里面的對(duì)手也是設(shè)計(jì)的人物。但是通關(guān)的真好簡單,沒有任何的操作難度過一關(guān)估計(jì)一分鐘都不要,這一點(diǎn)我是比較喜歡的,不像其他游戲,通關(guān)要搞幾個(gè)小時(shí)最后肝都累衰竭了游戲還沒結(jié)束

  • 天琴還烈焰 來自于 九游APP 2019-12-01 06:59

    你如果剛開始玩的話,可能就完全不知道你的英雄在那里攻擊,應(yīng)該打哪個(gè)怪,我覺得吧這個(gè)游戲設(shè)置的有點(diǎn)難搞,最后我還是選擇了自動(dòng)攻擊,但是自動(dòng)攻擊是以失敗告終的,等回到界面以后在說一個(gè)建議吧就是吧返回鍵設(shè)置的清晰一點(diǎn),說實(shí)話真的是很模糊呢,很難看到。還是犯了許多游戲的普遍毛病,每次去戰(zhàn)斗的時(shí)候?qū)υ捠鞘裁垂?,剛下載進(jìn)入游戲有就算了,都玩了半個(gè)小時(shí)了還有那種對(duì)話,我是最煩這種啰嗦嘚。能改就改一下吧,真沒人看他們對(duì)話!

  • 叫什么比較好 來自于 九游APP 2019-11-28 08:26

    這次聯(lián)動(dòng)真的成功,我也是因?yàn)槁?lián)動(dòng)被吸引過來的,優(yōu)點(diǎn)就不多說了,提一些缺點(diǎn): 1.作戰(zhàn)地圖沒有地形buff 完全可以添加草叢、樹林、山地的減傷buff,沼澤的掉血或降攻速buff等等,這方面從火焰紋章之類的游戲找些靈感。 2.地圖規(guī)模再大點(diǎn)就好了,這樣有更多的挑戰(zhàn)和策略選擇。 3.工會(huì)可以增加玩家合作獲取資源的玩法。

  • 豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2019-11-28 00:02

    界面原來是可以換的啊哈哈,我把它換個(gè)萌妹子多好,很不喜歡那種黑寡婦的氣質(zhì),講真的游戲還是可以但是代入感我覺得很差,因?yàn)殛P(guān)于那種戰(zhàn)士連招啊法師放技能啥的,全是電腦給你完成,自己并沒有真正體驗(yàn)到連招的打擊快感,而我在游戲中扮演的仿佛是一個(gè)軍事將領(lǐng)打哪,怎么打都是有我來完成的,我真的適合玩這個(gè)游戲。但是游戲還是闊以很肝又不氪金這個(gè)才是一個(gè)好游戲兩心制 作,玩起來又不會(huì)太累,適合中老年,從小學(xué)生到中老年都可以玩。

  • 集まった祈り 來自于 九游APP 2019-11-27 21:53

    這款游戲在戰(zhàn)棋當(dāng)中算是相當(dāng)好玩的一款游戲了,非常值得推 薦。 身為一名忠實(shí)玩家,想提幾個(gè)建議: 首先養(yǎng)成系統(tǒng)可以增加,光是羈絆還有點(diǎn)薄弱,沒法對(duì)已有的人物定點(diǎn)養(yǎng)成。 接下來是很多玩家吐槽的掃蕩系統(tǒng),活動(dòng)過關(guān)后還要手打,一般一個(gè)活動(dòng)20多天,每天刷20遍一樣的圖實(shí)在過于惡心。 希望之后提高劇情難度,增加方便玩家點(diǎn)擊的英雄圖鑒,增加養(yǎng)成要素,希望游戲越做越好。

  • 豌豆fiokt8 來自于 九游APP 2019-11-26 16:04

    這游戲玩了一個(gè)多星期,肝度確實(shí)不高,樂趣也還可以。游戲劇情不錯(cuò),但是背景和人物畫面的僵硬表現(xiàn)總讓人脫戲。主角團(tuán)稀有度都是sr或r,然而兩天不到就能有一套u(yù)r陣容,讓主角團(tuán)沒有任何價(jià)值。游戲要是能有升星系統(tǒng),讓r和sr有機(jī)會(huì)突破變成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。雖然這會(huì)讓游戲變得更肝,但也給了平民靠肝當(dāng)大佬的途徑,希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)能考慮一下。

  • 儂村戶口 來自于 九游APP 2019-11-24 10:39

    這游戲我已經(jīng)棄坑了,簡單說說原因吧: 1.AI智能實(shí)在太智障了,比如某個(gè)和尚上場(chǎng)就在反復(fù)跳來跳去。 2.體力不夠用,英雄需要的材料又那么多。 3.開的活動(dòng)就沒什么適合新手的。 最后想了想,給個(gè)三星吧。

  • 玩家590 來自于 九游APP 2020-07-31 13:19

    誰扛得住2天連續(xù)大更新客戶端

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