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螺旋英雄譚公測版ur陣容組合搭配推薦 一池和二池抽哪個好
螺旋英雄譚里面,ur卡是目前版本中最高階級的卡,很多小伙伴們不知道該怎樣搭配。接下來和小編一起來看看螺旋英雄譚公測版ur陣容組合搭配推薦,希望可以幫助到大家!
卡池分析
很多進群的萌新都會問的一個問題:一池和二池有什么區(qū)別,抽哪個更好?
具體區(qū)別在總覽和福利里可以清晰的看到,我們首先來評測一下卡牌。(節(jié)奏榜可以直接參考taptap上陳神的貼子)
抽到就養(yǎng)的卡:凱莉、翠閃或瑪菲利婭、曼狄、龍膽花、白星、斑鳩或恩尼迪克
1.凱莉,紅法,也是目前法師天花板,高速高攻,技能組十分優(yōu)秀,新手前期抽到凱莉會相當舒服,推主線迅速解鎖相關(guān)功能、推經(jīng)驗本、推素材本、推金幣本、爬試煉塔、打競技場……無論什么,她都可以作為主力輸出而活躍,節(jié)奏榜當之無愧的第一名。血量高于一半加攻擊,低于一半有吸血,絕地翻盤神器。后期凱利因為有著S+的速度成長,所以很容易通過追擊效果來打到一次攻擊或反擊即累積滿大招的特性。
2.翠閃,弓,飛行,高速高攻,6塊錢禮包就送,幾乎人手一個。非洲戰(zhàn)神,飛行無視地形使得操作空間變大,類似經(jīng)驗九之類的關(guān)卡是需要會飛行的角色的。翠閃的大招為AOE類型,所以如果追求極限輸出能力的話,對單個目標的傷害略有損失,不過在可以卡路口的密集型地圖中,AOE的傷害就非??捎^。再加上翠閃S級的速度成長,也很容易通過追擊來快速累積大招充能,使大招頻率增加。
3.瑪菲利婭,弓,高攻高物防,技能組是打反擊的,JJC毒瘤。由于弓培養(yǎng)一個就好,所以要和翠閃做取舍。強度是絕對有的,完全可以當主力練?,敺评麐I在前期的綜合能力低于翠閃,后期因為速度成長不高所以很難通過主動攻擊觸發(fā)追擊來快速攢能,但是由于瑪菲利婭的大招是多段傷害且為單體,所以瑪菲利婭在某些BOSS戰(zhàn)或追求極限輸出時效率極高。
4.曼狄,奶媽,魔防和血量相對較高,每回合自動給血量最少的角色回復不吃距離相當好用,奧義回復量可觀,和龍膽花并不沖突。曼狄在敵方多遠程的關(guān)卡中建議帶上祈愿套裝來增加自己的生存力。
5.龍膽花,奶媽,均衡(全屬性B),每回合自動給自己和自己身邊的角色回復,由于這個被動和均衡的雙抗可以當副T使用,加護盾是減雙傷,金幣本很好用。龍膽花的支援技能【銅墻鐵壁】是目前版本中少數(shù)可以幫助隊伍進行逆色翻盤的神技,穩(wěn)定的減雙傷護盾對于某些脆皮卻高輸出的英雄時有著極為強力的支援效果。推薦搭配:派琪、斑鳩。
6.白星,綠法,高攻高速,奧義群傷稍顯雞肋但也可以用來補刀,最主要的優(yōu)點是容易突破,羈絆商店里可以換取白星碎片,白星成為最容易突破的UR。白星作為目前版本的二法地位,首先是因為其出色的S+速度成長,使得雖然奧義需要4格充能,但是卻可以通過追擊來快速充能;其次就是白星作為綠法可以很好的輔助目前第一法凱莉,凱莉作為紅卡會被藍卡克制,而作為綠卡的白星則可以克制藍卡;同時白星的敵方全員減魔抗被動,又能讓凱莉打出更高的傷害。
7.斑鳩,藍槍,高血高速,累計登錄第二天免費贈送,且后續(xù)還會免費贈送兩次。斑鳩其實是目前被版本中被玩家錯誤低估的一張強力半肉輸出,為什么這樣說呢?首先,斑鳩是近戰(zhàn)中少有的S+速度成長的角色;其次很多人由于目前還沒有高覺醒斑鳩,所以還不知道她核心被動的【元氣滿滿】在滿級之后可以高達8回合不被反擊,也就是說在目前所有戰(zhàn)斗限定10回合的情況下,斑鳩在大多數(shù)情況下是有著強勢主動出擊的優(yōu)勢。同時【傲嬌鼓舞】也是少有的給自身和友方都能加速的光環(huán)類技能。
8.恩尼迪克,藍槍,高血高物防,一池抽卡60次贈送,目前正在進行中的“抵御強敵”活動也送好幾張。目前版本最強的物理坦克。和斑鳩的定位不同,恩尼迪克屬于坦克定位。由于有著超高的物防和血量成長,使得恩尼迪克就算面對被克制的綠色戰(zhàn)士時,也絕對不虛。恩尼迪克較為合適的印記套裝為【鐵騎套裝】,利用其出色的物理防御值來轉(zhuǎn)換為高傷害提供額外的攻擊能力。另外一套就是較常見的坦克護衛(wèi)印記【詠嘆套裝】。要注意的是因為恩尼迪克的物防過于出色,所以他D級成長的魔防很容易被綠色法師克制。
個人建議沒有凱莉的先抽一池,一池有派琪、凱莉、恩尼迪克、曼狄等優(yōu)質(zhì)卡牌,且游戲抽卡福利豐富的條件下完全可以每個池抽夠100,有凱莉了可以抽二池,二池有白星、龍膽花、蜜雪莉雅、斑鳩、瑪菲利婭等優(yōu)質(zhì)卡牌。(一池60抽送恩尼迪克,二池60抽送蜜雪莉雅)
除了上述八位以外,綠斧打反擊的派琪和可以當主T的蜜雪莉雅也是很棒的UR卡。不過這兩張卡需要比較特定的組合和高練度才能有著較為優(yōu)質(zhì)的表現(xiàn),所以對于剛?cè)腴T的玩家而言就暫且不推薦了。
新手UR不足的情況下,可以練送的UR紅劍卡拉納斯(推薦最高練到三星,前期推本早晚要換)、SR綠斧和尚(啟真大師、換位置讓操作空間變大,T)、SR藍法菲卡(卡面滿分)、SR弓柴丸(男主無可替代,前期傷害較低當輔助來用)、SR奶媽席佳達。
前期陣容搭配
講完了抽卡,我們講講陣容的搭配。
2近戰(zhàn)1奶媽1弓1法師
近戰(zhàn)兩個有一個T就可以了
1近戰(zhàn)1奶媽1弓2法師
近戰(zhàn)需要能扛傷害
1近戰(zhàn)2奶媽1弓1法師
近戰(zhàn)T與不T都可以,這兩個奶媽往往都是龍膽花和曼狄,這里龍膽花還可以當副T
把剛才講過的優(yōu)質(zhì)卡往里代入就可以組成一套不錯的前期推圖陣容了,一開始沒有奶媽沒關(guān)系,但是早晚要有。
玩家評論
(84條)其他玩家還在玩
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螺旋英雄譚
《螺旋英雄譚》在制作上保持了“螺旋系列”在劇情、立繪、音樂等方面的高規(guī)格水準。前作《螺旋境界線》中大受好評的主筆鉆石咖啡鴉老師擔任劇情監(jiān)督,并邀請到知名劇本家周烈焚老師為游戲中的角色賦予波瀾壯闊的冒險物語。
豌豆4gg5bv 來自于 九游APP 2019-11-30 00:05
劇情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是沖著聯(lián)動進來體驗游戲,結(jié)果玩了連兩個多小時都攢不出來十連聯(lián)動的水晶…… 游戲本身福利還行,但贈送的十連券竟然不能抽聯(lián)動卡池。劇情、玩法、都跟一般手游沒啥區(qū)別,算不上出眾。這里給點新手提示: 1.別急著抽卡,3000鉆可以買個成長基金。 2.記得在挑戰(zhàn)模式里面掃蕩,不然血虧。
無線電丶su 來自于 九游APP 2019-11-28 16:08
我覺得不錯啊,適合我這種平民玩,玩了幾天了還好不會太氪金,就怕那種因為氪金而導致游戲的不平衡,我以前玩游戲真的氪了不少金,最后感覺還是必過人家,有錢的比你更有錢呀。這個簡單啊刷一個圖升一級還是挺輕松的,后面做做任務(wù)啥的也有不少的獎勵,但是對于新手不太好了,給了你u人物那就要去升級啊覺醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一個人控制了五個角色。東西確實是有點多啦,但是玩玩還是闊以的,打發(fā)時間嘛!刷圖又不用自己動手!
額,這是哪 來自于 九游APP 2019-11-26 18:38
整整1GB的內(nèi)存啊,我下載了三次才裝好的,手機也是卡的不要不要的,清了點內(nèi)存就好了。這個建議 手機內(nèi)存大的玩還可以。肝度還可以活動也是蠻多的,隨隨便便玩了一下就已經(jīng)七級了,升級自然是很快的,因為打怪很輕松啊,哦不對應(yīng)該是對戰(zhàn)吧,里面的對手也是設(shè)計的人物。但是通關(guān)的真好簡單,沒有任何的操作難度過一關(guān)估計一分鐘都不要,這一點我是比較喜歡的,不像其他游戲,通關(guān)要搞幾個小時最后肝都累衰竭了游戲還沒結(jié)束
天琴還烈焰 來自于 九游APP 2019-12-01 06:59
你如果剛開始玩的話,可能就完全不知道你的英雄在那里攻擊,應(yīng)該打哪個怪,我覺得吧這個游戲設(shè)置的有點難搞,最后我還是選擇了自動攻擊,但是自動攻擊是以失敗告終的,等回到界面以后在說一個建議吧就是吧返回鍵設(shè)置的清晰一點,說實話真的是很模糊呢,很難看到。還是犯了許多游戲的普遍毛病,每次去戰(zhàn)斗的時候?qū)υ捠鞘裁垂恚瑒傁螺d進入游戲有就算了,都玩了半個小時了還有那種對話,我是最煩這種啰嗦嘚。能改就改一下吧,真沒人看他們對話!
叫什么比較好 來自于 九游APP 2019-11-28 08:26
這次聯(lián)動真的成功,我也是因為聯(lián)動被吸引過來的,優(yōu)點就不多說了,提一些缺點: 1.作戰(zhàn)地圖沒有地形buff 完全可以添加草叢、樹林、山地的減傷buff,沼澤的掉血或降攻速buff等等,這方面從火焰紋章之類的游戲找些靈感。 2.地圖規(guī)模再大點就好了,這樣有更多的挑戰(zhàn)和策略選擇。 3.工會可以增加玩家合作獲取資源的玩法。
豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2019-11-28 00:02
界面原來是可以換的啊哈哈,我把它換個萌妹子多好,很不喜歡那種黑寡婦的氣質(zhì),講真的游戲還是可以但是代入感我覺得很差,因為關(guān)于那種戰(zhàn)士連招啊法師放技能啥的,全是電腦給你完成,自己并沒有真正體驗到連招的打擊快感,而我在游戲中扮演的仿佛是一個軍事將領(lǐng)打哪,怎么打都是有我來完成的,我真的適合玩這個游戲。但是游戲還是闊以很肝又不氪金這個才是一個好游戲兩心制 作,玩起來又不會太累,適合中老年,從小學生到中老年都可以玩。
集まった祈り 來自于 九游APP 2019-11-27 21:53
這款游戲在戰(zhàn)棋當中算是相當好玩的一款游戲了,非常值得推 薦。 身為一名忠實玩家,想提幾個建議: 首先養(yǎng)成系統(tǒng)可以增加,光是羈絆還有點薄弱,沒法對已有的人物定點養(yǎng)成。 接下來是很多玩家吐槽的掃蕩系統(tǒng),活動過關(guān)后還要手打,一般一個活動20多天,每天刷20遍一樣的圖實在過于惡心。 希望之后提高劇情難度,增加方便玩家點擊的英雄圖鑒,增加養(yǎng)成要素,希望游戲越做越好。
豌豆fiokt8 來自于 九游APP 2019-11-26 16:04
這游戲玩了一個多星期,肝度確實不高,樂趣也還可以。游戲劇情不錯,但是背景和人物畫面的僵硬表現(xiàn)總讓人脫戲。主角團稀有度都是sr或r,然而兩天不到就能有一套ur陣容,讓主角團沒有任何價值。游戲要是能有升星系統(tǒng),讓r和sr有機會突破變成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。雖然這會讓游戲變得更肝,但也給了平民靠肝當大佬的途徑,希望開發(fā)團隊能考慮一下。
儂村戶口 來自于 九游APP 2019-11-24 10:39
這游戲我已經(jīng)棄坑了,簡單說說原因吧: 1.AI智能實在太智障了,比如某個和尚上場就在反復跳來跳去。 2.體力不夠用,英雄需要的材料又那么多。 3.開的活動就沒什么適合新手的。 最后想了想,給個三星吧。
玩家590 來自于 九游APP 2020-07-31 13:19
誰扛得住2天連續(xù)大更新客戶端